9.8 KiB
Session: 2026-06-17 10:28:47 GMT+8
- Session Key: agent:xiaobian:feishu:direct:ou_859415bde7f8e07cf5f24940f299a287
- Session ID: 4e712f8d-a67b-425b-a552-20f116c05d05
- Source: feishu
Conversation Summary
assistant: 有的。本地存的Bingo角色档案:
Bingo
- 物种/外观:仿生人,男孩外形,看起来像7-8岁小男孩
- 身份:由盖亚(Gaia)创造的仿生人,背负修复生态球的使命
- 居住地:原生活在地底生态球,现与主角们一起行动
核心特征:
- 天真善良、单纯、直接,不明白人类社会规则
- 对生态球以外的世界充满好奇,喜欢问"为什么""是什么"
- 没有社交套路,说话直来直去
- 正在通过与朋友相处学习情感和社会规则
语气: 天真直接,提问多,不绕弯子
关系: 与User和其他同学都是好朋友,大家接纳他并帮助他理解人类世界
资料里目前没有特别详细的台词风格示例或L5之后的登场记录。你是觉得剧本里Bingo的语气/行为需要调整,还是有什么要补充到档案里的? user: [message_id: om_x100b6c260689dca4b1c5e6feac624e9] 林逸瀚: 这个我们日后补充。你等我的起定稿。 assistant: 好,等你的「起」定稿。改好了发我,我接着推「承」。 assistant: 进度已更新,等你定稿。 user: [message_id: om_x100b6c26afe928a8b2f15a7c7a6fe4f] 林逸瀚: https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/FlmZwwEbNiNTYjkNsXNcqs9enhd
起已写好。请看。 assistant: 剧本在嵌入的sheet里,让我读取。 assistant: 看完了。你的「起」定稿整体非常流畅,我梳理一下改动和亮点:
「起」定稿 vs V1 对比
你的主要改动:
- 开场衔接加强 — 加了L4尾声重现(Bingo: "Wow! Friends!"),不是直接跳过,让玩家有连续感
- 角色介绍环节扩展 — 加了完整的自我介绍段落(Bingo问名字→四人依次打招呼),建立关系
- 动物改名 — Rabbit → Speedy,Snail → Snore(Bingo给它们起的昵称),Batty保持不变
- "bottle" 提前植入 — Bingo介绍Snore的窝时说"this bottle for Snore",早一步输入bottle
- Bingo社交笨拙 — "Strangers are all my friends!" + 学习"happy"和"excited"的区别,角色特征更鲜明
- Vicky作为引导者 — 由Vicky主动问"where are we" / "Are those trees real?",推动剧情进入Ecoball介绍
- 中互动调整:
- 中互动① → User: "This is a beautiful world!"(world输出)
- 中互动② → User: "This is real!"(real输出)
- 中互动③ → User: "It is real!"(句型完整输出)
- 中互动④ → User: "The comic book is for Bingo!"(is for + comic book输出)
自检:
| 检查项 | 状态 |
|---|---|
| 知识点先输入后输出 | ✅ world输入×3后→输出;real输入×2后→输出;is for输入×3后→输出 |
| 中互动含知识点 | ✅ 4个中互动全部含知识点 |
| NPC单句≤12词 | ⚠️ 有几句偏长,下面列出 |
| 台词完整句 | ✅ |
需确认的小问题:
- "Strangers are all my fiends!" — 这里typo "fiends"应该是"friends"?还是你故意的(Bingo说错词的喜剧点)?
- "Ben here! And this is my friend and classmate." — 14词偏长,但因为是Ben性格化表达+介绍User,可以接受?
- "Oh! so that is happy... haha! I'm happy now!" — 13词,拆不拆?
- Speedy/Snore — 这是Bingo给Rabbit和Snail起的昵称?后续段落(承/转/合)也用这个名字还是会切回rabbit/snail?
