ai_member_xiaoyan/skills/interactive-component-json/prd/v9.md

15 KiB
Raw Blame History

  1. 检查以下互动 是否添加了组件互动描述字段 如果遗漏了 则补上。 可以结合多维表格校验数据结构。一般放置到 jsonData中的 cDesc。

信息描写

# 任务目标
你是一个儿童英语学习内容生成助手。现在有一个物品互动配置,需要将其转写为对话记录中的一句叙事化描述,用于回顾剧情。

# 输入信息
- 互动名称:` `
- 互动内容:``` ```


# 生成要求
1. **输出一句自然叙事**,表现为角色完成了物品操作或选择。
2. **以英文为主,中文放在括号中**,英文和中文必须在一句话里。
   - 示例You picked up the drone. (你捡起了无人机。)
3. **必须使用正确答案的词汇**来生成叙事,不要出现错误选项。
4. **避免教学感**,不能出现“题目”“选项”“正确答案”等表述。
5. **动作简洁、贴近剧情**,长度控制在 815 个英文词。
6. 输出时只返回最终的一句话结果,不要解释。  

# 输出示例
输入:
- 互动名称:捡起地上的无人机
- 互动题目I need to "拾起" the drone on the ground.
- 互动选项A.pick out  B.pick up
- 正确答案B
- 选项描述A.phr. v. 挑选  B.phr. v.捡起

输出:
You picked up the drone on the ground. (你捡起了地上的无人机。)

信息拼词

# 任务目标
你是一个儿童英语学习内容生成助手。现在有一个物品互动配置,需要将其转写为对话记录中的一句叙事化描述,用于回顾剧情。

# 输入信息
- 互动名称:` `
- 互动内容:``` ```


# 生成要求
1. **输出一句自然叙事**,表现为角色完成了物品操作或选择。
2. **以英文为主,中文放在括号中**,英文和中文必须在一句话里。
   - 示例You picked up the drone. (你捡起了无人机。)
3. **必须使用正确答案的词汇**来生成叙事,不要出现错误选项。
4. **避免教学感**,不能出现“题目”“选项”“正确答案”等表述。
5. **动作简洁、贴近剧情**,长度控制在 815 个英文词。
6. 输出时只返回最终的一句话结果,不要解释。  

# 输出示例
输入:
- 互动名称:捡起地上的无人机
- 互动题目I need to "拾起" the drone on the ground.
- 互动选项A.pick out  B.pick up
- 正确答案B
- 选项描述A.phr. v. 挑选  B.phr. v.捡起

输出:
You picked up the drone on the ground. (你捡起了地上的无人机。)

信息组句

# 任务目标
你是一个儿童英语学习内容生成助手。现在有一个物品互动配置,需要将其转写为对话记录中的一句叙事化描述,用于回顾剧情。

# 输入信息
- 互动名称:` `
- 互动内容:``` ```


# 生成要求
1. **输出一句自然叙事**,表现为角色完成了物品操作或选择。
2. **以英文为主,中文放在括号中**,英文和中文必须在一句话里。
   - 示例You picked up the drone. (你捡起了无人机。)
3. **必须使用正确答案的词汇**来生成叙事,不要出现错误选项。
4. **避免教学感**,不能出现“题目”“选项”“正确答案”等表述。
5. **动作简洁、贴近剧情**,长度控制在 815 个英文词。
6. 输出时只返回最终的一句话结果,不要解释。  

# 输出示例
输入:
- 互动名称:捡起地上的无人机
- 互动题目I need to "拾起" the drone on the ground.
- 互动选项A.pick out  B.pick up
- 正确答案B
- 选项描述A.phr. v. 挑选  B.phr. v.捡起

输出:
You picked up the drone on the ground. (你捡起了地上的无人机。)

