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"snippet": "- 第1幕:奇怪的黑板图谱(11号代班,触发Blackboard、Read) - 第2幕:Leo的变身大乌龙(Leo误解图谱,触发Example、Read复现) - 第3幕:爷爷的正确解法(Justin登场,触发Line、句型(v.) in line) - 第4幕:我当上龙头啦(触发Line复现、句型Take...as an example.) ### L2 剧本已完成 ✅(全4幕,221行,16个中互动+1核心互动) --- ## U18 L3 剧本创作准备(与林逸瀚协作) ### 基本信息 - **课程:** U18 L3 造龙身 - **场景:** 承接L2学完龙舞,大家动手造纸龙 - **出场人物:** User、Vicky、Ben、Sunny、Matt - Sunny:班花,不喜欢劳动但喜欢美丽的东西 - Matt:偏执狂,所有东西都想做完美 ### 知识点 - 单词:Chinese(adj. 中国的)、Paper(adj. 纸制的)、Eraser、Ruler - 句型:It is too (adj.)、We can use... to... - ⚠️ Chinese在本课指\"中国的\"(形容词),Paper指\"纸制的\"(形容词),注意词性 ### 故事大纲(4段) 1. 纸张很弱?Justin用纸盒证明纸制品很坚硬。Paper是Chinese的东西,正确排列就很坚固 2. 造龙骨需要把纸折好,但龙骨很长一个人做不完,需要Ruler量度 3. 剪纸折叠做龙身、用纸杯餐具造龙头、用Ruler量各部位、用Eraser擦掉画错的地方重画",
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"snippet": "6. **Justin是Vicky的Grandpa**,不是11号的 ### 本课出场人物 User、Ben、Leo、Vicky、Sue、Sunny、11号机器人、Justin(后面登场) ### 本课知识点 - 单词:Blackboard、Read、Line、Example - 句型:(v.) in line、Take...as an example. ### Unit背景信息 - U18主题:中国文化周 - L1:Vicky的爷爷Justin来Vala School教中国知识,11号是Justin的跟班机器人。L1结尾Justin说可以教大家变身成龙 - L2(当前):学舞龙动作,场景在课室内 - L3(后续):用纸制作龙 - L4(后续):为龙取中文名字 - 结局:全班为大家表演舞龙 - Running gag:Justin非常宠爱孙女Vicky,一直在同学面前夸她,让Vicky很尴尬 --- ## [林逸瀚确认] U18 L2 舞龙初体验 优化后故事大纲 ### 所属主题:中国文化周 ### 知识点记录 - 单词:Blackboard、Read、Line、Example - 句型:(v.) in line、Take...as an example. ### 完整大纲内容 #### 第1幕:奇怪的黑板图谱 【前置衔接】承接L1结尾:Justin爷爷说要教大家变身成龙,今天大家兴高采烈来上中国文化课,却只看到笨笨的机器人11号站在讲台前",
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"snippet": "# 2026-05-17 工作日志 ## U21 L5 剧本工程 — 全课完成 ✅ **协作人:** 王珞(编剧) ### 今日完成 - 大纲讨论:角色设定确认(Logi城府深、Rebecca果敢热血、Robot 11是速猴帮手、鳄鱼只有一只) - 剧情逻辑确认:Beat 1-7拆分、User叙事视角、速猴鬼鬼祟祟翻资料、速猴想跳窗→质问→狡辩泡澡、BoBo以小球形式藏在User身上 - 知识点确认:go to sleep, crocodile, bathroom, bath(名词/浴缸)+ It's time to..., right now - 节奏表V1 → 王珞确认 - 起承转合四段剧本V1分段确认 → 全部Pass - 飞书电子表格写入(同一个Sheet) ### 关键决策 1. 核心互动选「听力选择」— User与Sally电话,3道图片单选题 2. Beat 1简短带过留宿争议,不展开争论 3. BoBo全程以小球形态藏在User身上,合段才飞出来(不做铺垫) 4. 速猴推开User想从窗户逃 → BoBo护主飞出(儿童剧本安全尺度) 5. 鳄鱼只有一只,非多只 6. 互动数12中互动+1核心互动=13个(略低于14下限,王珞确认不需要补) ### 中互动统计 - 起:2 | 承:3 | 转:4 | 合:3(+1核心互动)| **总计:13个** ### 知识点覆盖(全课) | 知识点 | 输入 | 输出 | 状态 | |--------|------|------|------| | go to sleep | 3 | 3 | ✅ | | It's",
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"snippet": "# 2026-05-15 工作日志 ## U21 L4 剧本工程 — V1初稿完成 **协作人:** 王珞(编剧) ### 今日完成 - 大纲讨论:角色确认(Rebecca新建)、起承转合拆分(转中被困+结盟上移到承) - 节奏表V1产出 → 王珞确认 - 起/承/转/合 剧本V1全部完成 - Excel写入飞书表格(4 Sheet) ### 角色库更新 - 新建 `Rebecca.md`:新晋Pioneer,勤奋努力 - Clare Hope 补充:Pioneer身份、U19离开地球执行任务、Vala学院入学日期9月1日 - Fred Hope 补充:同上 ### 关键决策 - Sally只在门厅,速猴出场后不在场(所以被困无人直接解围) - 速猴平面图是偷来的 - User看到速猴背影 → 追上去(非Jay主动打招呼) - 结盟过程:User怪速猴 → 互怼 → Jay打破僵局 → Lin撞墙 → 不得不合作 → 碰拳(非握手) - Jay说傻话、Lin更慎重总让Jay闭嘴 - User已知父母是开拓者(U19),情感是既骄傲又思念 - 密码日期:9月1日 - 转中Lin焦急催促 vs User沉浸研究的反差 - BoBo不出场 ### 中互动统计 - 起:4 | 承:5 | 转:7 | 合:1(核心互动-写作)| **总计:17个** ### 知识点输出 - flat:3 / hall:3 / room:3 / know:4 / Do you know...:2 / What is in...:4 ✅ ### 定稿文档 - https://makee-in",
