单词,难度,实现成本(T),教学展示方案,实现理由 red,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。 hat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 blue,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。 bag,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 orange,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。 green,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。 dress,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 there,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 put,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 purple,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。 give,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 water,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 here,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 dirty,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 clean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 pink,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。 get,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 wall,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 table,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 floor,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 hand,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 foot,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 black,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。 tomato,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 fish,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 chicken,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 nose,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 eye,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 brown,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。 yellow,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。 white,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。 go,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 dog,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 come,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 cat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 pie,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 can,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 open,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 happy,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 see,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 1,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 paper,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 book,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 3,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 2,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 pen,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 box,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 4,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 6,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 5,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 sing,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 eat,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 7,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 rug,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 door,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 bed,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 9,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 8,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 10,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 zoo,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 zebra,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 young,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 year,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 write,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 woman,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 window,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 warm,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 want,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 walk,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 very,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 under,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 try,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 try,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 tree,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 train,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 too,1,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 tomorrow,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 tomorrow,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 today,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 today,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 tiger,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 those,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 those,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 this,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 this,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 these,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 these,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 that,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 that,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 tell,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 teacher,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 talk,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 swim,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 sun,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 study,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 student,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 speak,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 some,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 sofa,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 sock,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 small,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 sleep,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 skirt,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 sit,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 sister,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 short,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 shoe,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 shirt,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 ship,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 sheep,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 school,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 say,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 sad,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 run,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 ruler,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 room,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 rice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 read,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 radio,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 potato,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 play,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 plane,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 pig,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 phone,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 phone,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 people,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 pencil,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 pea,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 PE,1,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。 paper,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 paint,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 paint,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 orange,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 open,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 one,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 one,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 old,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 now,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 night,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 nice,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 new,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 mum,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 mouth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 mother,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 morning,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 month,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 monkey,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 minute,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 mine,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 milk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 men,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 meat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 me,1,3,UI处理/逻辑交互,人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 mat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 many,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 man,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 make,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 love,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 lots of,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 long,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 like,1,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 like,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 let,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 leg,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 late,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 kite,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 kid,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 jump,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 juice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 job,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 jacket,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 house,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 hour,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 horse,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 home,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 home,1,3,UI处理/逻辑交互,家居与房屋逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 hit,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 hear,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 head,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 have,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 good,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 goat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 girl,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 giraffe,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 fun,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 fun,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 fruit,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 friend,1,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。 food,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。 fly,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 flower,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 feet,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 feel,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 father,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。 fast,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 face,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 evening,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 eraser,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 end,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 elephant,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 egg,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 earth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 early,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 early,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 ear,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 drink,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 drink,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 draw,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 desk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 day,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 crayon,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 cow,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 cool,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 computer,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 clothes,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 close,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 clean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 class,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 children,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。 child,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。 chicken,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 chair,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 car,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 bus,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 brother,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 boy,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 boat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 bird,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 bike,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 big,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 between,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 bear,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 bat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 banana,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 baby,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 ask,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 art,1,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。 arm,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 apple,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 answer,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 answer,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 angry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 air,1,2,UI配合/特效/场景联动,看不见摸不着,需要其他场景物配合表现,必须UI配合。 afternoon,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 a lot of,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 a lot,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 a lot,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 20,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 19,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 18,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 17,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 16,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 15,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 14,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 13,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 12,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 11,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 right,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 left,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 clock,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 onion,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 hair,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 colour,2,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。 colour,2,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。 mouse,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 mice,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 bread,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 candy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 cake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 kick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 catch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 birthday,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 find,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 card,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 look,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 watch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 page,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 shell,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 sea,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 sand,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 beach,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 song,2,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。 robot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 picture,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 fries,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 burger,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 mirror,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 hobby,2,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。 