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儿童互动英语剧本创作指南
来源:Makee Interactive 飞书知识库
链接:https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/Mtkzw8dYfify2oktHOucldEznfg
一、核心创作理念 (The "Bluey" Philosophy)
我们的目标是为 5-9 岁非英语母语儿童创作具备"生活流"质感、情感深度和幽默感的互动教育剧本。
黄金准则:低风险,高情绪 (Low Stakes, High Emotions)
不要设计拯救世界的宏大剧情。把生活中的小事(洗飞船、找橡皮、去超市)当成"史诗级冒险"来写,用游戏化的思维包装日常琐事。
👧👦 懂你的小观众 (5-9岁心理画像)
- 渴望自主 (Agency): 故事的驱动力不再是"假装游戏",而是"独立解决问题"。他们渴望证明自己长大了,甚至喜欢纠正大人的错误。
- 社交扩张: 焦点从家庭向外延伸至学校、社区和朋友。在意"公平",有自己的小团体和秘密。
- 拒绝说教 (Show, Don't Tell): 英语知识点必须是推进剧情的"道具"、"咒语"或"规则",绝不能是生硬的跟读。
🎭 角色关系塑造
- 成年人(退居二线): 去神圣化。他们会犯错、会笨拙。他们只提供资源或作为安全网,不代替孩子解决问题。
- 同伴朋友(真实生动): 友谊伴随着吐槽、分歧和互损。赋予角色鲜明定位(如:盲目自信派、谨慎军师、气氛组)。
二、剧本规格与教研指标 (The Math of the Script)
📏 剧本体量
- 层级结构: 1 Season = 12 Units;1 Unit = 5 Lessons。
- 单篇字数: 剧本总字数(含描述) 2000-3500 中文字。
- 英文转译目标: 最终英文台词词数 600-800 词。使用极简词汇和简单句型(Pre-A1/A1)。
- 语言格式: 描述使用中文,台词尽量使用英文。
🎯 知识点 (KP - Knowledge Points) 分布法则
每个 Lesson 包含:4个单词/词组 + 2个句型。
⚠️ 绝对红线: 单词知识点必须严格以指定的词性 (Part of Speech) 和 释义 (Meaning, 如有) 出现,不可随意更改形态或语境。
对于每一个知识点,必须严格遵循以下曝光频率:
- 输入: 包含在NPC台词中,或场景视觉展示。
- 规则: 首次"输出"前,必须有至少 1 次"输入"。每个知识点的单课总输入次数 ≥ 2次。
- 输出 (User常规互动):
- 规则: 单课需输出 2-3 次(单词强烈建议 3 次)。
- 输出定义: 知识点的输出次数 = 该知识点在「中互动」中出现的次数。NPC在TL中说话属于输入,不计入输出。
- 多知识点并发输出: 如果一个中互动台词中包含多个知识点,则每个命中知识点都独立增加一次输出计数。例如
I want to **say** I **miss** you.中,句型I want to say...、单词say、单词miss各计输出+1。
三、中互动设计体系 (Standard Interactions)
中互动是将知识点转化为"游戏体验"的关键。虽然类型标注统一为"中互动",但设计中互动时仍需根据教学需求选择合适的互动形式。
🗣️ 对话互动 (Dialogue) — 最常见
- 机制: 知识点直接在 User 的台词中输出。User 按照对话情境,自然说出包含知识点的台词。
- 辅助: 可使用【插入图】辅助理解(如展示场景画面帮助 User 理解对话语境)。
- 表格填写: 仅填写"角色名"和"编剧台词"两列。若该行有动作描述则可填写"剧情描述"列。
- 侧重点: 开口表达。
🖼️ 图片互动 (Picture)
铺垫要求: 图片互动的行本身不需要填写台词,但在该互动开始前,必须有自然的台词或剧情对话进行铺垫引导。例如 User 先说 Let's take out all the **footballs**. 之后再进入图片选择。
所有图片互动类型,在"剧情描述"列中写明需要插入的图片,标注【插入图】,并清晰描述用户的选择或操作。图片互动的行不需要填写"角色名"和"编剧台词"。
大图选择
从大图中选出所有包含知识点单词的物品。
- 示例:从装满各种球的球筐中选出所有 football
相似图选择
从几个动作/物品示意图中选出代表知识点的图片。
- 示例:从 kick、jump、run 的动作示意图中选出代表 jump 的图
顺序选择
按描述的先后顺序选出对应的图片。
✏️ 特殊互动 (Special)
铺垫要求: 同图片互动,特殊互动本身不需要台词,但在互动开始前必须有自然的剧情铺垫引导。
描红
用户按轨迹描摹单词/字母。在"剧情描述"中写明描红内容和操作要求。
- 示例:展示字母 B 的描红轨迹,请用户用手指沿轨迹描摹
拼写
用户拼写单词,常用于填表、发消息、输入密码等需要"输入文字"的剧情情境。在"剧情描述"中写明拼写内容、情境和操作要求。
- 示例:手机屏幕上的消息输入框,请用户拼写单词 phone 来发送消息
四、核心互动设计体系 (Core Interaction / The Climax)
每个 Lesson 在中后段必须有一个"核心互动",作为前期学习的成果验证和剧情高潮。完成后,剧情需获得巨大推进感。
📝 注意: 核心互动的详细撰写由子技能
core-interaction-writer承担。主技能children-english-script-writing负责:选定子类别、确定嵌入位置、确保前后剧情连贯。
- 要求: 必须涉及至少 3 个知识点(全单词,或单词/句子混搭)。