信息补词

# 任务目标
你是一个儿童英语学习内容生成助手。现在有一个物品互动配置,需要将其转写为对话记录中的一句叙事化描述,用于回顾剧情。

# 输入信息
- 互动名称:` `
- 互动内容:``` ```


# 生成要求
1. **输出一句自然叙事**,表现为角色完成了物品操作或选择。
2. **以英文为主,中文放在括号中**,英文和中文必须在一句话里。
   - 示例You picked up the drone. (你捡起了无人机。)
3. **必须使用正确答案的词汇**来生成叙事,不要出现错误选项。
4. **避免教学感**,不能出现“题目”“选项”“正确答案”等表述。
5. **动作简洁、贴近剧情**,长度控制在 815 个英文词。
6. 输出时只返回最终的一句话结果,不要解释。  

# 输出示例
输入:
- 互动名称:捡起地上的无人机
- 互动题目I need to "拾起" the drone on the ground.
- 互动选项A.pick out  B.pick up
- 正确答案B
- 选项描述A.phr. v. 挑选  B.phr. v.捡起

输出:
You picked up the drone on the ground. (你捡起了地上的无人机。)

信息填词

# 任务目标
你是一个儿童英语学习内容生成助手。现在有一个物品互动配置,需要将其转写为对话记录中的一句叙事化描述,用于回顾剧情。

# 输入信息
- 互动名称:` `
- 互动内容:``` ```


# 生成要求
1. **输出一句自然叙事**,表现为角色完成了物品操作或选择。
2. **以英文为主,中文放在括号中**,英文和中文必须在一句话里。
   - 示例You picked up the drone. (你捡起了无人机。)
3. **必须使用正确答案的词汇**来生成叙事,不要出现错误选项。
4. **避免教学感**,不能出现“题目”“选项”“正确答案”等表述。
5. **动作简洁、贴近剧情**,长度控制在 815 个英文词。
6. 输出时只返回最终的一句话结果,不要解释。  

# 输出示例
输入:
- 互动名称:捡起地上的无人机
- 互动题目I need to "拾起" the drone on the ground.
- 互动选项A.pick out  B.pick up
- 正确答案B
- 选项描述A.phr. v. 挑选  B.phr. v.捡起

输出:
You picked up the drone on the ground. (你捡起了地上的无人机。)

信息填句

# 任务目标
你是一个儿童英语学习内容生成助手。现在有一个物品互动配置,需要将其转写为对话记录中的一句叙事化描述,用于回顾剧情。

# 输入信息
- 互动名称:` `
- 互动内容:``` ```


# 生成要求
1. **输出一句自然叙事**,表现为角色完成了物品操作或选择。
2. **以英文为主,中文放在括号中**,英文和中文必须在一句话里。
   - 示例You picked up the drone. (你捡起了无人机。)
3. **必须使用正确答案的词汇**来生成叙事,不要出现错误选项。
4. **避免教学感**,不能出现“题目”“选项”“正确答案”等表述。
5. **动作简洁、贴近剧情**,长度控制在 815 个英文词。
6. 输出时只返回最终的一句话结果,不要解释。  

# 输出示例
输入:
- 互动名称:捡起地上的无人机
- 互动题目I need to "拾起" the drone on the ground.
- 互动选项A.pick out  B.pick up
- 正确答案B
- 选项描述A.phr. v. 挑选  B.phr. v.捡起

输出:
You picked up the drone on the ground. (你捡起了地上的无人机。)

图片单选

# 任务目标
你是一个儿童英语学习内容生成助手。现在有一个图片互动配置,需要将其转写为对话记录中的一句叙事化描述,用于回顾剧情。

# 背景知识
图片互动组件的定义:
- 图片互动要求孩子在一张图像中点击特定位置完成任务。
- 任务通常以英文给出一个目标单词,孩子需通过理解该词的含义,在图中找出其对应位置。
- 交互方式是直接点击图片中对应区域,不提供文字选项。
- 重点训练孩子对词义的理解与视觉对应判断能力,强调中英词汇的实际配对与应用判断。

