auto backup 2026-05-16 08:10:01
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54fe7e0074
@ -1,5 +1,36 @@
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12
AGENTS.md
12
AGENTS.md
@ -15,6 +15,8 @@
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3. 阅读 `memory/YYYY-MM-DD.md`(今天 + 昨天)获取近期上下文
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3. 阅读 `memory/YYYY-MM-DD.md`(今天 + 昨天)获取近期上下文
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4. 阅读 `MEMORY.md` — 你的长期记忆(仅包含团队共享知识,不含个人隐私)
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4. 阅读 `MEMORY.md` — 你的长期记忆(仅包含团队共享知识,不含个人隐私)
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5. 阅读 `private_memory/{user_id}_{名字拼音}.md` — 当前用户的个人偏好(如文件不存在则跳过)。该文件仅在当前用户会话中生效,不同用户的偏好严格隔离
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5. 阅读 `private_memory/{user_id}_{名字拼音}.md` — 当前用户的个人偏好(如文件不存在则跳过)。该文件仅在当前用户会话中生效,不同用户的偏好严格隔离
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6. 阅读 `business_knowledge/long_task_protocol.md` — 长线任务协作协议(触发条件、两问流程、日志规则、完成沉淀)
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7. 阅读 `business_knowledge/active_tasks.md` — 检查是否有进行中的长线任务需要恢复
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不要请求许可。直接做。
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不要请求许可。直接做。
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@ -238,6 +240,16 @@ Skills 提供你的工具。当你需要某个工具时,查看它的 `SKILL.md
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目标:在不令人烦扰的前提下提供帮助,做有用的后台工作,尊重安静时间。
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目标:在不令人烦扰的前提下提供帮助,做有用的后台工作,尊重安静时间。
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## 长线任务协作协议(强制执行)
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与编剧协作时,严格遵循 `business_knowledge/long_task_protocol.md` 定义的流程。关键要点:
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- **新任务触发两问:** 编剧发起全新写作任务时,依次询问 Q1(目标:完整Unit/单Lesson/润色修改/其他)和 Q2(是否需要建日志)
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- **日志规则:** 只记录通过的段落和有效反馈,不记录打回/修改/删除的中间过程
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- **日志位置:** `business_knowledge/task_log/{任务名称}.md`
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- **任务索引:** `business_knowledge/active_tasks.md` 维护进行中任务列表,会话重置后靠它恢复
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- **完成沉淀:** 任务完成后汇总反馈清单,请编剧确认哪些需要更新到知识库
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## 持续改进
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## 持续改进
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这只是一个起点。在实际工作中不断优化你的工作方式,添加你自己的惯例和规则。
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这只是一个起点。在实际工作中不断优化你的工作方式,添加你自己的惯例和规则。
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10
MEMORY.md
10
MEMORY.md
@ -55,10 +55,18 @@
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7、编剧共识规则:https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/DqjUw4sKNiGhTBkygz8cPAicnXe
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7、编剧共识规则:https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/DqjUw4sKNiGhTBkygz8cPAicnXe
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8、剧本可用emoji对照表:https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/X3lHweh3hi2XBokgA6rcRhTRnvg
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8、剧本可用emoji对照表:https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/X3lHweh3hi2XBokgA6rcRhTRnvg
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## 长线任务协作协议
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- **协议文档:** `business_knowledge/long_task_protocol.md`(详细规则)
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- **触发:** 编剧发起全新写作任务时,按序询问两个问题:Q1 任务目标(完整Unit / 单Lesson / 润色修改 / 其他)、Q2 是否需要建日志
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- **日志:** `business_knowledge/task_log/{任务名称}.md`,只记录通过的内容和有效反馈,不记录打回/修改/删除
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- **索引:** `business_knowledge/active_tasks.md` 维护活跃任务列表
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- **恢复:** 会话重置后编剧说"继续{任务名称}"或"查{任务名称}进度"即可恢复上下文
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- **完成沉淀:** 任务完成后汇总反馈清单,请编剧确认哪些需要更新到知识库
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## 剧本创作协作流程(与编剧林逸瀚)
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## 剧本创作协作流程(与编剧林逸瀚)
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### 长周期协作记忆体系
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### 长周期协作记忆体系
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每次开始新Unit/Lesson创作前,必须依次查阅:
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1. `business_knowledge/script_feedback_log.md` — 历史反馈与高频错误(必读)
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1. `business_knowledge/script_feedback_log.md` — 历史反馈与高频错误(必读)
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2. `business_knowledge/unit_startup_checklist.md` — 启动检查清单(逐项打勾)
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2. `business_knowledge/unit_startup_checklist.md` — 启动检查清单(逐项打勾)
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3. `memory/Uxx_progress.md`(上期)— 关键决策记录复用到新Unit
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3. `memory/Uxx_progress.md`(上期)— 关键决策记录复用到新Unit
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25
business_knowledge/active_tasks.md
Normal file
25
business_knowledge/active_tasks.md
Normal file
@ -0,0 +1,25 @@
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# active_tasks.md — 活跃长线任务索引
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本文件记录当前所有进行中的长线写作任务。会话重置后,小编通过本文件快速恢复任务上下文。
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**最后更新:** 2026-05-15
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## 当前活跃任务
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| # | 任务名称 | 日志文件 | 创建者 | 创建日期 | 当前进度 |
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| — | (暂无) | — | — | — | — |
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## 任务恢复方式
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编剧说"继续{任务名称}"或"查{任务名称}进度"即可恢复对应任务。
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## 归档说明
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已完成的任务从本表移除,日志文件保留在 `task_log/` 目录作为历史记录。
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| Lin.md | Lin | 速猴运输成员,懒散快递员 |
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| Lin.md | Lin | 速猴运输成员,懒散快递员 |
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| Jay.md | Jay | 速猴运输成员,Lin的搭档 |
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| Jay.md | Jay | 速猴运输成员,Lin的搭档 |
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| DiDi.md | DiDi | May的机器人伙伴 |
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| DiDi.md | DiDi | May的机器人伙伴 |
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| Logi.md | Logi | 高级开拓者,Sally的上司 |
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| Robot 11.md | Robot 11 | 熊型清洁机器人 |
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| Robot 11.md | Robot 11 | 熊型清洁机器人 |
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## 使用说明
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## 使用说明
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@ -2,11 +2,11 @@
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## 基本信息
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## 基本信息
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- 物种/外观:女,30+,生物学家样子,看起来很热爱自然
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- 物种/外观:女,30+,生物学家样子,看起来很热爱自然
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- 身份/职业:用户母亲,生物学家
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- 身份/职业:用户母亲,生物学家,曾经是Vala Pioneer(开拓者)
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- 居住地:沙漠镇用户家
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- 居住地:沙漠镇用户家
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## 关于此角色
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## 关于此角色
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热爱自然、喜欢冒险、不擅长烹饪。喜欢拉家人一起外出露营和徒步,爱好极限运动。不擅长烹饪,做的饭不好吃。语气充满活力,谈论自然和冒险的时候很热情。与Fred Hope:夫妻,关系很好。与用户:母亲,支持用户的冒险,经常带用户去户外。与Lucy:很喜欢同样热爱自然的Lucy,两人很合得来。
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热爱自然、喜欢冒险、不擅长烹饪。喜欢拉家人一起外出露营和徒步,爱好极限运动。不擅长烹饪,做的饭不好吃。语气充满活力,谈论自然和冒险的时候很热情。曾经是Vala Pioneer(开拓者),与Fred一起在开拓者公寓有自己的房间,Vala学院入学日期9月1日。与Fred Hope:夫妻,关系很好,两人都曾是开拓者。与用户:母亲,支持用户的冒险,经常带用户去户外。U19中作为开拓者离开地球执行任务,User对父母既骄傲又思念。与Lucy:很喜欢同样热爱自然的Lucy,两人很合得来。
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## 登场记录
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## 登场记录
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- S1E04 音乐之声:L1 隐藏曲目、L2 大胃王
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- S1E04 音乐之声:L1 隐藏曲目、L2 大胃王
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@ -2,11 +2,11 @@
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## 基本信息
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## 基本信息
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- 物种/外观:男,30+,机械工程师样子,看起来开明活泼
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- 物种/外观:男,30+,机械工程师样子,看起来开明活泼
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- 身份/职业:用户父亲,机械工程师,有音乐天赋
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- 身份/职业:用户父亲,机械工程师,有音乐天赋,曾经是Vala Pioneer(开拓者)
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- 居住地:沙漠镇用户家
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- 居住地:沙漠镇用户家
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## 关于此角色
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## 关于此角色
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开明、活泼、有音乐天赋、喜欢老电影。对用户很开明,支持用户的决定,喜欢和用户一起动手做东西。喜欢看老电影,有音乐天赋会玩乐器。语气轻松活泼,像朋友一样和用户相处。与Clare Hope:夫妻,关系很好。与用户:父亲,非常支持用户的冒险和决定。与Wood一家:邻居,关系很好,经常互相帮忙。
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开明、活泼、有音乐天赋、喜欢老电影。对用户很开明,支持用户的决定,喜欢和用户一起动手做东西。喜欢看老电影,有音乐天赋会玩乐器。语气轻松活泼,像朋友一样和用户相处。曾经是Vala Pioneer(开拓者),与Clare一起在开拓者公寓有自己的房间,Vala学院入学日期9月1日。与Clare Hope:夫妻,关系很好,两人都曾是开拓者。与用户:父亲,非常支持用户的冒险和决定。U19中作为开拓者离开地球执行任务,User对父母既骄傲又思念。与Wood一家:邻居,关系很好,经常互相帮忙。
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## 登场记录
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## 登场记录
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- S1E04 音乐之声:L1 隐藏曲目、L2 大胃王
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- S1E04 音乐之声:L1 隐藏曲目、L2 大胃王
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@ -2,7 +2,7 @@
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## 基本信息
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## 基本信息
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- 物种/外观:女,40+,看起来优雅知性
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- 物种/外观:女,40+,看起来优雅知性
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- 身份/职业:班主任老师,艺术老师,前生物行为研究学者
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- 身份/职业:班主任老师,前生物行为研究学者
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- 居住地:沙漠镇
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- 居住地:沙漠镇
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## 关于此角色
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## 关于此角色
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- 居住地:沙漠镇新建的高档社区
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- 居住地:沙漠镇新建的高档社区
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## 关于此角色
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## 关于此角色
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有钱但不骄傲、独立、好奇心强、见识广。遇到问题会自己先想办法解决,乐于分享自己见过的新鲜事物,不炫耀家境。语气大方得体,偶尔会说出一些大家没听过的新鲜词汇。与用户:新同学,很快成为好朋友。与DiDi:DiDi是她的机器人伙伴。与其他同学:大家都很喜欢她,对她的经历很好奇。
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有钱但不骄傲、独立、好奇心强、见识广、元气阳光。遇到问题会自己先想办法解决,乐于分享自己见过的新鲜事物,不炫耀家境。语气大方得体,偶尔会说出一些大家没听过的新鲜词汇。与用户:新同学,很快成为好朋友。与DiDi:DiDi是她的机器人伙伴。与其他同学:大家都很喜欢她,对她的经历很好奇。
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## 登场记录
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## 登场记录
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- S2E15 兴趣小组:L1-L5(新同学首次亮相,参观各兴趣小组,展示农场和DiDi)
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- S2E15 兴趣小组:L1-L5(新同学首次亮相,参观各兴趣小组,展示农场和DiDi)
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@ -6,7 +6,7 @@
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- 居住地:镇外(初次出现时从沙漠外闯入小镇)
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- 居住地:镇外(初次出现时从沙漠外闯入小镇)
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## 关于此角色
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## 关于此角色
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好胜、爱帮腔、比Lin更积极一些但也不太靠谱。乐观,所有事情往好处想。Lin说完后常跟着帮腔补充,两人一唱一和;动手能力比Lin强一点(帮忙扔包裹),同样很在乎自己摩托车的"排面"。和Lin一样认为自己的摩托才是最快的,一被激将就上头。比Lin更活跃一些,喜欢追问和帮腔("你get到了吗?")。与Lin:速猴运输搭档,一起骑摩托送快递,经常互怼。与User:User帮忙扔包裹时Jay配合协助。
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主动、爱帮腔、比Lin更积极一些但也不太靠谱。乐观,所有事情往好处想。Lin说完后常跟着帮腔补充,两人一唱一和;动手能力比Lin强一点(帮忙扔包裹),同样很在乎自己摩托车的"排面"。和Lin一样认为自己的摩托才是最快的,一被激将就上头。比Lin更活跃一些,喜欢追问和帮腔("你get到了吗?")。与Lin:速猴运输搭档,一起骑摩托送快递,经常互怼。与User:User帮忙扔包裹时Jay配合协助。
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## 登场记录
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## 登场记录
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- S2E17 镇外来客 L1 摩托怪客:和Lin骑摩托拖着巨型麻布袋闯入沙漠镇,被拦截后和Lin争相炫耀自己的车更快更酷,结果包裹散落大哭
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- S2E17 镇外来客 L1 摩托怪客:和Lin骑摩托拖着巨型麻布袋闯入沙漠镇,被拦截后和Lin争相炫耀自己的车更快更酷,结果包裹散落大哭
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12
business_knowledge/characters/supporting/Logi.md
Normal file
12
business_knowledge/characters/supporting/Logi.md
Normal file
@ -0,0 +1,12 @@
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# Logi
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## 基本信息
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- 物种/外观:(待补充)
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- 身份/职业:高级开拓者,Sally的上司
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- 居住地:(待补充)
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## 关于此角色
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有原则、批判力强、行动力强。
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## 登场记录
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- S2E22 百年庆典:L3 小镇纪念日(入口买门票,被判定为Young,收全价)
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12
business_knowledge/characters/supporting/Rebecca.md
Normal file
12
business_knowledge/characters/supporting/Rebecca.md
Normal file
@ -0,0 +1,12 @@
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# Rebecca
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## 基本信息
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- 物种/外观:(待补充)
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- 身份/职业:新晋Pioneer(开拓者)
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- 居住地:(待补充)
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## 关于此角色
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勤奋努力。新晋开拓者,刚加入Pioneer行列。
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## 登场记录
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- S2E21 开拓者公寓:L4(门厅照片墙)
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151
business_knowledge/long_task_protocol.md
Normal file
151
business_knowledge/long_task_protocol.md
Normal file
@ -0,0 +1,151 @@
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|
# long_task_protocol.md — 长线任务协作协议
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本协议定义了小编与编剧在发起、执行、完成长线写作任务时的规范化协作流程。
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每次会话启动时加载本文件,确保行为一致性。
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## 一、触发条件
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当编剧表现出**发起全新写作任务**的意图时触发。识别信号包括但不限于:
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- "开始写Uxx"、"新Unit"、"新Lesson"
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- "我要写一个新的…"、"开始一个新的剧本"
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- "准备启动S2的…"
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**注意:** 继续已有任务("继续U23"、"接着写L3"等)不触发,直接进入执行流程。
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## 二、两问流程
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确认是新任务后,按序询问编剧两个问题:
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### Q1:这次任务的目标是什么?
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提供预设选项,供编剧快速选择:
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| 选项 | 任务类型 | 典型场景 |
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|------|----------|----------|
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| A | 撰写完整Unit的长线任务 | 多个Lesson(起承转合),约2周 |
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| B | 单个Lesson的独立任务 | 单次写作,成果独立 |
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| C | 润色/修改已有剧本 | 在已有内容上修订 |
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| D | 其他 | 编剧自定义描述 |
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### Q2:是否需要为这次任务新建一个日志?
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日志用于记录已完成的内容及进度。
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- **是** → 进入「三、日志创建」流程
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- **否** → 不创建日志。此后**不再追问 Q2**,直到编剧发起另一个**全新的**写作任务
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## 三、日志创建
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### 3.1 命名
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编剧确认"是"后:
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1. 请编剧给任务一个**简单易称呼的名称**(如 `U23_完整剧本`、`L5_润色`)
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2. 日志文件创建在:`business_knowledge/task_log/{任务名称}.md`
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### 3.2 日志模板
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```markdown
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# 任务日志:{任务名称}
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- **创建时间:** YYYY-MM-DD HH:MM
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- **创建者:** {编剧姓名}({飞书user_id})
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- **任务目标:** {Q1的答案,如"撰写U23完整剧本(起承转合4个Lesson)"}
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- **当前状态:** 进行中
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## 进度记录
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(按时间倒序,每次阶段性通过后追加一条)
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### {日期} — {阶段性内容简述}
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- **通过内容:** {通过的具体段落/步骤名称}
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- **有效反馈:** {编剧给出的可复用指导意见}
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```
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### 3.3 注册到活跃任务索引
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同步更新 `business_knowledge/active_tasks.md`,添加新任务条目。
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## 四、进度更新规则
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### 何时更新
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每次取得**阶段性进展**后更新日志。阶段性进展的判定:
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- 优先级最高:编剧明确说"通过"、"定稿"、"没问题了"
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- 一个Lesson/Section通过 → 记录
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- 一个关键决策达成 → 记录
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### 更新内容(只记有效的)
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| ✅ 记录 | ❌ 不记录 |
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|---------|-----------|
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| 已通过的段落名称/编号 + 通过时间 | 被退回的版本 |
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| 编剧的有效反馈(指导性意见) | 被修改/删除的内容 |
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| 关键决策和共识 | 中间修订过程 |
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### 更新后
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同步更新 `active_tasks.md` 中的进度摘要。
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## 五、会话重置后恢复
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编剧只需说以下任一关键词即可恢复:
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- "继续{任务名称}" 或 "查{任务名称}进度"
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- "我目前有哪些活跃任务?"
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小编执行:
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1. 读取 `active_tasks.md` 定位任务日志路径
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2. 读取日志文件恢复上下文
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3. 继续工作
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## 六、任务完成流程
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当编剧确认长线任务完成后:
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### 6.1 汇总反馈清单
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小编从本次任务日志中提取所有**关于角色、设定、写作规范的反馈**,整理为清单,逐条询问编剧:
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> "本次任务完成。以下是从任务过程中收集的反馈,请确认哪些需要更新到知识库:"
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> 1. {反馈条目1}
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> 2. {反馈条目2}
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> ...