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"snippet": "# 2026-05-25 ## U23-L1 剧本同步(林逸瀚) - 林逸瀚在飞书文档中完成了「转」段剧本,小编通过 Sheets V2 API 读取完整剧本并同步到任务日志 - **关键变化(与小编 V1 提案对比):** - SaSa 是伪装名,真狗叫 **BlackBean** - 转的结局改为 Tony 被撞破后**被迫放出圆球**,而非扛袋离开(更温和) - 「Don't be silly」在转段热狗摊已由 User 中互动输出,不再需要合段补 - 六个知识点在起+承+转已全部收齐,合段无剩余知识点缺口 - **合段任务:** 纯剧情收束(User 觉察不对劲)+ 悬钩(Tony 对通讯器说\"下次不会失手\") - 任务日志和 active_tasks 已同步更新 ## U23 L1 补充 - 「合」段已于 2026-05-25 完成,全课起承转合全部完成。U23-L1 收工。 ## U23-L2 剧本(林逸瀚)✅ 已完成 - 创建时间:2026-05-25 11:42 → 完成时间:2026-05-25 17:49 - 定稿位置:Wiki 表格 BVASsXSrph6ZlAtmQmFcC7LYn5b, Sheet wMQVyV - 全课中互动 14 个 + 1 核心互动-听力选择,知识点全部达标 - **林逸瀚协作特点:** 先给我大纲+知识点 → 我出节奏表→审核→出剧本→Excel→他在Wiki表格上直接修改→我读回同步日志",
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"snippet": "# 2026-06-05 工作日志 ## S3 U26 L1 大纲阶段完成 ✅ **协作人:** 姜小妹(编剧) ### 大纲内容概要 - **主题:** 公交乘车规则 + 让座/共享 - **场景:** 从地下上来 → 柏油马路 → 公交站 → 30路公交车上 - **知识点:** road, bus stop, seat, seat belt, thirty (30) - **角色:** 我、May、Vicky、Bingo、Tony(司机)、Anna(带动物)、Tom(接站) ### 起承转合结构 **起:** Bingo 第一次见到 road → 学会 stand by the road → 在 bus stop 等车 → 30路公交来了(Tony驾驶) **承:** - 上坡路:Bingo 席地而坐被甩飞 → 学会 sit on the seat - 石子路:颠簸中学会系 seat belt - 到站后乘客陆续上车,座位坐满 **转:** - 我们给老人、带宝宝的人、受伤的Rock让座 - Bingo 困惑:不是说不能离开座位吗? - 解释:Seats are for people in need. - Anna 带小动物上车,没座了,下一班要等30分钟 - 小动物自然贴贴 Bingo → Bingo 主动邀请共座 - 大家一起唱乘车儿歌 **合:** 30分钟后到终点站 bus stop,Tom 来接 ### 儿歌(中英双语) ``` ♪ On the road, on the road, ♪ Bus number thirty, here we",
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"5134df484e6e"
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"2026-06-10"
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"u26-l5",
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"eva/alex/peter第一次见bingo",
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"故事"
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# Session: 2026-06-10 11:49:00 GMT+8
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@ -0,0 +1,41 @@
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# Session: 2026-06-10 11:52:24 GMT+8
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- **Source**: feishu
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## Conversation Summary
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user: 请根据https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/FeiDw6JY7iv1ZMk15PXcZeQgnyc页面中的内容,和你的知识库中记录的S1-S2的剧情,撰写有关S3的一段话故事梗概(包含故事开端、发展、结局的完整概括,绝对不要有“但他却发现一切并不简单……”这种故弄玄虚的话!),字数200字左右
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assistant: Now let me fetch the S3 wiki page content:
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assistant: 现在我已经掌握了S3飞书页面(U26 奇迹朋友 的L1-L4详细内容)以及S1-S2全部剧情。U25(地心探险)和U27(全能学校)的详细内容尚未填充,但结合S3标题"绿意新生"和已有内容,可以撰写梗概:
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**S3「绿意新生」故事梗概:**
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主角和伙伴们深入地下探险,在废弃矿井中发现了一个沉睡的机器人Bingo,将他带回沙漠镇。然而Bingo因电量耗尽突然倒地,大家这才发现他并非人类而是机器人。从Sally公寓翻找各种不匹配的充电器,到速猴仓库用土豆制作临时电源,伙伴们想尽办法为Bingo充电。过程中Bingo展现出将能量分享给其他机器人的特殊能力,赢得了所有人的友谊。随着Bingo逐渐苏醒,地下世界更多关于机器人与绿色能源的秘密浮出水面,沙漠镇也在这段奇迹般的相遇中迎来了新的生机。
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(约210字,包含完整的开端→发展→结局,无悬念式结尾。)
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user: 你写的梗概完全错误!!!