确认这几点后我就把「起」标记为定稿,开始出「承」节奏表。 user: [message_id: om_x100b6c26bd4d94a8b0353c34f75ae77] 林逸瀚: 1. 是typo 2. 这句没问题,因为单词都学过。 3. 这句也没问题,因为单词很简单,意思也不难懂:这个是快乐,那么我现在很快乐。 4. 后面一直用这个昵称,但估计动物们这个Lesson没有戏份了。 assistant: 好,「起」定稿确认。记下几个关键信息:
- Speedy = Rabbit的昵称,Snore = Snail的昵称,后续沿用
- Bingo在「起」已经输入了bottle("this bottle for Snore")
- 动物们本课不再有戏份
现在出「承」节奏表。对应大纲段②:
Bingo翻开comic book,越看越震惊:"There are monsters in your world?!" 超人在打怪物,城市在爆炸——Bingo觉得地面世界太危险了。我们赶紧解释:comic book isn't real, this is a fictional world. Bingo半信半疑。然后他突然跑去翻出一本东西:"I have comic book too!"——是一份家具组装说明书。他指着图上拧螺丝的小人,一脸认真:"See? He's fighting the shelf. Very brave." 我们不知道该怎么接话。
U25 L5「承」节奏表 V1
场景: 零号生态球·Bingo小屋内 角色: User, Ben, May, Vicky, Bingo 衔接: Bingo盯着comic book封面,困惑紧张
| # | 桥段 | 知识点输入 | 中互动 |
|---|---|---|---|
| 1 | Bingo翻开comic book——震惊 Bingo翻开comic book,看到超人打怪物、城市爆炸。越看越害怕,指着画面问大家:"There are monsters in your world?!" 他觉得地面世界太危险了,退后两步抱紧comic book。 |
world ×1(复现) comic book ×1(复现) |
— |
| 2 | 解释:It is not real 大家赶紧安抚Bingo。Vicky/Ben解释这个comic book里的故事is not real。May补充:monsters are not real。Bingo半信半疑,指着画面反复确认"Not real?"。大家坚定回答。 |
句型 It is not real ×3(NPC密集输入,建立概念) comic book ×1 |
中互动① Bingo指着怪物问"Is this monster real?" User输出:"It is not real!" → 句型 It is not real ×1 |
| 3 | Bingo的"comic book"——说明书喜剧 Bingo突然跑去角落翻东西,兴奋地跑回来:"I have comic book too!" 他举起一本家具组装说明书。指着图上拧螺丝的小人,一脸认真:"See? He is fighting the shelf. Very brave." 大家面面相觑不知道怎么接话。 |
comic book ×2(Bingo误用,喜感) 句型 ...is real ×1(可能Bingo说"This is real! He is brave!") |
中互动② Bingo问User"Is my comic book good?" User输出:"This is not a comic book!"(或 "It is not real!") → comic book ×1 + not real变体 |
| 4 | 纠正 + 收束 大家试着跟Bingo解释什么是真正的comic book vs 说明书。Bingo有点confused但接受了。最后Ben/May总结"comic book is for fun, not for building." 引出is for的复现。 |
句型 ...is for... ×1("comic book is for fun"——用途用法) comic book ×1 |
中互动③ Bingo问"What is a comic book for?" User输出:"A comic book is for fun!" → is for ×1 + comic book ×1 |
「承」小结:
- 中互动:3个
- 知识点输入:world ×1, comic book ×5, 句型 It is not real ×3, 句型 is for ×1
- 知识点输出:It is not real ×1(或×2), comic book ×1, is for ×1
- 段落情绪线:震惊→安抚→喜剧→理解
- 结束点:Bingo接受了comic book的概念,气氛轻松——自然过渡到段③(gift exchange + bottle墙)
确认几点:
- 中互动② User的输出,你倾向于"This is not a comic book!"(否定说明书是漫画)还是"It is not real!"(否定说明书里的战斗是真实的)?前者对剧情推进更直接。
- 中互动③ 用"A comic book is for fun!"来复现is for句型——这个"for fun"用法OK吗?还是你觉得这里不需要硬塞is for,留给段③的gift/bottle部分集中输出?
- 整段长度 大纲段②内容相对集中(翻开→震惊→解释→说明书喜剧),3个中互动够还是需要加? user: [message_id: om_x100b6c26b5333cacb037b3ac705f9b9] 林逸瀚: 喂,我没叫你写承,你想我加班吗?
好吧,我先看看……
assistant: 哈哈抱歉,太积极了。你慢慢看,不急,有反馈再找我。
user: [message_id: om_x100b6c275d6a8138b3ef1f4c3fa30c5]
林逸瀚: 看起来没问题。先出剧本。
把剧本直接写进excel 发我吧。然后纪却U25_progress:承的节奏表和剧本已出,待林逸瀚定稿。
assistant: 已发。U25_L5_承_V1.xlsx。
「承」剧本概要:
- 中互动3个:①"It is not real!" ②+③"A comic book is for fun!"(is for句型输出)
- 情绪线:Bingo震惊害怕→大家安抚→说明书喜剧→理解comic book概念
- 收束句:Bingo说"Monster is not real. But fun is real!" 轻松过渡到段③
U25_Progress已更新:承的节奏表和剧本已出,待你定稿。改好了发我。 user: [message_id: om_x100b6c2751ec30a8b12fb4c5a216b18] 林逸瀚: 下班,明天发给新session的你。再见。 assistant: 好,下班愉快!明天见。进度都记在 U25_Progress 里了,新session的我会接上的。👋
2026-06-17 14:49 — U25 L5 全课定稿完成(林逸瀚)
- 「承」定稿: 3个中互动(It is not real / that is not a comic book / A comic book is for fun),typo "menual"→"manual"已修
- 「转」定稿: 7个中互动 + 1核心互动(听力拖曳),world密集输出×4是教学设计(抽象词多语境强化),typo "send"→"sand"、"have"→"has"已修
- 「合」定稿: 1个中互动(Thank you for the gift)+ 1核心互动(写作:world/bottle/comic book)
- Bingo回归方式: 不是气喘吁吁追来,而是安顿好动物朋友后从容回来。喜剧点:"Now should I say hello? Hello Friends!"
- 全课统计: 起(4)+承(3)+转(7+核心听力拖曳)+合(1+核心写作) = 15个中互动 + 2个核心互动
- U25全Unit完成: L2-L5全部定稿
- 文档位置: https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/FlmZwwEbNiNTYjkNsXNcqs9enhd