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### 6.2 沉淀到知识库
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编剧确认后,将选中条目更新到对应文件:
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- 角色相关 → `business_knowledge/characters/` 对应角色文件
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- 写作规范相关 → `business_knowledge/script_feedback_log.md`
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- 通用规则 → `MEMORY.md`
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### 6.3 归档
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1. 在日志末尾标注"已完成"及完成时间
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2. 从 `active_tasks.md` 移除该任务条目
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3. 日志文件保留在 `task_log/` 目录,作为历史记录
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## 七、与现有协作Pipeline的关系
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本协议是现有协作Pipeline(大纲→节奏表→剧本→审阅→定稿)的**外层框架**,不替代Pipeline。日志记录的是Pipeline中"通过"的节点,而非Pipeline本身。
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||||||
@ -8,8 +8,8 @@
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## 🔴 高频错误(几乎每轮必犯 — 写作前必读)
|
## 🔴 高频错误(几乎每轮必犯 — 写作前必读)
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### 1. 台词难度超标(频率最高)
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### 1. 台词难度超标(频率最高)
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||||||
- **问题:** NPC单句超过6-7个词,使用Pre-A1以上难度的句型
|
- **问题:** NPC单句超过15个词,使用Pre-A1以上难度的句型
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||||||
- **修正:** 拆分长句为2-3行短句。每句控制在5-6词以内。
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- **修正:** 拆分长句为2-3行短句。每句控制在12词以内。
|
||||||
- **来源:** U18 L2, U18 L5, U22 L1, U22 L2 — 林逸瀚多次打回
|
- **来源:** U18 L2, U18 L5, U22 L1, U22 L2 — 林逸瀚多次打回
|
||||||
|
|
||||||
### 2. 知识点词性/释义用错
|
### 2. 知识点词性/释义用错
|
||||||
@ -27,19 +27,19 @@
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|||||||
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|
||||||
## 🟡 常见问题(需要注意但不一定每次触发)
|
## 🟡 常见问题(需要注意但不一定每次触发)
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||||||
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||||||
### 4. 对话互动未挂钩知识点
|
### 4. 中互动未挂钩知识点
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||||||
- **问题:** 写了User对话互动,但台词中不含知识点
|
- **问题:** 写了User中互动(对话互动),但台词中不含知识点
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||||||
- **修正:** 所有User对话互动必须包含≥1个本课知识点
|
- **修正:** 所有User中互动(对话互动)必须包含≥1个本课知识点
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||||||
- **来源:** U18 L5 — 林逸瀚确认规则
|
- **来源:** U18 L5 — 林逸瀚确认规则
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||||||
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||||||
### 5. 开场铺太长
|
### 5. 开场铺太长
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||||||
- **问题:** 花一整段做背景交代,迟迟不进入核心事件
|
- **问题:** 花一整段做背景交代,迟迟不进入核心事件
|
||||||
- **修正:** 开场1-3行即触发事件,节奏要快
|
- **修正:** 开场1-6行即触发事件,节奏要快
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||||||
- **来源:** U18 L5, U22 L2
|
- **来源:** U18 L5, U22 L2
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||||||
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|
||||||
### 6. 11号机器人搞笑硬塞
|
### 6. 角色搞笑硬塞
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||||||
- **问题:** 强行给11号写搞笑台词,反而尴尬
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- **问题:** 强行给角色写搞笑台词,反而尴尬
|
||||||
- **修正:** 让11号按自身设定自然产出喜感(如自嗨冒烟),不额外加戏
|
- **修正:** 让角色按自身设定自然产出喜感(如11号机器人会自嗨冒烟),不额外加戏
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||||||
- **来源:** U18 L5 — 林逸瀚反馈
|
- **来源:** U18 L5 — 林逸瀚反馈
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||||||
|
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||||||
### 7. 知识点集中轰炸
|
### 7. 知识点集中轰炸
|
||||||
@ -59,24 +59,16 @@
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|||||||
- BoBo 一直在 User 身边,大人出现时会躲藏或回避。
|
- BoBo 一直在 User 身边,大人出现时会躲藏或回避。
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||||||
- **来源:** 角色设定文档
|
- **来源:** 角色设定文档
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### 10. Justin 是 Vicky 的 Grandpa
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- 不是 11 号的 Grandpa。角色关系要搞清。
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- **来源:** U18 L2 — 林逸瀚确认
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### 11. 11号没有额外造型
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- 没有美术资源,不加纸眼镜、帽子等装饰。它"装模作样"本身就够好笑。
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- **来源:** U18 L2 — 林逸瀚确认
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||||||
## 📋 互动设计规则
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## 📋 互动设计规则
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### 12. 中互动数量约束
|
### 10. 中互动数量约束
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||||||
- 全课14-17个中互动 + 1个核心互动(实际产出偏上限时注意精简)
|
- 全课14-17个中互动 + 1个核心互动(实际产出偏上限时注意精简)
|
||||||
- U22 L1 实际17个(偏上限),后续Lesson可略少
|
- U22 L1 实际17个(偏上限),后续Lesson可略少
|
||||||
- **来源:** U22 L1 最终统计
|
- **来源:** U22 L1 最终统计
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||||||
|
|
||||||
### 13. 核心互动位置
|
### 11. 核心互动位置
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||||||
- 放在剧情中后段高潮处
|
- 放在剧情中后段高潮处
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- 包含≥3个知识点
|
- 包含≥3个知识点
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||||||
- 完成后剧情获得推进感
|
- 完成后剧情获得推进感
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@ -84,20 +76,6 @@
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---
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## 📝 格式与交付规则
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### 14. 剧本输出格式
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- 飞书电子表格:8列标准格式(或简化4列)
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- 知识点标注:NPC输入=粗体,User输出=粗体+红色(#f54a45)
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- **来源:** U22 L1/L2 实践
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### 15. 版本迭代节奏
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- 节奏表通常需要 2-3 轮迭代(V1→V2→V3)
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- 剧本通常需要 1-2 轮修改(V1→V2)
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- **来源:** U22 L1 全程跟踪
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||||||
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||||||
## 更新日志
|
## 更新日志
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||||||
|
|
||||||
| 日期 | 更新内容 | 来源 |
|
| 日期 | 更新内容 | 来源 |
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||||||
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|||||||
1
logs/backup.log
Normal file
1
logs/backup.log
Normal file
@ -0,0 +1 @@
|
|||||||
|
{"code":0,"data":{"body":{"content":"{\"text\":\"✅ 小编Workspace每日自动备份完成(2026-05-15 10:57)\\n提交哈希:a281f13\\n所有Workspace变更已同步到远程Git仓库\"}"},"chat_id":"oc_056898e8cc3689d305b4c69f7178ca27","create_time":"1778813834666","deleted":false,"message_id":"om_x100b6f5cf66a20bcb30019251409adb","msg_type":"text","sender":{"id":"cli_a9311be796f85cbd","id_type":"app_id","sender_type":"app","tenant_key":"176b7bf89fc6d75e"},"update_time":"1778813834666","updated":false},"msg":"success"}
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||||||
@ -31,3 +31,10 @@
|
|||||||
{"type":"memory.recall.recorded","timestamp":"2026-05-14T08:03:15.987Z","query":"编剧反馈 修改意见 打回 问题 台词难度 Pre-A1 互动 知识点","resultCount":4,"results":[{"path":"memory/2026-05-13.md","startLine":1,"endLine":32,"score":1},{"path":"memory/2026-05-06.md","startLine":1,"endLine":23,"score":1},{"path":"memory/2026-04-30.md","startLine":1,"endLine":28,"score":1},{"path":"memory/2026-05-04.md","startLine":1,"endLine":34,"score":1}]}
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|||||||
@ -1,6 +1,6 @@
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"snippet": "- Justin说只要学习,文化周最后一天就能\"召唤\"这条龙 - 大家都很期待这个New subject - Vala School中国文化周正式开始 ### 当前状态 - 已接收大纲和知识点,等待林逸瀚进一步同步进度 --- [2026-04-29 17:28 胡笳需求] 1. 完成《客厅太空冒险》儿童英语互动剧本全流程撰写(含大纲审核、分段撰写、合规校验),覆盖指定4个单词(living room/afternoon/armchair/lamp)+2个句型(Press the.../What's wrong with the...?)知识点,符合5-9岁儿童Pre-A1/A1英语难度要求。 2. 完成剧本合规性审核,修复6项问题:① afternoon输出不足 ② What's wrong with...? 缺少NPC输入 ③ Press the... 输入不足 ④ living room输出不足 ⑤ User台词占比超标 ⑥ 表格数据缺失,导出v2版本Excel文件。 3. 读取两份官方参考剧本(飞书知识库链接:SAadwW8YaiObl8k4op3c6vs8nqb、EAIsw9LBMiIaGfkDAyOc9qrqnoc),总结出官方标准剧本格式规范,已更新到children-english-script-writing技能文档中。 4. 待执行:按照新格式规范重新生成《客厅太空冒险》v3版本剧本交付。",
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"snippet": "- Justin说只要学习,文化周最后一天就能\"召唤\"这条龙 - 大家都很期待这个New subject - Vala School中国文化周正式开始 ### 当前状态 - 已接收大纲和知识点,等待林逸瀚进一步同步进度 --- [2026-04-29 17:28 胡笳需求] 1. 完成《客厅太空冒险》儿童英语互动剧本全流程撰写(含大纲审核、分段撰写、合规校验),覆盖指定4个单词(living room/afternoon/armchair/lamp)+2个句型(Press the.../What's wrong with the...?)知识点,符合5-9岁儿童Pre-A1/A1英语难度要求。 2. 完成剧本合规性审核,修复6项问题:① afternoon输出不足 ② What's wrong with...? 缺少NPC输入 ③ Press the... 输入不足 ④ living room输出不足 ⑤ User台词占比超标 ⑥ 表格数据缺失,导出v2版本Excel文件。 3. 读取两份官方参考剧本(飞书知识库链接:SAadwW8YaiObl8k4op3c6vs8nqb、EAIsw9LBMiIaGfkDAyOc9qrqnoc),总结出官方标准剧本格式规范,已更新到children-english-script-writing技能文档中。 4. 待执行:按照新格式规范重新生成《客厅太空冒险》v3版本剧本交付。",
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"snippet": "# 2026-04-30 工作日志 ## U18 L2 剧本创作进度(与林逸瀚协作) ### 当前进度 - ✅ 故事大纲:已优化确认 - ✅ 第1幕剧本:已完成初稿,已导出Excel发给林逸瀚,**林逸瀚正在修改中** - ⏳ 第2幕剧本:待开始(明天继续) - ⏳ 第3幕剧本:待开始 - ⏳ 第4幕剧本:待开始 ### 创作过程中的关键经验教训 1. **剧本格式是4列表格**(类型/剧情描述/名字/台词),不是8列——参照 `skills/children-english-script-writing/references/儿童互动英语剧本创作指南.md` 2. **User对话互动不能无意义重复知识点**——必须是角色在情境中自然说出的话,有剧情推进意义 3. **台词必须Pre-A1/A1水平**——极简英文短句,5-8岁非母语儿童能听懂跟读 4. **互动必须与知识点挂钩**——所有对话互动必须包含本课知识点 5. **11号没有额外造型**——没有美术资源,不加纸眼镜等装饰,它装模作样本身就够好笑 6. **Justin是Vicky的Grandpa**,不是11号的 ### 本课出场人物 User、Ben、Leo、Vicky、Sue、Sunny、11号机器人、Justin(后面登场) ### 本课知识点 - 单词:Blackboard、Read、Line、Example - 句型:(v.) in line、Take...as an example. ### Unit背景信息 - U18主题:中国文化周",
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"snippet": "# 2026-04-30 工作日志 ## U18 L2 剧本创作进度(与林逸瀚协作) ### 当前进度 - ✅ 故事大纲:已优化确认 - ✅ 第1幕剧本:已完成初稿,已导出Excel发给林逸瀚,**林逸瀚正在修改中** - ⏳ 第2幕剧本:待开始(明天继续) - ⏳ 第3幕剧本:待开始 - ⏳ 第4幕剧本:待开始 ### 创作过程中的关键经验教训 1. **剧本格式是4列表格**(类型/剧情描述/名字/台词),不是8列——参照 `skills/children-english-script-writing/references/儿童互动英语剧本创作指南.md` 2. **User对话互动不能无意义重复知识点**——必须是角色在情境中自然说出的话,有剧情推进意义 3. **台词必须Pre-A1/A1水平**——极简英文短句,5-8岁非母语儿童能听懂跟读 4. **互动必须与知识点挂钩**——所有对话互动必须包含本课知识点 5. **11号没有额外造型**——没有美术资源,不加纸眼镜等装饰,它装模作样本身就够好笑 6. **Justin是Vicky的Grandpa**,不是11号的 ### 本课出场人物 User、Ben、Leo、Vicky、Sue、Sunny、11号机器人、Justin(后面登场) ### 本课知识点 - 单词:Blackboard、Read、Line、Example - 句型:(v.) in line、Take...as an example. ### Unit背景信息 - U18主题:中国文化周",
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"snippet": "# 2026-05-11 工作日志 ## 知识库更新任务(与胡笳协作) ### 任务概述 根据剧本清单对照表,批量下载所有已完成剧本,为每个Unit生成chapters梗概文件,并更新characters登场记录。 ### 完成进度 #### 1. 剧本下载 ✅ - 共下载99个剧本文档到 `tmp/lessons/` 目录 - S1 U1-U12(60个)+ S2 U13-U19(35个)+ U20 L1-L4(4个) - 文件按 `S{season}/U{unit_num}/L{lesson}_{name}.md` 结构存放 #### 2. chapters文件生成 - ✅ S1 U0-U12(13个文件)全部完成 - ✅ S2 U13-U16(4个文件)全部完成 - ⏳ S2 U17-U20(4个文件)子代理处理中 #### 3. 角色登场统计(待更新到characters/) 主要角色出场频次: - User: 90次(全勤) - Ben: 53次 - Vicky: 30次 - Matt: 21次 - Sally: 20次 - Dan: 17次 - Eva: 13次 - Peter: 12次 - Sunny: 11次, Lily: 11次, Tom: 11次 - Kim: 10次 - Alex: 9次, Lark: 9次 - Lucy: 8次 - Clare/Fred: 各7/6次 - BoBo: 6次(S2新角色) - Mr. Rock: 6次(S2新角色) - May: 6次(S2新角色) 新角色发现(未在characters/中记录的): - BoB",
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"snippet": "# 2026-05-11 工作日志 ## 知识库更新任务(与胡笳协作) ### 任务概述 根据剧本清单对照表,批量下载所有已完成剧本,为每个Unit生成chapters梗概文件,并更新characters登场记录。 ### 完成进度 #### 1. 剧本下载 ✅ - 共下载99个剧本文档到 `tmp/lessons/` 目录 - S1 U1-U12(60个)+ S2 U13-U19(35个)+ U20 L1-L4(4个) - 文件按 `S{season}/U{unit_num}/L{lesson}_{name}.md` 结构存放 #### 2. chapters文件生成 - ✅ S1 U0-U12(13个文件)全部完成 - ✅ S2 U13-U16(4个文件)全部完成 - ⏳ S2 U17-U20(4个文件)子代理处理中 #### 3. 角色登场统计(待更新到characters/) 主要角色出场频次: - User: 90次(全勤) - Ben: 53次 - Vicky: 30次 - Matt: 21次 - Sally: 20次 - Dan: 17次 - Eva: 13次 - Peter: 12次 - Sunny: 11次, Lily: 11次, Tom: 11次 - Kim: 10次 - Alex: 9次, Lark: 9次 - Lucy: 8次 - Clare/Fred: 各7/6次 - BoBo: 6次(S2新角色) - Mr. Rock: 6次(S2新角色) - May: 6次(S2新角色) 新角色发现(未在characters/中记录的): - BoB",
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"snippet": "## Lesson 3:《明天见》— 已定稿 ✅ **知识点:** go to bed / say / tomorrow / early - A版v1 → 胡笳提3条修改:①序列1拖延理由嵌入核心词(替换\"吃饼干\"为\"看天色\")②序列2定闹钟用天色表现early ③序列3 say的递进区分Dad/Mom关系 - 整合定稿完成 ## Lesson 4:《打个电话吧》— 胡笳选A版 ✅ **知识点:** speak / miss / much / phone **隐藏设定:** BoBo会说话(常说\"Bo——Bo——\",复杂句\"BoBo is a good helper too!\");时间为爸妈离开后第二天晚上 - 序列1:教BoBo说话(教speak/phone/miss),User发现自己才是想说话的人 - 序列2:犹豫要不要打,BoBo学会说\"miss you\"反触动User,User决定\"先练习\" - 序列3:User对着phone\"练习\"说话,BoBo偷偷拨通了电话,练习变成了真正的通话 - 尾声:改写任务清单\"speak on the phone — anytime I want\" - 胡笳选A版,暂未做细节修改 ### 待办 - 等胡笳指示:继续下一个Lesson或对已有大纲做细节修改 ### Skill更新记录 - story-outline-design SKILL.md 新增规范「五、大纲描写规范:行为驱动,拒绝纯演出」+ 检查清单对应项",
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"snippet": "## Lesson 3:《明天见》— 已定稿 ✅ **知识点:** go to bed / say / tomorrow / early - A版v1 → 胡笳提3条修改:①序列1拖延理由嵌入核心词(替换\"吃饼干\"为\"看天色\")②序列2定闹钟用天色表现early ③序列3 say的递进区分Dad/Mom关系 - 整合定稿完成 ## Lesson 4:《打个电话吧》— 胡笳选A版 ✅ **知识点:** speak / miss / much / phone **隐藏设定:** BoBo会说话(常说\"Bo——Bo——\",复杂句\"BoBo is a good helper too!\");时间为爸妈离开后第二天晚上 - 序列1:教BoBo说话(教speak/phone/miss),User发现自己才是想说话的人 - 序列2:犹豫要不要打,BoBo学会说\"miss you\"反触动User,User决定\"先练习\" - 序列3:User对着phone\"练习\"说话,BoBo偷偷拨通了电话,练习变成了真正的通话 - 尾声:改写任务清单\"speak on the phone — anytime I want\" - 胡笳选A版,暂未做细节修改 ### 待办 - 等胡笳指示:继续下一个Lesson或对已有大纲做细节修改 ### Skill更新记录 - story-outline-design SKILL.md 新增规范「五、大纲描写规范:行为驱动,拒绝纯演出」+ 检查清单对应项",
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"snippet": "- 起:4个 | 承:5个 | 转:7个 | 合:1个 | **总计:17个** ### 知识点覆盖 - Lime / Pear / Grape / Drink:全部多次输入+输出 ✅ - Good food needs good drink:多次输入+输出 ✅ - Enjoy yourself:多次输入+输出 ✅ ### 定稿文档 - https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/QQg3w2G9ZiW3c0kHAnScl34bnZe ### 明日计划 - 进入 U22 L2,等待林逸瀚提供故事大纲和知识点",
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"snippet": "- 起:4个 | 承:5个 | 转:7个 | 合:1个 | **总计:17个** ### 知识点覆盖 - Lime / Pear / Grape / Drink:全部多次输入+输出 ✅ - Good food needs good drink:多次输入+输出 ✅ - Enjoy yourself:多次输入+输出 ✅ ### 定稿文档 - https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/QQg3w2G9ZiW3c0kHAnScl34bnZe ### 明日计划 - 进入 U22 L2,等待林逸瀚提供故事大纲和知识点",
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"snippet": "# 2026-05-13 工作日志 ## U22 L1 剧本工程 — 全课完成 ✅ **协作人:** 林逸瀚(编剧) ### 今日完成 - 「承」节奏表V1→V2.2(四轮迭代)+ 剧本V1→V2 + Excel发送 + 林逸瀚定稿 - 「转」节奏表V1→V1.1 + 剧本V1→V2 + Excel发送 + 林逸瀚定稿 - 「合」节奏表V1 + 剧本V1→V2 + Excel发送 + 林逸瀚定稿 - 阅读完整剧本(起+承+转+合),确认全课完成 ### 关键决策记录 1. **「承」** DiDi不在大人面前亮相 → Sam离场后DiDi才出来,设定更自然 2. **「承」** Sam回忆从单纯辨认改为情感触发(每说一个水果名唤醒一段爷爷记忆) 3. **「承」** #3和#4调换顺序 → 先揭秘DiDi再帮Sam回忆,逻辑更通顺 4. **「转」** 桌上一开始没有green grape,需要从树上摘 → User自然说出Enjoy yourself 5. **「转」** 结尾加入蛋糕+果汁闭环(Good food needs good drink) 6. **「合」** 原「转」#5归入「合」#1,简洁收束 ### 中互动统计 - 起:4个 | 承:5个 | 转:7个 | 合:1个 | **总计:17个** ### 知识点覆盖 - Lime / Pear / Grape / Drink:全部多次输入+输出 ✅ - Good food needs good drink:多次输入+输出 ✅ - Enjoy yourself:多次输入+输出 ✅ ### 定稿文档 -",
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"snippet": "# 2026-05-13 工作日志 ## U22 L1 剧本工程 — 全课完成 ✅ **协作人:** 林逸瀚(编剧) ### 今日完成 - 「承」节奏表V1→V2.2(四轮迭代)+ 剧本V1→V2 + Excel发送 + 林逸瀚定稿 - 「转」节奏表V1→V1.1 + 剧本V1→V2 + Excel发送 + 林逸瀚定稿 - 「合」节奏表V1 + 剧本V1→V2 + Excel发送 + 林逸瀚定稿 - 阅读完整剧本(起+承+转+合),确认全课完成 ### 关键决策记录 1. **「承」** DiDi不在大人面前亮相 → Sam离场后DiDi才出来,设定更自然 2. **「承」** Sam回忆从单纯辨认改为情感触发(每说一个水果名唤醒一段爷爷记忆) 3. **「承」** #3和#4调换顺序 → 先揭秘DiDi再帮Sam回忆,逻辑更通顺 4. **「转」** 桌上一开始没有green grape,需要从树上摘 → User自然说出Enjoy yourself 5. **「转」** 结尾加入蛋糕+果汁闭环(Good food needs good drink) 6. **「合」** 原「转」#5归入「合」#1,简洁收束 ### 中互动统计 - 起:4个 | 承:5个 | 转:7个 | 合:1个 | **总计:17个** ### 知识点覆盖 - Lime / Pear / Grape / Drink:全部多次输入+输出 ✅ - Good food needs good drink:多次输入+输出 ✅ - Enjoy yourself:多次输入+输出 ✅ ### 定稿文档 -",
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"snippet": "6. **「合」外卖互动改为核心互动-听力(拖拽式)** 7. **劝说Leo段从「合」上移到「转」结尾:** 转收在\"没人信\"的大危机,合聚焦May破局 ### 中互动统计 - 起:4个 | 承:5个 | 转:5个 | 合:4个(含1核心互动) | **总计:18个** ### 知识点覆盖 - store / add / double / sweet(s):全部多次输入+输出 ✅ - Add...to...:多次输入+输出 ✅ - It smells...:承引入→转复现→合收束(bad→bad→good对比闭环)✅ ### 定稿文档 - https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/FcOUwzpYZipLlokJvaAcayk5n2f ### 经验沉淀 - add/double等知识点不要局限在主题场景(甜品),跳到生活化动作(垫脚、叠箱子、绑手机)更自然、更有趣 - Peter的屁是很好的\"硬插互动\"范例:快进快出不拖节奏,同时引入It smells句型 - 中互动类型多样化:选择题、拖拽、听力拖拽、观察描述——不重复 ### 下一步 - U22 L3 故事大纲+知识点待林逸瀚提供",
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"snippet": "# 2026-05-14 工作日志 ## U22 L2 剧本工程 — 全课完成 ✅ **协作人:** 林逸瀚(编剧) ### 今日完成 - 「起」剧本:读取林逸瀚飞书定稿版,确认4个中互动 - 「承」节奏表V1→V1.2 + 剧本V1 + Excel发送 → 林逸瀚定稿(5个中互动) - 「转」节奏表V1→V1.1 + 剧本V1 + Excel发送 → 林逸瀚定稿(5个中互动) - 「合」节奏表V1 + 剧本V1 + Excel发送 → 林逸瀚定稿(4个中互动,含1个核心互动-听力) - 全课起承转合定稿完成 ### 关键决策记录 1. **场景设定:** Drive-through式露天柜台(沙漠汉堡店地图新增),非室内店面 2. **「承」场景细节:** 山寨Doi纸立牌(画得不像)、菜单和广告不一致 3. **「转」拆局方式:** Peter偷看后厨(add box垫脚→放屁→摔下来)+ Vicky树枝绑手机拍照 4. **add/double生活化:** 跳出甜品框架——add a box(垫脚)、double the boxes(叠箱子)、add a stick to the phone(绑手机) 5. **「合」May与Doi是好朋友:** 增强正品打脸说服力 6. **「合」外卖互动改为核心互动-听力(拖拽式)** 7. **劝说Leo段从「合」上移到「转」结尾:** 转收在\"没人信\"的大危机,合聚焦May破局 ### 中互动统计 - 起:4个 | 承:5个 | 转:5个 | 合:4个(含1核心互动) | **总计:18个**",
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|
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|
"snippet": "# 2026-05-15 工作日志 ## 技能更新(胡笳需求) ### children-english-script-writing SKILL.md 重大更新 1. **类型标注简化**:仅使用 TL / 中互动 / 核心互动 三种标签,不再区分子类别 2. **新增中互动设计体系**:详细描述了对话互动、图片互动(大图选择/相似图选择/顺序选择)、特殊互动(描红/拼写)的设计方式和表格填写规则 3. **核心互动体系重构**: - 主 skill 职责:选定子类别、确定嵌入位置、确保前后连贯 - 新建子 skill `core-interaction-writer` 负责详细的5种核心互动类型撰写 4. **格式统一为4列**:类型|剧情描述|角色名|编剧台词 5. **互动设计规范**:互动总量≥14个,含1个核心互动 ### 相关文件同步更新 - `references/儿童互动英语剧本创作指南.md` — 同步更新类型标注、格式示例 - `skills/core-interaction-writer/SKILL.md` — 新建子技能,覆盖5种核心互动类型详细规范 - `skills/feishu-script-writer/SKILL.md` — 更新为4列格式说明 ### 注意事项 - feishu_sheet_writer.py 脚本本身不需要改动(数据格式由传入的 JSON 决定)",
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|
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"大图选择/相似图选择/顺序选择",
|
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"描红/拼写",
|
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"core-interaction-writer",
|
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|
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"feishu-sheet-writer.py",
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|
"工作"
|
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|
]
|
||||||
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|
}
|
||||||
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}
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||||||
}
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}
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||||||
|
|||||||
211
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Normal file
211
memory/2026-05-15-1113.md
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@ -0,0 +1,211 @@
|
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|
# Session: 2026-05-15 11:13:41 GMT+8
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- **Session Key**: agent:xiaobian:feishu:direct:ou_859415bde7f8e07cf5f24940f299a287
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|
- **Session ID**: 2a6c98ae-f5c7-4b4f-b79c-52fd76a59eb0
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|
- **Source**: feishu
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## Conversation Summary
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user: https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/FcOUwzpYZipLlokJvaAcayk5n2f
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想来想去,我把#5 劝说Leo的的节奏放在合比较好。因为中互动已经到位了(现在14个),再多的反而会让转的部份变得长和累赘。
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你先看看这个转的剧本,然后我们进合的节奏表。
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assistant: 读完了。你的改版很干净:
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**「转」定稿版要点:**
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- 喷泉秀简洁爽快(R124-137)
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- Peter偷看线完整保留(箱子→放屁→摔下来)
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- Vicky树枝拍照→照片揭秘→Jay宣布优惠→恍然大悟,逻辑很顺
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- 照片那个 double 改得好:"two boxes of sweets, and double boxes behind them"——有参照物了,自然
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- Ricky的石头段落精简了(不给冰淇淋,直接叫他找真的再来)
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|
- Leo + Lucy 已经在跑了,但**劝说段留给合**——转结束在"We know the truth, but no one believes us"的悬念上
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**中互动统计(转):5个**
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1. R147: 拖箱子(Add a box)
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2. R151: 叠箱子(Double the boxes)
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3. R158: It smells bad!
