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| name | version | description | metadata | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| dialogue-interaction-config | 1.0.0 | 对话类互动组件配置规范,包含对话朗读/表达/选读/选择/挖空/组句6类互动的配置规则、格式要求、校验标准 |
|
对话类互动组件配置规范
本技能定义6类对话类互动组件的配置标准、格式要求和校验规则,所有对话类互动必须严格遵循此规范生产。
适用场景
当需要配置、修改、校验以下类型的互动组件时使用本技能:
- 对话朗读
- 对话表达
- 对话选读
- 对话选择
- 对话挖空
- 对话组句
通用配置规则(所有对话类互动通用)
通用字段规范
| 字段 | 要求 | 示例 |
|---|---|---|
| 【任务标题】 | 10字以内,清晰说明任务内容,避免使用"-",多部分用"(一)"标识 | 与调酒师对峙(一) |
| 【情境引入】 | 每行一句对话,格式为角色名: 对话内容,无情境引入填"无" |
User: He already ran away. Piper: I didn't see him on my way here. |
| 【后置对话】 | 每行一句对话,无后置对话填"无" | 无 |
| 【资源配置】 | 无资源填"无";有资源时填写资源命名和出现时机: 1. 图片命名: 组件ID.png2. 音频命名: 组件ID.mp33. 出现时机:可填【情境引入】/【互动内容】/【互动反馈】/【后置对话】,多时机并列 |
图片时机: 互动内容 互动反馈 音频载体:Pioneer Band |
| 【互动反馈】 | 分正确反馈和错误反馈,格式为角色名: 反馈内容,正确反馈非必填,无则填"无" |
正确 Piper: Thank you, my friend. 错误 Piper: I don't think so. |
各类互动专属配置规则
1. 对话朗读
核心结构
【任务标题】→【资源配置】→【情境引入】→【互动内容】→【后置对话】
配置要点
- 【互动内容】格式:
User: 句子内容 (朗读) - 无互动反馈字段
示例
【任务标题】与调酒师对峙(一)
【资源配置】无
【情境引入】
User: He already ran away.
Piper: I didn't see him on my way here.
Piper: You're lying! It must be your mistake!
【互动内容】
User: I'm sorry you lost the X-Juice. (朗读)
【后置对话】无
2. 对话表达
核心结构
【任务标题】→【资源配置】→【情境引入】→【互动内容】→【互动反馈】→【后置对话】
配置要点
- 【互动内容】包含三部分:
- 表达目标描述:第二人称描述,格式为
表达:向XXX表达XXX - 示例回答:
User: 示例句子内容 - 辅助信息:完整句子,句末加句号,无则填"无"
- 表达目标描述:第二人称描述,格式为
示例
【任务标题】与调酒师对峙(一)
【资源配置】无
【情境引入】
User: He already ran away.
Piper: I didn't see him on my way here.
Piper: You're lying! It must be your mistake!
【互动内容】
表达:向 Piper 表达歉意
示例回答:User: I'm sorry you lost the X-Juice.
辅助信息:可以使用 I'm sorry... 句型。
【互动反馈】
正确 Piper: Thank you, my friend.
错误 Piper: I don't think so.
【后置对话】无
3. 对话选读
核心结构
【任务标题】→【资源配置】→【情境引入】→【互动内容】→【后置对话】
配置要点
- 【互动内容】:
- 要求说明:如
要求:选择一个你想表达的观点 - 选项按"选项1/2/3"排列,每个选项后对应对话式反馈
- 无正确/错误区分,任意选择均可
- 需要音频播放选项时标注
(音频)
- 要求说明:如
示例
【任务标题】加入搏斗俱乐部
【资源配置】无
【情境引入】
Johnny: What do you think of the club?
【互动内容】
要求:选择一个你想表达的观点(默认这句话)
选项:(音频)
选项1:That's great! I'm going to ask Otis and Skely to go together!
- 反馈 Johnny : I don't think it's OK to have so many people in.
选项2:Interesting! I can go on this trip alone.
- 反馈 Johnny : You'd better not do this by yourself.
选项3:It's no fun. I'd better not participate.
- 反馈 Johnny : Ok, it's a good decision.
【后置对话】无
4. 对话选择
核心结构
同对话选读
配置要点
- 正确选项后标注
(正确) - 其余要求同对话选读
示例
【任务标题】加入搏斗俱乐部
【资源配置】无
【情境引入】
User:Thanks for helping me.
Johnny: You have received an invitation. What does it say?
【互动内容】
要求:选择正确的回复(默认这句话)
选项:(音频)
选项1:Follow the road straight.
- 反馈 Johnny : Oh, I don't understand what you mean.
选项2:Turn left after passing security. (正确)
- 反馈: 无
【后置对话】
Johnny: Then let's hurry to find her together.
5. 对话挖空
核心结构
【任务标题】→【资源配置】→【情境引入】→【互动内容】→【互动反馈】→【后置对话】
配置要点
- 挖空使用**3个英文下划线
___**表示 - 支持两种版本:
- 单空/单内容组:选项2-3个,正确选项标注
(正确) - 多空/多内容组:最多3个内容组,每个内容组单独配置选项
- 单空/单内容组:选项2-3个,正确选项标注
- 每个选项后对应对话式反馈,正确反馈非必填
示例(单空版本)
【任务标题】介绍照片
【资源配置】无
【情境引入】
Johnny : What's That?
【互动内容】
This is my picture. It's ___, green and orange.(音频)
选项1:blue(正确)
选项2:black
【互动反馈】
正确 Johnny :It looks nice!
错误 Johnny :Come on! It's not what you said.
【后置对话】无
6. 对话组句
核心结构
【任务标题】→【资源配置】→【情境引入】→【互动内容】→【互动反馈】→【后置对话】
配置要点
- 【互动内容】:
- 题目:中文描述组句要求
- 选项:乱序单词/短语,不添加句末标点、不首字母大写,数量3-5个
- 答案:完整正确句子
- 辅助信息:完整句子,无则填"无"
- 需要音频时标注
(音频)
示例
【任务标题】提醒 Otis 系好安全带
【资源配置】无
【情境引入】
User: Let me ask Smith if Maeve is really a visitor.
【互动内容】
题目:询问 Smith:Maeve 真的是你邀请的客人吗?
(音频)
选项1:is
选项2:the visitor
选项3:you invited
选项4:Maeve
答案:Is Maeve the visitor you invited?
辅助信息:可以用 is 引导的一般疑问句询问;you invited 是 visitor 的后置定语
【互动反馈】
正确 User : Got it!Sent successfully!
错误 User : Oh no, this isn't a correct sentence.
【后置对话】无
校验清单(必填)
所有对话类互动生产完成后必须逐项校验:
✅ 【任务标题】符合字数要求,无"-"符号
✅ 【情境引入】/【后置对话】每行一句,无内容填"无"
✅ 【资源配置】无资源填"无",有资源时命名格式正确
✅ 【互动内容】符合对应类型的格式要求
✅ 挖空使用3个英文下划线___,无多余空格
✅ 选项无首字母大写、无句末标点(句子类除外)
✅ 所有字段无错别字、英文标点正确
✅ 无超纲词汇、句型,符合对应级别难度要求