--- name: dialogue-interaction-config version: 1.0.0 description: "对话类互动组件配置规范,包含对话朗读/表达/选读/选择/挖空/组句6类互动的配置规则、格式要求、校验标准" metadata: requires: domains: ["教研生产", "互动组件配置"] --- # 对话类互动组件配置规范 本技能定义6类对话类互动组件的配置标准、格式要求和校验规则,所有对话类互动必须严格遵循此规范生产。 ## 适用场景 当需要配置、修改、校验以下类型的互动组件时使用本技能: 1. 对话朗读 2. 对话表达 3. 对话选读 4. 对话选择 5. 对话挖空 6. 对话组句 ## 通用配置规则(所有对话类互动通用) ### 通用字段规范 | 字段 | 要求 | 示例 | |------|------|------| | 【任务标题】 | 10字以内,清晰说明任务内容,避免使用"-",多部分用"(一)"标识 | 与调酒师对峙(一) | | 【情境引入】 | 每行一句对话,格式为`角色名: 对话内容`,无情境引入填"无" | User: He already ran away.
Piper: I didn't see him on my way here. | | 【后置对话】 | 每行一句对话,无后置对话填"无" | 无 | | 【资源配置】 | 无资源填"无";有资源时填写资源命名和出现时机:
1. 图片命名:`组件ID.png`
2. 音频命名:`组件ID.mp3`
3. 出现时机:可填【情境引入】/【互动内容】/【互动反馈】/【后置对话】,多时机并列 | 图片时机:
互动内容
互动反馈
音频载体:Pioneer Band | | 【互动反馈】 | 分正确反馈和错误反馈,格式为`角色名: 反馈内容`,正确反馈非必填,无则填"无" | 正确 Piper: Thank you, my friend.
错误 Piper: I don't think so. | --- ## 各类互动专属配置规则 ### 1. 对话朗读 #### 核心结构 【任务标题】→【资源配置】→【情境引入】→【互动内容】→【后置对话】 #### 配置要点 - 【互动内容】格式:`User: 句子内容 (朗读)` - 无互动反馈字段 #### 示例 ``` 【任务标题】与调酒师对峙(一) 【资源配置】无 【情境引入】 User: He already ran away. Piper: I didn't see him on my way here. Piper: You're lying! It must be your mistake! 【互动内容】 User: I'm sorry you lost the X-Juice. (朗读) 【后置对话】无 ``` --- ### 2. 对话表达 #### 核心结构 【任务标题】→【资源配置】→【情境引入】→【互动内容】→【互动反馈】→【后置对话】 #### 配置要点 - 【互动内容】包含三部分: 1. 表达目标描述:第二人称描述,格式为`表达:向XXX表达XXX` 2. 示例回答:`User: 示例句子内容` 3. 辅助信息:完整句子,句末加句号,无则填"无" #### 示例 ``` 【任务标题】与调酒师对峙(一) 【资源配置】无 【情境引入】 User: He already ran away. Piper: I didn't see him on my way here. Piper: You're lying! It must be your mistake! 【互动内容】 表达:向 Piper 表达歉意 示例回答:User: I'm sorry you lost the X-Juice. 辅助信息:可以使用 I'm sorry... 句型。 【互动反馈】 正确 Piper: Thank you, my friend. 错误 Piper: I don't think so. 【后置对话】无 ``` --- ### 3. 对话选读 #### 核心结构 【任务标题】→【资源配置】→【情境引入】→【互动内容】→【后置对话】 #### 配置要点 - 【互动内容】: 1. 要求说明:如`要求:选择一个你想表达的观点` 2. 选项按"选项1/2/3"排列,每个选项后对应对话式反馈 3. 无正确/错误区分,任意选择均可 4. 需要音频播放选项时标注`(音频)` #### 示例 ``` 【任务标题】加入搏斗俱乐部 【资源配置】无 【情境引入】 Johnny: What do you think of the club? 【互动内容】 要求:选择一个你想表达的观点(默认这句话) 选项:(音频) 选项1:That's great! I'm going to ask Otis and Skely to go together! - 反馈 Johnny : I don't think it's OK to have so many people in. 选项2:Interesting! I can go on this trip alone. - 反馈 Johnny : You'd better not do this by yourself. 选项3:It's no fun. I'd better not participate. - 反馈 Johnny : Ok, it's a good decision. 【后置对话】无 ``` --- ### 4. 对话选择 #### 核心结构 同对话选读 #### 配置要点 - 正确选项后标注`(正确)` - 其余要求同对话选读 #### 示例 ``` 【任务标题】加入搏斗俱乐部 【资源配置】无 【情境引入】 User:Thanks for helping me. Johnny: You have received an invitation. What does it say? 【互动内容】 要求:选择正确的回复(默认这句话) 选项:(音频) 选项1:Follow the road straight. - 反馈 Johnny : Oh, I don't understand what you mean. 选项2:Turn left after passing security. (正确) - 反馈: 无 【后置对话】 Johnny: Then let's hurry to find her together. ``` --- ### 5. 对话挖空 #### 核心结构 【任务标题】→【资源配置】→【情境引入】→【互动内容】→【互动反馈】→【后置对话】 #### 配置要点 - 挖空使用**3个英文下划线`___`**表示 - 支持两种版本: 1. 单空/单内容组:选项2-3个,正确选项标注`(正确)` 2. 多空/多内容组:最多3个内容组,每个内容组单独配置选项 - 每个选项后对应对话式反馈,正确反馈非必填 #### 示例(单空版本) ``` 【任务标题】介绍照片 【资源配置】无 【情境引入】 Johnny : What's That? 【互动内容】 This is my picture. It's ___, green and orange.(音频) 选项1:blue(正确) 选项2:black 【互动反馈】 正确 Johnny :It looks nice! 错误 Johnny :Come on! It's not what you said. 【后置对话】无 ``` --- ### 6. 对话组句 #### 核心结构 【任务标题】→【资源配置】→【情境引入】→【互动内容】→【互动反馈】→【后置对话】 #### 配置要点 - 【互动内容】: 1. 题目:中文描述组句要求 2. 选项:乱序单词/短语,不添加句末标点、不首字母大写,数量3-5个 3. 答案:完整正确句子 4. 辅助信息:完整句子,无则填"无" 5. 需要音频时标注`(音频)` #### 示例 ``` 【任务标题】提醒 Otis 系好安全带 【资源配置】无 【情境引入】 User: Let me ask Smith if Maeve is really a visitor. 【互动内容】 题目:询问 Smith:Maeve 真的是你邀请的客人吗? (音频) 选项1:is 选项2:the visitor 选项3:you invited 选项4:Maeve 答案:Is Maeve the visitor you invited? 辅助信息:可以用 is 引导的一般疑问句询问;you invited 是 visitor 的后置定语 【互动反馈】 正确 User : Got it!Sent successfully! 错误 User : Oh no, this isn't a correct sentence. 【后置对话】无 ``` --- ## 校验清单(必填) 所有对话类互动生产完成后必须逐项校验: ✅ 【任务标题】符合字数要求,无"-"符号 ✅ 【情境引入】/【后置对话】每行一句,无内容填"无" ✅ 【资源配置】无资源填"无",有资源时命名格式正确 ✅ 【互动内容】符合对应类型的格式要求 ✅ 挖空使用3个英文下划线`___`,无多余空格 ✅ 选项无首字母大写、无句末标点(句子类除外) ✅ 所有字段无错别字、英文标点正确 ✅ 无超纲词汇、句型,符合对应级别难度要求