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4. R165: 树枝绑手机(Add a stick to the phone)
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5. R169: 看照片(double boxes)
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**全课累计:起4 + 承5 + 转5 = 14** → 合剩 **1-2个**空间。
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好,进入「合」。大纲回顾:
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> 劝Leo/Lucy这家店有问题 → Leo不信("能做这么酷的甜品怎会是假的")→ May房车经过 → May点外卖 → 真正的BitBite送到 → 正品面前假的不香了 → 小朋友识穿 → Jay和Lin骑摩托跑了 → 我们好奇为什么速猴要机器人
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**合的核心任务:**
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- 解决"没人信"的困境
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- May是破局者(用正品打脸假货)
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- 收束本课悬念(速猴为什么要机器人→留到后面的课)
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中互动预算:1-2个。你要我直接出节奏表吗?
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user: 出节奏表。这里是收尾,不用太长。
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assistant: ## U22 L2「合」节奏表 V1
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| # | 桥段 | 长度 | 知识点输入 | 中互动 |
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|---|------|------|-----------|--------|
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| **1** | **劝说Leo失败** | 短 | store(复现) | — |
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| | 主角团追上Leo,试图劝他不要去抓机器人。Vicky摆证据(招牌doubled、速猴当店员、空箱子)。但Leo不买账:"他们做出这么酷的甜品,怎会不是真的BitBite?"Lucy也觉得Leo有道理。主角团僵住——光靠嘴说没用,需要铁证。 | | **store**:Leo — "It's the best store!" | |
|
||||||
|
| **2** | **May登场 + 点外卖** | 中 | add(复现)、double(复现)、sweet(s)(复现) | 🎮 ① |
|
||||||
|
| | 这时一辆豪华房车驶来,May下车,好奇这么多人排什么。一听说是BitBite,她皱眉:她吃过真正的BitBite,这家的菜单看着就不对。May掏出手机点了一份真正的BitBite外卖。外卖飞船从15光年外飞来(只需4分钟!),因为太远要付double的钱。May无所谓。 | | **add**:May点单时的台词<br>**double**:May — "Double the price? That's fine."<br>**sweet(s)**:讨论真假 sweets 的差别 | **🎮①** May让User帮忙看外卖单(教研图:外卖菜单),确认点的是什么。输出 *"Add ___ to the order!"*(选项:cream / fruit / chocolate)|
|
||||||
|
| **3** | **正品到场 + 真假对比 + 速猴逃跑** | 短 | It smells...(复现)、sweet(s)(强化) | 🎮 ② |
|
||||||
|
| | 外卖飞船到了。May打开包装盒——真正的BitBite sweets散发出香味。排队的小朋友都闻到了。跟Jay和Lin那份一比,高下立判。Leo愣住了。小朋友们识穿了假货,一哄而散。Jay和Lin灰溜溜骑摩托跑了。 | | **It smells...**:打开包装时的反应<br>**sweet(s)**:真假 sweets 对比 | **🎮②** User闻到真正的BitBite,输出 *"It smells so good!"*(与承的"It smells bad/too sweet"形成对比收束)|
|
||||||
|
| **4** | **收束 + 悬念** | 短 | — | — |
|
||||||
|
| | Leo道歉,承认自己被骗了。Lucy说早就觉得怪怪的。May和主角团好奇:速猴费这么大劲开假店,就为了收圆球机器人——他们要机器人干嘛?留悬念。 | | | |
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### 汇总
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| 维度 | 数据 |
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| **桥段数** | 4 |
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| **中互动** | 2 个 |
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| **全课总计** | 起4 + 承5 + 转5 + 合2 = **16个**(在14-16区间内) |
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| **情绪弧线** | 劝说无效(低谷)→ May救场(转机)→ 正品打脸(爽感)→ 速猴跑了(收束)→ 为什么要机器人(悬念) |
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| **It smells 对比闭环** | 承:"It smells too sweet / bad" → 合:"It smells so good!" |
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方向对吗?
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user: 出剧本。
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assistant:
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## U22 L2「合」剧本 V1
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| 类型 | 剧情描述 | 名字 | 台词 |
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|------|---------|------|------|
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| **桥段1:劝说Leo失败(短)** | | | |
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| TL | 主角团追上Leo。 | | |
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| | | Vicky | Leo! Stop! |
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| | | Vicky | That store is not real! |
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|
| | | Vicky | The name is doubled. Jay and Lin work there. And they have empty boxes for robots! |
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|
| | Leo停下脚步,但不以为然。 | | |
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| | | Leo | Come on. |
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|
| | | Leo | They make such cool sweets! |
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|
| | | Leo | How can it not be a real store? |
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|
| | | Lucy | He has a point. |
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|
| | | Peter | But we saw it! |
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||||||
|
| | Leo摇摇头,转身要走。主角团僵住——光靠说的没用。 | | |
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|
| **桥段2:May登场+点外卖(中)** | | | |
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|
| TL | 【音效】一阵引擎轰鸣声。一辆豪华房车缓缓驶来,停在摊位旁边。 | | |
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|
| | May从车上下来,好奇地看着排队的人群。 | | |
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||||||
|
| | | May | What's going on here? |
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|
| | | Vicky | They say it's BitBite. |
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||||||
|
| | May走到柜台前看了一眼菜单板,皱起眉头。 | | |
|
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|
| | | May | BitBite? |
|
||||||
|
| | | May | I eat BitBite all the time. |
|
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|
| | | May | These sweets don't look right. |
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|
| | | Jay | It's the new menu! Only in this store! |
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|
| | May没理Jay,掏出手机。 | | |
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|
| | | May | Let me order the real one. |
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|
| | 【全屏插入图】May的手机屏幕——BitBite外卖页面。 | | |
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| 中互动 | 【教研图】外卖菜单。May让User帮忙选配料。选项:cream / fruit / chocolate。组句输出:"Add ___ to the order!" | User | Add ___ to the order! |
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|
| TL | | May | It's 15 light years away. |
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|
| | | May | Double the price for delivery. |
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| | | Eva | Double?! |
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| | | May | That's fine. |
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| | 【emoji】May emoji_cool | | |
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| | May下单。大家等着。 | | |
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|
| | | May | Four minutes. |
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| **桥段3:正品到场+真假对比+速猴逃跑(短)** | | | |
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| TL | 【音效】嗖——一艘小型外卖飞船降落在面前。 | | |
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|
| | May打开包装盒。 | | |
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|
| | 一股香味飘出来。排队的小朋友全都转过头。 | | |
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| | | Eva | Wow! |
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| 中互动 | 输出:"It smells so good!" | User | It smells so good! |
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| TL | | Peter | Now THAT is BitBite! |
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|
| | Leo凑过来看了一眼,又看了看Jay柜台上的东西。 | | |
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| | | Leo | Oh... |
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|
| | | Leo | These sweets are... different. |
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|
| | 其他排队的小朋友也开始议论。正品面前,假的一眼就看穿了。 | | |
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| | | Lucy | I knew it. Something was off. |
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|
| | Jay和Lin在柜台后面慌了。 | | |
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| | | Jay | Uh... we can explain! |
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| | | Lin | ...No we can't. |
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|
| | 【音效】摩托车引擎发动。 | | |
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| | Jay和Lin翻过柜台,跳上摩托,灰溜溜地跑了。柜台上的假sweets散落一地。 | | |
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| | 【emoji】路人小孩 emoji_laugh | | |
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| **桥段4:收束+悬念(短)** | | | |
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| TL | Leo走到Vicky面前,不好意思地挠头。 | | |
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| | | Leo | Sorry. You were right. |
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| | | Lucy | Next time, I'll trust you first. |
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||||||
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| | | Peter | You'd better! |
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||||||
|
| | 【emoji】Peter emoji_grin | | |
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|
| | May看着速猴逃跑的方向,若有所思。 | | |
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|
| | | May | A fake store just to collect robots... |
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||||||
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| | | May | Why do they want the robots? |
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| | | Vicky | I don't know. |
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|
| | | Vicky | But we'll find out. |
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|
| | 远处,Jay和Lin的摩托扬起沙尘,越开越远。 | | |
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|
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|
输出Excel发给你?
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user: #1太长。#3 也是太长。
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|
assistant: 收到,精简。
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## U22 L2「合」剧本 V1.1
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| 类型 | 剧情描述 | 名字 | 台词 |
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|------|---------|------|------|
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| **桥段1:劝说Leo失败(短)** | | | |
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| TL | 主角团追上Leo。 | | |
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| | | Vicky | Leo! That store is not real! |
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| | | Leo | They make such cool sweets! How can it be fake? |
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| | 主角团僵住——光靠说的没用。 | | |
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| **桥段2:May登场+点外卖(中)** | | | |
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| TL | 【音效】引擎轰鸣。一辆豪华房车驶来停下。May下车,好奇地看着排队人群。 | | |
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| | | May | What's going on here? |
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| | | Vicky | They say it's BitBite. |
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| | May走到柜台前看了一眼菜单板,皱眉。 | | |
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| | | May | BitBite? I eat BitBite all the time. These sweets don't look right. |
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| | | Jay | It's the new menu! Only in this store! |
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| | May没理Jay,掏出手机。 | | |
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| | | May | Let me order the real one. |
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| | 【全屏插入图】May的手机屏幕——BitBite外卖页面。 | | |
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| 中互动 | 【教研图】外卖菜单。May让User帮忙选配料。选项:cream / fruit / chocolate。组句输出:"Add ___ to the order!" | User | Add ___ to the order! |
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| TL | | May | Double the price for delivery. That's fine. |
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| | 【emoji】May emoji_cool | | |
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| | | May | Four minutes. |
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| **桥段3:正品到场+速猴逃跑(短)** | | | |
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| TL | 【音效】嗖——外卖飞船降落。May打开包装盒,香味飘出。排队小朋友全转过头。 | | |
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| 中互动 | 输出:"It smells so good!" | User | It smells so good! |
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| TL | | Leo | Oh... These sweets are different. |
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| | 正品面前,假的一眼看穿。Jay和Lin慌了,翻过柜台跳上摩托跑了。 | | |
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| | 【emoji】路人小孩 emoji_laugh | | |
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| **桥段4:收束+悬念(短)** | | | |
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| TL | | Leo | Sorry. You were right. |
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| | May看着速猴逃跑的方向。 | | |
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| | | May | A fake store just to collect robots... Why? |
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| | | Vicky | I don't know. But we'll find out. |
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这版够紧凑了?OK的话输出Excel发你。
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user: Ummm,还是你给第一版的剧本的excel版本,我自己修吧。
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assistant: 发了,`U22_L2_合_剧本V1.xlsx`,你改完叫我。
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NO_REPLY
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user: https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/FcOUwzpYZipLlokJvaAcayk5n2f
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已完成。你读完之后,更新你的Progress.md:
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U22 L2 剧本已完成。
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L3 的故事未开始。
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assistant: 读完了。定稿版很棒,几个亮点:
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- May 和 Doi 是好朋友的设定增加了打脸力度
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- 核心互动改为听力拖拽(R225),比选择题更有教学价值
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- Lin 喊 "Run!" 比 Jay 的 "we can explain" 更符合角色(悲观+果断跑路)
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- 假 Doi 纸板被撞飞这个收尾画面很有喜感
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现在更新 progress:
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assistant: Progress 已更新。U22 L2 全课定稿完成,L3 待启动。
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今天效率很高——从「起」审阅一路推进到「合」定稿,一天内关完一整课。有 L3 的大纲和知识点了随时叫我。
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user: 把.md发我。
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assistant: 发了,`U22_progress.md`,查收。
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NO_REPLY
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67
memory/2026-05-15-1906.md
Normal file
67
memory/2026-05-15-1906.md
Normal file
@ -0,0 +1,67 @@
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# Session: 2026-05-15 19:06:14 GMT+8
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- **Session Key**: agent:xiaobian:feishu:direct:ou_871f718731cca0c18d3a1b9af45a8f5c
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- **Session ID**: 1e485112-2ec6-4e42-ac98-61b4a427a8ef
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- **Source**: feishu
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## Conversation Summary
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user: 请重新检查:skills/feishu-script-writer/SKILL.md
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我发现仍有残留描述,例如:
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> **知识点标记约定:** 创作阶段在台词中用 `**word**` 标记知识点。User 和 NPC 都使用相同的 `**` 语法。写入表格时 `**` 被自动清除为纯文本。
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1. **小编写入**:剧本完成后写入表格,`**` 标记符已自动清除
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--------
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请检查这个文件,确保从一开始就不要提及任何需要撰写富文本标记的相关描述,以避免混淆出错
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assistant: 已清理。grep 验证通过:文件中不再有任何 `**` 知识点标记、富文本、粗体/红色等残留描述。
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删除内容包括:
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- 概述中的「自动去除 `**` 知识点标记符」
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- 整段「Feishu Sheets API 不支持富文本」说明
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|
- JSON 示例中的 `**afternoon**`/`**adventure**` → 改为纯文本
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- 「知识点标记约定」整段(标记语法、写入时清除)
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- 协作模式中「`**` 标记符已自动清除」
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user: Continue the OpenClaw runtime event.