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assistant: 抱歉,我犯了严重错误——我把U26"奇迹朋友"的剧情当成了整个S3的梗概,而且对剧情顺序的理解也有偏差。
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让我重新梳理:S3包含三个Unit——U25「地心探险」、U26「奇迹朋友」、U27「全能学校」。但目前飞书页面上,U25和U27的详细内容均为空(只有标题框架),仅U26有L1-L4的剧情草案。我缺乏U25(Bingo是如何在地下被发现的)和U27(全能学校的故事)的信息,无法拼出完整的S3梗概。
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能否请你提供U25和U27的剧情方向或要点?或者告诉我这些内容在哪个文档里,我去读取。
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user: 你只需要这个页面上的【S3故事】这一整段描述即可,包含了U25-U36的完整内容+彩蛋
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assistant: 好的,这次我读到了完整的S3故事描述。以下是基于飞书页面【S3故事】整段内容撰写的梗概:
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**S3「绿意新生」故事梗概:**
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孩子们在灯塔下发现地底"0号生态球",遇到了与动物为伴的仿生人男孩Bingo。Bingo跟随大家来到地面,从零学习人类社会,与伙伴们建立真挚友谊。目睹主角与家人团聚后,Bingo意识到自己的使命是守护生态球,独自返回地下。他精心打造家园、举办盛大派对,却在散场后陷入孤独——花草枯萎、动物躲藏,Bingo自责封闭。伙伴们再次返回,帮他解开心结:原来这只是冬天降临的自然循环。生态球迎来百年第一场雪,Bingo在打雪仗中学会接纳每一种情绪,真正成为一个完整的小男孩。
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(约215字,涵盖开端→发展→结局,无悬念式结尾)
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5
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5
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@ -0,0 +1,5 @@
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# Session: 2026-06-10 14:26:14 GMT+8
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- **Source**: feishu
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275
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275
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@ -0,0 +1,275 @@
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||||
# Session: 2026-06-10 14:26:06 GMT+8
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- **Session Key**: agent:xiaobian:feishu:direct:ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee
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- **Source**: feishu
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## Conversation Summary
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user: pass
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assistant: 好,U26 L2 大纲锁定 ✅
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两课大纲都过了,需要继续校对L3/L4或者进入节奏表阶段随时说。
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user: 现在开始校对L3的大纲
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assistant: 好,U26 L3的资料找到了。整理如下:
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## U26 L3 已有大纲信息
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**主题:** 在开拓者公寓找充电器给Bingo充电,各种不匹配,最终决定去找速猴
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**场景:** 开拓者公寓(Sally & Logi住处)
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**知识点:** fifty (数词), sixty (数词), thin (形容词), fat (形容词)
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**角色:** 我、Vicky、Bingo、Sally、Logi
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### 知识点用法方向(已确认)
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- **thin/fat:** 不只形容充电器,也用在人物行动中(缝隙太thin/我太fat挤不进去、Bingo太thin卡不住充电桩等)
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- **fifty/sixty:** 不只是电量百分比,还需多方向输出(数量、尺寸、时间等)
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### 剧情核心逻辑
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- L2结尾:发现Bingo是机器人,40%电量,打电话给Sally,决定送去开拓者公寓
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- L3:到开拓者公寓 → 在各种夹缝里翻找充电器 → 形状不匹配(太thin/太fat)→ 好不容易充上一点但仍不匹配 → 决定去找速猴
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### 状态
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- 之前讨论了一版大纲方案(V1),你说要自己改,改好发我同步
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准备好了,把你改好的大纲发过来,我来校对。
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user: 我和Vicky带着Bingo来到了开拓者公寓找Sally和Logi帮助。
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我们简单把Bingo的事情告诉了Sally和Logi,现在Bingo只剩下40的电了,还需要60的电量才能充满。
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Sally说自己收藏了至少50个充电器,但是都放在公寓的各个角落了,需要大家一起找找。
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Logi发现了夹缝里有一个充电器,但是要足够thin的人才能进去拿到。
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Vicky尝试进去拿,结果被卡在了里面,我提醒她That gap is too thin, you're too fat to fit in!
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我自己进去试了一下,结果发现啊哦,我也too fat to fit in!
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我们找到了各种fat的充电器,和thin的充电器,甚至还有上古时期的有线充电器,准备一一给Bingo试一下。
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拿出60厘米的充电桩,Bingo太fat被卡住
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拿出Logi的豪华50米的充电桩,Bingo又太thin不匹配。
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最后我们决定用Logi用来健身的骑行发电机试试(骑车能做吗?跑步机?)Logi开始骑车发电。
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【核心互动-阅读:发电机说明书】
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Bingo的电量上涨,变成了50,但是感觉身体好像也变fat了一些。
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继续上涨,电量变成了60,身体又变fat了一些
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Bingo的脸色越来越红,糟糕!电压完全超过了Bingo的承受能力!得赶紧把电断掉。
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Bingo的身体慢慢变thin,电量也停在了60.
