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2026-06-18 08:10:01 +08:00

3.6 KiB
Raw Blame History

任务日志U26L3剧本

  • 创建时间: 2026-06-16 11:39
  • 创建者: 姜小妹ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee
  • 任务目标: 撰写U26 L3完整剧本单Lesson独立任务
  • 当前状态: 已定稿
  • 定稿时间: 2026-06-17

基础信息

  • 知识点: fifty (数词), sixty (数词), thin (形容词), fat (形容词)
  • 场景: 开拓者公寓Sally & Logi 住处)
  • 角色: 我、Vicky、Bingo、Sally、Logi
  • 剧情核心: 在公寓找充电器给Bingo充电各种不匹配最终决定去找速猴
  • 前情L2结尾 发现Bingo是机器人40%电量
  • 后续衔接L4 带Bingo去速猴仓库Vicky回家找爸爸帮忙Bingo电量60%
  • 飞书文档: https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/BQRNwgwVTiLP57keKY7cJ60Ynad

检查节点

# 节点 状态 完成时间
1 节奏表/结构确认 完成 2026-06-16
2 起(第一段)剧本通过 完成 2026-06-16
3 承(第二段)剧本通过 完成 2026-06-17
4 转(第三段)剧本通过 完成 2026-06-17
5 合(第四段)剧本通过 完成 2026-06-17
6 全文通读/定稿 完成 2026-06-17

进度记录

(按时间倒序,每次阶段性通过后追加一条)

2026-06-17 — 终稿定稿

  • 状态: 姜小妹自行完成终稿修改并确认定稿
  • 终稿知识点分布(修正统计):
    • fifty: NPC输入1次, User输出3次
    • sixty: NPC输入1次, User输出4次
    • thin: NPC输入2次, User输出4次
    • fat: NPC输入2次, User输出3次
  • 终稿中互动数量: 约18个 + 1个核心互动
  • 终稿相对初稿的改动:
    1. 拼写/语法修正5处course/to/laugh/Error/中文问号)
    2. 阿拉伯数字全部改为英文拼写60→sixty, 50→fifty, 70→seventy
    3. 补全4处A列互动类型标注之前有红色标记但漏标类型
    4. 拆分2处连续中互动插入TL教研图描述行作为间隔
    5. 删除1个无效互动"It is at 40"改为TL因forty非本课知识点
    6. 结尾Bingo新增独立描述行「Bingo小声问」增强情感渲染
    7. 删除末行公式

2026-06-16 — 节奏表确认 + 四段剧本初稿完成

  • 通过内容: 节奏表全4段起承转合+ 起段剧本
  • 有效反馈:
    • 中互动输出前必须先有NPC输入不能鹦鹉学舌
    • User台词要有剧情推动意义追问/表态/行动不是简单重复NPC的话
    • 句型 too fat/thin to 主语不限于It人物也可以用
    • 动物充电器统一用猫咪塑造Logi猫奴人设
    • 起段简短快速进入(已在公寓内,不需要到门口再进去)
    • 正式剧本承段需要多一些表演和对话来回,不要太干

小编自查学习笔记

本次终稿修改暴露了初稿审阅时的几个盲区,记录如下供后续改进:

  1. 阿拉伯数字 vs 英文拼写: 知识点是fifty/sixty英文拼写剧本中的数字输出必须用英文拼写而非阿拉伯数字,这样才算有效的知识点输出
  2. 互动标记完整性: A列类型标注必须与红色字体标注一致两者缺一不可。审阅时应同时检查
  3. 连续互动要拆分: 插入一行TL描述教研图/舞台指示)即可自然隔开,不需要删减互动本身
  4. 非本课知识点不算有效输出: forty是前课词在本课互动中出现不应标为互动行
  5. 拼写检查要更细致: "Erro"这类缺字母的错误也要能捕获