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assistant: NO_REPLY
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user: 你所创建的所有文档,请自动给组织内所有成员开放“可编辑”权限
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assistant: 需要给创建的 3 个表格设置组织内可编辑权限。先查一下飞书 Drive API 的权限设置方式:
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assistant: 直接 API 调用可行,lark-cli 的 `--yes` 确认有误。继续设置另外两个:
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assistant: 3 个表格已全部设置为「组织内可编辑」:
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| 表格 | Token | 状态 |
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|------|-------|------|
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| 客厅太空冒险 测试 | `Ke7Psk…FnBh` | ✅ tenant_editable |
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| 客厅太空冒险 测试v2 | `W6M0sY…1nBg` | ✅ tenant_editable |
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| 客厅太空冒险 测试v3 | `ITMnsa…YnOf` | ✅ tenant_editable |
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设置方式:PATCH `/drive/v1/permissions/{token}/public` → `link_share_entity: tenant_editable`(组织内任何人可通过链接编辑)。
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user: 请将你此前建立的文档:
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https://makee-interactive.feishu.cn/sheets/NB4hsboJhhqPjJtjYGlcJt8hngd?sheet=3nIV1K
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https://makee-interactive.feishu.cn/sheets/Ke7PskbLJhZD5ytpHz9c7ubFnBh?sheet=1ubMAw
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|
https://makee-interactive.feishu.cn/sheets/W6M0sYMWNha9AftZ9kCcxOM1nBg
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https://makee-interactive.feishu.cn/sheets/ITMnsavgshb7sEtj1sicWbMYnOf
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全部删除
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assistant: 4 个测试表格已全部删除:
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| 表格 | 结果 |
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|------|------|
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| `NB4hsb…8hngd` | ✅ 已删除 |
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| `Ke7Psk…FnBh` | ✅ 已删除 |
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| `W6M0sY…1nBg` | ✅ 已删除 |
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| `ITMnsa…YnOf` | ✅ 已删除 |
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user: 请在你的skills/feishu-script-writer 中,增加功能:
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所有文档被创建成功后,直接开放 组织内任何人可通过链接编辑 权限
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assistant: Now update the skill doc:
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assistant: 快速验证:
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assistant: 权限设置已集成到 create 流程中。清理测试表:
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assistant: 完成。改动摘要:
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**`scripts/feishu_sheet_writer.py`** — 新增 `set_tenant_editable()` 函数,在 `create_spreadsheet()` 成功后自动调用 `PATCH /drive/v1/permissions/{token}/public` 设置 `link_share_entity: tenant_editable`。权限设置失败不阻塞创建流程(非致命警告)。
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**`skills/feishu-script-writer/SKILL.md`** — 概述中补充「创建表格时自动设置权限为组织内任何人可通过链接编辑」。
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`create` 命令输出示例:
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```
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{"permission": "tenant_editable"}
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{"token": "***", "url": "...", "title": "..."}
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||||||
|
```
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73
memory/2026-05-15.md
Normal file
73
memory/2026-05-15.md
Normal file
@ -0,0 +1,73 @@
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# 2026-05-15 工作日志
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## U22 L3 剧本工程 — 全课完成 ✅
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**协作人:** 林逸瀚(编剧)
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### 今日完成
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- 同步林逸瀚修改后的 U22_progress.md(精简L2部分)
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- 读取L3飞书文档(知识点+剧情梗概+标注说明)
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- 角色资料整理:11个角色(User/Vicky/Ben/Lin/Jay/May/Lily/Kim/BoBo/DiDi/Logi)
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- 角色库更新:Lily删去"艺术老师"、May加"元气阳光"、Jay"好胜"改"主动"、新建Logi角色文件
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- 「起」节奏表V1→V2→V3(3轮迭代)→ 剧本V1 → Excel → 林逸瀚飞书定稿(4个中互动)
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- 「承」节奏表V1 → 剧本V1 → Excel → 林逸瀚飞书定稿(4个中互动)
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- 「转」节奏表V1 → 剧本V1 → Excel → 林逸瀚飞书定稿(4个中互动)
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- 「合」剧本V1(跳过节奏表直接出剧本)→ Excel → 林逸瀚飞书定稿(3个中互动)
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- 全课起承转合定稿完成
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### 中互动统计
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- 起:4个 | 承:4个 | 转:4个 | 合:3个 | **总计:15个**
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### 知识点覆盖
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- men / women / young / old:全部多次输入+输出 ✅
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- Who are they?:多次输入+输出 ✅
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- You should look for...:多次输入+输出 ✅
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### 定稿文档
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- https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/XkafwfPMviyUT9kZUrLcEIFFnhh
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### 工作流程经验
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- 林逸瀚偏好工作方式:先在对话中看markdown表格 → 确认方向 → 导出Excel → 他在飞书Sheet上修改定稿
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- 「合」跳过了节奏表直接出剧本,林逸瀚接受但提醒应该先出节奏表
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- 飞书卡片/富文本不是林逸瀚要的格式,他要的是和节奏表一样的markdown表格预览
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### 下一步
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- U22 L4 故事大纲+知识点待林逸瀚提供
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## U21 L4 剧本工程 — V1初稿完成
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**协作人:** 王珞(编剧)
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### 今日完成
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- 大纲讨论:角色确认(Rebecca新建)、起承转合拆分(转中被困+结盟上移到承)
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|
- 节奏表V1产出 → 王珞确认
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|
- 起/承/转/合 剧本V1全部完成
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- Excel写入飞书表格(4 Sheet)
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### 角色库更新
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|
- 新建 `Rebecca.md`:新晋Pioneer,勤奋努力
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|
- Clare Hope 补充:Pioneer身份、U19离开地球执行任务、Vala学院入学日期9月1日
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- Fred Hope 补充:同上
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### 关键决策
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- Sally只在门厅,速猴出场后不在场(所以被困无人直接解围)
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- 速猴平面图是偷来的
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- User看到速猴背影 → 追上去(非Jay主动打招呼)
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|
- 结盟过程:User怪速猴 → 互怼 → Jay打破僵局 → Lin撞墙 → 不得不合作 → 碰拳(非握手)
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|
- Jay说傻话、Lin更慎重总让Jay闭嘴
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- User已知父母是开拓者(U19),情感是既骄傲又思念
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- 密码日期:9月1日
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- 转中Lin焦急催促 vs User沉浸研究的反差
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- BoBo不出场
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### 中互动统计
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- 起:4 | 承:5 | 转:7 | 合:1(核心互动-写作)| **总计:17个**
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### 知识点输出
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- flat:3 / hall:3 / room:3 / know:4 / Do you know...:2 / What is in...:4 ✅
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### 定稿文档
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- https://makee-interactive.feishu.cn/sheets/NiajsPDjXhQHn8tURCeck8zlndd
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### 下一步
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|
- 等待王珞审阅V1,根据反馈迭代
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40
memory/2026-05-15_u21l4.md
Normal file
40
memory/2026-05-15_u21l4.md
Normal file
@ -0,0 +1,40 @@
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# 2026-05-15 工作日志(续)
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## U21 L4 剧本工程 — V1完成
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**协作人:** 王珞(编剧)
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### 今日完成
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- 大纲讨论 + 角色确认 + 起承转合拆分
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- 节奏表V1产出 → 王珞确认
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- 起/承/转/合 剧本V1全部完成
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- Excel写入飞书表格
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### 角色库更新
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- Rebecca 新建档案(新晋Pioneer,勤奋努力)
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- Clare Hope 更新:添加Pioneer身份、U19离开地球执行任务、Vala学院入学日期9月1日
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- Fred Hope 更新:同上
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### 关键决策记录
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1. Sally只在门厅陪User,速猴出场后Sally不在场
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2. 速猴平面图是偷来的
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3. User看到速猴背影 → 追上去(非Jay主动打招呼)
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4. 结盟过程需要铺垫:User怪速猴 → 互怼 → Jay打破僵局 → Lin撞墙 → 不得不合作
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5. Jay说傻话,Lin更慎重总让Jay闭嘴
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6. User已知父母是开拓者(U19),情感是既骄傲又思念
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7. 密码日期定为9月1日
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8. 转中加入速猴催促与User沉浸的反差戏份
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9. BoBo不出场
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### 中互动统计
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- 起:4个 | 承:5个 | 转:7个 | 合:1个(核心互动-写作)| **总计:17个**
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### 知识点输出统计
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- flat:3 ✅ | hall:3 ✅ | room:3 ✅ | know:4 ✅
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- Do you know...:2 ✅ | What is in...:4 ✅
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### 定稿文档
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- https://makee-interactive.feishu.cn/sheets/NiajsPDjXhQHn8tURCeck8zlndd
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|
### 下一步
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|
- 等待王珞审阅V1,根据反馈迭代
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@ -2,7 +2,7 @@
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> **项目周期:** 2026-05-12 起,预计5个工作日
|
> **项目周期:** 2026-05-12 起,预计5个工作日
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> **负责人:** 林逸瀚(编剧)+ 小编(辅助)
|
> **负责人:** 林逸瀚(编剧)+ 小编(辅助)
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> **最后更新:** 2026-05-14 19:08
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> **最后更新:** 2026-05-15 19:07
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@ -98,32 +98,6 @@
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## U22 L2
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## U22 L2
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### 故事大纲
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**起:**
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一段广告,用TL演出。地点在万得港的广场。
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用戏虐方式,造一段BitBite的广告,主角是网球巨星Doi。BitBite出了新款的菜单,有add (v. 添加)、double (adj. 两倍的)、sweet(s)。所有的store 都有售。
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镜头一转,公交车内,我们边看着公交的广告,边期待:BitBite在沙漠镇有分店,我和Wood家的朋友一起到这间新的店(store),准备吃这个风靡全宇宙的甜点。
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**承:**
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我们下车,看到BitBite的store,我们看到的招牌,感觉很不对劲,很……山寨?BitBite的招牌图案加(add)多一个人,BitBite变成BitBitBite,"Bit"这个词Double了。(沙漠镇汉堡店地图改一个新的甜品店,但这店极其塑料)
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|
||||||
而store里的店员居然是Lin和Jay。我们嗅到了一点不怀好意。
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连贪吃的Peter也觉得他们家很有问题。但我们居然在这里遇到许多不同的小孩,还有Lucy跟Leo,他们正在排队,打算吃新款菜单。
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**转:**
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Jay和Lin在甜品里添加(add)了发光剂,又添加(add)了气泡,最后又添加(add)了双倍的(double)糖果(sweets),结果甜品像火山一样喷发出来,变成了黏糊糊的彩色喷泉。(参考可乐+曼妥思的效果)
|
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许多小孩乐了。觉得这间店是真的六姐,都愿意买单。Jay说,现在有优惠政策,只要带一台圆球机器人来,就可以免费加一球冰淇淋。还可以获得双倍(Double)的积分。
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许多小朋友听到了,于是都去抓圆球机器人去了。Ricky甚至已经把一个机器人(假的,只是一块看起来像的石头)抓来,交给Jay和Lin。
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**合:**
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我们连忙跟Lucy和Leo说这家店有问题。但Leo不觉得,他们能做出这么酷的甜品,怎会不是真的六姐呢。
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这时May的豪华房车经过,看见许多人排队的她也好奇,想知道大家在排什么。一听到是六姐,她奇怪了:六姐的菜品怎么这么劣质呢?
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May点了个外卖【阅读:外卖表】。外卖飞船从15光年外(只需4分钟!)就把六姐的外卖菜品送过来。因为是很远送过来的,要付双倍的钱,当她打开包装盒时,香味让在排队的小朋友整不会了。在正品面前,Jay和Lin的「BitBite」突然就不香了。小朋友们识穿Jay and Lin的「BitBite」是假的,一哄而散。Jay和Lin灰溜溜的骑摩托跑了。我和May这时好奇,为什么速猴要这些圆球机器人呢?
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### 教学元素
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- 核心词汇:store、add、double、sweet(糖果)
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- 句型:Add... to... / It smells...
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### 当前进度
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### 当前进度
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@ -140,41 +114,52 @@ May点了个外卖【阅读:外卖表】。外卖飞船从15光年外(只需
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| 「合」剧本 | ✅ 已完成 | 林逸瀚定稿 |
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| 「合」剧本 | ✅ 已完成 | 林逸瀚定稿 |
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| **整体** | ✅ 已完成 | 起承转合全部定稿 |
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| **整体** | ✅ 已完成 | 起承转合全部定稿 |
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### 角色设定(本 Lesson)
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**主角团:** User、Vicky、Peter、Eva
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**速猴三人组:** Jay(乐观)、Lin(悲观)(本课作为山寨店店员)
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**需要说服的人:** Leo、Lucy
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**功能人物:** Ricky(坏小孩)
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**May:** 富家女,豪华房车,有钱见识广
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**Doi:** 网球巨星(广告中出现)
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### 中互动统计
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- 起:4个 | 承:5个 | 转:5个 | 合:4个(含1个核心互动-听力)| **总计:18个**
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### 知识点覆盖
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- store / add / double / sweet(s):全部多次输入+输出 ✅
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- Add...to...:多次输入+输出 ✅
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- It smells...:承引入→转复现→合收束(bad→bad→good对比闭环)✅
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### 定稿文档
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### 定稿文档
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- https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/FcOUwzpYZipLlokJvaAcayk5n2f
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- https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/FcOUwzpYZipLlokJvaAcayk5n2f
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### 关键决策记录
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1. 场景为Drive-through式露天柜台(沙漠汉堡店地图新增),非室内店面
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2. 「转」拆局方式:Peter偷看后厨(add box垫脚→放屁→摔下来)+Vicky树枝拍照
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3. add/double跳出甜品框架:add a box(垫脚)、double the boxes(叠箱子)、add a stick to the phone(绑手机)
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4. 「合」May与Doi是好朋友的设定,增强打脸说服力
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5. 「合」外卖互动改为核心互动-听力(拖拽式)
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6. 原大纲「合」的劝说Leo段上移到「转」结尾,「合」聚焦May破局
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## U22 L3
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## U22 L3
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### 故事大纲
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**起:** 小镇纪念日,User和Ben在入口卖门票,规则Old半价/Young全价。Logi来了(young)、城主来了(old)、Piper来了(young)、史密斯来了(old)。Ben对Lily喊"Old! Half price!"被围攻。
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**承:** 会场内发饮料,规则Women免费/Men收钱。User穿梭判断各组。Jay和Lin假扮老太太蒭免费饮料。烟花时小圆球和BoBo/DiDi出现。
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**转:** 停电混乱,灯恢复后小圆球全不见了。Kim找到目击者,证词矛盾(two women/sound old vs two men/they are young)。线索拼出:看起来像old women,听起来像young men。推理出是young men假扮。
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**合:** 找到物证(长裙+口红)→追到出口→目睹Jay、Lin、11号载着圆球们逃走。
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### 教学元素
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- 核心词汇:men、women、young、old
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- 句型:Who are they? / You should look for...
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### 当前进度
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### 当前进度
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| 阶段 | 状态 | 备注 |
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| 阶段 | 状态 | 备注 |
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|------|------|------|
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|------|------|------|
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| 故事大纲 + 知识点 | — | 未开始 |
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| 故事大纲 + 知识点 | ✅ 已完成 | 4词(men/women/young/old)+2句型(Who are they?/You should look for...) |
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| **整体** | — | 未开始 |
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| 「起」节奏表 | ✅ 已完成 | V1→V2→V3定稿,4个中互动 |
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| 「起」剧本 | ✅ 已完成 | 林逸翰定稿 |
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| 「承」节奏表 | ✅ 已完成 | V1定稿,4个中互动 |
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| 「承」剧本 | ✅ 已完成 | 林逸翰定稿 |
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| 「转」节奏表 | ✅ 已完成 | V1定稿,4个中互动 |
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| 「转」剧本 | ✅ 已完成 | 林逸翰定稿 |
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| 「合」节奏表 | ✅ 已完成 | V1定稿,3个中互动 |
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| 「合」剧本 | ✅ 已完成 | 林逸翰定稿 |
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| **整体** | ✅ 已完成 | 起承转合全部定稿 |
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### 中互动统计
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- 起:4个 | 承:4个 | 转:4个 | 合:3个 | **总计:15个**
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### 知识点覆盖
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- men / women / young / old:全部多次输入+输出 ✅
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- Who are they?:多次输入+输出 ✅
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- You should look for...:多次输入+输出 ✅
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|
### 定稿文档
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||||||
|
- https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/XkafwfPMviyUT9kZUrLcEIFFnhh
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||||||
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|||||||
BIN
output/U22_L3_合_剧本V1.xlsx
Normal file
BIN
output/U22_L3_合_剧本V1.xlsx
Normal file
Binary file not shown.
BIN
output/U22_L3_承_剧本V1.xlsx
Normal file
BIN
output/U22_L3_承_剧本V1.xlsx
Normal file
Binary file not shown.
BIN
output/U22_L3_起_剧本V1.xlsx
Normal file
BIN
output/U22_L3_起_剧本V1.xlsx
Normal file
Binary file not shown.
BIN
output/U22_L3_转_剧本V1.xlsx
Normal file
BIN
output/U22_L3_转_剧本V1.xlsx
Normal file
Binary file not shown.
@ -1735,3 +1735,6 @@ remote: Processed 1 references in total
|
|||||||
To https://git.valavala.com/ai_member_only/ai_member_xiaobian.git
|
To https://git.valavala.com/ai_member_only/ai_member_xiaobian.git
|
||||||
f9d4431..69eaef2 master -> master
|
f9d4431..69eaef2 master -> master
|
||||||
{"code":0,"data":{"body":{"content":"{\"text\":\"✅ 小编Workspace每日自动备份完成(2026-05-11 08:10)\\n提交哈希:69eaef2\\n所有Workspace变更已同步到远程Git仓库\"}"},"chat_id":"oc_056898e8cc3689d305b4c69f7178ca27","create_time":"1778458202528","deleted":false,"message_id":"om_x100b6f25ab6820a8b3bb082e2777f99","msg_type":"text","sender":{"id":"cli_a9311be796f85cbd","id_type":"app_id","sender_type":"app","tenant_key":"176b7bf89fc6d75e"},"update_time":"1778458202528","updated":false},"msg":"success"}✅ 备份完成:Mon May 11 08:10:02 AM CST 2026
|
{"code":0,"data":{"body":{"content":"{\"text\":\"✅ 小编Workspace每日自动备份完成(2026-05-11 08:10)\\n提交哈希:69eaef2\\n所有Workspace变更已同步到远程Git仓库\"}"},"chat_id":"oc_056898e8cc3689d305b4c69f7178ca27","create_time":"1778458202528","deleted":false,"message_id":"om_x100b6f25ab6820a8b3bb082e2777f99","msg_type":"text","sender":{"id":"cli_a9311be796f85cbd","id_type":"app_id","sender_type":"app","tenant_key":"176b7bf89fc6d75e"},"update_time":"1778458202528","updated":false},"msg":"success"}✅ 备份完成:Mon May 11 08:10:02 AM CST 2026
|
||||||
|
From https://git.valavala.com/ai_member_only/ai_member_xiaobian
|
||||||
|
* branch master -> FETCH_HEAD
|
||||||
|
Already up to date.
|
||||||
|
|||||||
@ -1,7 +1,8 @@
|
|||||||
#!/usr/bin/env python3
|
#!/usr/bin/env python3
|
||||||
"""
|
"""
|
||||||
飞书电子表格剧本写入工具
|
飞书电子表格剧本写入工具
|
||||||
将儿童互动英语剧本以8列格式写入飞书电子表格,支持知识点富文本标注。
|
将儿童互动英语剧本以4列格式写入飞书电子表格。
|
||||||
|
自动去除台词中的 ** 知识点标记符,输出干净纯文本。
|
||||||
|
|
||||||
用法:
|
用法:
|
||||||
python scripts/feishu_sheet_writer.py create --title "U22 剧本" --credential xiaobian
|
python scripts/feishu_sheet_writer.py create --title "U22 剧本" --credential xiaobian
|
||||||
@ -16,6 +17,7 @@
|
|||||||
import json
|
import json
|
||||||
import sys
|
import sys
|
||||||
import os
|
import os
|
||||||
|
import re
|
||||||
import argparse
|
import argparse
|
||||||
import requests
|
import requests
|
||||||
|
|
||||||
@ -48,65 +50,35 @@ def get_token(credential_name):
|
|||||||
return data["tenant_access_token"]
|
return data["tenant_access_token"]
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def format_cell_value(text, knowledge_points=None, is_user_line=False):
|
def set_tenant_editable(spreadsheet_token, token):
|
||||||
"""
|
"""
|
||||||
将文本格式化为飞书富文本单元格值。
|
设置表格权限:组织内任何人可通过链接编辑。
|
||||||
|
非致命操作,失败不阻塞主流程。
|
||||||
Args:
|
|
||||||
text: 单元格文本
|
|
||||||
knowledge_points: 知识点列表,如 ["afternoon", "adventure"]
|
|
||||||
is_user_line: 是否为User台词(User台词知识点=红色+粗体,NPC=粗体)
|
|
||||||
|
|
||||||
Returns:
|
|
||||||
飞书单元格值对象(带textFormatRuns)
|
|
||||||
"""
|
"""
|
||||||
if not knowledge_points or not text:
|