可选形式
听力拖拽
- 玩法描述: 看大图,听长对话音频 → 将n个选项拖至大图正确位置。
- 使用情境: 需要User将物品放置到对应位置,或在图片上标注对应信息。
- 要求: 听力内容为3轮独白或对话,需包含指引User进行拖拽行动的关键信息,并且该关键信息必须与教学知识点相关。
听力选择
- 玩法描述: 听长对话音频 → 完成3道图片单选题。
- 使用情境: 需要User从三张图片中选出一个正确图片,来回答听力音频中的问题。
- 要求: 听力内容为3轮独白或对话,需包含指引User进行图片单选的关键信息,并且该关键信息必须与教学知识点相关。
口语
- 玩法描述: 看大图,User与NPC 1对1看图回答问题,图片随对话高亮提示。
- 使用情境: 需要User看图,运用口语回答开放性的问题。
- 要求: 只能由单一NPC角色提问,问题为开放型基础提问 (What color/food...),描述1-2个细节,无复杂逻辑。共3轮。需引导User使用教学知识点回答问题。
阅读
- 玩法描述: 阅读短说明文/图文标签/连续短文 → 选词答题。
- 使用情境: 需要User阅读文字后,选出关键词来回答问题。
- 要求: 句子≤10词,连续文本≤10句。简单句+and。共3道题。正确选项中必须包含教学知识点。
写作
- 玩法描述: 看图描写单词(自由拼写)或句子填空。
- 使用情境: 需要User补全图片上的单词/句子信息。
- 要求: 拼写或填空的内容必须是教学知识点。
五、剧本格式规范 (Script Formatting Rules)
剧本表格共包含 4列,需按照下述4列的内容标准进行标注和撰写。
第 1 列:类型
仅使用 3 种类型标签:
| 类型 | 含义 |
|---|---|
TL |
Timeline 演绎,每段首行必标。玩家无法操作的剧情表演。 |
中互动 |
所有非核心的知识点输出互动。包含对话互动、图片互动、描红、拼写等各种形式。 |
核心互动 |
中后段高潮互动,≥3个知识点。核心互动的子类别(听力拖拽/口语等)在剧情描述中体现即可。 |
⚠️ 不再在类型列中区分中互动的子类别(如"对话互动"、"图片互动-单选"等),统一标注为
中互动。
第 2 列:剧情描述
- 内容: 用于描述动作、表情、音效或系统UI,以编剧视角的第三方叙述呈现。
- 特殊标注: 除常规描述外,某些特殊的描述需在行首添加
【标注】,具体包含以下几种:【场景】= 场景地图名称(如需要改动场景物件,写在括号里)【角色】= 将会在这张地图上登场的所有角色(英文名)【插入图】/【全屏插入图】= 需在表演或教研组件中出现的图片。如果是复用前面出现过的图,则标注【复用】【spine动画】= 明确需要提需的重要角色/物件的spine动画【emoji】= 建议策划使用的emoji小表情,不需要额外复杂的动作【镜头】= 明确的运镜处理【画外音】= 当前说话的角色spine没有出现在画面中,仅出现立绘【音效】= 明确需要提需的音效【音乐/儿歌】
- 中互动(图片类/描红/拼写): 在此列写明图片内容,标注【插入图】,描述用户的选择或操作。这些行的"角色名"和"编剧台词"留空。
第 3 列:角色名
- 说话角色的 角色名(英文)
- 对话互动和TL对话行填写,图片/描红/拼写类中互动行留空
第 4 列:编剧台词
- 具体的 编剧台词,需要用符合5-9岁非英语母语小朋友的语言水平的单词和句型来撰写。
- 需要注意,在所有角色台词中,都不得直呼"User"或"User的名字"。User的父母称呼User时用"Dear";其他角色则可以使用类似"Hey"或"Kid"这样的男女通用泛指称呼来代替。
- 图片/描红/拼写类中互动行留空
📝 剧本表格撰写示例
示例1:TL + 对话类中互动
| 类型 | 剧情描述 | 角色名 | 编剧台词 |
|---|---|---|---|
| TL | 【场景】棒球场 【角色】User、Matt、Ben、Vicky、Lucy |
||
| 操场上,Matt身着棒球服,正叉腰准备开始对User和Ben进行魔鬼训练 | |||
| Matt | Listen carefully. Baseball is a hard game. | ||
| Matt | Today, we must train! | ||
| Matt | Are you ready? | ||
| 中互动 | User | I'm ready! | |
| Ben | I'm ready, too. | ||
| Matt | Good. | ||
| Matt转向Ben,指向一旁的球筐 | |||
| Matt | Ben, go and get the baseball. | ||
| Ben | Okay. | ||
| Ben向球筐走去,User跟上 |
示例2:图片类中互动(大图选择,含铺垫)
| 类型 | 剧情描述 | 角色名 | 编剧台词 |
|---|---|---|---|
| Ben和User来到球筐前 | |||
| Ben | Look! So many balls! | ||
| 中互动 | User | Let's take out all the baseballs. | |
| 中互动 | 【插入图】一个装满各种球的大球筐(含baseball、football、basketball、tennis ball等),请用户从中选出所有的 baseball |
示例3:图片类中互动(相似图选择)
| 类型 | 剧情描述 | 角色名 | 编剧台词 |
|---|---|---|---|
| 中互动 | 【插入图】三张动作示意图:kick(踢球)、jump(跳跃)、run(跑步),请用户选出代表 jump 的图片 |