ai_member_xiaobian/U25_Progress.md
2026-06-13 08:10:02 +08:00

10 KiB
Raw Blame History

U25 剧本工程 — 进度跟踪

项目周期: 2026-06-11 起 负责人: 林逸瀚(编剧)+ 小编(辅助) 最后更新: 2026-06-12


项目概要

U25 故事主线: 一次捉迷藏游戏User和Ben、May、Vicky误闯位于地底的生态球并遇到生活在生态球内的神秘小孩Bingo

全 Lesson 中互动总量约束14-16 个(不要太挤,知识点在规划阶段已均匀分配到各幕)

场景地形(等距瓦片地图)

地心生态球场景采用模块化瓦片设计,地形可通过控制杆/拼图机制动态变换。

关键瓦片

编号 类型 说明
Tile 1-2 Grassland草地 可通行,有植被/NPC
Tile 3 Rocky岩石 可通行岩石地形
Tile 5 Dirt path土路 可通行路径
Tile 6 Rock water source岩石水源 不可通行,河床水源起点
Tile 8 Dry riverbed乾涸河床 初始锁定不可通行,无水无桥
Tile 10 Underground mechanism station地下机械控制台 角色出生点,含控制杆+屏幕

地形状态变化L2 天气控制杆机制)

  • State 1初始 全图可见Tile 7/9 封锁,河床乾涸
  • State 2 石头封路,左上草地(Tile1)和右上岩石(Tile2-3)被封锁
  • State 3 右上封锁解除Tile2 草地重新连通
  • 后续状态: 控制杆切换天气 → Rain 灌水入河床 → Windy 吹来浮桥 → 可过河

L3 九宫格拼图机制

  • 墙上地图面板为九宫格拼图,移动地图块可改变实际地形
  • Grass 和 Rock 地块可能卡住无法移动,需绕开拼出新路径
  • 场景示意图:飞书消息附件 b9b02020-f209-4d82-b073-b1079422eeb2.jpg

工作流程Pipeline

每个 Lesson如 U25 L2、L3…按以下流程推进

┌─────────────────────────────────────────────────────────┐
│ 1. 接收故事大纲 + 知识点 │
│ ↓ │
│ 2. 拆解「起」→ 产出节奏表(桥段 + 知识点输入 + 中互动) │
│ ↓ │
│ 3. 林逸瀚反馈 → 修改节奏表(可能多轮迭代) │
│ ↓ │
│ 4. 节奏表定稿 → 输出剧本 │
│ ↓ │
│ 5. 林逸瀚审阅 → 可能要求语言难度/台词调整 │
│ ↓ │
│ 6. 剧本定稿 → 转 Excel 发给林逸瀚 │
│ ↓ │
│ 7. 林逸瀚最终修改 → 回传定稿版(飞书知识库链接) │
│ ↓ │
│ 8. 进入「承」→ 重复步骤 2-7 │
│ ↓ │
│ 9. 进入「转」→ 重复步骤 2-7 │
│ ↓ │
│ 10. 进入「合」→ 重复步骤 2-7 │
│ ↓ │
│ 11. ✅ 该 Lesson 剧本完成 │
└─────────────────────────────────────────────────────────┘

补充说明(从实际协作中总结):

  • 步骤 2-3 节奏表可能经过多轮迭代V1→V2→V3...),林逸瀚会给出具体方向调整
  • 步骤 4-5 剧本输出后可能需要调整语言难度(台词须符合 Pre-A1 水平)
  • 步骤 6 Excel 格式按 4 列标准(类型/剧情描述/名字/台词),输出为 xlsx 文件发送
  • 步骤 7 林逸瀚的最终修改版会以飞书知识库文档形式回传

节奏表说明

节奏表必须清晰呈现三个维度:

  1. 桥段: 按时间线拆解的情节段落,能看出每个情节的长度
  2. 知识点输入: 词汇/句型在哪个桥段、以什么方式出现(首次引入/复现/强化)
  3. 中互动: 互动环节的位置、类型、数量

通过节奏表可以快速掌握:

  • 某个情节的长度
  • 中互动的总数量
  • 输入的知识点是否足够

当前进度

U25 L2

故事大纲

User深入地底发现另一片天地。找到Vicky地底居然有太阳/Sunny→找到May天气疯狂切换Sunny/Rainy/Windy→发现控制杆被Ben帽子卡住→用控制杆切换天气过河找到Ben→决定回去告诉Sally

教学元素

  • 单词Place / Sunny (adj) / Windy (adj) / Rainy (adj)
  • 句型It is... (sunny/windy/rainy) / What is this place?