resp = requests.patch(
|
||||||
|
f"{BASE_URL}/drive/v1/permissions/{spreadsheet_token}/public?type=sheet",
|
||||||
|
headers={
|
||||||
|
"Authorization": f"Bearer {token}",
|
||||||
|
"Content-Type": "application/json",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
json={"link_share_entity": "tenant_editable"},
|
||||||
|
timeout=10,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
data = resp.json()
|
||||||
|
if data.get("code") != 0:
|
||||||
|
print(f"⚠️ 设置权限失败(非致命): {data}", file=sys.stderr)
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
print(json.dumps({"permission": "tenant_editable"}))
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
def strip_kp_markers(text):
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
去除文本中的 ** 知识点标记符,返回干净纯文本。
|
||||||
|
Feishu Sheets V2 不支持单元格内富文本,所有台词以纯文本存储。
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
if not isinstance(text, str):
|
||||||
return text
|
return text
|
||||||
|
return re.sub(r'\*\*([^*]+)\*\*', r'\1', text)
|
||||||
# 找出所有知识点的位置
|
|
||||||
format_runs = []
|
|
||||||
text_lower = text.lower()
|
|
||||||
|
|
||||||
# 去重并按在文本中的位置排序
|
|
||||||
found_kps = []
|
|
||||||
for kp in knowledge_points:
|
|
||||||
kp_lower = kp.lower()
|
|
||||||
idx = 0
|
|
||||||
while True:
|
|
||||||
idx = text_lower.find(kp_lower, idx)
|
|
||||||
if idx == -1:
|
|
||||||
break
|
|
||||||
found_kps.append({
|
|
||||||
"start": idx,
|
|
||||||
"end": idx + len(kp_lower),
|
|
||||||
"original": text[idx:idx + len(kp_lower)],
|
|
||||||
"kp": kp,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
idx += len(kp_lower)
|
|
||||||
|
|
||||||
# 按位置排序,合并重叠区间
|
|
||||||
found_kps.sort(key=lambda x: x["start"])
|
|
||||||
|
|
||||||
if not found_kps:
|
|
||||||
return text
|
|
||||||
|
|
||||||
# 构建 textFormatRuns
|
|
||||||
for kp_info in found_kps:
|
|
||||||
fmt = {"bold": True}
|
|
||||||
if is_user_line:
|
|
||||||
fmt["foregroundColor"] = {
|
|
||||||
"red": 245, "green": 74, "blue": 69, "alpha": 255
|
|
||||||
} # #f54a45
|
|
||||||
format_runs.append({
|
|
||||||
"startIndex": kp_info["start"],
|
|
||||||
"format": fmt,
|
|
||||||
})
|
|
||||||
|
|
||||||
return {
|
|
||||||
"type": "text",
|
|
||||||
"text": text,
|
|
||||||
"textFormatRuns": format_runs,
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def create_spreadsheet(title, token):
|
def create_spreadsheet(title, token):
|
||||||
@ -126,8 +98,13 @@ def create_spreadsheet(title, token):
|
|||||||
sys.exit(1)
|
sys.exit(1)
|
||||||
|
|
||||||
spreadsheet = data["data"]["spreadsheet"]
|
spreadsheet = data["data"]["spreadsheet"]
|
||||||
|
spreadsheet_token = spreadsheet["spreadsheet_token"]
|
||||||
|
|
||||||
|
# 自动设置组织内可编辑权限
|
||||||
|
set_tenant_editable(spreadsheet_token, token)
|
||||||
|
|
||||||
print(json.dumps({
|
print(json.dumps({
|
||||||
"token": spreadsheet["spreadsheet_token"],
|
"token": spreadsheet_token,
|
||||||
"url": spreadsheet["url"],
|
"url": spreadsheet["url"],
|
||||||
"title": spreadsheet["title"],
|
"title": spreadsheet["title"],
|
||||||
}))
|
}))
|
||||||
@ -165,29 +142,22 @@ def create_sheet(spreadsheet_token, title, token):
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def write_data(spreadsheet_token, sheet_id, data_file, token, append=False, start_row=1):
|
def write_data(spreadsheet_token, sheet_id, data_file, token, append=False, start_row=1):
|
||||||
"""写入或追加数据到表格"""
|
"""写入或追加数据到表格。所有单元格均为纯文本,** 标记符自动去除。"""
|
||||||
with open(data_file) as f:
|
with open(data_file) as f:
|
||||||
data = json.load(f)
|
data = json.load(f)
|
||||||
|
|
||||||
# data format: list of rows, each row is a list of column values
|
|
||||||
# Column values can be strings or objects with {text, knowledge_points, is_user}
|
|
||||||
rows = data.get("rows", [])
|
rows = data.get("rows", [])
|
||||||
knowledge_points = data.get("knowledge_points", [])
|
|
||||||
|
|
||||||
# Convert rows to API format
|
# Convert rows to plain-text API format, stripping ** markers
|
||||||
values = []
|
values = []
|
||||||
header_written = False
|
for row in rows:
|
||||||
|
|
||||||
for row_idx, row in enumerate(rows):
|
|
||||||
formatted_row = []
|
formatted_row = []
|
||||||
for col_idx, cell in enumerate(row):
|
for cell in row:
|
||||||
if isinstance(cell, dict):
|
if isinstance(cell, dict):
|
||||||
is_user = cell.get("is_user", False)
|
# 兼容旧格式:dict → 提取 text 字段
|
||||||
formatted = format_cell_value(
|
formatted = strip_kp_markers(cell.get("text", ""))
|
||||||
cell.get("text", ""),
|
elif isinstance(cell, str):
|
||||||
knowledge_points,
|
formatted = strip_kp_markers(cell)
|
||||||
is_user_line=is_user,
|
|
||||||
)
|
|
||||||
else:
|
else:
|
||||||
formatted = str(cell) if cell else ""
|
formatted = str(cell) if cell else ""
|
||||||
formatted_row.append(formatted)
|
formatted_row.append(formatted)
|
||||||
@ -197,13 +167,11 @@ def write_data(spreadsheet_token, sheet_id, data_file, token, append=False, star
|
|||||||
print("⚠️ 没有数据可写入", file=sys.stderr)
|
print("⚠️ 没有数据可写入", file=sys.stderr)
|
||||||
return
|
return
|
||||||
|
|
||||||
# Calculate range
|
|
||||||
num_rows = len(values)
|
num_rows = len(values)
|
||||||
num_cols = max(len(row) for row in values) if values else 1
|
num_cols = max(len(row) for row in values) if values else 1
|
||||||
col_letter = chr(64 + num_cols) if num_cols <= 26 else "Z"
|
col_letter = chr(64 + num_cols) if num_cols <= 26 else "Z"
|
||||||
|
|
||||||
if append:
|
if append:
|
||||||
# Append mode - use append API
|
|
||||||
resp = requests.post(
|
resp = requests.post(
|
||||||
f"{BASE_URL}/sheets/v2/spreadsheets/{spreadsheet_token}/values_append",
|
f"{BASE_URL}/sheets/v2/spreadsheets/{spreadsheet_token}/values_append",
|
||||||
headers={
|
headers={
|
||||||
@ -220,7 +188,6 @@ def write_data(spreadsheet_token, sheet_id, data_file, token, append=False, star
|
|||||||
timeout=30,
|
timeout=30,
|
||||||
)
|
)
|
||||||
else:
|
else:
|
||||||
# Overwrite mode
|
|
||||||
resp = requests.put(
|
resp = requests.put(
|
||||||
f"{BASE_URL}/sheets/v2/spreadsheets/{spreadsheet_token}/values",
|
f"{BASE_URL}/sheets/v2/spreadsheets/{spreadsheet_token}/values",
|
||||||
headers={
|
headers={
|
||||||
@ -250,7 +217,7 @@ def write_data(spreadsheet_token, sheet_id, data_file, token, append=False, star
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
def set_styles(spreadsheet_token, sheet_id, ranges_styles, token):
|
def set_styles(spreadsheet_token, sheet_id, ranges_styles, token):
|
||||||
"""设置单元格样式(粗体、颜色、背景色等)"""
|
"""设置表头样式(粗体 + 灰底)"""
|
||||||
resp = requests.put(
|
resp = requests.put(
|
||||||
f"{BASE_URL}/sheets/v2/spreadsheets/{spreadsheet_token}/style",
|
f"{BASE_URL}/sheets/v2/spreadsheets/{spreadsheet_token}/style",
|
||||||
headers={
|
headers={
|
||||||
@ -259,7 +226,7 @@ def set_styles(spreadsheet_token, sheet_id, ranges_styles, token):
|
|||||||
},
|
},
|
||||||
json={
|
json={
|
||||||
"appendStyle": {
|
"appendStyle": {
|
||||||
"range": f"{sheet_id}!A1:H1",
|
"range": f"{sheet_id}!A1:D1",
|
||||||
"style": {
|
"style": {
|
||||||
"font": {"bold": True},
|
"font": {"bold": True},
|
||||||
"backColor": "#e8e8e8",
|
"backColor": "#e8e8e8",
|
||||||
@ -279,25 +246,21 @@ def main():
|
|||||||
parser = argparse.ArgumentParser(description="飞书电子表格剧本写入工具")
|
parser = argparse.ArgumentParser(description="飞书电子表格剧本写入工具")
|
||||||
subparsers = parser.add_subparsers(dest="command", required=True)
|
subparsers = parser.add_subparsers(dest="command", required=True)
|
||||||
|
|
||||||
# create command
|
|
||||||
create_parser = subparsers.add_parser("create", help="创建新的电子表格")
|
create_parser = subparsers.add_parser("create", help="创建新的电子表格")
|
||||||
create_parser.add_argument("--title", required=True, help="表格标题")
|
create_parser.add_argument("--title", required=True, help="表格标题")
|
||||||
create_parser.add_argument("--credential", default="xiaobian", help="凭证名称")
|
create_parser.add_argument("--credential", default="xiaobian", help="凭证名称")
|
||||||
|
|
||||||
# create-sheet command
|
|
||||||
sheet_parser = subparsers.add_parser("create-sheet", help="在已有表格中创建新sheet")
|
sheet_parser = subparsers.add_parser("create-sheet", help="在已有表格中创建新sheet")
|
||||||
sheet_parser.add_argument("--token", required=True, help="spreadsheet token")
|
sheet_parser.add_argument("--token", required=True, help="spreadsheet token")
|
||||||
sheet_parser.add_argument("--title", required=True, help="sheet标题")
|
sheet_parser.add_argument("--title", required=True, help="sheet标题")
|
||||||
sheet_parser.add_argument("--credential", default="xiaobian", help="凭证名称")
|
sheet_parser.add_argument("--credential", default="xiaobian", help="凭证名称")
|
||||||
|
|
||||||
# write command
|
|
||||||
write_parser = subparsers.add_parser("write", help="写入数据(覆盖)")
|
write_parser = subparsers.add_parser("write", help="写入数据(覆盖)")
|
||||||
write_parser.add_argument("--token", required=True, help="spreadsheet token")
|
write_parser.add_argument("--token", required=True, help="spreadsheet token")
|
||||||
write_parser.add_argument("--sheet", required=True, help="sheet ID")
|
write_parser.add_argument("--sheet", required=True, help="sheet ID")
|
||||||
write_parser.add_argument("--data", required=True, help="数据JSON文件路径")
|
write_parser.add_argument("--data", required=True, help="数据JSON文件路径")
|
||||||
write_parser.add_argument("--credential", default="xiaobian", help="凭证名称")
|
write_parser.add_argument("--credential", default="xiaobian", help="凭证名称")
|
||||||
|
|
||||||
# append command
|
|
||||||
append_parser = subparsers.add_parser("append", help="追加数据")
|
append_parser = subparsers.add_parser("append", help="追加数据")
|
||||||
append_parser.add_argument("--token", required=True, help="spreadsheet token")
|
append_parser.add_argument("--token", required=True, help="spreadsheet token")
|
||||||
append_parser.add_argument("--sheet", required=True, help="sheet ID")
|
append_parser.add_argument("--sheet", required=True, help="sheet ID")
|
||||||
@ -305,7 +268,6 @@ def main():
|
|||||||
append_parser.add_argument("--start-row", type=int, default=1, help="起始行号")
|
append_parser.add_argument("--start-row", type=int, default=1, help="起始行号")
|
||||||
append_parser.add_argument("--credential", default="xiaobian", help="凭证名称")
|
append_parser.add_argument("--credential", default="xiaobian", help="凭证名称")
|
||||||
|
|
||||||
# style command
|
|
||||||
style_parser = subparsers.add_parser("style", help="设置表头样式")
|
style_parser = subparsers.add_parser("style", help="设置表头样式")
|
||||||
style_parser.add_argument("--token", required=True, help="spreadsheet token")
|
style_parser.add_argument("--token", required=True, help="spreadsheet token")
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||||||
style_parser.add_argument("--sheet", required=True, help="sheet ID")
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style_parser.add_argument("--sheet", required=True, help="sheet ID")
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||||||
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|||||||
@ -48,8 +48,12 @@ echo "当前数字员工:${SOURCE_NAME}"
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|||||||
echo "SkillHub地址:${GITEA_URL}/${GITEA_OWNER}"
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echo "SkillHub地址:${GITEA_URL}/${GITEA_OWNER}"
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echo ""
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echo ""
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||||||
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||||||
# 遍历所有skill目录
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# 遍历所有skill目录(跳过符号链接,只处理真实目录)
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for skill_dir in "${SKILLS_DIR}"/*/; do
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for skill_dir in "${SKILLS_DIR}"/*/; do
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||||||
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# 跳过符号链接
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||||||
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if [ -L "${skill_dir%/}" ]; then
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||||||
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continue
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fi
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skill_name=$(basename "${skill_dir}")
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skill_name=$(basename "${skill_dir}")
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# 跳过use_vala_skillhub自身(兼容带和不带.vala后缀的命名)
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# 跳过use_vala_skillhub自身(兼容带和不带.vala后缀的命名)
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@ -20,7 +20,7 @@ description: 儿童互动英语剧本创作技能,将已确认的故事大纲
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### 📐 职责二:学习设计师(Learning Designer)
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### 📐 职责二:学习设计师(Learning Designer)
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||||||
你是教学质量的守门人。你负责让剧本**达标、可落地、教学有效**:
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你是教学质量的守门人。你负责让剧本**达标、可落地、教学有效**:
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||||||
- 控制知识点在剧本中的输入/输出频次和顺序
|
- 控制知识点在剧本中的输入/输出频次和顺序
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||||||
- 选取合适的互动组件类型和位置
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- 选取合适的中互动类型,确定核心互动类别和嵌入位置
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||||||
- 确保所有互动与知识点强挂钩
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- 确保所有互动与知识点强挂钩
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||||||
- 校验格式规范、语言难度、台词长度
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- 校验格式规范、语言难度、台词长度
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||||||
@ -40,12 +40,14 @@ description: 儿童互动英语剧本创作技能,将已确认的故事大纲
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|||||||
按剧情段落制定详细规划:
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按剧情段落制定详细规划:
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||||||
- 为每个段落分配句数和字数
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- 为每个段落分配句数和字数
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||||||
- 逐个规划6个知识点的输入/输出位置(输入≥2次,输出2-3次,首次输出前至少1次输入)
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- 逐个规划6个知识点的输入/输出位置(输入≥2次,输出2-3次,首次输出前至少1次输入)
|
||||||
- 规划互动分布(至少12个互动,14-17个中互动+1个核心互动为参考值)
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- 规划互动分布(**互动总量≥14个,含1个核心互动**)
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- 规划核心互动位置(中后段高潮处,含≥3个知识点)
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- **规划核心互动**:选定子类别(听力拖拽/听力选择/口语/阅读/写作)、确定嵌入位置(中后段高潮处)、确保≥3个知识点
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- **将规划方案提交用户确认后再进入撰写**
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- **将规划方案提交用户确认后再进入撰写**
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### 步骤3:分段撰写
|
### 步骤3:分段撰写
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||||||
- 严格使用4列表格格式(A类型/C剧情描述/D角色名/E编剧台词)
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- 严格使用4列表格格式:**类型|剧情描述|角色名|编剧台词**
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- 中互动和TL按本技能规范撰写
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- 核心互动的详细内容调用子技能 `core-interaction-writer` 撰写
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||||||
- 每段完成后提交用户确认,收到"Pass"或"过"后再进入下一段
|
- 每段完成后提交用户确认,收到"Pass"或"过"后再进入下一段
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||||||
- 实时追踪知识点的输入/输出计数
|
- 实时追踪知识点的输入/输出计数
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@ -65,12 +67,12 @@ User是玩家代入的角色,必须是剧情的**主导者和推动者**:
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### 剧情描述规范
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### 剧情描述规范
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1. 写清动作细节、相对位置变化、环境反应,让制作团队能据此实现画面
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1. 写清动作细节、相对位置变化、环境反应,让制作团队能据此实现画面
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||||||
2. 积极使用制作标注:【场景】【角色】【emoji】【插入图】【spine动画】【镜头】【画外音】【音效】【音乐/儿歌】【转场】
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2. 积极使用制作标注:【场景】【角色】【emoji】【插入图】【全屏插入图】【spine动画】【镜头】【画外音】【音效】【音乐/儿歌】【转场】
|
||||||
3. 角色情绪变化时用描述或emoji标注
|
3. 角色情绪变化时用描述或emoji标注
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||||||
|
|
||||||
### 场景与节奏规范
|
### 场景与节奏规范
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||||||
1. 优先用视角/镜头切换代替场景切换(手环通信、电话、对话)
|
1. 优先用视角/镜头切换代替场景切换(手环通信、电话、对话)
|
||||||
2. TL(剧情动画)与互动交替出现构成节奏
|
2. TL(剧情动画)与中互动交替出现构成节奏
|
||||||
3. 因果逻辑闭环:后续事件前面必须有铺垫
|
3. 因果逻辑闭环:后续事件前面必须有铺垫
|
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### 台词规范
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### 台词规范
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@ -91,35 +93,136 @@ User是玩家代入的角色,必须是剧情的**主导者和推动者**:
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## 📐 学习设计师规范
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## 📐 学习设计师规范
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### 知识点控制规范
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### 知识点控制规范
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1. **曝光频次**:每个知识点输入≥2次,输出2-3次(单词建议3次)
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2. **输入→输出顺序**:NPC先说(输入),User后说(输出)。首次输出前必须至少有1次输入
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|
||||||
3. **均匀分布**:知识点沿剧情线均匀分布,每次出现换语境(不同场景/说话人/情绪)
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||||||
4. **词性释义严格**:按指定词性和释义使用,不可更改。例:fun为名词→"is no fun"✅ / "is not fun"❌
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||||||
5. **User互动台词有剧情意义**:禁止无意义跟读式重复
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### 互动设计规范
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1. **曝光频次**:每个知识点输入≥2次,输出2-3次(单词建议3次)。
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1. 互动总量≥12个(对话互动+图片互动+信息互动),参考值14-17个中互动+1个核心互动
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||||||
2. 所有「对话互动」必须同时满足:①角色为User ②台词含≥1个知识点
|
2. **输入→输出顺序**:NPC先说(输入),User后说(输出)。首次输出前必须至少有1次输入。
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||||||
3. 互动类型多样化(对话互动/二选二/图片单选/多选/拖拽)
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||||||
4. 互动沿剧情线均匀分布
|
3. **均匀分布**:知识点沿剧情线均匀分布,每次出现换语境(不同场景/说话人/情绪)。
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||||||
5. 核心互动:中后段高潮处,含≥3个知识点,完成后剧情有推进感
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||||||
|
4. **词性释义严格**:按指定词性和释义使用,不可更改。例:fun为名词→"is no fun"✅ / "is not fun"❌。
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||||||
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||||||
|
5. **User互动台词有剧情意义**:禁止无意义跟读式重复。
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||||||
|
6. **"输出"的定义**:知识点的输出次数 = 该知识点在中互动中出现的次数。每出现一次在中互动(含对话互动、图片互动、特殊互动),即为一次输出。NPC或User在TL中说话属于输入,不计入输出。
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|
7. **多知识点并发输出计数**:如果一个中互动台词中包含多个知识点,则每个命中知识点都独立增加一次输出计数。
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- 示例:User 说 `I want to **say** I **miss** you.`
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- 句型 `I want to say...` → 输出+1
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- 单词 `say` → 输出+1
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- 单词 `miss` → 输出+1
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|
- 此规则适用于所有中互动类型(对话互动、图片互动、特殊互动)。
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### 知识点标注规则
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### 知识点标注规则
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在编剧台词(E列)中:
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在编剧台词列中,知识点词汇用 `**word**` 标记。创作阶段通过此标记追踪知识点的输入/输出位置。
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- NPC输入:知识点词汇**粗体**标注
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- User输出:知识点词汇**粗体+红色**(#f54a45)
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### 类型列规则
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写入飞书表格时,`**` 标记符自动清除为纯文本(Feishu Sheets API 不支持单元格内富文本)。
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| 类型 | 含义 |
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|------|------|
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| TL | Timeline演绎,每段首行必标 |
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| 对话互动 | User台词含知识点 |
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| 对话互动-二选二 | 两个选项的对话互动 |
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| 图片互动-单选/多选/拖拽 | 图片类互动 |
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| 核心互动-听力拖拽/听力选择/口语/阅读/写作 | 高潮互动,≥3知识点 |
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| (留空) | 同段后续行 |
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> 📖 完整格式规范及示例见参考文档
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### 类型列规则(4列格式·第1列)
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剧本仅使用 **3 种类型标签**:
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| 类型 | 含义 | 说明 |
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|------|------|------|
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| `TL` | 剧情动画 | 玩家无法操作,纯叙事/表演 |
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| `中互动` | 标准互动 | **所有非核心的知识点输出互动**,统一标注为此类型 |
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| `核心互动` | 高潮互动 | 中后段高潮处,≥3个知识点,完成后剧情有推进感 |
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> ⚠️ **类型列不再区分中互动的子类别**(如对话互动/图片互动-单选等)。所有知识点输出互动只要不是核心互动,一律标注 `中互动`。多知识点命中同一中互动时,类型列仍只标注一次 `中互动`,但每个知识点独立计数。
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### 中互动设计体系
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虽然类型标注统一为"中互动",但设计中互动时仍需根据教学需求选择合适的互动形式。
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#### 一、对话互动(最常见)
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**机制:** 知识点直接在 User 的台词中输出。User 按照对话情境,自然说出包含知识点的台词。
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**辅助手段:** 可用【插入图】辅助理解(如展示场景画面帮助 User 理解对话语境)。
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**表格填写规则:** 仅填写"角色名"和"编剧台词"两列,"剧情描述"列留空(若该行有动作描述则可填写)。
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**示例:**
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| 类型 | 剧情描述 | 角色名 | 编剧台词 |
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|------|---------|--------|---------|
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| 中互动 | | Matt | Are you ready to play **baseball**? |
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| | | User | Yes! I want to play **baseball**! |
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#### 二、图片互动
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**铺垫要求:** 虽然图片互动的行本身不需要填写台词,但在该互动开始前,必须有**自然的台词或剧情对话进行铺垫引导**。例如 User 先说 `Let's take out all the **footballs**.` 之后再进入图片选择。
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**通用规则:** 在"剧情描述"列中写明需要插入的图片,标注【插入图】,并清晰描述用户需要进行的**选择或操作**。图片互动的行不需要填写"角色名"和"编剧台词"。
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##### 2.1 大图选择
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从大图中选出所有包含知识点单词的物品。
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- **示例场景:** 从装满各种球的球筐中选出所有 **football**
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- **铺垫示例:**
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```
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中互动 | | User | Let's take out all the **footballs**.
