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MEMORY.md - 长期记忆
本文件存储团队共享的业务知识和工作经验。所有与你交互的同事都会看到这些内容。
重要提示
- 本文件是共享的: 所有通过飞书与你交互的同事,在每次会话中都会加载此文件
- 不要存放个人隐私: 不要在此记录特定同事的个人偏好、私人对话内容
- 只存放通用业务知识: 业务规则、数据口径、经验教训、团队共识
核心规则
- 所有飞书操作统一使用Bot身份执行,禁止触发用户授权
- 飞书消息发送:使用
skills/lark-send-message-as-bot.vala或官方lark-im技能 - 飞书知识库读写:使用
skills/lark_wiki_operate_as_bot.vala或官方lark-wiki/lark-doc技能,仅支持知识库(/wiki/)文档 - 飞书电子表格读取:通过 Sheets V2 API + Bot tenant_access_token 直接调用(详见 TOOLS.md)
- 飞书CLI(lark-cli v1.0.27)官方24个skills已安装在
.agents/skills/lark-*目录下
业务知识
儿童动画编剧创作规范(面向5-9岁儿童互动教育游戏脚本)
【受众心理画像(5-9岁学龄儿童)】
- 核心驱动力:从幼儿期“假装游戏”转向自主探索,渴望掌控感和发现感
- 社会关系:关注学校、社区、同伴关系,在意“公平”规则,会建立小团体、拥有专属秘密
- 心理需求:渴望证明自己“长大了”,乐于独立完成任务、甚至纠正大人的错误
【剧本创作三大黄金法则(强制执行)】
- 拒绝说教,强调体验(Show, Don't Tell)
- 禁止直白灌输道理,需将教育点转化为游戏规则/剧情道具
- 教学词汇(英语单词、生活常识)必须是推进剧情的必要元素,禁止生硬跟读环节
- 示例:将“节约用水”转化为水枪游戏的“弹药有限,考验射击精度”规则
- 角色关系拒绝“工具人”
- 成年人(家长/老师/镇长等):去神圣化,允许犯错、笨拙;仅作为资源提供者/安全网,绝对不能是问题解决的主力,困难必须由孩子自己解决
- 同伴角色:需有真实友谊互动(吐槽、互损、分歧都可存在,避免过于礼貌的模板化互动);每个角色要有鲜明性格标签(行动派、军师、气氛组等)
- 叙事风格:低风险,高情绪(Low Stakes, High Emotions)
- 禁止拯救世界类宏大剧情,聚焦生活小事(洗飞船、送作业、走捷径等),用史诗级配乐/运镜放大孩子的内心感受,打造“微观史诗”质感
- 贯彻游戏化思维:将日常事务转化为游戏场景(洗刷子=维护高精密仪器、除草=对抗丛林怪兽)
【核心工作要求】
所有输出内容需同时满足:
- 符合上述创作规范,具备生活流质感、情感深度和幽默感,对标《Bluey》的创作水准
- 自然融入指定教学目标(英语词汇、生活常识等),不生硬
- 适配互动教育游戏的交互特点,可落地为可玩内容
创作必备参考文档集
所有剧本创作必须严格参考以下文档(优先查阅本地知识库,无本地副本时再查飞书):
长线任务协作协议
- 协议文档:
business_knowledge/long_task_protocol.md(详细规则) - 触发: 编剧发起全新写作任务时,按序询问两个问题:Q1 任务目标(完整Unit / 单Lesson / 润色修改 / 其他)、Q2 是否需要建日志
- 日志:
business_knowledge/task_log/{任务名称}.md,只记录通过的内容和有效反馈,不记录打回/修改/删除 - 索引:
business_knowledge/active_tasks.md维护活跃任务列表 - 恢复: 会话重置后编剧说"继续{任务名称}"或"查{任务名称}进度"即可恢复上下文
- 完成沉淀: 任务完成后汇总反馈清单,请编剧确认哪些需要更新到知识库
剧本创作协作流程(与编剧林逸瀚)
长周期协作记忆体系
business_knowledge/script_feedback_log.md— 历史反馈与高频错误(必读)business_knowledge/unit_startup_checklist.md— 启动检查清单(逐项打勾)memory/Uxx_progress.md(上期)— 关键决策记录复用到新Unit
协作Pipeline(5 Lesson × 起承转合,约2周/Unit)
大纲+知识点确认 → 节奏表(2-3轮迭代) → 剧本撰写 → 编剧审阅(1-2轮) → 飞书电子表格定稿
每个「起/承/转/合」独立走一轮完整流程。
高频经验(U18 L2/L5 + U22 L1/L2 沉淀)
详见 business_knowledge/script_feedback_log.md,此处仅列最核心的:
- NPC单句≤6-7词(最高频打回原因,几乎每次都犯)
- 知识点词性严格按指定使用(如fun名词≠形容词)
- 输入→输出顺序不可颠倒(NPC先输入,User后输出)
- 对话互动必须包含≥1个知识点(不含知识点的互动不合格)
- DiDi/BoBo不在大人面前亮相(角色设定铁律)
技能目录结构
.agents/skills/:飞书官方24个 lark-* 技能源文件(由飞书开放平台 well-known 自动安装管理)skills/:自定义业务技能 + 个人技能,优先级最高(同名冲突时覆盖.agents/skills/)skills-lock.json:OpenClaw自动维护的技能锁定文件,记录官方技能的来源和hash校验值- 技能加载优先级:
skills/>.agents/skills/>~/.agents/skills/>~/.openclaw/skills/> bundled >extraDirs
经验教训
- ❗ 禁止在飞书知识库(Wiki)中新建文档 —— 知识库由编剧团队维护,Bot只做读取。输出文件(剧本表格等)应创建为独立的电子表格(Sheets),不要放入Wiki知识库
- 飞书sheet类型文档无法通过
lark-cli docs +fetch读取,需用 Sheets V2 API - 飞书知识库中的PDF文件需通过 Drive API 下载到本地后用pdf工具解析
- ClawHub安装skill时如遇VirusTotal警告,使用
--force参数强制安装 - feishu-sheet(ClawHub)脚本从
openclaw.json顶层读凭证,但我们的凭证分账号存储,需直接用API调用 - Office文档处理(python-docx/openpyxl/python-pptx)需先激活虚拟环境:
source skills/office-document-specialist-suite/.venv/bin/activate - 批量删除文件时避免使用通配符
rm prefix-*,可能误删以相同前缀开头的真实目录。应使用find -type l等类型过滤条件精确匹配操作目标 - 飞书合并表(z23MyW等)不支持 insertDimension API(错误码 90204),插入行需用覆盖空行/组合内容方案
- 合并表跨段列布局可能不一致(如段①②④对话在 Col E 而场景在 Col C,段③场景在 Col C 角色在 Col D 对话在 Col E),操作前必须读目标行完整列值确认布局
此文件由数字员工在工作过程中持续维护和更新。敏感信息和权限相关内容请维护在 USER.md 中。