当前进度

阶段 状态 备注
故事大纲 + 知识点 已完成 4词(Place/Sunny/Windy/Rainy)+2句型
「起」节奏表 已完成 V2定稿3个中互动
「起」剧本 已完成 V1→林逸瀚修订定稿4个中互动
「起」最终定稿 已完成 林逸瀚修改后回传,飞书知识库同文档
「承」节奏表 已完成 V1.2定稿5个中互动
「承」剧本 已完成 V1→林逸翰修订定稿5个中互动
「承」最终定稿 已完成 林逸翰修改后回传,飞书知识库同文档
「转」节奏表 已完成 V2.1定稿3个中互动
「转」剧本 已完成 V1→林逸瀚修订定稿
「转」最终定稿 已完成 林逸瀚修改后回传,飞书知识库同文档
「合」节奏表 已完成 V1.1定稿3个中互动+1核心互动(听力选择)
「合」剧本 已完成 V1→林逸瀚修订定稿
「合」最终定稿 已完成 林逸瀚修改后回传,飞书知识库同文档
整体 已完成 起承转合全课定稿

「起」定稿摘要

「承」定稿摘要

「转」定稿摘要

「合」定稿摘要

  • 场景:零号生态球·干涸河床
  • 角色User、Vicky、May、Ben
  • 中互动3个对话互动×1 + 插入图互动×2
  • 核心互动1个听力选择3题覆盖Rainy/Windy/Sunny
  • 知识点输出Rainy×1, Windy×1, Sunny×1, It is...×3, What is this place?×2, Place×1
  • 核心事件Rain灌水→Windy吹浮板造桥→过河→Sunny团聚→Ben讲述经历
  • 源文档:https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/SaolwoH9FiadankfzAgcG8R7ntf

U25 L3

故事大纲

User和Ben、May、Vicky准备离开地心生态球但地块突然震动打乱地形。发现墙上九宫格拼图地图可操控地块尝试拼出新路径离开。

教学元素

  • 单词Grass(n) / Rock(n) / Different(adj) / Near(prep)
  • 句型:...is/are (not) near... / ...is/are different

当前进度

阶段 状态 备注
故事大纲 + 知识点 已完成 4词+2句型飞书文档已确认
「起」节奏表 已完成 3桥段精简版
「起」剧本 已完成 林逸瀚定稿2个中互动
「起」最终定稿 已完成 飞书知识库同文档
「承」节奏表 待开始
「承」剧本 待开始
「承」最终定稿 待开始
「转」节奏表 待开始
「转」剧本 待开始
「转」最终定稿 待开始
「合」节奏表 待开始
「合」剧本 待开始
「合」最终定稿 待开始
整体 🔄 进行中 ,承转合待开始

「起」定稿摘要

  • 场景零号生态球入口State 1→State 2 地块打乱)
  • 角色User、Ben、May、Vicky
  • 中互动2个对话互动×2
    • 中互动①User输出 "They are different now!"different×1
    • 中互动②User输出 "Vicky, stand near me."near×1
  • 知识点输入Different×2, Near×1, Grass×1, Rock×1
  • 知识点输出Different×1, Near×1
  • 源文档:https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/N5zkwnucUio6WrkbpuwcWyWKnme

U25 L4

故事大纲

(待林逸瀚提供)

教学元素

(待定)

当前进度

阶段 状态 备注
故事大纲 + 知识点 待开始
「起」节奏表 待开始
「起」剧本 待开始
「起」最终定稿 待开始
「承」节奏表 待开始
「承」剧本 待开始
「承」最终定稿 待开始
「转」节奏表 待开始
「转」剧本 待开始
「转」最终定稿 待开始
「合」节奏表 待开始
「合」剧本 待开始
「合」最终定稿 待开始
整体 待开始

U25 L5

故事大纲

(待林逸瀚提供)

教学元素

(待定)

当前进度

阶段 状态 备注
故事大纲 + 知识点 待开始
「起」节奏表 待开始
「起」剧本 待开始
「起」最终定稿 待开始
「承」节奏表 待开始
「承」剧本 待开始
「承」最终定稿 待开始
「转」节奏表 待开始
「转」剧本 待开始
「转」最终定稿 待开始
「合」节奏表 待开始
「合」剧本 待开始
「合」最终定稿 待开始
整体 待开始

关键决策记录

  • [2026-06-11] 林逸瀚反馈: 节奏表不要硬塞Sunny中互动拖节奏中互动必须含知识点无知识点的互动如"Which way? Left or right?"不合格)
  • [2026-06-11] 交付格式: Excel 输出为 xlsx 文件直接发送,不放飞书表格(编剧更方便本地编辑)

备注

  • U25 主题:地心探险
  • L1 不在本次任务范围内
  • L2-L5 为本次任务范围
  • 飞书表格 token备用NTXJs3r8UhJgxit9PnJcOiMtnqb