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Session: 2026-05-18 12:05:03 GMT+8
- Session Key: agent:xiaobian:feishu:direct:ou_871f718731cca0c18d3a1b9af45a8f5c
- Session ID: 9f56443f-b846-4561-8b0e-509d5ca09d36
- Source: feishu
Conversation Summary
user: 请为我撰写一份简洁明了的小编知识库/business_knowledge 结构简介
assistant: 身份确认:胡笳(业务负责人,user_id: b7g5c9d6)。
📂 business_knowledge/ 结构简介
业务知识库是小编的"创作大脑"——存储所有与儿童动画剧本创作相关的知识、规范、经验与日志。
一、根目录文件(4个核心文档)
| 文件 | 用途 |
|---|---|
long_task_protocol.md |
长线任务协作协议——定义编剧发起新任务时"两问流程"、日志规则、完成沉淀规范 |
active_tasks.md |
活跃任务索引——记录所有进行中的写作任务(任务名、创建者、进度),会话重置后靠它恢复 |
script_feedback_log.md |
剧本反馈日志——跨 Unit 经验沉淀,记录 🔴 高频错误(如 NPC 单句过长、词性用错等),每次新 Unit 启动前必读 |
unit_startup_checklist.md |
Unit 启动检查清单——逐项打勾的标准化流程,确保创作质量持续提升 |
二、子目录
| 目录 | 内容 | 说明 |
|---|---|---|
chapters/ |
各章节知识沉淀 | 按 Level/S 组织(如 Level1/S1/01_秘密基地.md),记录每章的教学目标、知识点、关键决策等 |
characters/ |
角色库 | 分 main/(18个主角)+ supporting/(18个配角),每角色一个 .md,含性格、说话方式、登场记录 |
resources/ |
创作资源 | emoji_catalog.md(剧本可用 emoji 对照表)、scene_catalog.md(Level 1 场景清单及 Unity 场景名) |
task_log/ |
任务执行日志 | 存放各长线任务的详细执行日志,任务完成后保留作为历史记录 |
三、工作流概览
新Unit启动 → 读 feedback_log + checklist
→ 按 long_task_protocol 走两问流程 → 建日志到 task_log/
→ 创作中引用 characters/ + resources/
→ 完成后沉淀到 chapters/ + 更新 active_tasks
有任何想深入了解的模块,随时说。