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项目规划:WeChat 消息自动点击器
项目目标
创建一个长期稳定运行的自动化工具,自动点击微信桌面端中未读消息的图片和文件,触发微信下载原始文件到本地目录,配合信息收集系统完成数据入库流程。
项目状态
已完成 (v0.1.0 - 2026/04/22)
- 项目结构搭建
- 配置系统(YAML 配置文件、默认值、白/黑名单)
- AXUIElement 底层封装(ax_bridge.py)
- 微信 UI 导航(wechat_ui.py)— 聊天列表解析、消息类型分类
- UI 状态机(state_machine.py)— 基于窗口计数的状态检测与恢复
- 拟人行为引擎(human_like.py)— 高斯分布延迟、长休息、工作时间
- 主自动化逻辑(automator.py)— 完整扫描-点击-关闭循环
- 入口脚本(main.py)— 参数解析、信号处理
- 调试工具(--dump-ui, --dry-run)
v0.2.0 修复与增强 (2026/04/22)
- 修复: 聊天项点击失败 — AXStaticText 无 AXPress 动作,改用 CGEvent 鼠标坐标点击
- 修复: AXValue 位置解包 — get_position/get_size 改用 AXValueGetValue 正确提取 CGPoint/CGSize
- 新增: 消息列表滚动 — 进入聊天后向上滚动 5 轮,加载更多历史媒体消息
- 新增: 图片"使用预览打开"流程 — 点击大图 → 点"..." → "使用预览打开" → 关闭 Preview.app,确保原始文件保存到本地
- 新增: 文件直接点击下载 — 点击文件气泡触发微信下载
- 新增: Preview.app 管理 — state_machine 添加检测与关闭 macOS Preview.app 的能力
- 新增: 鼠标双击、滚轮滚动 — ax_bridge 扩展 CGEvent 操作
v0.3.0 修复与调试增强 (2026/04/23)
- 修复: 滚动误点击 —
_scroll_at()原先用 mouseDown/mouseUp 聚焦导致误点侧边栏按钮,改用 kCGEventMouseMoved 仅移动鼠标不触发点击 - 修复: 未跳转最新消息 — 进入聊天后先
scroll_to_bottom()滚到消息列表底部(最新消息),再向上滚动加载历史 - 修复: "..."按钮误匹配 —
_find_more_button_in_preview()限制搜索范围,主窗口中只搜索 x>200 区域(排除左侧侧边栏),增加位置日志 - 修复: 重复点击同一图片 — 用消息列表子元素索引(child index)做去重,processed_indices 跟踪已处理元素,跨滚动轮次不重复
- 修复: 裁剪图片点击无效 — 只处理完全在消息列表可见区域内的媒体(上下各 30px margin),跳过部分被裁剪的元素
- 增强: 全链路调试日志 — click_at_element 记录坐标/角色/标题,get_media_messages 输出每个媒体详情,find_menu_item 记录搜索过程,状态检测记录所有窗口标题
v0.4.0 诊断工具与窗口恢复 (2026/04/23)
- 新增: --dump-ui --chat 诊断工具 —
python main.py --dump-ui --chat "聊天名"进入指定聊天,滚到底部,以 max_depth=10 dump 每个消息子元素的完整 AX 树(含索引、position、actions、identifier),用于诊断不同图片元素结构差异 - 新增: dump_element 增强 — 输出 AXPosition、AXActions、AXIdentifier 字段
- 新增: 微信窗口最小化自动恢复 — 新增
WECHAT_MINIMIZED状态,detect_state 区分"未运行"和"已最小化",通过 AppleScript 自动取消最小化并恢复前台 - 增强: verify_setup 自动恢复 — 启动时找不到主窗口先尝试恢复最小化,再判断失败
v0.5.0 图片点击与滚动修复 (2026/04/23)
- 修复: 图片点击不生效(根本原因) — AXStaticText 覆盖整行(575px宽),实际图片气泡仅在左侧 80~170px 区域。改用
click_at_element_offset(x=120, y=height/2)命中实际缩略图区域(通过逐像素探测确认可点击边界) - 修复: 滚动方向反转 — macOS CGEvent ScrollWheel 正值=向上滚(看旧消息),负值=向下滚(看新消息)。
scroll_to_bottom从 +20 改为 -20,历史加载滚动从 -10 改为 +10 - 修复: 可见性判断过严 — 原先要求元素完全在可见区域内(30px margin),289px 高图片经常被判定裁剪。改为只检查元素中心点是否在可见区域内