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Bingo和现在的充电器都有点不合适,带着60的电还可以撑一天,得尽快找到可以充电的办法!
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我和Vicky打算分头行动,她回家找爸爸帮助,我带Bingo去速猴的仓库看看。
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assistant: 收到,来做校对。
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## 一、知识点输出校对
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**本课知识点:** fifty (50), sixty (60), thin, fat
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| 知识点 | 出现次数 | 输出方式 | 判定 |
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|--------|---------|---------|------|
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| **fifty (50)** | 4次(50个充电器、豪华50米充电桩、电量变成50、停在60——等等这个是sixty) | 实际3次:50个充电器、50米充电桩、电量50 | ✅ OK |
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||||
| **sixty (60)** | 4次(还需要60的电量、60厘米充电桩、电量变成60、电量停在60) | 多场景 | ✅ 充分 |
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||||
| **thin** | 4次(足够thin才能进去、gap is too thin、Bingo太thin不匹配、身体变thin) | 人物+物品+状态 | ✅ 充分 |
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||||
| **fat** | 5次(you're too fat、我也too fat、各种fat的充电器、Bingo太fat被卡住、身体变fat) | 人物+物品+状态 | ✅ 充分 |
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**知识点结论:四词全覆盖,多方向输出(物理尺寸、人物体型、充电状态变化),符合之前确认的方向。** 👍
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## 二、剧情逻辑校对
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### ✅ 合格项
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1. **与L2衔接通顺** — L2结尾"决定送去开拓者公寓",L3开场直接到位,且"40的电还需要60才充满"自然承接L2的40%电量
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2. **夹缝找充电器的喜剧链好** — Vicky卡住 → 我也卡住 → 形成"大家都太fat"的连续笑点,且自然引出thin/fat
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3. **充电器不匹配的递进** — 外形各异都不行 → 骑行发电机能充但电压不对 → 形成"虚假希望→再次失败"的节奏
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||||
4. **Bingo身体随电量膨胀/缩小** — 视觉化表达很妙,把fifty/sixty/thin/fat四个词全部串在一个画面里了
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5. **结尾分头行动** — Vicky回家找爸爸、我带Bingo去速猴仓库,自然接L4且拆分了同行人数(让L4有不同的角色组合)
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### ⚠️ 需注意的点
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| # | 问题 | 具体位置 | 建议 |
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|---|------|---------|------|
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| 1 | **"还需要60的电量才能充满"** | 开头 | L2结尾是40%电量。40+60=100,逻辑没问题,但建议大纲里明确写"40%...还需要60%才能充满"加个百分号,避免剧本阶段混淆"60格电"还是"60%" |
|
||||
| 2 | **"60厘米的充电桩"和"50米的充电桩"** | 充电器试错段 | 60厘米 vs 50**米**——尺寸跨度从厘米到米,是有意的夸张搞笑吗?如果是(Logi的豪华充电桩巨大无比),这个反差很好笑,但建议在大纲里标注"(夸张喜剧效果)"让意图更明确 |
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||||
| 3 | **Bingo太fat被60厘米充电桩卡住 → 又太thin不匹配50米充电桩** | 同上 | 逻辑稍微有点绕:Bingo对60cm的来说太fat(太胖塞不进),对50m的来说太thin(太瘦卡不住)——两个结论方向相反,需要确保剧本里给孩子讲清楚"不同规格的充电桩有不同的问题",否则可能让小观众困惑"Bingo到底是胖还是瘦" |
|
||||
| 4 | **骑行发电机/跑步机** | "骑车能做吗?跑步机?" | 你自己也在犹豫。建议:**骑行发电机**更好——视觉画面更有趣(Logi拼命蹬车),且"骑车发电"对5-9岁孩子来说更容易理解因果关系(踩得越快→电越多)。跑步机的发电逻辑对小孩不够直观 |
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||||
| 5 | **核心互动位置** | "阅读:发电机说明书" | 互动放在开始发电之前,逻辑上通顺(先读说明书再操作)。但要注意:说明书内容里能否自然融入fifty/sixty/thin/fat?如果能(比如说明书写"适用于50-60伏特设备"或"仅限thin型号"),就是知识点输出的好机会 |
|
||||
| 6 | **Sally和Logi后半段消失了** | 从骑行发电开始 | 他俩前半段参与找充电器,后半段突然没戏份了。建议给一个简单交代:比如是Logi在骑车发电,Sally在旁边监测电量读数喊数字(自然输出fifty/sixty),这样角色不会"蒸发" |
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## 三、结构性建议
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你这版大纲的起承转合大致是:
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| 段落 | 内容 |
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|------|------|
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| 起 | 到公寓求助,交代40→需要60,Sally说有50个充电器 |
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| 承 | 夹缝探险找充电器(thin/fat喜剧),各种不匹配 |
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| 转 | 骑行发电机方案——充到50→60但电压超标,紧急断电 |
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| 合 | Bingo带着60%撑一天,分头行动(Vicky找爸爸,我去速猴) |
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结构清晰,每段都有明确的知识点爆发区域。唯一建议:**"转"段是全课情感高潮**(Bingo膨胀→脸色变红→危险),目前写得有点快,剧本细化时记得给这个紧张时刻多留两拍呼吸空间——先紧张(要爆了!)→ 断电 → 松一口气 → 再发现"虽然活了但还是不匹配"的失落。
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## 总结
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大纲整体 **逻辑通顺、知识点覆盖完整**。需要确认的核心点:
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1. 60cm vs 50m 是有意的夸张对比吗?