women,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 winter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 wear,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 watch,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 visit,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 ugly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 truck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 toy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 toilet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 tick,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 tick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 throw,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 thing,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 tennis,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 taxi,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 tail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 tablet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 summer,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 street,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 story,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 store,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 stop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 start,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 stand,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 sport,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 spider,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 spell,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 soccer,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 snake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 smile,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 smile,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 silly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 show,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 shorts,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 shop,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 spring,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 scary,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 rubber,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 ride,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 really,2,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 poster,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 point,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 playground,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 piano,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 photo,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 pet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 person,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 pear,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 part,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 park,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 number,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 next,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 next,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 name,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 music,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 mouse,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 money,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 meet,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 maths,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 mango,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 lunch,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 lots,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 lots,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 lorry,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 lizard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 live,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 listen,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 line,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 lime,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 letter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 lesson,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 lemon,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 learn,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 lamp,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 know,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 kiwi,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 kitchen,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 jeans,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 hold,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 hockey,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 hippo,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 hard,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 hall,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 guitar,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 great,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 grape,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 grandpa,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 grandma,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 garden,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 game,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 funny,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 frog,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 flat,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 family,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 enjoy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 duck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 drive,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 double,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 donkey,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 doll,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 dinner,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 dad,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 cross,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 cross,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 cousin,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 count,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 closed,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 classroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 clap,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 choose,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 chips,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 China,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 carrot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 candle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 breakfast,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 bounce,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 boots,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 bookcase,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 body,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 board,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 blackboard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 behind,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 begin,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 bee,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 bedroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 bean,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 bathroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 bath,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 balloon,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 ball,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 autumn,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 armchair,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 apartment,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 animal,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 also,2,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 ago,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 again,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 add,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 T-shirt,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 monster,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 ice cream,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 chocolate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 football,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 welcome,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 television/TV,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 fishing,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 favourite,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 coconut,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 wave,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 watermelon,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 understand,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 trousers,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 tennis racket,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 teddy bear,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 take a photo/picture,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 table tennis,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 sweet(s),3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 subject,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 skateboarding,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 skateboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 schoolbag,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 sausage,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 question,3,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 polar bear,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 ping-pong,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 pineapple,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 pick up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 painting,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 next to,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 motorbike,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 meatballs,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 look at,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 living room,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 lemonade,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 keyboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 jellyfish,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 interesting,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 in front of ,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 hometown,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 helpful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 helicopter,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 handbag,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 gray/grey,3,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。 grandmother,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 grandfather,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 go to sleep,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 go to bed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 glasses,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 fantastic,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 excited,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 example,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 English,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 English,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 drawing,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 dining room,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 cupboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 crocodile,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 correct,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 complete,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 classmate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 Chinese,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 Chinese,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 camera,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 bookshop,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 board game,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 beautiful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 basketball,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 baseball cap,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 baseball,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 badminton,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 astronaut,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 alien,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 above,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 address,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 afraid,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 after,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 age,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 all,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 always,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 another,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 another,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 any,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 app,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 around,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 asleep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 aunt,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 awake,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 back,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 back,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 back,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 bad,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 badly,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 balcony,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 band,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 basement,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 bat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 beard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 before,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 below,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 beside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 best,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 best,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 better,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 blanket,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 blond(e),3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 boring,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 both,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 both,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 bottle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 bottom,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 bottom,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 bowl,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 brave,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 break,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 brilliant,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 bring,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 build,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 building,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 bus station,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 bus stop,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 busy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 buy,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 café,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 cage,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 call,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 car park,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 careful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 carefully,3,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 carry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 catch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 CD,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 centre,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 change,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 cheese,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 chore,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 cinema,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 circle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 circus,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 city,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 city centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 clever,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 climb,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 cloud,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 cloudy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 clown,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 coat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 coffee,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 cold,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 cold,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 comic,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 comic book,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 cook,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 cook,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 cough,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 could,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 country,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 countryside,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 cry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 cry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 cup,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 curly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 cut,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 cute,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 dance,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 dance,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 dangerous,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 daughter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 dentist,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 difference,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 different,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 difficult,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 doctor,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 dolphin,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 down,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 down,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 downstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 downstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 dream,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 dream,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 dress up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 drive,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 driver,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 drop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 dry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 dry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 DVD,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 e-book,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 earache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 easy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 eighteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 eighth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 eighty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 elevator,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 eleventh,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 email,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 email,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 every,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 everyone,3,3,UI处理/逻辑交互,人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 everything,3,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 exciting,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 exercise,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 fair,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 fall,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 famous,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 fan,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 far,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 farm,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 farmer,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 fat,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 feed,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 field,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 fifteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 fifth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 fifty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 film,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 film,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 film star,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 fine,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 fire,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 first,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 first,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 fish,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 fix,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 floor,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 fly,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 forest,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 forty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 fourteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 fourth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 free,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 free,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 Friday,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 frightened,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 front,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 funfair,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 get dressed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 get off,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 get on,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 get undressed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 get up,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 gift,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 glass,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 go shopping,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 goal,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 granddaughter,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 grandparent,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 grandson,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 grass,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 ground,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 grow,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 grown-up,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 half,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 half,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 headache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 healthy,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 heavy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 helmet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 help,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 hide,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 hill,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 holiday,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 homework,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 hop,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 hospital,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 hot,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 huge,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 hundred,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 hungry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 hurry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 hurt,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 ice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 ice skates,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 ice skating,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 idea,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 ill,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 inside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 inside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 inside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 internet,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 into,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 invite,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 island,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 jungle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 kangaroo,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 keep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 kick,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 kind,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 kitten,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 lake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 laptop,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 last,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 last,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 laugh,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 laugh,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 leaf/leaves,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 left,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 library,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 lift,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 light,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 lion,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 little,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 look for,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 lose,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 loud,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 loudly,2,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 lovely,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 machine,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 map,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 market,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 matter,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 may,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 mean,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 message,3,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 middle,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 milkshake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 mistake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 model,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 Monday,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 moon,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 more,2,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 more,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 more,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 most,2,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 most,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 most,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 mountain,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 moustache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 move,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 movie,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 must,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 naughty,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 near,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 near,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 neck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 need,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 net,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 never,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 nineteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 ninety,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 ninth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 noise,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 noodles,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 nothing,3,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 nurse,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 off,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 often,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 only,2,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 opposite,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 out,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 out of,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 outside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 outside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 outside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 over,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 o’clock,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 pair,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 pancake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 panda,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 parent,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 parrot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 party,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 pasta,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 penguin,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 picnic,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 pirate,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 place,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 plant,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 plant,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 plate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 player,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 police,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 pool,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 pop star,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 practice,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 practise,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 present,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 pretty,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 puppy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 put on,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 quick,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 quickly,1,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 quiet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 quietly,3,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 rabbit,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 rain,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 rain,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 rainbow,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 ride,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 river,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 road,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 rock,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 roller skates,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 roller skating,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 roof,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 round,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 round,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 round,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 safe,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 sail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 sail,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 salad,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 sandwich,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 Saturday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 sauce,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 scarf,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 science,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 score,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 seat,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 second,1,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 sell,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 send,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 seventeenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 seventh,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 seventy,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 shape,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 share,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 shark,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 shop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 shopping,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 shopping centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 should,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 shoulder,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 shout,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 shower,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 sick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 sixteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 sixth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 sixty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 skate,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 skate,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 skip,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 skip,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 sky,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 slow,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 slowly,1,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 snail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 snow,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 snow,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 someone,3,3,UI处理/逻辑交互,人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 something,3,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 sometimes,3,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 son,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 soup,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 space,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 sports centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 season,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 square,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 square,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 square,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 stairs,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 star,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 station,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 stomach,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 stomachache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 straight,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 strong,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 Sunday,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 sunny,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 supermarket,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 sure,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 surprised,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 sweater,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 sweep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 sweet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 swim,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 swimming pool,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 swimsuit,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 take,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 take off,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 tall,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 tea,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 teach,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 teeth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 temperature,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 tenth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 terrible,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 text,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 text,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 then,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 thin,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 think,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 third,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 thirsty,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 thirteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 thirty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 Thursday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 ticket,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 tidy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 time,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 tired,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 tooth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 toothache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 toothbrush,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 toothpaste,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 top,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 top,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 towel,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 town,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 town centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 tractor,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 travel,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 treasure,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 trip,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 Tuesday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 turn,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 twelfth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 twentieth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 umbrella,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 uncle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 up,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 up,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 upstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 upstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 use,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 vegetable,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 video,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 village,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 wait,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 wake,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 wake up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 walk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 wash,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 water,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 waterfall,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 wave,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 way,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 weak,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 weather,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 website,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 Wednesday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 week,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 weekend,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 well,1,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 wet,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 whale,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 win,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 wind,1,2,UI配合/特效/场景联动,看不见摸不着,需要其他场景物配合表现,必须UI配合。 windy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 wish,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 wish,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 wonderful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 work,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 work,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 worker,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 world,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。 worse,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 worse,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 worst,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 worst,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 wrong,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。 yesterday,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。 yesterday,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。