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dialogue-interaction-config 1.0.0 对话类互动组件配置规范,包含对话朗读/表达/选读/选择/挖空/组句6类互动的配置规则、格式要求、校验标准
requires
domains
教研生产
互动组件配置

对话类互动组件配置规范

本技能定义6类对话类互动组件的配置标准、格式要求和校验规则所有对话类互动必须严格遵循此规范生产。

适用场景

当需要配置、修改、校验以下类型的互动组件时使用本技能:

  1. 对话朗读
  2. 对话表达
  3. 对话选读
  4. 对话选择
  5. 对话挖空
  6. 对话组句

通用配置规则(所有对话类互动通用)

通用字段规范

字段 要求 示例
【任务标题】 10字以内清晰说明任务内容避免使用"-",多部分用"(一)"标识 与调酒师对峙(一)
【情境引入】 每行一句对话,格式为角色名: 对话内容,无情境引入填"无" User: He already ran away.
Piper: I didn't see him on my way here.
【后置对话】 每行一句对话,无后置对话填"无"
【资源配置】 无资源填"无";有资源时填写资源命名和出现时机:
1. 图片命名:组件ID.png
2. 音频命名:组件ID.mp3
3. 出现时机:可填【情境引入】/【互动内容】/【互动反馈】/【后置对话】,多时机并列
图片时机:
互动内容
互动反馈
音频载体Pioneer Band
【互动反馈】 分正确反馈和错误反馈,格式为角色名: 反馈内容,正确反馈非必填,无则填"无" 正确 Piper: Thank you, my friend.
错误 Piper: I don't think so.

各类互动专属配置规则

1. 对话朗读

核心结构

【任务标题】→【资源配置】→【情境引入】→【互动内容】→【后置对话】

配置要点

  • 【互动内容】格式:User: 句子内容 (朗读)
  • 无互动反馈字段

示例

【任务标题】与调酒师对峙(一)
【资源配置】无
【情境引入】
User: He already ran away.
Piper: I didn't see him on my way here.
Piper: You're lying! It must be your mistake!
【互动内容】
User: I'm sorry you lost the X-Juice. (朗读)
【后置对话】无

2. 对话表达

核心结构

【任务标题】→【资源配置】→【情境引入】→【互动内容】→【互动反馈】→【后置对话】

配置要点

  • 【互动内容】包含三部分:
    1. 表达目标描述:第二人称描述,格式为表达向XXX表达XXX
    2. 示例回答:User: 示例句子内容
    3. 辅助信息:完整句子,句末加句号,无则填"无"

示例

【任务标题】与调酒师对峙(一)
【资源配置】无
【情境引入】
User: He already ran away.
Piper: I didn't see him on my way here.
Piper: You're lying! It must be your mistake!
【互动内容】
表达:向 Piper 表达歉意
示例回答User: I'm sorry you lost the X-Juice.
辅助信息:可以使用 I'm sorry... 句型。
【互动反馈】
正确 Piper: Thank you, my friend.
错误 Piper: I don't think so.
【后置对话】无

3. 对话选读

核心结构

【任务标题】→【资源配置】→【情境引入】→【互动内容】→【后置对话】

配置要点

  • 【互动内容】:
    1. 要求说明:如要求:选择一个你想表达的观点
    2. 选项按"选项1/2/3"排列,每个选项后对应对话式反馈
    3. 无正确/错误区分,任意选择均可
    4. 需要音频播放选项时标注(音频)

示例

【任务标题】加入搏斗俱乐部
【资源配置】无
【情境引入】
Johnny: What do you think of the club?
【互动内容】
要求:选择一个你想表达的观点(默认这句话)
选项:(音频)
选项1That's great! I'm going to ask Otis and Skely to go together!
- 反馈 Johnny : I don't think it's OK to have so many people in. 
选项2Interesting! I can go on this trip alone.
- 反馈 Johnny : You'd better not do this by yourself.
选项3It's no fun. I'd better not participate.
- 反馈 Johnny : Ok, it's a good decision. 
【后置对话】无

4. 对话选择

核心结构

同对话选读

配置要点

  • 正确选项后标注(正确)
  • 其余要求同对话选读

示例

【任务标题】加入搏斗俱乐部
【资源配置】无
【情境引入】
UserThanks for helping me. 
Johnny: You have received an invitation. What does it say?
【互动内容】
要求:选择正确的回复(默认这句话)
选项:(音频)
选项1Follow the road straight.
- 反馈 Johnny : Oh, I don't understand what you mean. 
选项2Turn left after passing security. (正确)
- 反馈: 无
【后置对话】
Johnny: Then let's hurry to find her together. 

5. 对话挖空

核心结构

【任务标题】→【资源配置】→【情境引入】→【互动内容】→【互动反馈】→【后置对话】

配置要点

  • 挖空使用**3个英文下划线___**表示
  • 支持两种版本:
    1. 单空/单内容组选项2-3个正确选项标注(正确)
    2. 多空/多内容组最多3个内容组每个内容组单独配置选项
  • 每个选项后对应对话式反馈,正确反馈非必填

示例(单空版本)

【任务标题】介绍照片
【资源配置】无
【情境引入】
Johnny : What's That?
【互动内容】
This is my picture. It's ___, green and orange.(音频)
选项1blue正确
选项2black 
【互动反馈】
正确 Johnny It looks nice!
错误 Johnny Come on! It's not what you said. 
【后置对话】无

6. 对话组句

核心结构

【任务标题】→【资源配置】→【情境引入】→【互动内容】→【互动反馈】→【后置对话】

配置要点

  • 【互动内容】:
    1. 题目:中文描述组句要求
    2. 选项:乱序单词/短语不添加句末标点、不首字母大写数量3-5个
    3. 答案:完整正确句子
    4. 辅助信息:完整句子,无则填"无"
    5. 需要音频时标注(音频)

示例

【任务标题】提醒 Otis 系好安全带
【资源配置】无
【情境引入】
User: Let me ask Smith if Maeve is really a visitor.
【互动内容】
题目:询问 SmithMaeve 真的是你邀请的客人吗?
(音频)
选项1is
选项2the visitor
选项3you invited
选项4Maeve
答案Is Maeve the visitor you invited?
辅助信息:可以用 is 引导的一般疑问句询问you invited 是 visitor 的后置定语
【互动反馈】
正确 User : Got itSent successfully!
错误 User : Oh no, this isn't a correct sentence.
【后置对话】无

校验清单(必填)

所有对话类互动生产完成后必须逐项校验: 【任务标题】符合字数要求,无"-"符号 【情境引入】/【后置对话】每行一句,无内容填"无" 【资源配置】无资源填"无",有资源时命名格式正确 【互动内容】符合对应类型的格式要求 挖空使用3个英文下划线___,无多余空格 选项无首字母大写、无句末标点(句子类除外) 所有字段无错别字、英文标点正确 无超纲词汇、句型,符合对应级别难度要求