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2. 骑行发电机 or 跑步机,你选哪个?
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3. Sally/Logi后半段要不要给点戏份?
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这几个确认完就能锁定。
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user: 1.是的。2.这个我会问策划,不重要3.Logi的戏份就是在骑车or跑步,我会在剧本细化,Sally也是在旁边当吐槽役就行了。你只需要帮我检查剧情有没有什么问题
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assistant: 明白,那剧情层面再过一遍:
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**剧情逻辑唯一需要注意的点:**
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**Bingo的thin/fat状态变化 vs 前面充电桩试错段的thin/fat矛盾。**
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- 试错段:Bingo对60cm充电桩来说太**fat**(卡住了)→ 对50m充电桩来说太**thin**(不匹配)
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- 发电段:充电后Bingo身体变**fat** → 断电后变回**thin**
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这两段放在一起,隐含了"Bingo的体型会随电量变化"的设定。那问题来了:试错段他还没充上电,体型应该是固定的,为什么一个嫌他fat一个嫌他thin?
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**两种自洽方案(你选一个):**
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- **A. 试错段的fat/thin改为形容充电器本身,不形容Bingo的体型。** 比如:60cm充电桩的接口太thin插不稳Bingo、50m充电桩的接口太fat塞不进Bingo。这样Bingo体型保持不变,只有发电段才开始"膨胀",逻辑干净。
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||||
- **B. 保持现写法,但加一句解释。** 比如两个充电桩的卡扣/固定方式不同,一个是从外面箍住(Bingo太fat被箍紧卡住了),一个是从里面撑开(Bingo太thin撑不满),这样不是说Bingo忽胖忽瘦,而是不同设备的适配方式不同。
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除了这一点,其他剧情逻辑没有问题。确认了这个,U26 L3大纲就可以锁定。
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user: 卡扣这个无所谓,我会在剧本细化的,这个我也会和策划详细聊一下充电桩的样式,进L4吧
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assistant: 好,U26 L3 大纲锁定 ✅
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让我调取L4的资料。
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assistant: 好,我已经找到了U26 L4相关的背景信息。根据记录:
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## U26 L4 已有信息
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**日志状态:** 已建(2026-06-08),但无大纲进度记录
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**前情衔接(L3结尾):** 我带Bingo去速猴仓库,Vicky回家找爸爸帮忙。Bingo当前电量60%。
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||||
**后续衔接线索(来自U26 L5大纲):**
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||||
- L5背景提到"Bingo已用**土豆电池**充到50%,续航焦虑解决了,但劣质电池导致打嗝"
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||||
- 这意味着L4的结果应该是:在速猴仓库用土豆做了临时电源给Bingo充电,但质量不佳
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||||
**L4的剧情方向(推测):**
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||||
- 场景:速猴仓库(Jay、Lin,老板Tony)
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- 核心事件:用土豆制作临时电源给Bingo充电
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||||
- 结果:充上了电(但是劣质土豆电池),为L5埋下"打嗝"伏笔
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**知识点:** 你还没有告诉我L4的知识点是什么
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||||
我这边没有之前讨论过的L4大纲内容——L4的知识点列表你发给我,然后把新写好的大纲一起发过来,我直接帮你校对。
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||||
user: 我带着Bingo来到速猴的物流仓库,却发现仓库里不仅十分昏暗,还破破烂烂的。
|
||||
我询问速猴二人有没有充电设备,Jay和Lin数着手里的钞票,哭着说全卖掉了,这个月只赚了**80**块,还因为睡过头,被Boss扣掉了**70**块!
|
||||
现在他们是穷光蛋,可怜的Eleven都已经好几天没充过好电了。
|
||||
我们看向角落的Eleven,发现他的身上竟然插着好几块土豆!
|
||||
Lin告诉我们,土豆可以**help** Eleven恢复一点电量,所以现在Eleven只能**use**土豆充电。
|
||||
我询问他们Can you** help **Bingo? Maybe Bingo can **use **potato power!
|
||||
速猴二人愿意**help**我们,慷慨奉献他们的土豆,但需要制作新的土豆充电器。
|
||||
- 收集土豆充电器的材料
|
||||
- **use**箱子,把散装**80**个土豆装起来堆到一起。
|
||||
- **use**梯子,从货架找出**80**块铜片,**70**块锌片*(不知道英语咋表达好一点,求助,反正就是找到了something)***70**根电线。
|
||||
材料不够多,得从电器上拆了。速猴边拆边哭,这可是他们唯一的家当了!
|
||||
终于凑齐了**80**份电线,可以制作土豆充电器了。
|
||||
【核心互动-听力:听速猴说怎么做土豆充电器】
|
||||
我们**help**速猴,**use**刚才的材料进行组装。
|
||||
终于做好了土豆充电器,我们一起**help** Bingo连接上电线,Bingo一口气把电量充到了**70!**
|
||||
充到**80**的时候,箱子里空空如也,最后一颗土豆也用光了!
