ai_member_xiaoyan/skills/dialogue-selective-reading-config/SKILL.md

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name: dialogue-selective-reading-config
version: 1.0.0
description: 对话选读类互动组件配置标准化规范,用于剧本中对话选读/对话选读-配图类型组件的标准化生成
metadata:
requires:
permissions: ["sheets:spreadsheet"]
identity: bot
---
# 对话选读组件配置规范
## 适用场景
当【类型】列内容为【对话选读】或【对话选读-配图】时,使用本规范生成组件配置
## 文本输出规范(强制执行)
所有输出的文本内容(台词、题目、选项、解析、音频文本、阅读文章等)必须遵守以下规则:
1. 禁止 Markdown 标记:禁止使用 ** * __ _ 等加粗/斜体标识,也禁止使用 # > - 等块级 Markdown 语法。所有文本纯文本输出。
2. 英式拼写优先:单词涉及英美式拼写差异时(如 colour/color、centre/center、travelling/traveling统一选择英式拼写。
3. 标点符号规范:严格区分全角/半角符号。中文内容使用全角标点(,。!?),英文内容使用半角标点(. , ! ?),不得混用。
## 核心规则 — 与对话选择的关键区分
| 对比项 | 对话选择 | 对话选读 |
|--------|---------|---------|
| 互动目的 | 有对错判断 | 开放表达,任意选均可 |
| 互动要求 | 选择正确的回复 | 选择一个你想表达的观点 |
| 正确选项 | 标注 `(正确)` | **无正确选项** |
| 选项反馈 | 正确选项反馈可缺省 | **每个选项均有反馈** |
## 配置格式
### 字段要求
1. 【任务标题】:
- 设计规则:结合剧情上下文,提炼互动核心内容,使用中文口语化表述,符合低龄用户认知
- 核心要素:包含互动对象+核心动作/状态避免笼统的「对话X」编号
- 约定:如需表达顺序关系,使用中文括号替代「-」,如「与调酒师对峙(一)」而非「与调酒师对峙-1」
- ⚠️ 标题含英文单词时,英文单词前后必须留空格
2. 【资源配置】:
- 类型为「对话选读」时,填写:无
- 类型为「对话选读-配图」时,填写:
```
图片时机:
互动内容
互动反馈
音频载体Pioneer Band
```
- 资源命名规范:
- 图片文件名:`{组件ID}.png`,如 `0216002.png`
- 音频文件名:`{组件ID}.mp3`,如 `0216002.mp3`
- 音频默认在互动内容、互动反馈期间出现;若配置音频,必须添加【音频载体】
- 图片默认在互动内容、互动反馈期间出现;如需调整节点,在【资源配置】处填写【情境引入】或【后置对话】
3. 【情境引入】:
- 以对话方式呈现,每行一句。格式为「角色名 : 对话内容」
- 若无情境引入,填「无」
4. 【互动内容】:
- 第一行:固定为「要求:选择一个你想表达的观点」
- 第二行:标注「选项:(音频)」(表示选项有音频支持;默认无音频,若需手动添加音频则填「选项:(音频)」)
- 第三部分列出所有选项编号为「选项1」「选项2」「选项3」... 依次排列
- 每个选项后以「- 反馈 角色名 : 对话内容」形式标注反馈
- **无正确/错误区分**,每个选项的反馈为必填项
- ⚠️ 反馈角色不可是 User 自己,必须是当前场景中的其他角色
- (音频)标记默认不含,若选项需要播放音频则手动填写「(音频)」,使用中文括号
5. 【互动反馈】:本类型不单独设置互动反馈字段,反馈内容已整合在互动内容的各选项中
6. 【后置对话】:
- 以对话方式呈现,每行一句。格式为「角色名 : 对话内容」
- 若无后置对话,填「无」
## 完整示例
### 对话选读-配图类型示例
```
【任务标题】
加入搏斗俱乐部
【资源配置】
图片时机:
互动内容
互动反馈
音频载体Pioneer Band
【情境引入】
Johnny: What do you think of the club?
【互动内容】
要求:选择一个你想表达的观点
选项:(音频)
选项1That's great! I'm going to ask Otis and Skely to go together!
- 反馈 Johnny : I don't think it's OK to have so many people in.
选项2Interesting! I can go on this trip alone.
- 反馈 Johnny : You'd better not do this by yourself.
选项3It's no fun. I'd better not participate.
- 反馈 Johnny : Ok, it's a good decision.
【后置对话】
```
### 对话选读类型示例
```
【任务标题】
说说现在的屋子吧
【资源配置】
【情境引入】
User : Yes, today is very messy.
【互动内容】
要求:选择一个你想表达的观点
选项:
选项1Today is a good day. No one is at home.
- 反馈 User : But grandparents are coming to visit!
选项2Today is very messy. We need to clean up.
- 反馈 User : Yes, let's clean up together!
选项3Today is not so bad. We can have fun.
- 反馈 User : But look at the sofa and the floor!
【后置对话】
```