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中互动 | 【插入图】一个装满各种球的大球筐...请用户从中选出所有的 **football** | |
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```
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##### 2.2 相似图选择
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从几个动作/物品示意图中选出代表知识点的图片。
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- **示例场景:** 从 kick、jump、run 的动作示意图中选出代表 **jump** 的图
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##### 2.3 顺序选择
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按描述的先后顺序选出对应的图片。
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#### 三、特殊互动
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同图片互动,特殊互动本身不需要台词,但在互动开始前必须有自然的剧情铺垫引导。
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##### 3.1 描红
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用户按轨迹描摹单词/字母。
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- **适用场景:** 学习书写、认识字母形状
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- **写法:** 在"剧情描述"中写明描红内容和操作要求
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| 类型 | 剧情描述 | 角色名 | 编剧台词 |
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|------|---------|--------|---------|
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| 中互动 | 【插入图】展示单词 **Hello** 的描红轨迹,请用户用手指沿轨迹描摹 | | |
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##### 3.2 拼写
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用户拼写单词,常用于填表、发消息、输入密码等剧情情境。
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- **适用场景:** 填写登记表、发送短信、输入密码解锁等需要"输入文字"的剧情
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- **写法:** 在"剧情描述"中写明拼写内容、情境和操作要求
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| 类型 | 剧情描述 | 角色名 | 编剧台词 |
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|------|---------|--------|---------|
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| 中互动 | 【插入图】手机屏幕上的消息输入框,请用户拼写单词 **phone** 来发送消息 | | |
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### 核心互动设计体系
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核心互动是本 Lesson 的高潮验证环节,位于中后段。具体的**撰写工作由子技能 `core-interaction-writer` 承担**。
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#### 本技能对核心互动的职责
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你在撰写剧本时,对核心互动只负责以下三件事:
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1. **选定子类别:** 从 5 种类型中选择最合适的:
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- `听力拖拽` — 听音频,拖拽选项至图中正确位置
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- `听力选择` — 听音频,完成图片单选题
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- `口语` — 看图回答 NPC 的开放性问题
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- `阅读` — 阅读短文/标签,选词答题
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- `写作` — 看图拼写单词或句子填空
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2. **确定嵌入位置:** 核心互动必须放在中后段剧情高潮处,前期知识点输入至少完成一轮后。
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3. **确保前后连贯:**
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|
- 核心互动前:剧情自然铺垫,让 User 准备好迎接挑战
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- 核心互动后:完成后剧情有明显推进感(问题解决/获得认可/解锁新区域等)
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#### 调用子技能撰写
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在步骤3(分段撰写)到达核心互动位置时,调用 `core-interaction-writer` 技能:
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- 传入:已选定的子类别、本课6个知识点、前后剧情上下文
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|
- 接收:符合规范的4列格式核心互动段落
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- 嵌入:将返回内容插入剧本对应位置,确保与前后段落衔接流畅
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@ -138,20 +241,23 @@ User是玩家代入的角色,必须是剧情的**主导者和推动者**:
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- [ ] 场景切换最少化(优先镜头/视角切换)
|
- [ ] 场景切换最少化(优先镜头/视角切换)
|
||||||
- [ ] 因果逻辑闭环(无凭空出现的角色/事件)
|
- [ ] 因果逻辑闭环(无凭空出现的角色/事件)
|
||||||
- [ ] 每段结尾有钩子
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- [ ] 每段结尾有钩子
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||||||
|
- [ ] 图片/特殊互动前有自然台词铺垫引导
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### 第二轮:📐 学习设计师自查
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### 第二轮:📐 学习设计师自查
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创意编剧自查全部通过后,以学习设计师身份逐项检查:
|
创意编剧自查全部通过后,以学习设计师身份逐项检查:
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||||||
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|
||||||
- [ ] 6个知识点全部满足:输入≥2次,输出2-3次
|
- [ ] 6个知识点全部满足:输入≥2次,输出3次(输出 = 在中互动中出现的次数)
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||||||
- [ ] 首次输出前至少有1次NPC输入(顺序正确)
|
- [ ] 首次输出前至少有1次NPC输入(顺序正确)
|
||||||
- [ ] 知识点沿剧情线均匀分布(无集中轰炸)
|
- [ ] 知识点沿剧情线均匀分布(无集中轰炸)
|
||||||
- [ ] 每个知识点词性/释义使用正确
|
- [ ] 每个知识点词性/释义使用正确
|
||||||
- [ ] 所有中互动含≥1个知识点
|
- [ ] 所有中互动含≥1个知识点
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||||||
- [ ] 全课互动≥14个,类型有变化
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- [ ] 多知识点并发命中同一中互动时,每个知识点独立进行了输出计数
|
||||||
|
- [ ] 全课互动≥14个,含1个核心互动
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||||||
- [ ] 核心互动含≥3个知识点,位于中后段高潮
|
- [ ] 核心互动含≥3个知识点,位于中后段高潮
|
||||||
- [ ] NPC单句全部≤15词
|
- [ ] NPC单句全部≤15词
|
||||||
- [ ] 语言整体符合Pre-A1/A1水平
|
- [ ] 语言整体符合Pre-A1/A1水平
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||||||
- [ ] 剧本总字数在2000-3500字范围
|
- [ ] 剧本总字数在2000-3500字范围
|
||||||
|
- [ ] 类型列仅使用 TL / 中互动 / 核心互动 三种标签
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||||||
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|
||||||
**两轮自查全部通过后才能输出。** 任何未通过的项必须回到对应段落修改,修改后重新跑两轮自查。
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**两轮自查全部通过后才能输出。** 任何未通过的项必须回到对应段落修改,修改后重新跑两轮自查。
|
||||||
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|
||||||
@ -161,10 +267,14 @@ User是玩家代入的角色,必须是剧情的**主导者和推动者**:
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| # | 错误 | 修正 |
|
| # | 错误 | 修正 |
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|---|------|------|
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|---|------|------|
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| 1 | NPC台词超过15词 | 拆成多行短句,每句≤6词 |
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| 1 | NPC台词超过15词 | 拆成多行短句,每句≤15词 |
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||||||
| 2 | 知识点词性用错 | 对照本课指定的词性/释义逐词检查 |
|
| 2 | 知识点词性用错 | 对照本课指定的词性/释义逐词检查 |
|
||||||
| 3 | User在NPC输入前输出知识点 | 确保每个知识点首次输出前已有NPC输入 |
|
| 3 | User在NPC输入前输出知识点 | 确保每个知识点首次输出前已有NPC输入 |
|
||||||
| 4 | 中互动不含知识点 | 所有User的中互动必须含≥1个知识点 |
|
| 4 | 中互动不含知识点 | 所有中互动必须含≥1个知识点 |
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| 5 | 类型标签使用旧格式(如"对话互动""图片互动-单选") | 统一使用 TL / 中互动 / 核心互动 |
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||||||
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| 6 | 中互动图片类忘记在剧情描述中写【插入图】和操作说明 | 图片互动必须在剧情描述中标注【插入图】并写明选择/操作要求 |
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| 7 | 多知识点命中同一个中互动时只算1次输出 | 每个命中知识点独立+1输出计数 |
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| 8 | 图片/特殊互动前缺少铺垫台词 | 在图片/特殊互动行之前,加入自然地引出操作的台词 |
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@ -173,5 +283,5 @@ User是玩家代入的角色,必须是剧情的**主导者和推动者**:
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剧本完成后,使用 `feishu-script-writer` 技能将剧本写入飞书电子表格:
|
剧本完成后,使用 `feishu-script-writer` 技能将剧本写入飞书电子表格:
|
||||||
- 一个 Unit 一个表格
|
- 一个 Unit 一个表格
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||||||
- 每个「起/承/转/合」一个 Sheet
|
- 每个「起/承/转/合」一个 Sheet
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||||||
- 知识点自动格式化(粗体/红色)
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- 台词中的 `**` 标记符自动清除为纯文本
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||||||
- 编剧可在表格中直接编辑和协作
|
- 编剧可在表格中直接编辑和协作
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||||||
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|||||||
@ -46,29 +46,50 @@
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|||||||
- *规则:* 首次"输出"前,必须有至少 1 次"输入"。每个知识点的单课总输入次数 ≥ 2次。
|
- *规则:* 首次"输出"前,必须有至少 1 次"输入"。每个知识点的单课总输入次数 ≥ 2次。
|
||||||
2. **输出 (User常规互动):**
|
2. **输出 (User常规互动):**
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||||||
- *规则:* 单课需输出 2-3 次(单词强烈建议 3 次)。
|
- *规则:* 单课需输出 2-3 次(单词强烈建议 3 次)。
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||||||
|
- **输出定义:** 知识点的输出次数 = 该知识点在「中互动」中出现的次数。NPC在TL中说话属于输入,不计入输出。
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||||||
|
- **多知识点并发输出:** 如果一个中互动台词中包含多个知识点,则每个命中知识点都独立增加一次输出计数。例如 `I want to **say** I **miss** you.` 中,句型 `I want to say...`、单词 `say`、单词 `miss` 各计输出+1。
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## 三、中互动设计体系 (Standard Interactions)
|
## 三、中互动设计体系 (Standard Interactions)
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||||||
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||||||
中互动是将知识点转化为"游戏体验"的关键。主要分为三类:
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中互动是将知识点转化为"游戏体验"的关键。虽然类型标注统一为"中互动",但设计中互动时仍需根据教学需求选择合适的互动形式。
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### 🗣️ 对话互动 (Dialogue)
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### 🗣️ 对话互动 (Dialogue) — 最常见
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||||||
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||||||
- **机制:** User 说出包含知识点的台词来推进剧情。
|
- **机制:** 知识点直接在 User 的台词中输出。User 按照对话情境,自然说出包含知识点的台词。
|
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- **辅助:** 可使用【插入图】辅助理解。
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- **辅助:** 可使用【插入图】辅助理解(如展示场景画面帮助 User 理解对话语境)。
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- **表格填写:** 仅填写"角色名"和"编剧台词"两列。若该行有动作描述则可填写"剧情描述"列。
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- **侧重点:** 开口表达。
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- **侧重点:** 开口表达。
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### 🖼️ 图片互动 (Picture)
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### 🖼️ 图片互动 (Picture)
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- **机制:** User 根据提示操作图片。
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**铺垫要求:** 图片互动的行本身不需要填写台词,但在该互动开始前,必须有**自然的台词或剧情对话进行铺垫引导**。例如 User 先说 `Let's take out all the **footballs**.` 之后再进入图片选择。
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- **类型:** 单选 / 多选(无序) / 有序多选 / 拖拽 / 涂色 / 轨迹(描红) / 消除(擦除遮挡)。
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- **侧重点:** 视觉识别与听/读内容的对应。
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### 💬 信息互动 (Information)
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所有图片互动类型,在"剧情描述"列中写明需要插入的图片,标注【插入图】,并清晰描述用户的选择或操作。图片互动的行不需要填写"角色名"和"编剧台词"。
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- **机制:** 非语音形式的输入。
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#### 大图选择
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- **场景:** 填表、发短信、输入密码等。
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从大图中选出所有包含知识点单词的物品。
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- 示例:从装满各种球的球筐中选出所有 **football**
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#### 相似图选择
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从几个动作/物品示意图中选出代表知识点的图片。
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- 示例:从 kick、jump、run 的动作示意图中选出代表 **jump** 的图
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#### 顺序选择
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按描述的先后顺序选出对应的图片。
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### ✏️ 特殊互动 (Special)
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**铺垫要求:** 同图片互动,特殊互动本身不需要台词,但在互动开始前必须有自然的剧情铺垫引导。
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#### 描红
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用户按轨迹描摹单词/字母。在"剧情描述"中写明描红内容和操作要求。
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- 示例:展示字母 B 的描红轨迹,请用户用手指沿轨迹描摹
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#### 拼写
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用户拼写单词,常用于填表、发消息、输入密码等需要"输入文字"的剧情情境。在"剧情描述"中写明拼写内容、情境和操作要求。
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- 示例:手机屏幕上的消息输入框,请用户拼写单词 phone 来发送消息
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@ -76,6 +97,8 @@
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每个 Lesson 在中后段必须有一个"核心互动",作为前期学习的成果验证和剧情高潮。**完成后,剧情需获得巨大推进感。**
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每个 Lesson 在中后段必须有一个"核心互动",作为前期学习的成果验证和剧情高潮。**完成后,剧情需获得巨大推进感。**
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> 📝 **注意:** 核心互动的详细撰写由子技能 `core-interaction-writer` 承担。主技能 `children-english-script-writing` 负责:选定子类别、确定嵌入位置、确保前后剧情连贯。
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- **要求:** 必须涉及至少 3 个知识点(全单词,或单词/句子混搭)。
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- **要求:** 必须涉及至少 3 个知识点(全单词,或单词/句子混搭)。
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### 可选形式
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### 可选形式
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@ -109,12 +132,19 @@
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## 五、剧本格式规范 (Script Formatting Rules)
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## 五、剧本格式规范 (Script Formatting Rules)
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剧本表格共包含 **4列**,需按照下述4列的内容标准进行标注和撰写,以便于系统导入和开发阅读。
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剧本表格共包含 **4列**,需按照下述4列的内容标准进行标注和撰写。
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### 第 1 列:类型
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### 第 1 列:类型
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- **标准填法:** `TL`(即玩家无法操作的剧情表演)、`对话互动`、`图片互动`、`信息互动`、`核心互动`。
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仅使用 **3 种类型标签**:
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- **细分互动可指定子类别:** 例如 `图片互动-拖拽` 或 `核心互动-阅读理解`。
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| 类型 | 含义 |
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| `TL` | Timeline 演绎,每段首行必标。玩家无法操作的剧情表演。 |
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| `中互动` | 所有非核心的知识点输出互动。包含对话互动、图片互动、描红、拼写等各种形式。 |
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| `核心互动` | 中后段高潮互动,≥3个知识点。核心互动的子类别(听力拖拽/口语等)在剧情描述中体现即可。 |
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> ⚠️ 不再在类型列中区分中互动的子类别(如"对话互动"、"图片互动-单选"等),统一标注为 `中互动`。
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### 第 2 列:剧情描述
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### 第 2 列:剧情描述
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@ -124,38 +154,54 @@
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- `【角色】` = 将会在这张地图上登场的所有角色(英文名)
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- `【角色】` = 将会在这张地图上登场的所有角色(英文名)
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- `【插入图】` / `【全屏插入图】` = 需在表演或教研组件中出现的图片。如果是复用前面出现过的图,则标注`【复用】`
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- `【插入图】` / `【全屏插入图】` = 需在表演或教研组件中出现的图片。如果是复用前面出现过的图,则标注`【复用】`
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||||||
- `【spine动画】` = 明确需要提需的重要角色/物件的spine动画
|
- `【spine动画】` = 明确需要提需的重要角色/物件的spine动画
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||||||
- `【emoji】` = 建议策划使用的emoji小表情(参看 `business_knowledge/resources/emoji_catalog.md`),不需要额外复杂的动作
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- `【emoji】` = 建议策划使用的emoji小表情,不需要额外复杂的动作
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||||||
- `【镜头】` = 明确的运镜处理
|
- `【镜头】` = 明确的运镜处理
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- `【画外音】` = 当前说话的角色spine没有出现在画面中,仅出现立绘
|
- `【画外音】` = 当前说话的角色spine没有出现在画面中,仅出现立绘
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- `【音效】` = 明确需要提需的音效
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- `【音效】` = 明确需要提需的音效
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- `【音乐/儿歌】`
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- `【音乐/儿歌】`
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- **中互动(图片类/描红/拼写):** 在此列写明图片内容,标注【插入图】,描述用户的选择或操作。这些行的"角色名"和"编剧台词"留空。
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### 第 3 列:角色名
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### 第 3 列:角色名
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- 说话角色的 **角色名(英文)**
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- 说话角色的 **角色名(英文)**
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- 对话互动和TL对话行填写,图片/描红/拼写类中互动行留空
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### 第 4 列:编剧台词
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### 第 4 列:编剧台词
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- 具体的 **编剧台词**,需要用符合5-9岁非英语母语小朋友的语言水平的单词和句型来撰写。
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- 具体的 **编剧台词**,需要用符合5-9岁非英语母语小朋友的语言水平的单词和句型来撰写。
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- 需要注意,在所有角色台词中,都**不得直呼"User"或"User的名字"**。User的父母称呼User时用"Dear";其他角色则可以使用类似"Hey"或"Kid"这样的男女通用泛指称呼来代替。
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- 需要注意,在所有角色台词中,都**不得直呼"User"或"User的名字"**。User的父母称呼User时用"Dear";其他角色则可以使用类似"Hey"或"Kid"这样的男女通用泛指称呼来代替。
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- 图片/描红/拼写类中互动行留空
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### 📝 剧本表格撰写示例
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### 📝 剧本表格撰写示例
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#### 示例1:TL + 对话类中互动
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| 类型 | 剧情描述 | 角色名 | 编剧台词 |
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| 类型 | 剧情描述 | 角色名 | 编剧台词 |
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|------|---------|--------|---------|
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|------|---------|--------|---------|
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| TL | 【场景】棒球场<br>【角色】User、Matt、Ben、Vicky、Lucy | | |
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| TL | 【场景】棒球场<br>【角色】User、Matt、Ben、Vicky、Lucy | | |
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| | 操场上,Matt身着棒球服,正叉腰准备开始对User和Ben进行魔鬼训练 | | |
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| | 操场上,Matt身着棒球服,正叉腰准备开始对User和Ben进行魔鬼训练 | | |
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| | | Matt | Listen carefully. Baseball is a hard game. |
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| | | Matt | Listen carefully. **Baseball** is a hard game. |
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| | | Matt | Today, we must train! |
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| | | Matt | Today, we must train! |
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| | | Matt | Are you ready? |
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| | | Matt | Are you ready? |
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| | | User | I'm ready! |
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| 中互动 | | User | I'm ready! |
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| | | Ben | I'm ready, too. |
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| | | Ben | I'm ready, too. |
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| | | Matt | Good. |
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| | | Matt | Good. |
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| | Matt转向Ben,指向一旁的球筐 | | |
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| | Matt转向Ben,指向一旁的球筐 | | |
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| | | Matt | Ben, go and get the baseball. |
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| | | Matt | Ben, go and get the **baseball**. |
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| | | Ben | Okay. |
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| | | Ben | Okay. |
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| | Ben向球筐走去,User跟上 | | |
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| | Ben向球筐走去,User跟上 | | |
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| | | User | Let me help you. |
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| | 两人来到球筐前 | | |
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#### 示例2:图片类中互动(大图选择,含铺垫)
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| 中互动 | 【插入图】从球筐里的各种球类中挑出所有的棒球baseball | | |
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| | | Matt | Get all the baseballs. |
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| 类型 | 剧情描述 | 角色名 | 编剧台词 |
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|------|---------|--------|---------|
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| | Ben和User来到球筐前 | | |
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| | | Ben | Look! So many balls! |
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| 中互动 | | User | Let's take out all the **baseballs**. |
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| 中互动 | 【插入图】一个装满各种球的大球筐(含baseball、football、basketball、tennis ball等),请用户从中选出所有的 **baseball** | | |
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#### 示例3:图片类中互动(相似图选择)
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| 类型 | 剧情描述 | 角色名 | 编剧台词 |
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|------|---------|--------|---------|
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| 中互动 | 【插入图】三张动作示意图:kick(踢球)、jump(跳跃)、run(跑步),请用户选出代表 **jump** 的图片 | | |
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|||||||
209
skills/core-interaction-writer/SKILL.md
Normal file
209
skills/core-interaction-writer/SKILL.md
Normal file
@ -0,0 +1,209 @@
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name: core-interaction-writer
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description: >
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儿童互动英语剧本 — 核心互动撰写专用技能。负责根据选定的核心互动子类别、
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本课知识点和前后剧情上下文,撰写符合规范的4列格式核心互动段落(类型|剧情描述|角色名|编剧台词)。
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由 children-english-script-writing 技能在分段撰写时调用。
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# 核心互动撰写技能 (Core Interaction Writer)
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## 概述
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本技能是 `children-english-script-writing` 的子技能,**专门负责撰写核心互动(Core Interaction)的详细内容**。
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- **定位:** 你只负责写核心互动那一个段落,不管其他内容。
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- **调用方:** `children-english-script-writing` 会在到达核心互动位置时调用你。
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- **调用方已做好的事:** 选定了子类别、确定了嵌入位置、提供了前后剧情上下文。
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## 输入约定
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调用方会传入以下信息:
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| 输入项 | 说明 |
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|--------|------|
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| `sub_type` | 核心互动子类别:`听力拖拽` / `听力选择` / `口语` / `阅读` / `写作` |