|
||||
速猴二人组不可置信,这可是他们省吃俭用了一个月的土豆!
|
||||
Eleven也大哭起来,它音量断断续续哔哔啵啵地说自己马上就要变成没电的熊了!
|
||||
Bingo看到Eleven这样,牵起了它的手,说刚才你们**help**了我,我也想**help**你,可是我不知道怎么做。
|
||||
没想到两人的手连接的一瞬间,电量居然传输了过去!
|
||||
现在Bingo和Eleven都各自有一半的电量了。
|
||||
此时Vicky打来电话,说可以去她们家试试充电的办法,也许可以帮到Bingo。
|
||||
assistant: 收到L4大纲。先确认一下:**这课的知识点是 seventy (70), eighty (80), help, use** 对吗?我按这个来校对。
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## 一、知识点输出校对
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| 知识点 | 出现次数 | 输出方式 | 判定 |
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|--------|---------|---------|------|
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| **eighty (80)** | 4次(赚了80块、80个土豆、80块铜片、充到80) | 金钱/数量/电量 | ✅ 充分 |
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| **seventy (70)** | 4次(扣掉70块、70块锌片、70根电线、充到70) | 金钱/数量/电量 | ✅ 充分 |
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||||
| **help** | 6次(Can you help Bingo、愿意help我们、help速猴组装、help Bingo连接、你们help了我、我也想help你) | 贯穿全程,情感递进 | ✅ 充分 |
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| **use** | 4次(use potato power、use箱子、use梯子、use材料组装) | 动作指令式融入 | ✅ OK |
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**知识点结论:四词全覆盖,分布均匀。特别是help从"请求帮助→接受帮助→回报帮助"形成情感弧线,很漂亮。** 👍
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## 二、剧情逻辑校对
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### ✅ 合格项
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1. **与L3衔接通顺** — L3结尾"我带Bingo去速猴仓库",L4直接进入仓库,连贯
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2. **速猴的穷困设定有喜剧效果** — 赚80扣70、只剩土豆、Eleven插着土豆充电,建立了"穷但仗义"的人设
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3. **土豆充电器制作过程有互动感** — 收集材料→听说明→组装,天然适合游戏化设计
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4. **Bingo分享电量的高光时刻** — 这是全Unit的情感核心(Bingo学会了"帮助"),且为后续剧情埋下"Bingo能传输电量"的能力设定,很关键
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5. **与L5衔接自洽** — L5提到"劣质土豆电池导致打嗝",L4用的就是土豆充电,且最后电量被分了一半(不满),逻辑通
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6. **结尾Vicky来电** — L3分头行动(Vicky找爸爸),现在电话回来说有办法了,两条线汇合,结构工整
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### ⚠️ 需注意的点
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| # | 问题 | 具体位置 | 建议 |
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|---|------|---------|------|
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| 1 | **Bingo电量数字衔接** | L3结尾Bingo带着60%的电,L4充到70→80 | 60→70→80是递增,逻辑没问题。但分享后"各自一半"——80的一半是40,那Bingo又从80跌回40了?还是说"两人总电量的一半"?建议明确一下最终电量数字,因为L5说"充到50%",如果L4结尾Bingo是40%,那中间还有个gap需要交代 |
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| 2 | **"80份电线"突然冒出来** | 材料收集段 | 前面说了"70根电线"从货架找出,接着"材料不够多,从电器上拆",然后变成"凑齐了80份电线"。逻辑是:70根不够→拆电器补了10根→凑够80根?如果是这样OK,但建议明确写"还差10根"或直接统一成一个数字,现在70和80同时出现在电线上容易让小观众混淆 |
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| 3 | **铜片/锌片的英语表达** | 你自己标注了"不知道英语咋表达好一点" | 对5-9岁孩子来说不需要精确化学术语。建议用简单描述:**metal pieces**(金属片),或者分成 "shiny pieces"(铜片=亮亮的)和 "gray pieces"(锌片=灰灰的),用颜色/外观区分更童趣 |
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| 4 | **Eleven是谁之前没出现过** | "可怜的Eleven都已经好几天没充过好电了" | Eleven突然出现——他是速猴的机器人宠物/伙伴?大纲里没有前置交代。建议在Jay和Lin出场时顺带一句介绍("角落里缩着他们的小机器熊Eleven"之类),让读者/观众知道他是什么 |
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| 5 | **"土豆全用光了"的后果** | 速猴哭+Eleven大哭 | 这是个情绪转折点,处理得不错。但Bingo分享电量后,速猴的问题(Eleven没电了)解决了吗?Bingo把电分给了Eleven,那Eleven有电了——速猴应该从哭变成感动/感谢,这个情绪转换在大纲里可以再点一下 |
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## 三、结构梳理
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| 段落 | 内容 |
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|------|------|
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| 起 | 到仓库发现速猴穷困,Eleven用土豆充电,确认土豆能给Bingo用 |
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| 承 | 收集材料(80个土豆、铜片锌片电线)、从电器上拆补材料 |
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| 转 | 组装充电器→充电70→80→土豆用光→Eleven没电哭→Bingo分享电量 |
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| 合 | Bingo和Eleven各一半电量,Vicky来电说有新办法 |
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结构完整,转段的"土豆用光→Eleven哭→Bingo主动分享"是很好的情感高潮,体现了Bingo从"被帮助者"到"帮助者"的成长弧线。
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## 总结
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大纲整体逻辑通顺,情感线漂亮(help的主题贯穿始终)。需要确认的核心点:
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1. **Bingo分享后的电量数字** — 80的一半是40,跟L5的"50%"对得上吗?
