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任务日志:U26L3剧本
- 创建时间: 2026-06-16 11:39
- 创建者: 姜小妹(ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee)
- 任务目标: 撰写U26 L3完整剧本(单Lesson独立任务)
- 当前状态: ✅ 已定稿
- 定稿时间: 2026-06-17
基础信息
- 知识点: fifty (数词), sixty (数词), thin (形容词), fat (形容词)
- 场景: 开拓者公寓(Sally & Logi 住处)
- 角色: 我、Vicky、Bingo、Sally、Logi
- 剧情核心: 在公寓找充电器给Bingo充电,各种不匹配,最终决定去找速猴
- 前情(L2结尾): 发现Bingo是机器人,40%电量
- 后续衔接(L4): 带Bingo去速猴仓库,Vicky回家找爸爸帮忙,Bingo电量60%
- 飞书文档: https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/BQRNwgwVTiLP57keKY7cJ60Ynad
检查节点
| # | 节点 | 状态 | 完成时间 |
|---|---|---|---|
| 1 | 节奏表/结构确认 | ✅ 完成 | 2026-06-16 |
| 2 | 起(第一段)剧本通过 | ✅ 完成 | 2026-06-16 |
| 3 | 承(第二段)剧本通过 | ✅ 完成 | 2026-06-17 |
| 4 | 转(第三段)剧本通过 | ✅ 完成 | 2026-06-17 |
| 5 | 合(第四段)剧本通过 | ✅ 完成 | 2026-06-17 |
| 6 | 全文通读/定稿 | ✅ 完成 | 2026-06-17 |
进度记录
(按时间倒序,每次阶段性通过后追加一条)
2026-06-17 — 终稿定稿
- 状态: 姜小妹自行完成终稿修改并确认定稿
- 终稿知识点分布(修正统计):
- fifty: NPC输入1次, User输出3次
- sixty: NPC输入1次, User输出4次
- thin: NPC输入2次, User输出4次
- fat: NPC输入2次, User输出3次
- 终稿中互动数量: 约18个 + 1个核心互动
- 终稿相对初稿的改动:
- 拼写/语法修正5处(course/to/laugh/Error/中文问号)
- 阿拉伯数字全部改为英文拼写(60→sixty, 50→fifty, 70→seventy)
- 补全4处A列互动类型标注(之前有红色标记但漏标类型)
- 拆分2处连续中互动(插入TL教研图描述行作为间隔)
- 删除1个无效互动("It is at 40"改为TL,因forty非本课知识点)
- 结尾Bingo新增独立描述行「Bingo小声问」增强情感渲染
- 删除末行公式
2026-06-16 — 节奏表确认 + 四段剧本初稿完成
- 通过内容: 节奏表全4段(起承转合)+ 起段剧本
- 有效反馈:
- 中互动输出前必须先有NPC输入(不能鹦鹉学舌)
- User台词要有剧情推动意义(追问/表态/行动),不是简单重复NPC的话
- 句型 too fat/thin to 主语不限于It,人物也可以用
- 动物充电器统一用猫咪,塑造Logi猫奴人设
- 起段简短快速进入(已在公寓内,不需要到门口再进去)
- 正式剧本承段需要多一些表演和对话来回,不要太干
小编自查学习笔记
本次终稿修改暴露了初稿审阅时的几个盲区,记录如下供后续改进:
- 阿拉伯数字 vs 英文拼写: 知识点是fifty/sixty(英文拼写),剧本中的数字输出必须用英文拼写而非阿拉伯数字,这样才算有效的知识点输出
- 互动标记完整性: A列类型标注必须与红色字体标注一致,两者缺一不可。审阅时应同时检查
- 连续互动要拆分: 插入一行TL描述(教研图/舞台指示)即可自然隔开,不需要删减互动本身
- 非本课知识点不算有效输出: forty是前课词,在本课互动中出现不应标为互动行
- 拼写检查要更细致: "Erro"这类缺字母的错误也要能捕获