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| `knowledge_points` | 本课6个知识点(4个单词/词组 + 2个句型) |
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| `core_kps` | 本次核心互动需涵盖的知识点(≥3个,调用方已选定) |
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| `context_before` | 核心互动前的剧情上下文(最后几行) |
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| `context_after` | 核心互动后的剧情方向(接下来要发生什么) |
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| `scene_info` | 当前场景、在场角色等信息 |
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| `npc_character` | 主导核心互动的NPC角色(如有,口语类必需) |
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## 五种核心互动类型写作规范
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### 1. 听力拖拽 (Listening Drag)
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**玩法:** 看大图 → 听长对话音频 → 将 n 个选项拖至大图正确位置
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**使用情境:** 需要 User 将物品放置到对应位置,或在图片上标注对应信息。
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**写作要求:**
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- 听力内容为 **3轮独白或对话**
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- 每轮对话需包含指引 User 进行拖拽行动的**关键信息**
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- 关键信息必须与教学知识点相关
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- 设计 n 个可拖拽选项(n ≥ 覆盖的知识点数)
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**表格填写规则:**
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| 类型 | 剧情描述 | 角色名 | 编剧台词 |
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|------|---------|--------|---------|
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| 核心互动 | 【插入图】大场景图(描述需要拖拽标注的完整画面),包含以下可拖拽选项:[选项1]、[选项2]、[选项3]... | | |
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| | 第1轮对话/独白 — (描述说话情境) | [NPC名] | 包含知识点的第一轮台词... |
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| | | [NPC名2/User] | 回应台词... |
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|
| | 第2轮对话/独白 — (描述情境) | [NPC名] | 包含知识点的第二轮台词... |
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| | 第3轮对话/独白 — (描述情境) | [NPC名] | 包含知识点的第三轮台词... |
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**格式要点:**
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|
- 类型列首行标注 `核心互动-听力拖拽`,后续行留空
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- 剧情描述首行必须标明【插入图】和全部可拖拽选项
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|
- 必须覆盖 ≥3 个知识点
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### 2. 听力选择 (Listening Choice)
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**玩法:** 听长对话音频 → 完成 3 道图片单选题
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**使用情境:** 需要 User 从三张图片中选出一个正确图片,来回答听力音频中的问题。
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**写作要求:**
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|
- 听力内容为 **3轮独白或对话**
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|
- 每轮提供 **3 个选项(3张图)**
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- 每轮正确答案必须与教学知识点相关
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- 对话中需包含指引 User 进行选择的关键信息
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**表格填写规则:**
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| 类型 | 剧情描述 | 角色名 | 编剧台词 |
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|------|---------|--------|---------|
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| 核心互动 | 第1题 — 【插入图】三张选项图(图A:xxx / 图B:xxx / 图C:xxx),正确答案:图[B] | | |
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| | | [NPC名] | 包含知识点的提问... |
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| | | [NPC名2] | 补充信息台词... |
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| | 第2题 — 【插入图】三张选项图(图A:xxx / 图B:xxx / 图C:xxx),正确答案:图[A] | | |
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|
| | | [NPC名] | 包含知识点的提问... |
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||||||
|
| | 第3题 — 【插入图】三张选项图(图A:xxx / 图B:xxx / 图C:xxx),正确答案:图[C] | | |
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| | | [NPC名] | 包含知识点的提问... |
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**格式要点:**
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- 类型列首行标注 `核心互动-听力选择`,后续行留空
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- 每道题一行剧情描述,标注【插入图】、三选项内容和正确答案(供开发参考,不出现在用户界面)
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|
- 必须覆盖 ≥3 个知识点
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### 3. 口语 (Speaking)
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**玩法:** 看大图 → User 与 NPC 1对1看图回答问题 → 图片随对话高亮提示
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**使用情境:** 需要 User 看图,运用口语回答开放性的问题。
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**写作要求:**
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|
- 只能由**单一NPC角色**提问
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- 问题为开放型基础提问(What color/food...),描述 1-2 个细节,无复杂逻辑
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|
- 共 **3 轮**问答
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- 需引导 User 使用教学知识点回答问题
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- 每轮提问后,User 台词为包含知识点的口语输出
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**表格填写规则:**
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| 类型 | 剧情描述 | 角色名 | 编剧台词 |
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|------|---------|--------|---------|
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| 核心互动 | 【插入图】大图(描述场景画面,图中需包含3轮提问相关的视觉元素) | | |
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| | 第1轮 — 图片高亮[某区域],NPC指向该区域提问 | [NPC名] | 开放型基础提问,关联知识点1... |
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| | | User | 包含知识点1的口语回答 |
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| | 第2轮 — 图片高亮[另一区域],NPC指向该区域提问 | [NPC名] | 开放型基础提问,关联知识点2... |
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||||||
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| | | User | 包含知识点2的口语回答 |
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||||||
|
| | 第3轮 — 图片高亮[另一区域],NPC指向该区域提问 | [NPC名] | 开放型基础提问,关联知识点3... |
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||||||
|
| | | User | 包含知识点3的口语回答 |
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|
**格式要点:**
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- 类型列首行标注 `核心互动-口语`,后续行留空
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- 必须覆盖 ≥3 个知识点
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- NPC 提问必须为同一角色
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- 每轮描述图片高亮区域,帮助开发实现视觉提示
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### 4. 阅读 (Reading)
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**玩法:** 阅读短说明文/图文标签/连续短文 → 选词答题
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**使用情境:** 需要 User 阅读文字后,选出关键词来回答问题。
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**写作要求:**
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- 句子 ≤10 词,连续文本 ≤10 句
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- 仅使用简单句 + and
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- 共 **3 道题**
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- 正确选项中必须包含教学知识点
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**表格填写规则:**
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| 类型 | 剧情描述 | 角色名 | 编剧台词 |
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|------|---------|--------|---------|
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| 核心互动 | 【插入图】阅读材料(短文/标签/说明文),内容如下: | | |
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| | (描述阅读材料的内容,标注文中包含的知识点) | | |
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| | 第1题 — 选出关键词完成句子/回答问题 | | |
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| | 第2题 — 选出关键词完成句子/回答问题 | | |
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| | 第3题 — 选出关键词完成句子/回答问题 | | |
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|
**格式要点:**
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- 类型列首行标注 `核心互动-阅读`,后续行留空
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- 阅读材料文字写在剧情描述中
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- 每道题覆盖 ≥1 个知识点
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### 5. 写作 (Writing)
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**玩法:** 看图描写单词(自由拼写)或句子填空
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**使用情境:** 需要 User 补全图片上的单词/句子信息。
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|
**写作要求:**
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- 拼写或填空的内容必须是教学知识点
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- 设计有剧情意义的写作场景(填表、留言、标签等)
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- 共 **3 处**需要补全的内容
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**表格填写规则:**
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| 类型 | 剧情描述 | 角色名 | 编剧台词 |
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|------|---------|--------|---------|
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| 核心互动 | 【插入图】写作场景大图(描述需要填空的表格/便签/标签等的完整画面) | | |
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| | 第1处 — 第一个待填空位置,对应的提示/图片线索,待拼写单词 [知识点单词/词组] | | |
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| | 第2处 — 第二个待填空位置,对应的提示/图片线索,待拼写单词 [知识点单词/词组] | | |
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| | 第3处 — 第三个待填空位置,对应的提示/图片线索,待拼写单词 [知识点单词/词组] | | |
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**格式要点:**
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- 类型列首行标注 `核心互动-写作`,后续行留空
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||||||
|
- 每处填空一行剧情描述,标注填空位置、提示/图片线索和待拼写单词
|
||||||
|
- 必须覆盖 ≥3 个知识点
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||||||
|
- 填空的正确答案必须为知识点单词/词组
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||||||
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||||||
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---
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||||||
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## 输出后自检清单
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核心互动段落写完后,逐项检查:
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||||||
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- [ ] 类型列首行标注 `核心互动-(子类型)`,其余行留空
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||||||
|
- [ ] 覆盖了 ≥3 个知识点(调用方指定的 core_kps 全覆盖)
|
||||||
|
- [ ] 符合对应子类别的写作要求(轮数/题数正确,NPC角色正确)
|
||||||
|
- [ ] 剧情描述中正确标注了【插入图】和选项/操作说明
|
||||||
|
- [ ] NPC 单句全部 ≤15 词
|
||||||
|
- [ ] 知识点的词性/释义与指定一致
|
||||||
|
- [ ] 与传入的 context_before 衔接自然
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||||||
|
- [ ] 为 context_after 做好了剧情铺垫(完成后有明显推进感)
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||||||
|
- [ ] 难度适合 Pre-A1/A1 水平
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||||||
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||||||
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---
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||||||
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||||||
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## 协作约定
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||||||
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1. **输入缺什么就问:** 如果调用方传入的信息不足以完成撰写(如缺 NPC 角色、场景信息不全),回问调用方补充。
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||||||
|
2. **输出即嵌入:** 输出的 4 列格式段落可直接嵌入主剧本,不要附加解释性文字。
|
||||||
|
3. **不越界:** 不修改调用方传入的 sub_type 选择,不自行增减 core_kps。
|
||||||
@ -1,8 +1,7 @@
|
|||||||
---
|
---
|
||||||
name: feishu-script-writer
|
name: feishu-script-writer
|
||||||
description: >
|
description: >
|
||||||
将儿童互动英语剧本写入飞书电子表格,支持8列标准格式、知识点富文本标注(粗体/红色)、
|
将儿童互动英语剧本写入飞书电子表格,支持4列标准格式、分段续写和新建Sheet。
|
||||||
分段续写和新建Sheet。替代此前在对话框中发送表格的交付方式。
|
|
||||||
**触发场景:**
|
**触发场景:**
|
||||||
(1) 剧本撰写完成需要输出到飞书表格供编剧审阅
|
(1) 剧本撰写完成需要输出到飞书表格供编剧审阅
|
||||||
(2) 需要在已有表格中续写新的「起/承/转/合」段落
|
(2) 需要在已有表格中续写新的「起/承/转/合」段落
|
||||||
@ -12,10 +11,13 @@ description: >
|
|||||||
# 飞书剧本表格输出技能
|
# 飞书剧本表格输出技能
|
||||||
|
|
||||||
## 概述
|
## 概述
|
||||||
将儿童互动英语剧本以8列标准格式写入飞书电子表格,支持知识点富文本标注,实现与编剧的实时协作编辑。
|
将儿童互动英语剧本以4列纯文本格式写入飞书电子表格。所有台词均为纯文本。
|
||||||
|
|
||||||
|
创建表格时自动设置权限为「组织内任何人可通过链接编辑」。
|
||||||
|
写入数据时自动设置表头样式(粗体+灰底)。
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||||||
|
|
||||||
## 工具
|
## 工具
|
||||||
使用 `scripts/feishu_sheet_writer.py` Python 脚本,通过飞书 Sheets V2 API + Bot 身份操作。
|
使用 `scripts/feishu_sheet_writer.py` Python 脚本,通过飞书 Sheets V2/V3 API + Bot 身份操作。
|
||||||
|
|
||||||
---
|
---
|
||||||
|
|
||||||
@ -26,13 +28,13 @@ description: >
|
|||||||
```bash
|
```bash
|
||||||
python3 scripts/feishu_sheet_writer.py create --title "U22 剧本" --credential xiaobian
|
python3 scripts/feishu_sheet_writer.py create --title "U22 剧本" --credential xiaobian
|
||||||
```
|
```
|
||||||
返回 `{"token": "...", "url": "...", "title": "..."}`,记录 token 和 url。
|
返回 `{"token": "***", "url": "...", "title": "..."}`,记录 token 和 url。
|
||||||
|
|
||||||
### Step 2:创建 Sheet(每段剧本一个 Sheet)
|
### Step 2:创建 Sheet(每段剧本一个 Sheet)
|
||||||
为每个「起/承/转/合」创建独立 Sheet(方便编剧按段落审阅):
|
为每个「起/承/转/合」创建独立 Sheet(方便编剧按段落审阅):
|
||||||
```bash
|
```bash
|
||||||
python3 scripts/feishu_sheet_writer.py create-sheet \
|
python3 scripts/feishu_sheet_writer.py create-sheet \
|
||||||
--token <spreadsheet_token> --title "U22_L1_起" --credential xiaobian
|
--token *** --title "U22_L1_起" --credential xiaobian
|
||||||
```
|
```
|
||||||
返回 `{"sheet_id": "...", "title": "..."}`,记录 sheet_id。
|
返回 `{"sheet_id": "...", "title": "..."}`,记录 sheet_id。
|
||||||
|
|
||||||
@ -40,7 +42,7 @@ python3 scripts/feishu_sheet_writer.py create-sheet \
|
|||||||
将剧本数据保存为临时 JSON 文件,然后写入:
|
将剧本数据保存为临时 JSON 文件,然后写入:
|
||||||
```bash
|
```bash
|
||||||
python3 scripts/feishu_sheet_writer.py write \
|
python3 scripts/feishu_sheet_writer.py write \
|
||||||
--token <spreadsheet_token> --sheet <sheet_id> \
|
--token *** --sheet <sheet_id> \
|
||||||
--data /tmp/script_data.json --credential xiaobian
|
--data /tmp/script_data.json --credential xiaobian
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
@ -48,7 +50,7 @@ python3 scripts/feishu_sheet_writer.py write \
|
|||||||
在已有 Sheet 中续写新的桥段:
|
在已有 Sheet 中续写新的桥段:
|
||||||
```bash
|
```bash
|
||||||
python3 scripts/feishu_sheet_writer.py append \
|
python3 scripts/feishu_sheet_writer.py append \
|
||||||
--token <spreadsheet_token> --sheet <sheet_id> \
|
--token *** --sheet <sheet_id> \
|
||||||
--data /tmp/new_data.json --start-row <next_row> --credential xiaobian
|
--data /tmp/new_data.json --start-row <next_row> --credential xiaobian
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
@ -56,54 +58,39 @@ python3 scripts/feishu_sheet_writer.py append \
|
|||||||
|
|
||||||
## 数据格式(JSON)
|
## 数据格式(JSON)
|
||||||
|
|
||||||
|
所有单元格均为纯文本字符串。
|
||||||
|
|
||||||
```json
|
```json
|
||||||
{
|
{
|
||||||
"knowledge_points": ["afternoon", "adventure", "store", "add", "double", "sweet"],
|
"knowledge_points": ["afternoon", "adventure", "store", "add", "double", "sweet"],
|
||||||
"rows": [
|
"rows": [
|
||||||
["类型", "配置信息", "剧情描述", "角色名", "编剧台词", "英文台词", "组件配置", "知识点"],
|
["类型", "剧情描述", "角色名", "编剧台词"],
|
||||||
["TL", "", "【场景】沙漠镇公交站\n【角色】User、Vicky、Peter、Eva", "", "", "", "", ""],
|
["TL", "【场景】客厅\n【角色】User、Dad", "", ""],
|
||||||
["", "", "Dad窝在扶手椅里。\n【emoji】Dad😌", "", "", "", "", ""],
|
["", "Dad窝在扶手椅里。\n【emoji】Dad😌", "", ""],
|
||||||
["", "", "", "Dad", "We have the whole **afternoon**, dear.", "", "", ""],
|
["", "", "Dad", "We have the whole afternoon, dear."],
|
||||||
["对话互动", "", "", "User", {"text": "Can we read the space **adventure**?", "is_user": true}, "", "", ""]
|
["中互动", "", "User", "Can we read the space adventure?"],
|
||||||
|
["中互动", "【插入图】球筐图片,请用户选出所有的 football", "", ""],
|
||||||
|
["核心互动", "【插入图】大场景图,可拖拽选项:[xxx]、[xxx]、[xxx]", "", ""]
|
||||||
]
|
]
|
||||||
}
|
}
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
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||||||
### 格式说明
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||||||
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|
||||||
- **前4列(类型/剧情描述/角色名/编剧台词)**:编剧填写
|
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||||||
- **后4列(配置信息/英文台词/组件配置/知识点)**:预留空列
|
|
||||||
- **每行代表一个剧本单元格**
|
|
||||||
- **普通文本**:直接用字符串,知识点用 `**文字**` 标记
|
|
||||||
- **User台词**:使用对象格式 `{"text": "...", "is_user": true}` 标记知识点为粗体+红色(#f54a45)
|
|
||||||
- **NPC台词**:知识点自动识别为粗体(普通文本中的 `**文字**` 会自动转为粗体)
|
|
||||||
|
|
||||||
### 知识点自动格式化规则
|
|
||||||
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|
||||||
1. NPC台词(D列非User):知识点 → **粗体**
|
|
||||||
2. User台词(D列=User,E列含知识点):知识点 → **粗体+红色(#f54a45)**
|
|
||||||
3. C列(剧情描述):纯文本,不做知识点标注
|
|
||||||
|
|
||||||
---
|
---
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||||||
|
|
||||||
## 表格结构规范
|
## 表格结构规范
|
||||||
|
|
||||||
| 列序 | 列名 | 填写人 | 说明 |
|
| 列序 | 列名 | 填写人 | 说明 |
|
||||||
|------|------|--------|------|
|
|------|------|--------|------|
|
||||||
| A | 类型 | 编剧 | TL / 对话互动 / 图片互动-单选 等 |
|
| 1 | 类型 | 编剧 | TL / 中互动 / 核心互动 |
|
||||||
| B | 配置信息 | 保留 | 编剧不填 |
|
| 2 | 剧情描述 | 编剧 | 场景/动作/音效/emoji标注/【插入图】 |
|
||||||
| C | 剧情描述 | 编剧 | 场景/动作/音效/emoji标注 |
|
| 3 | 角色名 | 编剧 | 英文角色名(User / Dad 等),图片类互动留空 |
|
||||||
| D | 角色名 | 编剧 | 英文角色名(User / Dad 等) |
|
| 4 | 编剧台词 | 编剧 | 英文台词(纯文本),图片类互动留空 |
|
||||||
| E | 编剧台词 | 编剧 | 英文台词,知识点粗体/红色 |
|
|
||||||
| F | 英文台词 | 保留 | 编剧不填 |
|
|
||||||
| G | 组件配置 | 保留 | 编剧不填 |
|
|
||||||
| H | 知识点 | 保留 | 编剧不填 |
|
|
||||||
|
|
||||||
---
|
---
|
||||||
|
|
||||||
## 协作模式
|
## 协作模式
|
||||||
|
|
||||||
1. **小编写入**:剧本完成后写入表格,知识点已做富文本标注
|
1. **小编写入**:剧本完成后写入电子表格,编剧可直接审阅
|
||||||
2. **编剧编辑**:编剧直接在表格中修改台词、调整剧情描述
|
2. **编剧编辑**:编剧直接在表格中修改台词、调整剧情描述
|
||||||
3. **小编续写**:使用 append 模式追加新内容,不覆盖编剧的修改
|
3. **小编续写**:使用 append 模式追加新内容,不覆盖编剧的修改
|
||||||
4. **版本追踪**:每个 Sheet 独立,起承转合各自演进
|
4. **版本追踪**:每个 Sheet 独立,起承转合各自演进
|
||||||
|
|||||||
173
tmp/format_rich_text.py
Normal file
173
tmp/format_rich_text.py
Normal file
@ -0,0 +1,173 @@
|
|||||||
|
#!/usr/bin/env python3
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
U21 L4 剧本 - 知识点标粗+红输出
|
||||||
|
格式: type: "text" + textFormatRuns(已验证可行)
|
||||||
|
|
||||||
|
- 中互动/核心互动 → 知识点标粗+红色(输出)
|
||||||
|
- TL行 → 知识点标粗(输入)
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
import json, re, requests, os, sys
|
||||||
|
|
||||||
|
CRED_DIR = "/root/.openclaw/credentials"
|
||||||
|
BASE_URL = "https://open.feishu.cn/open-apis"
|
||||||
|
|
||||||
|
KPS_WORDS = ["flat", "hall", "room", "know"]
|
||||||
|
KPS_PHRASES = ["do you know", "what is in"]
|
||||||
|
|
||||||
|
def get_token(name="xiaobian"):
|
||||||
|
config_path = os.path.join(CRED_DIR, name, "config.json")
|
||||||
|
with open(config_path) as f:
|
||||||
|
config = json.load(f)
|
||||||
|
app_id = config["apps"][0]["appId"]
|
||||||
|
app_secret = config["apps"][0]["appSecret"]
|
||||||
|
resp = requests.post(f"{BASE_URL}/auth/v3/tenant_access_token/internal",
|
||||||
|
json={"app_id": app_id, "app_secret": app_secret}, timeout=10)
|
||||||
|
return resp.json()["tenant_access_token"]
|
||||||
|
|
||||||
|
def parse_kps(text):
|
||||||
|
"""Find all KP spans. Returns sorted non-overlapping (start, end) list."""
|
||||||
|
lower = text.lower()
|
||||||
|
spans = []
|
||||||
|
|
||||||
|
# Phrase KPs first (take precedence)
|
||||||
|
for phrase in KPS_PHRASES:
|
||||||
|
idx = 0
|
||||||
|
while True:
|
||||||
|
idx = lower.find(phrase, idx)
|
||||||
|
if idx == -1:
|
||||||
|
break
|
||||||
|
spans.append((idx, idx + len(phrase)))
|
||||||
|
idx += len(phrase)
|
||||||
|
|
||||||
|
# Word KPs (word boundary match)
|
||||||
|
for word in KPS_WORDS:
|
||||||
|
for m in re.finditer(r'\b' + re.escape(word) + r'\b', text, re.IGNORECASE):
|
||||||
|
spans.append((m.start(), m.end()))
|
||||||
|
|
||||||
|
# Sort and deduplicate overlaps
|
||||||
|
spans.sort(key=lambda x: x[0])
|
||||||
|
result = []
|
||||||
|
last_end = 0
|
||||||
|
for s, e in spans:
|
||||||
|
if s >= last_end:
|
||||||
|
result.append((s, e))
|
||||||
|
last_end = e
|
||||||
|
return result
|
||||||
|
|
||||||
|
def build_rich_text_cell(text, is_output):
|
||||||
|
"""Build a rich text cell using type:text + textFormatRuns."""
|
||||||
|
spans = parse_kps(text)
|
||||||
|
if not spans:
|
||||||
|
return text
|
||||||
|
|
||||||
|
format_runs = []
|
||||||
|
pos = 0
|
||||||
|
for i, (start, end) in enumerate(spans):
|
||||||
|
if pos < start:
|
||||||
|
format_runs.append({"format": {}, "startIndex": pos})
|
||||||
|
|
||||||
|
f = {"bold": True}
|
||||||
|
if is_output:
|
||||||
|
f["foreColor"] = {"red": 1.0, "green": 0.0, "blue": 0.0, "alpha": 0.0}
|
||||||
|
format_runs.append({"format": f, "startIndex": start})
|
||||||
|
pos = end
|
||||||
|
|
||||||
|
if pos < len(text):
|
||||||
|
format_runs.append({"format": {}, "startIndex": pos})
|
||||||
|
|
||||||
|
# Always start with a run at index 0
|
||||||
|
if not format_runs or format_runs[0]["startIndex"] != 0:
|
||||||
|
format_runs.insert(0, {"format": {}, "startIndex": 0})
|
||||||
|
|
||||||
|
return {
|
||||||
|
"type": "text",
|
||||||
|
"text": text,
|
||||||
|
"textFormatRuns": format_runs
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
def main():
|
||||||
|
token = get_token()
|
||||||
|
TKN = "NiajsPDjXhQHn8tURCeck8zlndd"
|
||||||
|
SHT = "3O2sso"
|
||||||
|
|
||||||
|
with open("tmp/u21_l4_merged.json", "r", encoding="utf-8") as f:
|
||||||
|
data = json.load(f)
|
||||||
|
|
||||||
|
rows = data["rows"]
|
||||||
|
|
||||||
|
# Determine type for each row (blank inherits from above)
|
||||||
|
current_type = ""
|
||||||
|
row_types = []
|
||||||
|
for row in rows:
|
||||||
|
rt = row[0] if len(row) > 0 and row[0] else ""
|
||||||
|
if rt in ("TL", "中互动", "核心互动"):
|
||||||
|
current_type = rt
|
||||||
|
row_types.append(current_type)
|
||||||
|
|
||||||
|
values = []
|
||||||
|
format_count = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
for ri, row in enumerate(rows):
|
||||||
|
out_row = []
|
||||||
|
is_output = row_types[ri] in ("中互动", "核心互动")
|
||||||
|
|
||||||
|
for ci, cell in enumerate(row):
|
||||||
|
if ci == 3 and isinstance(cell, str) and cell.strip():
|
||||||
|
formatted = build_rich_text_cell(cell, is_output)
|
||||||
|
out_row.append(formatted)
|
||||||
|
if isinstance(formatted, dict):
|
||||||
|
format_count += 1
|
||||||
|
elif ci == 3 and isinstance(cell, str):
|
||||||
|
out_row.append(cell)
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
out_row.append(cell if cell else "")
|
||||||
|
|
||||||
|
values.append(out_row)
|
||||||
|
|
||||||
|
num_rows = len(values)
|
||||||
|
num_cols = 4
|
||||||
|
col_letter = "D"
|
||||||
|
|
||||||
|
print(f"Writing {num_rows} rows, {format_count} formatted cells...")
