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2026-03-13 08:00:01 +08:00

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单词,难度,实现成本(T),教学展示方案,实现理由
red,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
hat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
blue,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
bag,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
orange,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
green,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
dress,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
there,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
put,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
purple,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
give,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
water,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
here,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
dirty,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
clean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
pink,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
get,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wall,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
table,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
floor,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hand,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
foot,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
black,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
tomato,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fish,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
chicken,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
nose,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
eye,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
brown,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
yellow,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
white,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
go,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dog,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
come,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pie,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
can,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
open,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
happy,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
see,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
1,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
paper,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
book,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
3,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
2,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
pen,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
box,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
4,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
6,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
5,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sing,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
eat,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
7,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
rug,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
door,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bed,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
9,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
8,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
10,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
zoo,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
zebra,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
young,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
year,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
write,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
woman,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
window,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
warm,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
want,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
walk,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
very,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
under,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
try,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
try,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
tree,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
train,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
too,1,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
tomorrow,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
tomorrow,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
today,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
today,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
tiger,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
those,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
those,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
this,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
this,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
these,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
these,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
that,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
that,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
tell,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
teacher,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
talk,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
swim,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sun,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
study,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
student,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
speak,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
some,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sofa,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sock,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
small,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sleep,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
skirt,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sit,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sister,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
short,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
shoe,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shirt,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ship,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sheep,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
school,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
say,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sad,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
run,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
ruler,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
room,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
rice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
read,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
radio,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
potato,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
play,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
plane,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pig,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
phone,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
phone,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
people,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pencil,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pea,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
PE,1,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
paper,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
paint,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
paint,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
orange,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
open,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
one,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
one,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
old,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
now,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
night,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
nice,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
new,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
mum,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mouth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mother,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
morning,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
month,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
monkey,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
minute,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
mine,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
milk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
men,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
meat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
me,1,3,UI处理/逻辑交互,人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
mat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
many,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
man,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
make,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
love,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
lots of,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
long,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
like,1,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
like,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
let,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
leg,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
late,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
kite,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
kid,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
jump,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
juice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
job,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
jacket,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
house,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hour,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
horse,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
home,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
home,1,3,UI处理/逻辑交互,家居与房屋逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
hit,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hear,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
head,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
have,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
good,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
goat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
girl,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
giraffe,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fun,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
fun,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fruit,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
friend,1,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
food,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化很难用单个图片展示需UI或场景组合表现。
fly,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
flower,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
feet,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
feel,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
father,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化很难用单个图片展示需UI或场景组合表现。
fast,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
face,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
evening,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
eraser,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
end,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
elephant,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
egg,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
earth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
early,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
early,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
ear,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
drink,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
drink,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
draw,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
desk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
day,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
crayon,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cow,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cool,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
computer,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
clothes,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
close,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
clean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
class,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
children,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化很难用单个图片展示需UI或场景组合表现。
child,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化很难用单个图片展示需UI或场景组合表现。
chicken,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
chair,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
car,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bus,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
brother,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
boy,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
boat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bird,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bike,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
big,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
between,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
bear,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
banana,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
baby,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ask,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
art,1,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
arm,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
apple,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
answer,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
answer,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
angry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
air,1,2,UI配合/特效/场景联动,看不见摸不着需要其他场景物配合表现必须UI配合。
afternoon,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
a lot of,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
a lot,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
a lot,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
20,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
19,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
18,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
17,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
16,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
15,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
14,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
13,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
12,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
11,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
right,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
left,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
clock,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
onion,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hair,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
colour,2,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化很难用单个图片展示需UI或场景组合表现。
colour,2,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化很难用单个图片展示需UI或场景组合表现。
mouse,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mice,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bread,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
candy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
kick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
catch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
birthday,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
find,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
card,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
look,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
watch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
page,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shell,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sea,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sand,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
beach,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
song,2,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
robot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
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fries,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
burger,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
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hobby,2,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
women,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
winter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
wear,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
watch,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
visit,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
ugly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
truck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
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throw,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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store,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
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smile,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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really,2,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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part,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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number,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
next,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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name,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
music,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
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drive,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
double,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
donkey,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
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bookcase,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
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board,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
blackboard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
behind,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
begin,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
bee,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bedroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
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bathroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
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balloon,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ball,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
autumn,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
armchair,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
apartment,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
animal,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
also,2,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
ago,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
again,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
add,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
T-shirt,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
monster,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ice cream,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
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football,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
welcome,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
television/TV,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fishing,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
favourite,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
coconut,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
wave,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
watermelon,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
understand,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
trousers,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tennis racket,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
teddy bear,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
take a photo/picture,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
table tennis,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sweet(s),3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
subject,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
skateboarding,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
skateboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
schoolbag,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sausage,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
question,3,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
polar bear,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ping-pong,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pineapple,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pick up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
painting,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
next to,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
motorbike,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
meatballs,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
look at,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
living room,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lemonade,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
keyboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
jellyfish,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
interesting,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
in front of ,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
hometown,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
helpful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
helicopter,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
handbag,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
gray/grey,3,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
grandmother,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grandfather,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
go to sleep,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
go to bed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
glasses,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fantastic,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
excited,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
example,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
English,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
English,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
drawing,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
dining room,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cupboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
crocodile,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
correct,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
complete,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
classmate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Chinese,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Chinese,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
camera,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bookshop,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
board game,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
beautiful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
basketball,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
baseball cap,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
baseball,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
badminton,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
astronaut,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
alien,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
above,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
address,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
afraid,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
after,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
age,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
all,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
always,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
another,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
another,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
any,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
app,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
around,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
asleep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
aunt,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
awake,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
back,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
back,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
back,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
bad,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
badly,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
balcony,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
band,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
basement,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
beard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
before,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
below,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