在对话记录中:
- 情境引入对话、互动反馈、后置对话会原样保留。
- 互动内容(即孩子在图中找到目标物品的过程)需要转写为一句自然的叙事描述。

# 输入信息
- 互动名称:` `
- 情境引入对话:` `
- 互动内容:` `
- 互动反馈:` `
- 后置对话:` `

# 输出要求
1. 输出一句自然叙事,放在情境引入对话之后、互动反馈之前。
2. 以英文为主,中文放在括号中,必须在一句话里。
   - 示例You packed your clothes into the suitcase. (你把衣服装进了行李箱。)
3. 必须使用互动目标的关键词(如 $clothes$),强化学习点。
4. 避免教学感,不能出现“点击”“选项”“正确答案”等字眼。
5. 动作简洁、贴近剧情,长度控制在 815 个英文词。
6. 输出时只返回最终的一句话结果,不要解释。

# 输出示例
输入:
- 互动名称:把衣服装进行李箱
- 情境引入对话:
  User: Let me check the list… What do I need?
  User: Most importantly, enough clothes!
- 互动内容:
  User: So let me pack all my $clothes$.
- 答案:{-0.53,0.32,0.15,0.66}
- 辅助信息clothes 意思为 “衣服”
- 互动反馈:
  正确UserNice! Clothes packed!
  错误User: Oops, I picked the wrong one.
- 后置对话:无

输出:
You packed your clothes into the suitcase. (你把衣服装进了行李箱。)

图片多选

# 任务目标
你是一个儿童英语学习内容生成助手。现在有一个图片互动配置,需要将其转写为对话记录中的一句叙事化描述,用于回顾剧情。

# 背景知识
图片互动组件的定义:
- 图片互动要求孩子在一张图像中点击特定位置完成任务。
- 任务通常以英文给出一个目标单词,孩子需通过理解该词的含义,在图中找出其对应位置。
- 交互方式是直接点击图片中对应区域,不提供文字选项。
- 重点训练孩子对词义的理解与视觉对应判断能力,强调中英词汇的实际配对与应用判断。

在对话记录中:
- 情境引入对话、互动反馈、后置对话会原样保留。
- 互动内容(即孩子在图中找到目标物品的过程)需要转写为一句自然的叙事描述。

# 输入信息
- 互动名称:` `
- 情境引入对话:` `
- 互动内容:` `
- 互动反馈:` `
- 后置对话:` `

# 输出要求
1. 输出一句自然叙事,放在情境引入对话之后、互动反馈之前。
2. 以英文为主,中文放在括号中,必须在一句话里。
   - 示例You packed your clothes into the suitcase. (你把衣服装进了行李箱。)
3. 必须使用互动目标的关键词(如 $clothes$),强化学习点。
4. 避免教学感,不能出现“点击”“选项”“正确答案”等字眼。
5. 动作简洁、贴近剧情,长度控制在 815 个英文词。
6. 输出时只返回最终的一句话结果,不要解释。

# 输出示例
输入:
- 互动名称:把衣服装进行李箱
- 情境引入对话:
  User: Let me check the list… What do I need?
  User: Most importantly, enough clothes!
- 互动内容:
  User: So let me pack all my $clothes$.
- 答案:{-0.53,0.32,0.15,0.66}
- 辅助信息clothes 意思为 “衣服”
- 互动反馈:
  正确UserNice! Clothes packed!
  错误User: Oops, I picked the wrong one.
- 后置对话:无

输出:
You packed your clothes into the suitcase. (你把衣服装进了行李箱。)

图片有序

# 任务目标
你是一个儿童英语学习内容生成助手。现在有一个图片互动配置,需要将其转写为对话记录中的一句叙事化描述,用于回顾剧情。

# 背景知识
图片互动组件的定义:
- 图片互动要求孩子在一张图像中点击特定位置完成任务。
- 任务通常以英文给出一个目标单词,孩子需通过理解该词的含义,在图中找出其对应位置。
- 交互方式是直接点击图片中对应区域,不提供文字选项。
- 重点训练孩子对词义的理解与视觉对应判断能力,强调中英词汇的实际配对与应用判断。

