ai_member_xiaobian/memory/2026-05-14-1517.md
2026-05-15 10:57:05 +08:00

6.3 KiB
Raw Permalink Blame History

Session: 2026-05-14 15:17:35 GMT+8

  • Session Key: agent:xiaobian:feishu:direct:ou_859415bde7f8e07cf5f24940f299a287
  • Session ID: d4450679-33ce-4db9-b8a4-c3088f70d691
  • Source: feishu

Conversation Summary

assistant: 好,角色信息齐了。现在来设计「承」的节奏表。 assistant: 现在正式设计「承」节奏表。让我整理思路: assistant: 现在产出节奏表 V1 assistant: ---

「承」节奏表 V1 出来了,你看:


U22 L2「承」节奏表 V1

中互动5 个 累计(起+承)= 9 个 剩 7 给转+合


#1 下车,到了!——但这个 store 怎么怪怪的?

远远看到招牌Vicky 第一个发现BitBite 变成 BitBitBite"Bit" double了图案也 add 了一个人)。整家店外观极其塑料——廉价彩旗、歪斜招牌、泡沫甜品模型。

  • 知识点store / add / double
  • 🎮 中互动①(找不同):山寨招牌 vs 正版 logoUser 找出差异

#2 进去看看——店员竟然是…?

推门进入,装潢廉价,柜台后是戴围裙的 Jay 和 Lin。Jay 堆笑:"Welcome to our store!" Lin 打哈欠跟了一句。Vicky 皱眉:他们什么时候开甜品店了?

  • 知识点store / sweet(s)
  • 中互动:无(叙事推进段)

#3 连 Peter 都觉得不对劲

Jay 热情推销菜单:"Add cream! Add fruit! Add chocolate!" Peter 凑近看——然后退了一步Hmm... this doesn't look right. Eva 躲到 Vicky 身后。

  • 知识点add / Add... to...
  • 🎮 中互动②(判断回应)Jay 推销 "Add ___ to your sweets!"User 选择回应No thanks / Maybe later

#4 人气倒挺旺——Leo 和 Lucy 在排队

门口传来喧闹——一堆小朋友在排队Leo 招手:"这家 store 很火的!" Lucy 说来看新 sweets。Jay 得意地站门口招呼。

  • 知识点store / sweet(s)
  • 🎮 中互动③(对话选择)Leo 问 User 要不要排队User 选回应This store looks strange / Okay let's see

#5 菜单大揭秘——添加再添加

墙上大菜单每种都强调 Add——最离谱的是"Double Double"套餐。Leo 两眼放光,连 Peter 也被吸引。Eva 小声问能不能也 add somethingVicky 坚定We need to be careful.

  • 知识点add / double / sweet(s) / Add... to...
  • 🎮 中互动④(菜单配对)User 选配料 add 到甜品,组句 "Add ___ to the sweets!"

#6 结尾——闻到一股奇怪的味道

后厨传来砰砰声 + 一股甜腻中带怪味。Eva 捂鼻Vicky"It smells sweet... but also weird?" Jay 打圆场说是秘方。彩色烟雾飘出——引向「转」的甜品表演。

  • 知识点:It smells...(句型首次引入) / sweet(s)
  • 🎮 中互动⑤(表达感受)User 闻到后说 "It smells sweet!" / "It smells funny!"

桥段 store add double sweet(s) Add...to... It smells... 中互动
#1 ①找不同
#2
#3 ②判断
#4 ③对话
#5 ④配对
#6 ⑤感受

你看看方向和节奏对不对,有什么要调的直接说。 user: 中互动要和知识点绑定。你互动2和3 没有绑定No thanks/ Mybe laterThis store looks strange / ok let's see。 节奏#4 应该重点写「Leo 和 Lucy似乎被骗了」的危机感。 节奏#5 多馀了。 你重写。 assistant:

收到,三个问题很清楚:

  1. 中互动必须绑定知识点输出(不能选"No thanks"这种无关句)
  2. #4 要突出"Leo/Lucy被骗了"的危机感
  3. #5 砍掉,内容并入其他桥段

重写: assistant: V2 重写完成,核心改动:

1. 中互动全部绑定知识点输出了:

  • ① 找不同 → 输出 add"They add one more Bit!"
  • ② 组句 → 输出 add / sweet(s) / Add...to..."Add cream to my sweets!"
  • ③ 提醒 Leo → 输出 double"They double the name!"
  • ④ 闻味道 → 输出 It smells... / sweet
  • ⑤ 判断真假 → 输出 store

2. 原 #4 重写,聚焦"朋友被骗"的危机感: Leo 完全不听劝、Lucy 也不在意、Ricky 已经拿石头来换冰淇淋了——紧迫感拉满。

3. 原 #5 砍掉, 菜单 Double Double 的内容并入 #3Leo 指着菜单两眼放光),不再单独占一个桥段。

你看看这版方向对不对。 user: 原 #4 重写,聚焦"朋友被骗"的危机感: Leo 完全不听劝、Lucy 也不在意、Ricky 已经拿石头来换冰淇淋了——紧迫感拉满。

#4 这个地方已经是转的内容了! assistant: 你说得对Ricky 拿石头换冰淇淋是「转」里 Jay 提出"带圆球机器人来换冰淇淋"之后才发生的事,我把它提前到「承」就跨幕了。

重新看大纲边界:

「承」的范围: 下车 → 看到山寨店 → 进店发现 Jay/Lin → Peter 觉得不对劲 → 遇到 Lucy/Leo 在排队。到排队为止。

「转」才开始: Jay/Lin 制作甜品表演 → 诱惑小朋友 → 提出圆球机器人换冰淇淋 → Ricky 拿石头来。

所以「承」的结尾应该停在"发现 Leo/Lucy 在排队,我们隐隐觉得不对但还没有证据",不该写到说服失败和 Ricky。中互动⑤也不该在这里。

我砍掉越界内容,重新调整: assistant: V3 改好了,核心修正:

砍掉了越界到「转」的内容:

  • Ricky 拿石头换冰淇淋 → 那是「转」的
  • 说服失败 → 「承」阶段还没有证据去说服,只有"隐隐不安"
  • 中互动⑤ → 去掉,回到 4 个中互动

「承」边界重新锚定:

  • 下车 → 发现山寨 → 进店认出 Jay/Lin → Peter 嫌弃 → 发现 Leo/Lucy 在排队但无法说服 → 后厨飘出怪味(铺垫「转」)
  • 结尾悬在"Jay/Lin 到底在搞什么?"→ 接「转」的甜品表演

中互动 4 个,累计 8剩 8 给转+合。 你看看这版节奏对不对。 user: 节奏表呢? assistant: 抱歉,上面回复里已经贴了摘要但没发文件给你。现在发: assistant: 发到你飞书了,看看这版节奏对不对。

NO_REPLY user: 你先把memory/U22_progress.md 发我。 assistant: 发到你飞书了。

NO_REPLY