beside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
best,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
best,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
better,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
blanket,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
blond(e),3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
boring,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
both,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
both,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
bottle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bottom,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
bottom,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
bowl,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
brave,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
break,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
brilliant,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
bring,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
build,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
building,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bus station,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bus stop,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
busy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
buy,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
café,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cage,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
call,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
car park,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
careful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
carefully,3,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
carry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
catch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
CD,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
centre,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
change,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cheese,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
chore,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cinema,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
circle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
circus,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
city,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
city centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
clever,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
climb,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cloud,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cloudy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
clown,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
coat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
coffee,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cold,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cold,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
comic,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
comic book,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cook,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
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cough,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
could,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
country,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
countryside,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cup,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
curly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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difference,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
different,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
difficult,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
doctor,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
dolphin,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
down,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
down,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
downstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
downstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
dream,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dream,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dress up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
drive,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
driver,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
drop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
DVD,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
e-book,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
earache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
easy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
eighteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
eighth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
eighty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
elevator,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
eleventh,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
email,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
email,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
every,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
everyone,3,3,UI处理/逻辑交互,人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
everything,3,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
exciting,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
exercise,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fair,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
fall,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
famous,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
fan,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
far,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
farm,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
farmer,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fat,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
feed,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
field,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fifteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
fifth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
fifty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
film,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
film,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
film star,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fine,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
fire,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
first,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
first,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
fish,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
fix,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
floor,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fly,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
forest,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
forty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
fourteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
fourth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
free,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
free,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
Friday,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
frightened,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
front,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
funfair,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
get dressed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
get off,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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gift,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
glass,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
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granddaughter,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grandparent,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grandson,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grass,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ground,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grow,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
grown-up,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
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half,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
headache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
healthy,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
heavy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
helmet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
help,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hide,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hill,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
holiday,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
homework,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hop,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hospital,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
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huge,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hundred,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hungry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hurry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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ice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ice skates,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ice skating,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
idea,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
ill,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
inside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
inside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
inside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
internet,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
into,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
invite,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
island,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
jungle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
kangaroo,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
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kind,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
kitten,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
laptop,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
last,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
last,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
laugh,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
laugh,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
leaf/leaves,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
left,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
library,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lift,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
light,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lion,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
little,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
look for,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
lose,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
loud,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
loudly,2,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
lovely,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
machine,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
map,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
market,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
matter,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
may,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
mean,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
message,3,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
middle,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
milkshake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mistake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
model,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Monday,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
moon,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
more,2,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
more,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
more,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
most,2,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
most,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
most,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
mountain,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
moustache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
move,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
movie,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
must,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
naughty,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
near,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
near,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
neck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
need,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
net,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
never,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
nineteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
ninety,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
ninth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
noise,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
noodles,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
nothing,3,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
nurse,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
off,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
often,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
only,2,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
opposite,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
out,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
out of,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
outside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
outside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
outside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
over,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
oclock,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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pancake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
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parent,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
parrot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
party,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
pasta,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
penguin,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
picnic,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pirate,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
place,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
plant,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
plant,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
plate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
player,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
police,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pool,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pop star,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
practice,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
practise,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
present,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pretty,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
puppy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
put on,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
quick,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
quickly,1,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
quiet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
quietly,3,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
rabbit,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
rain,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
rain,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
rainbow,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ride,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
river,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
road,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
rock,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
roller skates,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
roller skating,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
roof,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
round,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
round,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
round,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
safe,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sail,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
salad,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sandwich,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Saturday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sauce,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
scarf,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
science,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
score,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
seat,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
second,1,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sell,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
send,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
seventeenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
seventh,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
seventy,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
shape,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
share,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
shark,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
shopping,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shopping centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
should,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
shoulder,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shout,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
shower,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sixteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sixth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sixty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
skate,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
skate,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
skip,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
skip,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sky,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
slow,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
slowly,1,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
snail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
snow,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
snow,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
someone,3,3,UI处理/逻辑交互,人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
something,3,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sometimes,3,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
son,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
soup,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
space,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sports centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
season,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
square,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
square,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
square,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
stairs,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
star,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
station,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
stomach,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
stomachache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
straight,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
strong,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
Sunday,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sunny,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
supermarket,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
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surprised,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sweater,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sweep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sweet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
swim,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
swimming pool,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
swimsuit,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
take,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
take off,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
tall,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
tea,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
teach,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
teeth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
temperature,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tenth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
terrible,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
text,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
text,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
then,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
thin,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
think,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
third,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
thirsty,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
thirteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
thirty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
Thursday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
ticket,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tidy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
time,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
tired,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
tooth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
toothache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
toothbrush,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
toothpaste,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
top,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
top,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
towel,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
town,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
town centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tractor,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
travel,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
treasure,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
trip,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Tuesday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
turn,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
twelfth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
twentieth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
umbrella,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
uncle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
up,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
up,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
upstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
upstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
use,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
vegetable,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
video,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
village,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
wait,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wake,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wake up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
walk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
wash,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
water,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
waterfall,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
wave,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
way,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
weak,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
weather,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
website,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Wednesday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
week,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
weekend,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
well,1,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
wet,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
whale,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
win,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wind,1,2,UI配合/特效/场景联动,看不见摸不着需要其他场景物配合表现必须UI配合。
windy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wish,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wish,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wonderful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
work,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
work,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
worker,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
world,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
worse,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
worse,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
worst,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
worst,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
wrong,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
yesterday,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
yesterday,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。