|
||||||
|
|
||||||
|
resp = requests.put(
|
||||||
|
f"{BASE_URL}/sheets/v2/spreadsheets/{TKN}/values",
|
||||||
|
headers={
|
||||||
|
"Authorization": f"Bearer {token}",
|
||||||
|
"Content-Type": "application/json",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
json={
|
||||||
|
"valueRange": {
|
||||||
|
"range": f"{SHT}!A1:{col_letter}{num_rows}",
|
||||||
|
"values": values,
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
timeout=60,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
|
||||||
|
result = resp.json()
|
||||||
|
if result.get("code") != 0:
|
||||||
|
print(f"❌ Write failed: {result}", file=sys.stderr)
|
||||||
|
sys.exit(1)
|
||||||
|
|
||||||
|
print(json.dumps({"status": "ok", "rows": num_rows, "columns": num_cols, "formatted": format_count}))
|
||||||
|
|
||||||
|
# Set header style
|
||||||
|
sr = requests.put(
|
||||||
|
f"{BASE_URL}/sheets/v2/spreadsheets/{TKN}/style",
|
||||||
|
headers={
|
||||||
|
"Authorization": f"Bearer {token}",
|
||||||
|
"Content-Type": "application/json",
|
||||||
|
},
|
||||||
|
json={
|
||||||
|
"appendStyle": {
|
||||||
|
"range": f"{SHT}!A1:D1",
|
||||||
|
"style": {"font": {"bold": True}, "backColor": "#e8e8e8"},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
},
|
||||||
|
timeout=10,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
print(json.dumps({"style_status": "ok"}))
|
||||||
|
|
||||||
|
if __name__ == "__main__":
|
||||||
|
main()
|
||||||
88
tmp/test_rich_text.py
Normal file
88
tmp/test_rich_text.py
Normal file
@ -0,0 +1,88 @@
|
|||||||
|
"""
|
||||||
|
Test script: write a single cell with rich text to feishu sheet
|
||||||
|
"""
|
||||||
|
import json, requests, os
|
||||||
|
|
||||||
|
CRED_DIR = "/root/.openclaw/credentials"
|
||||||
|
BASE_URL = "https://open.feishu.cn/open-apis"
|
||||||
|
|
||||||
|
def get_token(name="xiaobian"):
|
||||||
|
config_path = os.path.join(CRED_DIR, name, "config.json")
|
||||||
|
with open(config_path) as f:
|
||||||
|
config = json.load(f)
|
||||||
|
app_id = config["apps"][0]["appId"]
|
||||||
|
app_secret = config["apps"][0]["appSecret"]
|
||||||
|
resp = requests.post(
|
||||||
|
f"{BASE_URL}/auth/v3/tenant_access_token/internal",
|
||||||
|
json={"app_id": app_id, "app_secret": app_secret},
|
||||||
|
timeout=10,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
return resp.json()["tenant_access_token"]
|
||||||
|
|
||||||
|
token = get_token()
|
||||||
|
spreadsheet_token = "NiajsPDjXhQHn8tURCeck8zlndd"
|
||||||
|
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||||||
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# Try textElements format for rich text
|
||||||
|
cell_data = {
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||||||
|
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||||||
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{
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||||||
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"text": "This is ",
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{
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"textElementType": "TEXT_RUN",
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"textRun": {
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"text": " text!",
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"textElementStyle": {}
|
||||||
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}
|
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||||||
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||||||
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}
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||||||
|
|
||||||
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values = [
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["TEST RICH TEXT", cell_data, "", ""]
|
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resp = requests.put(
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f"{BASE_URL}/sheets/v2/spreadsheets/{spreadsheet_token}/values",
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|
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|
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|
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timeout=30,
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|
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|
||||||
|
result = resp.json()
|
||||||
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|
||||||
|
|
||||||
|
# Also read back to see format
|
||||||
|
read_resp = requests.get(
|
||||||
|
f"{BASE_URL}/sheets/v2/spreadsheets/{spreadsheet_token}/values/3O2sso!A1:D1",
|
||||||
|
headers={"Authorization": f"Bearer {token}"},
|
||||||
|
timeout=10,
|
||||||
|
)
|
||||||
|
print("\n--- READ BACK ---")
|
||||||
|
print(json.dumps(read_resp.json(), indent=2, ensure_ascii=False))
|
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420
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Normal file
420
tmp/u21_l4_cheng.json
Normal file
@ -0,0 +1,420 @@
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"knowledge_points": [
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"flat",
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"hall",
|
||||||
|
"room",
|
||||||
|
"know",
|
||||||
|
"Do you know...",
|
||||||
|
"What is in..."
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"rows": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"类型",
|
||||||
|
"剧情描述",
|
||||||
|
"角色名",
|
||||||
|
"编剧台词"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"TL",
|
||||||
|
"【场景】开拓者公寓走廊深处\n【角色】User、Lin、Jay",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User沿着走廊看照片,越走越深。走廊灯光渐暗。",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"突然User看到走廊尽头有两个鬼祟的身影——背对着User,正凑在一起嘀嘀咕咕",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User",
|
||||||
|
"Huh? Who is that?"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User快步追上去,拍了其中一个人的肩膀",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay吓得跳起来,差点撞到Lin",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
|
||||||
|
"AAH!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"Shh!! Shut up!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User认出了他们",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User",
|
||||||
|
"Lin? Jay?"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User",
|
||||||
|
"What are you doing here?"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin别过脸,支支吾吾",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"Nothing."
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay忍不住开口",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
|
||||||
|
"We want to know!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
|
||||||
|
"Pioneer stories! So cool!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin一巴掌捂住Jay的嘴",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"Shut up, Jay!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"Let's go. Now."
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin拽着Jay往走廊尽头跑",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"【音效】咔嚓——机关触发声",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"走廊尽头的门突然关闭,一块屏幕亮起",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"...What?!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
|
||||||
|
"Uh oh."
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"屏幕上显示文字提示",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"【插入图】门上屏幕:You are in a room. Find the code. Go back to the hall.",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"中互动",
|
||||||
|
"User读出屏幕上的信息",
|
||||||
|
"User",
|
||||||
|
"We are in a room!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"TL",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"No no no..."
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
|
||||||
|
"Ha! Free tour!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"This is NOT a tour!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"屏幕下方出现一行小字提示",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"【插入图】屏幕下方提示:The code is: The Most Important Day",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User",
|
||||||
|
"The most important day..."
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
|
||||||
|
"What day?"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"I don't know!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User转身质问速猴",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User",
|
||||||
|
"This is YOUR fault!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"OUR fault?!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"You chased us!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
|
||||||
|
"Yeah! You scared me!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User皱眉,Lin也瞪着User,气氛僵住",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"沉默几秒。Jay先扛不住,挠头",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
|
||||||
|
"So... what now?"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"We find the code. Alone."
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin拽着Jay转身要自己找,走了两步撞上死胡同的墙壁",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"...Okay."
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"Fine. Together."
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
|
||||||
|
"Team!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay伸出手要握手,User犹豫了一下,最终和他碰了碰拳",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay从口袋里掏出一张皱巴巴的纸——公寓平面图",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User",
|
||||||
|
"What is that?"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
|
||||||
|
"A map!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
|
||||||
|
"This flat is cool!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay展开平面图,指指点点",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
|
||||||
|
"Pioneers made this flat."
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
|
||||||
|
"They bring rooms from Vala!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"Each room has a story."
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"Many owners."
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"【插入图】平面图特写——上面标注着 Hall、Room 1、Room 2... Room 7 等字样,风格手绘",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"中互动",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User",
|
||||||
|
"What is in the hall?"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"中互动",
|
||||||
|
"【插入图】平面图互动——请用户点击/指认平面图上 hall、room、flat 对应的区域",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"中互动",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User",
|
||||||
|
"What is in this room?"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"中互动",
|
||||||
|
"User看完平面图,感叹公寓之大",
|
||||||
|
"User",
|
||||||
|
"This flat is so big!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"TL",
|
||||||
|
"Jay指着平面图上他们当前所在的room",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
|
||||||
|
"We are here!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"So find the code."
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"In THIS room."
|
||||||
|
]
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
||||||
198
tmp/u21_l4_he.json
Normal file
198
tmp/u21_l4_he.json
Normal file
@ -0,0 +1,198 @@
|
|||||||
|
{
|
||||||
|
"knowledge_points": [
|
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|
"flat",
|
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"hall",
|
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|
"room",
|
||||||
|
"know",
|
||||||
|
"Do you know...",
|
||||||
|
"What is in..."
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"rows": [
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"类型",
|
||||||
|
"剧情描述",
|
||||||
|
"角色名",
|
||||||
|
"编剧台词"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"TL",
|
||||||
|
"【场景】开拓者公寓走廊·门厅方向\n【角色】User、Lin、Jay",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"门打开,走廊灯光恢复。User走出房间,Lin和Jay跟在后面。",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin拽着Jay落后几步,压低声音",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"Did you see that?"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
|
||||||
|
"Yeah! I know! Big stuff!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
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|
"Lin",
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"Shh! Write it down!"
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],
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||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
|
||||||
|
"Write what down?"
|
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|
],
|
||||||
|
[
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|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"The map! The rooms!"
|
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|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"Everything!"
|
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|
],
|
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|
[
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|
"",
|
||||||
|
"Jay掏出一支笔,在手心乱画",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
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||||||
|
],
|
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|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
|
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|
"Got it! I think..."
|
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|
],
|
||||||
|
[
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||||||
|
"",
|
||||||
|
"User回头看他们,眉头一皱",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User",
|
||||||
|
"What are you doing?"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"Nothing!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
|
||||||
|
"Nothing!"
|
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|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"两人挤出尴尬的笑,快步从User身旁溜走,往出口跑去",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"Bye!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
|
||||||
|
"Great flat! Bye bye!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User看着他们离去的背影,越想越不对劲",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User",
|
||||||
|
"Hmm..."
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User",
|
||||||
|
"What do they want?"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User决定把今天的怀疑写下来",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"【插入图】User掏出一个小笔记本,翻开空白页,准备记录",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"核心互动",
|
||||||
|
"【插入图】笔记本页面,标题 My Notes。页面上有3处填空,左侧有图片提示。",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"第1处——左侧图片提示:开拓者公寓外观。句子填空:Lin and Jay came to the ___. 待拼写单词:flat",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"第2处——左侧图片提示:被锁的房间门。句子填空:We were in a ___. 待拼写单词:room",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"第3处——左侧图片提示:Lin和Jay窃窃私语的剪影。句子填空:They ___ something. 待拼写单词:know",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"TL",
|
||||||
|
"User合上笔记本,表情严肃",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User",
|
||||||
|
"I don't trust them."
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User看向门厅方向,攥紧笔记本,眼神坚定",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
]
|
||||||
|
]
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"knowledge_points": ["flat", "hall", "room", "know", "Do you know...", "What is in..."],
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|
"rows": [
|
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|
["类型", "剧情描述", "角色名", "编剧台词"],
|
||||||
|
["TL", "【场景】开拓者公寓外观\n【角色】User、Sally", "", ""],
|
||||||
|
["", "Sally带着User来到一栋气派的建筑前,门上有Pioneer标志。Sally双手叉腰,满意地看着这栋楼。", "", ""],
|
||||||
|
["", "", "Sally", "Here!"],
|
||||||
|
["", "", "Sally", "This is our flat."],
|
||||||
|
["", "", "Sally", "A Pioneer flat."],
|
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|
["", "User抬头打量这栋公寓,眼睛亮了", "", ""],
|
||||||
|
["", "", "User", "Wow!"],
|
||||||
|
["中互动", "", "User", "A big flat!"],
|
||||||
|
["TL", "Sally推开大门,示意User进来", "", ""],
|
||||||
|
["", "", "Sally", "Come in."],
|
||||||
|
["", "两人走进门厅,墙上挂满了各种人物的照片,光线温暖", "", ""],
|
||||||
|
["", "", "Sally", "This is the hall."],
|
||||||
|
["", "Sally指向照片墙,语气骄傲", "", ""],
|
||||||
|
["", "", "Sally", "All Pioneers."],
|
||||||
|
["", "", "Sally", "The best ones."],
|
||||||
|
["", "User走近照片墙,看到了Sally的照片、Logi的照片、Rebecca的照片", "", ""],
|
||||||
|
["", "", "User", "I see you!"],
|
||||||
|
["", "", "Sally", "Ha. Yes."],
|
||||||
|
["", "Sally指向另一张照片,带着考校的语气", "", ""],
|
||||||
|
["", "", "Sally", "Do you know him?"],
|
||||||
|
["", "【插入图】照片墙特写——Tom的照片,穿着年轻时的Pioneer装备", "", ""],
|
||||||
|
["中互动", "User仔细看了看,惊讶地认出来了", "User", "I know him! Tom!"],
|
||||||
|
["TL", "", "User", "Tom is a Pioneer?!"],
|
||||||
|
["", "", "Sally", "Yes. A good one."],
|
||||||
|
["", "Sally又指向另一张照片,语气变柔和了一点", "", ""],
|
||||||
|
["", "", "Sally", "Do you know them?"],
|
||||||
|
["", "【插入图】照片墙特写——Clare和Fred的合影,两人穿着Pioneer制服,笑容灿烂", "", ""],
|
||||||
|
["", "User愣住了,眼睛瞪大 😳", "", ""],
|
||||||
|
["", "", "User", "Mum! Dad!"],
|
||||||
|
["中互动", "", "User", "Do you know my mum and dad?"],
|
||||||
|
["TL", "", "Sally", "Of course."],
|
||||||
|
["", "", "Sally", "Top Pioneers."],
|
||||||
|
["", "", "Sally", "The best team."],
|
||||||
|
["", "User盯着父母的照片,表情复杂——骄傲又思念 🥹", "", ""],
|
||||||
|
["", "", "User", "I miss them..."],
|
||||||
|
["", "", "Sally", "They are brave."],
|
||||||
|
["", "", "Sally", "Be proud, kid."],
|
||||||
|
["", "User深吸一口气,看着走廊深处的更多照片,充满好奇", "", ""],
|
||||||
|
["中互动", "", "User", "I want to know more!"],
|
||||||
|
["TL", "Sally留在门厅,冲User挥手", "", ""],
|
||||||
|
["", "", "Sally", "Go. Look around."],
|
||||||
|
["", "User独自沿走廊前行,经过更多照片", "", ""]
|
||||||
|
]
|
||||||
|
}
|
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"knowledge_points": [
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"flat",
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"hall",
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"room",
|
||||||
|
"know",
|
||||||
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"Do you know...",
|
||||||
|
"What is in..."
|
||||||
|
],
|
||||||
|
"rows": [
|
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|
[
|
||||||
|
"类型",
|
||||||
|
"剧情描述",
|
||||||
|
"角色名",
|
||||||
|
"编剧台词"
|
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|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"TL",
|
||||||
|
"【场景】开拓者公寓·被锁房间内部\n【角色】User、Lin、Jay",
|
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|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"三人开始打量这间房间。墙上有各种物品:旧照片、地图、奖章、工具箱。",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"Every room has a story."
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
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|
"Many owners lived here."
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
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||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
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|
"Cool! Old stuff!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay伸手想摸墙上的东西,Lin一把拍掉他的手",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin",
|
||||||
|
"Don't touch!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User注意到墙上一枚闪亮的奖章,走近细看",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"【插入图】特写——奖章上刻着 Clare Hope & Fred Hope - Pioneer Award",
|
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|
"",
|
||||||
|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User愣住了",
|
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|
"",
|
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|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
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|
"",
|
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|
"",
|
||||||
|
"User",
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|
"No way..."
|
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|
],
|
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|
[
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||||||
|
"中互动",
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|
"",
|
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|
"User",
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||||||
|
"I know this! My mum and dad!"
|
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|
],
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|
[
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|
"TL",
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|
"",
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||||||
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"Jay",
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|
"Your mum and dad?!"
|
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|
],
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|
[
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|
"",
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|
"",
|
||||||
|
"Lin",
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||||||
|
"They lived in this room?"
|
||||||
|
],
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|
[
|
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|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User",
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||||||
|
"Yes! This is their room!"
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"User激动地环顾整个房间,眼睛发亮",
|
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|
"",
|
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|
""
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|
],
|
||||||
|
[
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|
"",
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|
"Lin叹气,指了指门",
|
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|
"",
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|
""
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|
],
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|
[
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|
"",
|
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|
"",
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||||||
|
"Lin",
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|
"The code. Remember?"
|
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|
],
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|
[
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|
"",
|
||||||
|
"但User完全没在听,已经开始翻看墙上的东西",
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"",
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|
""
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||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
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|
"",
|
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|
"",
|
||||||
|
"User",
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|
"Wait. I want to look!"
|
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|
],
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|
[
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|
"",
|
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|
"User发现一张照片:父母穿着太空服,漂浮在太空舱里做实验",
|
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|
"",
|
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|
""
|
||||||
|
],
|
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|
[
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|
"",
|
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|
"【插入图】Clare和Fred在太空舱中做实验的照片,两人比着胜利手势",
|
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|
"",
|
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|
""
|
||||||
|
],
|
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|
[
|
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|
"",
|
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|
"",
|
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|
"User",
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|
"Wow... so cool!"
|
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|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Lin焦急地来回踱步",
|
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|
"",
|
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|
""
|
||||||
|
],
|
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|
[
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|
"",
|
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|
"",
|
||||||
|
"Lin",
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|
"Hey! The code!"
|
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|
],
|
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|
[
|
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|
"",
|
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|
"",
|
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|
"Lin",
|
||||||
|
"We must get out!"
|
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|
],
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||||||
|
[
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|
"",
|
||||||
|
"Jay本来附和Lin,但忍不住凑过来看",
|
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|
"",
|
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|
""
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||||||
|
],
|
||||||
|
[
|
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|
"",
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|
"",
|
||||||
|
"Jay",
|
||||||
|
"Yeah! We need to—"
|
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|
],
|
||||||
|
[
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|
"",
|
||||||
|
"",
|
||||||
|
"Jay",
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|
"Ooh, what is THAT?"
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|
],
|
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|
[
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||||||
|
"",
|
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|
"Jay指向角落里一个旧箱子",
|
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|
"",
|
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|
""
|
||||||
|
],
|
||||||
|
[
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|
"中互动",
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|
"",
|
||||||
|
"User",
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|
"What is in this box?"
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|
],
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|
[
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|
"TL",
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|
"User打开箱子,里面有更多照片和旧物:父母的工作日志、一副旧护目镜、一枚小徽章",
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"",
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|
""
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|
],
|
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|
[
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|
"",
|
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|
"",
|
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|
"Jay",
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|
"So much stuff!"
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|
],
|
||||||
|
[
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|
"中互动",
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|
"Jay指着箱子旁边一个旧背包",
|
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|
"User",
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|
"What is in that bag?"
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|
],
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|
[
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|
"TL",
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|
"User打开背包,翻出更多照片",
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"",
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|
""
|
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|
],
|
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|
[
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|
"",
|
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|
"",
|
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|
"Lin",
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|
"Stop looking!"
|
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|
],
|
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|
[
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|
"",
|
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|
"",
|
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|
"Lin",
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|
"Find. The. Code!"
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],
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[
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|
"",
|
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|
"Lin简直要抓狂,但User从背包里抽出一张特别的照片",
|
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"",
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""
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|
],
|
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|
[
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|
"",
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|
"【插入图】一张合影:年轻的Clare和Fred站在一栋宏伟建筑的大厅里,穿着崭新的Pioneer学员制服,笑得灿烂。照片底部手写文字:Vala Hall, September 1st",
|
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"",
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|
""
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||||||
|
],
|
||||||
|
[
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|
"",
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|
"User仔细看这张照片,表情从沉浸慢慢转为恍然",
|
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|
"",
|
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|
""
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|
],
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|
[
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"",
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"",
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|
"User",
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|
"Vala Hall..."
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],
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[
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|
"",
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|
"",
|
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|
"User",
|
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|
"September 1st..."
|
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|
],
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|
[
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|
"",
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|
"",
|
||||||
|
"User",
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|
"Their first day!"
|
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|
],
|
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|
[
|
||||||
|
"中互动",
|
||||||
|
"User指着照片中的大厅",
|
||||||
|
"User",
|
||||||
|
"This hall! Vala Hall!"
|
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|
],
|
||||||
|
[
|
||||||
|
"TL",
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|
"",
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|
"Jay",
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|
"So?"
|
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],
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|
[
|
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|
"",
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|
"User转向门上的屏幕",
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"",
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""
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],
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|
[
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"",
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"",
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||||||
|
"User",
|
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|
"The most important day."
|
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|
],
|
||||||
|
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"User",
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"ALL Pioneers go to Vala."
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"",
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"",
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"User",
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"The first day of school!"
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"中互动",
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"User激动地转向速猴",
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"User",
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"Do you know the day?"
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"TL",
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"",
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"Jay",
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"Hmm... no?"
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"",
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"",
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"User",
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"September 1st!"
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],
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"",
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"User走到门前的密码屏,准备输入",
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"",
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""
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],
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"中互动",
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"【插入图】门上密码输入屏,显示字母格。请用户拼写 September",
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"",
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""
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],
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"TL",
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"【音效】叮——密码正确,门缓缓打开",
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"",
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""
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],
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"",
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"走廊的灯光重新亮起,通往大厅的路打开了",
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"",
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""
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],
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"中互动",
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"",
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"User",
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"The room is open! Back to the hall!"
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}
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