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2. **电线数量70→80的过渡** — 需要理顺还是统一?
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3. **Eleven需要一句前置介绍吗?**(如果他在S2已出场过且观众认识,那不需要)
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确认完就能锁定L4。
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user: 1.这个可以再和L5的编剧讨论,没事。2.我加上了电线不够多3.Eleven是我们出现过的角色哦,速猴二人组的伙伴,一只熊熊机器人
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assistant: 好,三点都确认了:
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1. **电量数字** — 后续跟L5编剧对齐,不影响大纲锁定
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2. **电线** — 你已补充"材料不够多"的过渡,OK
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3. **Eleven** — 老角色,速猴的熊熊机器人伙伴,观众认识,不需要额外介绍
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**U26 L4 大纲校对通过** ✅
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U26全部四课大纲都锁定了:
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| Lesson | 主题 | 状态 |
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|--------|------|------|
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| L1 | 公交乘车规则 + 让座/共享 | ✅ 锁定 |
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| L2 | Bingo异常 → 揭秘机器人身份 | ✅ 锁定 |
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| L3 | 开拓者公寓找充电器 | ✅ 锁定 |
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| L4 | 速猴仓库土豆充电 + Bingo分享电量 | ✅ 锁定 |
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需要进入节奏表或者做其他事情随时说。
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107
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Normal file
107
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@ -0,0 +1,107 @@
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# Session: 2026-06-10 14:48:43 GMT+8
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- **Session Key**: agent:xiaobian:feishu:direct:ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee
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- **Session ID**: de82efc2-6b17-441f-8669-2781fb456c0f
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- **Source**: feishu
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## Conversation Summary
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assistant: 现在我对充电桩的概念有了一些了解。但你的问题其实是关于**游戏/动画里的虚构充电桩设计**——Bingo是仿生人,需要一种充电桩他太胖进不去(太fat to fit in),另一种他太瘦适配不了(太thin to fit in)。让我为你生成两种充电桩概念设计的图片。
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assistant: 图片生成成功了!让我先看看效果,然后发给你。
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assistant: 图片效果很好!现在发送给你。
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assistant: 图片已发给你了。来解释一下我的思路:
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**左边 — "60cm" 窄型充电桩(Bingo太fat fit不进去):**
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- 一个高而窄的竖直插槽式充电桩,开口非常窄
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- Bingo太胖被卡住了——肩膀和肚子挤在窄缝里,满头大汗,表情痛苦
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- 设计灵感类似手机充电底座的放大版,纤细的竖向矩形入口
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**右边 — "50m DELUXE" 豪华巨型充电桩(Bingo太thin不匹配):**
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- 一个巨大的半圆形豪华充电仓,金色皇冠装饰,极其宽敞
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- Bingo站在里面显得特别瘦小,充电线全都够不着他,一脸困惑
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- 设计灵感是超豪华停车库/太空舱风格
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这两种形态正好制造了"金锁姑娘"式的喜剧效果——一个太窄,一个太大,都不合适。你觉得这个方向怎么样?需要我换别的充电桩造型再试试吗?
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user: 现在有个问题 开拓者公寓可能没有那么大,50m的要怎么在房间里出现呢?另外这两张图里的机器人好难看,直接用默认的机器人样式就行了,而且不是因为Bingo真的很fat或者thin,他的大小是恒定的,只是对应的充电器大小不一样,显得他胖或者瘦。60cm是不是也挺大的?
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assistant: 你说得对,我重新想一下这个设定:
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1. **场景限制**:开拓者公寓是Sally和Logi的住处,空间有限,不可能放一个50m的巨型充电桩
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2. **Bingo体型恒定**:不是Bingo真的变胖变瘦,而是充电桩的接口/卡槽尺寸不对——一个太小卡不进去(相对显得Bingo fat),一个太大卡不住(相对显得Bingo thin)
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3. **60cm也偏大**:对于一个小男孩体型的仿生人来说,接口/卡扣应该更小
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那我重新调整方案——
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**更合理的设定方向:**
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- 这两个充电桩应该是**桌面级/家用级**的设备,像家里找出来的旧充电器那种大小
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- **"太fat"的那个**:充电桩的卡扣/接口槽太窄小,Bingo的充电口(比如背后的接口面板)塞不进去,显得Bingo"太胖"了
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- **"太thin"的那个**:充电桩的卡扣/固定夹太宽松,夹不住Bingo,Bingo在里面晃荡,显得他"太瘦"了
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尺寸上比如一个是小型的(适合比Bingo更小的机器人,像手机底座大小),一个是中大型的(适合比Bingo更大的机器人,像洗衣机大小?)——都能放在公寓里。
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要我按这个调整重新生成图吗?你希望充电桩大概是什么尺寸范围和样式?比如:
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- 小的那个大概多大?(手掌大/鞋盒大/微波炉大?)
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- 大的那个大概多大?(冰箱大/衣柜大?)
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- 或者你有别的想法?