- 新增: click_at_element_offset — ax_bridge 新增带偏移量的点击方法,文件/视频点击也使用偏移量
- 已验证: 完整图片处理流程 — 蜗牛聊天 4 张不同尺寸图片(289px、155px、180px)全部成功:缩略图→预览窗口→...按钮→使用预览打开→关闭 Preview→恢复
- 已验证: 带滚动的媒体处理 — scroll_to_bottom 正确到达最新消息,向上滚动正确加载历史,去重正确(processed_indices=[45,47,49,50])
v0.6.0 最小化窗口恢复修复 (2026/04/23)
- 修复: 最小化时恢复失败(根本原因) — 原 AppleScript
tell application "WeChat"方案存在两个致命问题:(1) 微信的 localizedName 是"微信"不是"WeChat",AppleScript 找错应用或静默失败导致打开了别的窗口;(2) 微信不支持标准 AppleScriptminiaturized属性(返回 error -10006) - 修复: 最小化检测遗漏 — 微信窗口最小化后 AXWindows 仍返回该窗口(AXMinimized=True),原
detect_state和ensure_wechat_visible未检查此属性,误判窗口已可见 - 改用 AX API 恢复窗口 — 通过
AXUIElementSetAttributeValue(window, "AXMinimized", False)取消最小化,比 AppleScript 更可靠 - 多策略窗口恢复 — unhide(Cmd+H隐藏)→ AXMinimized=False(最小化)→ activate(前台),覆盖所有不可见场景
- 恢复重试与验证 —
ensure_wechat_visible增加 3 次重试循环,每次验证主窗口 AXMinimized=False 后才返回成功 - 已验证 — 两次完整测试通过:最小化微信→运行
--once --debug→自动恢复→正常扫描处理
v0.7.0 默认只点击图片 (2026/04/23)
- 配置变更: click_files 默认关闭 —
media.click_files默认值从true改为false,默认只点击图片不点击文件。需要点击文件时在 config.yaml 中设置click_files: true
v0.8.0 提高图片可靠性 — 减少遗漏 (2026/04/24)
- 修复: 去重 bug — 原用绝对子元素索引去重,滚动后索引偏移导致图片被错误跳过。改用反向索引(距数组末尾距离),滚动时新元素从头部插入不影响已有元素
- 新增: 失败重试 — 图片点击失败不再永久跳过,最多重试 2 次后才标记为已处理
- 改进: 移除聊天数量上限 —
max_chats_per_scan默认改为 0(不限制),几十个群全部处理 - 改进: 忙时不 sleep — 处理完有未读聊天后立即重扫,不等待 scan interval;只有无未读时才 sleep 15s
- 改进: 动态滚动轮数 — 根据聊天未读数动态计算滚动轮数(
max(5, unread//3),上限 30),大群覆盖更深 - 新增: 尾部复检 — 滚动处理完成后回到底部复检,捕获处理期间新到达的消息
- 改进: 忙时不休息 — 当全局未读 > 5 时跳过随机休息检查
- 改进: 缩短延迟范围 — 所有延迟缩短约 50-60%,提高处理效率
- 增强: 日志 — 记录被过滤掉的聊天名、每周期输出摘要(全局未读/处理聊天数/过滤数/点击媒体数/耗时)
v0.9.0 锚点+箭头导航重构图片处理 (2026/04/24)
- 重构: 图片处理改为锚点+箭头导航 — 不再逐个查找图片元素、滚动、去重。改为:找最底部可见图片(锚点)→ 点击进入预览 → 左箭头 i 次到达第 i 张 → "..."→"使用预览打开"→ 关闭 Preview → 重复。彻底绕过滚动覆盖不足、可见性判断、去重 bug 等问题
- 新增: ax_bridge 左箭头键支持 —
kVK_LeftArrow常量和send_left_arrow()方法 - 新增:
_find_anchor_image— 在消息列表底部查找最后一个可见图片元素作为导航锚点 - 新增:
_process_images_with_arrow— 锚点+箭头循环核心逻辑,每张图片:点击锚点 → 左箭头 N 次 → 预览流程 - 新增:
_do_preview_and_close— 从旧_click_image提取的预览流程(找"..."→ "使用预览打开"→ 关闭 Preview) - 新增:
_process_visible_files— 文件/视频独立处理(不走箭头导航,直接点击可见元素) - 删除: 旧图片逐个处理逻辑 —
_click_image、_process_visible_media中的图片分支、processed_indices/retry_counts去重、滚动上翻 N 轮、尾部复检 - 已验证: 锚点+箭头导航 — 测试脚本
test_arrow_nav.py验证 5/5 张图片全部成功,平均 10.4s/张