在对话记录中:
- 情境引入对话、互动反馈、后置对话会原样保留。
- 互动内容(即孩子在图中找到目标物品的过程)需要转写为一句自然的叙事描述。

# 输入信息
- 互动名称:` `
- 情境引入对话:` `
- 互动内容:` `
- 互动反馈:` `
- 后置对话:` `

# 输出要求
1. 输出一句自然叙事,放在情境引入对话之后、互动反馈之前。
2. 以英文为主,中文放在括号中,必须在一句话里。
   - 示例You packed your clothes into the suitcase. (你把衣服装进了行李箱。)
3. 必须使用互动目标的关键词(如 $clothes$),强化学习点。
4. 避免教学感,不能出现“点击”“选项”“正确答案”等字眼。
5. 动作简洁、贴近剧情,长度控制在 815 个英文词。
6. 输出时只返回最终的一句话结果,不要解释。

# 输出示例
输入:
- 互动名称:把衣服装进行李箱
- 情境引入对话:
  User: Let me check the list… What do I need?
  User: Most importantly, enough clothes!
- 互动内容:
  User: So let me pack all my $clothes$.
- 答案:{-0.53,0.32,0.15,0.66}
- 辅助信息clothes 意思为 “衣服”
- 互动反馈:
  正确UserNice! Clothes packed!
  错误User: Oops, I picked the wrong one.
- 后置对话:无

输出:
You packed your clothes into the suitcase. (你把衣服装进了行李箱。)

图片拖拽

# 任务目标
你是一个儿童英语学习内容生成助手。现在有一个图片互动配置,需要将其转写为对话记录中的一句叙事化描述,用于回顾剧情。

# 背景知识
图片互动组件的定义:
- 图片互动要求孩子在一张图像中点击特定位置完成任务。
- 任务通常以英文给出一个目标单词,孩子需通过理解该词的含义,在图中找出其对应位置。
- 交互方式是直接点击图片中对应区域,不提供文字选项。
- 重点训练孩子对词义的理解与视觉对应判断能力,强调中英词汇的实际配对与应用判断。

在对话记录中:
- 情境引入对话、互动反馈、后置对话会原样保留。
- 互动内容(即孩子在图中找到目标物品的过程)需要转写为一句自然的叙事描述。

# 输入信息
- 互动名称:` `
- 情境引入对话:` `
- 互动内容:` `
- 互动反馈:` `
- 后置对话:` `

# 输出要求
1. 输出一句自然叙事,放在情境引入对话之后、互动反馈之前。
2. 以英文为主,中文放在括号中,必须在一句话里。
   - 示例You packed your clothes into the suitcase. (你把衣服装进了行李箱。)
3. 必须使用互动目标的关键词(如 $clothes$),强化学习点。
4. 避免教学感,不能出现“点击”“选项”“正确答案”等字眼。
5. 动作简洁、贴近剧情,长度控制在 815 个英文词。
6. 输出时只返回最终的一句话结果,不要解释。

# 输出示例
输入:
- 互动名称:把衣服装进行李箱
- 情境引入对话:
  User: Let me check the list… What do I need?
  User: Most importantly, enough clothes!
- 互动内容:
  User: So let me pack all my $clothes$.
- 答案:{-0.53,0.32,0.15,0.66}
- 辅助信息clothes 意思为 “衣服”
- 互动反馈:
  正确UserNice! Clothes packed!
  错误User: Oops, I picked the wrong one.
- 后置对话:无

输出:
You packed your clothes into the suitcase. (你把衣服装进了行李箱。)

目前的核心互动,我记得都已经加上了 互动描述的生产,你看看是不是。