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user: 但是Bingo是无线充电,所以不存在接口
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assistant: 明白了,Bingo是**无线充电**的。那"fit in"的逻辑就应该是:
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充电桩是一个Bingo需要**站进去/坐进去**的装置(像一个充电舱/充电台/充电圈),通过无线感应充电。问题出在**充电桩的物理空间大小**:
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- **太小的充电桩**:本来是给更小的机器人用的,Bingo站不进去/挤不进去 → "You're too fat to fit in!"
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- **太大的充电桩**:本来是给更大的机器人用的,Bingo站进去太松了感应不到/信号太弱充不上 → "You're too thin to fit in!"
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这样的话,充电桩的形态可以是:
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- **小的**:类似一个小圆台/小圆筒,直径比Bingo小,他
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user: 你卡住了
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assistant: 抱歉卡住了,继续——
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Bingo是无线充电,所以充电桩就是一个他需要**整个人站进去**的物理空间(充电舱/充电筒/充电圈)。两种不匹配:
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- **小充电桩**:给小型机器人用的,直径/空间太小,Bingo挤不进去 → too fat to fit in
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- **大充电桩**:给大型机器人用的,空间太大,Bingo站进去四周空荡荡,无线感应距离太远充不上 → too thin to fit in
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具体形态你想要哪种感觉?比如:
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**A. 圆筒型** — 像一个立式圆桶,Bingo需要站进圆桶里充电。小的直径太窄他挤不进,大的直径太宽他够不到壁面感应区。
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**B. 方形舱** — 像一个站立式更衣室/电话亭,Bingo走进去关门充电。小的门框太窄进不去,大的里面太空旷感应不到。
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**C. 平台+环形罩** — 站在圆台上,头顶降下一个环形感应罩。小的罩子套不下去(卡在肩膀),大的罩子太宽直接落到地上套了个空。
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你觉得哪种方向好?或者你心里有别的画面?确认了我重新生成图片给你看。
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user: 都行,主要是我得把50和60塞进去,你帮我重新设计一下合理的50和60吧
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assistant: 好的,让我重新设计。核心约束:
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- Bingo是无线充电,需要**站进去**
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- 知识点是**fifty**和**sixty**,需要自然融入
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- 场景在开拓者公寓,充电桩是家用级别
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- Bingo体型恒定,是充电桩大小不对
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## 重新设计方案
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**充电桩设定:无线充电筒(圆筒型),不同型号对应不同体型的机器人**
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### 充电桩1 — "Model 50"(50号)
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- 给**小型机器人**用的,型号50代表适配**50cm肩宽**的机器人
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- 外形:一个圆柱形充电筒,直径较窄,大概到Bingo腰部高度就封顶了/或者直径明显比Bingo窄
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- Bingo尝试钻进去 → 卡住了 → "Bingo is too fat to fit in the Model 50!"
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- 画面喜剧感:Bingo上半身卡在筒口,腿在外面蹬
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### 充电桩2 — "Model 60"(60号)
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- 给**大型机器人**用的,型号60代表适配**60cm肩宽**(或更大体型)的机器人
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- 外形:一个更大的圆柱形充电筒,Bingo站进去后四周空荡荡
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- Bingo站进去 → 感应壁面离他太远,充不上电 → "Bingo is too thin to fit in the Model 60!"
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- 画面喜剧感:Bingo站在大筒中间像个小火柴人,充电提示灯一直闪红
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**这样fifty/sixty就是充电桩的型号编号,自然输出,而且不需要不合理的物理尺寸。**
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你觉得这个方向OK吗?OK的话我生成图片给你看。
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user: 我改成了60毫米和50厘米,这样的大小你重新帮我生成一下图片,记得机器人不要用前面那个,就生成一个普通的就行了
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assistant: 超时了,重新用更简短的prompt试一次:
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user: 帮我出两张图,一张是60毫米的充电桩,一张是50厘米的充电桩。机器人站进去要明显不匹配,第一个充电桩机器人被卡住,第二个充电桩对机器人来说太宽了。
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11
memory/2026-06-10-1502.md
Normal file
11
memory/2026-06-10-1502.md
Normal file
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# Session: 2026-06-10 15:02:01 GMT+8
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- **Session Key**: agent:xiaobian:feishu:direct:ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee
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- **Session ID**: 5d098bf3-ff58-45dc-a83f-807b9e2f4826
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- **Source**: feishu
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## Conversation Summary
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user: 帮我出两张图,一张是60毫米的充电桩,一张是50厘米的充电桩。机器人站进去要明显不匹配,第一个充电桩机器人被卡住,第二个充电桩对机器人来说太宽了。
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assistant: [assistant turn failed before producing content]
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user: reset
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[master 0644bb9] auto backup 2026-06-10 08:10:02
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5 files changed, 113 insertions(+), 12 deletions(-)
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create mode 100644 memory/2026-06-09.md
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remote: . Processing 1 references
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remote: Processed 1 references in total
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To https://git.valavala.com/ai_member_only/ai_member_xiaobian.git
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498bde5..0644bb9 master -> master
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✅ 备份完成:Wed Jun 10 08:10:03 AM CST 2026
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From https://git.valavala.com/ai_member_only/ai_member_xiaobian
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* branch master -> FETCH_HEAD
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Already up to date.
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