v0.9.1 锚点+箭头导航稳定性增强 (2026/04/24)
- 新增: 重锚机制(Re-anchor) — 连续 3 次失败(预览未打开或预览流程失败)自动触发重锚:滚到底部 → 重新找锚点 → i 归零重新开始。最多重锚 2 次,超过则放弃当前聊天
- 新增:
_scroll_and_find_anchor— 合并滚动+锚点查找为单一方法,供初始化和重锚复用 - 改进:
_process_images_with_arrow重写 — 改为接收msg_list参数,内部管理锚点生命周期(查找、使用、失效检测、重锚) - 新增: 每聊天图片处理上限 —
MAX_IMAGES_PER_CHAT = 30,防止单个高活跃群聊垄断处理时间(30张×10s = 5分钟/聊天) - 简化:
_process_media_with_scroll— 不再负责滚动和锚点查找(移入_process_images_with_arrow内部),代码更清晰
v0.9.2 UNKNOWN 状态恢复加固 (2026/04/24)
- 修复: UNKNOWN 状态长时间无法恢复 — 原恢复逻辑只做 activate + 点侧边栏,遇到弹窗/多余窗口无法清理。改为先 Escape + Cmd+W 关闭可能的弹窗,再 activate + 点侧边栏
- 改进: 恢复失败指数退避 — 外层循环连续恢复失败时退避等待:10s → 20s → 40s → 80s → 120s(封顶),避免每 13 秒重复无效尝试。恢复成功后计数器归零
v0.9.3 窗口关闭恢复 + 长休息优化 (2026/04/24-25)
- 修复: 窗口被关闭(非最小化)时无法恢复 — 微信进程在运行但 AXWindows=0(窗口被关闭而非最小化),原 unhide/AXMinimized=False/activate 均无效。新增策略:检测到 0 窗口时通过
subprocess.run(["open", "-b", bundle_id])重新打开微信窗口 - 窗口恢复策略升级为 4 层 — unhide(隐藏)→ 检测 0 窗口时 open -b 重开(关闭)→ AXMinimized=False(最小化)→ activate(前台)
- 修复: 无可处理聊天时频繁触发长休息 —
should_take_break()原先在过滤聊天之前执行,当只有黑名单聊天(如腾讯新闻)有未读时,每 15s 周期仍有 5% 概率触发 30-120s 长休息。改为只在有实际可处理的聊天时才触发长休息 - 黑名单扩充 — 默认黑名单新增"服务号"、"订阅号"、"文件传输助手",防止进入非聊天界面导致状态异常
v0.9.4 窗口恢复死循环修复 (2026/04/30)
- 修复(关键): UNKNOWN 状态 Cmd+W 导致恶性循环 — 原 UNKNOWN 状态恢复会发 Cmd+W 关闭窗口,而 open -b 刚重开的窗口标题可能暂未注册为"微信"被识别为 UNKNOWN → Cmd+W 关掉 → 又变成 0 窗口 → 再 open -b → 无限循环(实测连续 787 次/26 小时)。去掉 UNKNOWN 状态下的 Cmd+W,只保留安全的 Escape
- 新增: WECHAT_ABNORMAL 状态 — 区分"有窗口但无'微信'标题"(可能窗口正在加载或登录界面)和完全未知状态,ABNORMAL 状态下等待窗口就绪而非尝试关闭
- 修复: unminimize_app open -b 后不验证 — 原
open -b后不重新读取窗口列表,始终返回 True。改为 polling 等待(最多 5s)窗口出现,失败返回 False - 新增: ensure_wechat_visible 二次确认 — 找到主窗口后等 0.5s 再确认一次,防止瞬时窗口骗过检测
- 新增: 诊断日志增强 — get_main_window 失败时记录实际存在的窗口标题;open -b 后记录新出现的窗口标题
- 新增: 连续失败上限 + 系统通知 — 连续恢复失败 ≥15 次后发送 macOS 系统通知提醒人工介入,暂停 600s(之前无上限)
v1.0.0 视频处理支持 (2026/04/30)
- 新增: 视频纳入锚点+箭头导航 — 锚点查找同时匹配图片(
title=="图片")和视频(title.startswith("视频")),箭头导航中自动检测当前预览类型 - 新增: 视频类型三层检测 — (1) 有"查看原视频"→未下载视频,点击+等10s;(2) 无"查看原视频"但有"原视频"→已下载视频,等1s后Escape跳过;(3) 都没有→图片,走"..."→"使用预览打开"
- 新增:
_find_view_original_video_button— 在预览窗口中搜索"查看原视频"按钮(先搜独立窗口,再搜主窗口右侧 x>200) - 新增:
_is_downloaded_video_preview— 检测"原视频"按钮判断已下载视频 - 新增:
_do_video_download_and_close— 点击"查看原视频" → 等待 10s → 关闭额外窗口 → Escape 退出预览 - 重构:
_process_images_with_arrow→_process_media_with_arrow— 支持图片/视频混合处理 - 重构:
_find_anchor_image→_find_anchor_media— 锚点查找同时匹配图片和视频 - 重构:
_process_visible_files精简 — 视频已移入箭头导航,此方法只处理文件 - 配置变更: click_videos 默认开启 —
media.click_videos默认值从false改为true
v1.0.1 窗口恢复加固 + 视频首次点击兜底 (2026/05/01-06)
- 修复: 多个"微信"窗口导致 UNKNOWN 状态 — 视频迷你播放器(249x151小浮窗)也叫"微信",导致状态机无法识别。改为取面积最大的"微信"窗口为主窗口,其余归入 other_windows
- 修复: UNKNOWN/ABNORMAL 恢复不关闭多余窗口 — 新增
_close_non_main_windows方法,恢复时先关闭所有非主窗口(含空标题遗留预览、小浮窗),再重试状态检测 - 修复:
get_main_window多窗口误选 — 多个"微信"窗口时按面积排序取最大,避免选中迷你播放器 - 新增: 视频首次点击兜底 — 视频首次点击微信可能不弹出独立预览窗口(先下载)。等待5s无窗口后,检查是否有"查看原视频"按钮(内嵌预览),有则直接处理,避免误判为失败
- 新增: 预览窗口检测重试 — 点击锚点后2s无窗口,再等3s重试,应对视频加载慢的情况
- 配置变更: 工作时间 — 改为 7:00-次日1:00(非工作时间 1:00-7:00),支持跨午夜时间判断
- 配置变更: 日志级别 — 默认改为 DEBUG,便于问题定位
待验证
验证最小化窗口自动恢复功能(需手动最小化微信窗口测试)- 有未读图片消息时的完整 --once 自动化流程
- 长时间运行稳定性测试
未来可能的改进
- 聊天列表滚动支持(处理不在可见区域的聊天)
- 已处理消息去重(记录已点击的媒体,避免重复)
- 微信版本适配(检测 UI 结构变化并自动调整)
- 运行状态 Web 面板(远程监控)
- 与信息收集系统直接集成
技术细节
微信 UI 结构 (v4.1.9)
- 主窗口 "微信" 包含侧边栏 + 聊天列表
- 聊天列表:
AXList name="会话",子元素为AXStaticText(无 AXPress 动作) - 聊天项 AXIdentifier 格式:
session_item_聊天名 - AXStaticText 的 AXPosition/AXSize 需通过 AXValueGetValue 解包
- 点击聊天项打开独立会话窗口
- 消息列表:
AXList name="消息" - 图片消息 title = "图片",文件消息 title 以 "文件\n" 开头
点击策略
- 聊天项和消息元素均使用 CGEvent 鼠标坐标点击(AXStaticText 不支持 AXPress)
- 计算元素中心坐标 = position + size/2
- 图片预览中的按钮优先尝试 click_at_element,后备 AXPress
媒体下载流程(锚点+箭头导航,图片+视频统一)
- 滚到消息列表底部(最新消息)
- 找到最底部可见的图片或视频元素(锚点 N)
- 对 i = 0, 1, 2, ... media_count-1:
a. 点击锚点 N → 打开预览(等 2s,无窗口再等 3s)
b. 若无独立预览窗口但检测到"查看原视频"按钮 → 内嵌预览兜底处理
c. 按左箭头 i 次 → 到达媒体 N-i
d. 三层类型检测:
- 有"查看原视频" → 未下载视频 → 点击 + 等 10s + Escape
- 无"查看原视频"但有"原视频" → 已下载视频 → 等 1s + Escape
- 都没有 → 图片 → "..." → "使用预览打开" → 关闭 Preview.app e. 回到微信,准备下一轮
- media_count = min(max(5, unread_count) + 5, 30)(固定 overlap,上限 30/聊天)
- 连续 3 次失败自动重锚(滚到底部 + 重找锚点 + i 归零),最多重锚 2 次
调度策略
- 高斯分布随机延迟(非均匀)
- ±20% 扫描间隔抖动(无未读时生效)
- 忙时(未读 > 5)跳过随机休息,空闲时 5% 概率长休息
- 工作时间限制(8:00-23:00)
- 聊天数量不限制(
max_chats_per_scan: 0) - 处理完有未读聊天后立即重扫
- 图片覆盖量 = min(max(5, unread_count) + 5, 30) (固定 overlap,上限 30 张/聊天)
依赖
- pyobjc-framework-Quartz
- pyobjc-framework-ApplicationServices
- pyobjc-framework-Cocoa
- PyYAML
系统要求
- macOS Sonoma 14+
- Python 3.11+
- 辅助功能权限(终端/Python 需要授权)
- 微信桌面端 v4.1.9+