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@ -2,7 +2,7 @@
> **项目周期:** 2026-06-11 起 > **项目周期:** 2026-06-11 起
> **负责人:** 林逸瀚(编剧)+ 小编(辅助) > **负责人:** 林逸瀚(编剧)+ 小编(辅助)
> **最后更新:** 2026-06-15 19:30 > **最后更新:** 2026-06-16 15:45
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@ -253,30 +253,61 @@ User和Ben、May、Vicky准备离开地心生态球但地块突然震动打
#### 故事大纲 #### 故事大纲
(待林逸瀚提供) 四人在地底生态球中迷路深入洞穴寻找出口。遇到捣蛋的Battybat抢走Ben帽子发现Rabbit和Snail两只向导动物。分头追踪User/Ben跟Rabbit被耍得团团转三次E&U喜剧最终跟Snail找到Batty拿回帽子。来到巨树下发现Bingo小屋屋内有三只动物的窝。Bingo登场。
#### 教学元素 #### 教学元素
(待定) - 单词look for (v.phr.) / bat (n.) / rabbit (n.) / snail (n.)
- 句型Let's follow the... / ...(am/is/are) looking for...
#### 当前进度 #### 当前进度
| 阶段 | 状态 | 备注 | | 阶段 | 状态 | 备注 |
|------|------|------| |------|------|------|
| 故事大纲 + 知识点 | ⬜ 待开始 | | | 故事大纲 + 知识点 | ✅ 已完成 | 飞书Wiki: BW8Xw8acriOAjYkZ9TncMEzdn8x |
| 「起」节奏表 | ⬜ 待开始 | | | 「起」节奏表 | ✅ 已完成 | V3定稿4个中互动含绕口令 |
| 「起」剧本 | ⬜ 待开始 | | | 「起」剧本 | ✅ 已完成 | V1→林逸瀚修订定稿5个中互动 |
| 「起」最终定稿 | ⬜ 待开始 | | | 「起」最终定稿 | ✅ 已完成 | 林逸瀚修改后回传,飞书知识库同文档 |
| 「承」节奏表 | ⬜ 待开始 | | | 「承」节奏表 | ✅ 已完成 | V2定稿7个中互动3次E&U |
| 「承」剧本 | ⬜ 待开始 | | | 「承」剧本 | ✅ 已完成 | V1→林逸瀚修订定稿8个中互动 |
| 「承」最终定稿 | ⬜ 待开始 | | | 「承」最终定稿 | ✅ 已完成 | 林逸瀚修改后回传,飞书知识库同文档 |
| 「转」节奏表 | ⬜ 待开始 | | | 「转+合」节奏表 | ✅ 已完成 | 合并出表转1中互动+合2中互动+1核心互动(写作) |
| 「转」剧本 | ⬜ 待开始 | | | 「转+合」剧本 | ✅ 已完成 | V1→林逸瀚修订定稿 |
| 「转」最终定稿 | ⬜ 待开始 | | | 「转+合」最终定稿 | ✅ 已完成 | 林逸瀚修改后回传,飞书知识库同文档 |
| 「合」节奏表 | ⬜ 待开始 | | | **整体** | ✅ 已完成 | 起(5)+承(8)+转(1)+合(2)=16个中互动+1核心互动(写作),全课定稿 |
| 「合」剧本 | ⬜ 待开始 | |
| 「合」最终定稿 | ⬜ 待开始 | | #### 「起」定稿摘要
| **整体** | ⬜ 待开始 | |
- 场景:零号生态球·洞穴通道 → 零号生态球内景
- 角色User、Ben、May、Vicky、Batty
- 中互动5个对话互动×5
- 核心事件AI动画开场S3标题The Green Born→ Batty抢帽子嘲讽 → 绕口令喜剧("Big bad bat take Ben's cap!")→ 分头追踪 → 约定巨树下集合
- 源文档https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/BW8Xw8acriOAjYkZ9TncMEzdn8x
#### 「承」定稿摘要
- 场景:零号生态球·草地区域
- 角色User、Ben、Rabbit结尾May/Vicky登场
- 中互动8个对话互动×8
- 核心事件三次Expected & Unexpected —— ①找到水果碎屑→Rabbit啃水果 ②追黑影→Rabbit朋友在闲聊 ③Rabbit停下→在大便。May/Vicky跟Snail追上来
- 金句:"Rabbit is useless." / "This rabbit waste our time!"
- 源文档https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/BW8Xw8acriOAjYkZ9TncMEzdn8x
#### 「转+合」定稿摘要
- 场景:零号生态球·林间 → 巨树下Bingo小屋内
- 角色User、Ben、May、Vicky、Snail、Rabbit、Bingo
- 转中互动1个"The snail found the bat!"
- 合中互动2个"Let's follow the rabbit and the snail!" / User looking for输出
- 核心互动1个写作——拼写屋内三标签rabbit沙发/bat吊床/snail玻璃缸
- 核心事件Snail带路找到Batty→帽子掉落拿回→动物引路进小屋→核心互动→Bingo登场"I am a Friend!"
- 源文档https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/BW8Xw8acriOAjYkZ9TncMEzdn8x
#### 关键设定
- **Batty**名叫Batty的bat爱捣蛋嘲笑人后期成为团宠L4首次出场
- **Bingo小屋**在巨树树下非树内Rabbit/Bat/Snail都住这里
- **Expected & Unexpected手法**:先给希望再摔下来,制造喜感(林逸瀚教授)
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@ -284,22 +315,23 @@ User和Ben、May、Vicky准备离开地心生态球但地块突然震动打
#### 故事大纲 #### 故事大纲
(待林逸瀚提供) Bingo带参观小屋→介绍Ecoballworld→我们告知想回地面→Bingo知道出路→送comic book作为gift→Bingo翻开看到怪物real/not real→Bingo拿出说明书误当comic book→Bottle墙选gift→出发回地面→Bingo加入
#### 教学元素 #### 教学元素
(待定) - 单词bottle / world / gift / comic book
- 句型It is real / It is not real. / ...is/are for...
#### 当前进度 #### 当前进度
| 阶段 | 状态 | 备注 | | 阶段 | 状态 | 备注 |
|------|------|------| |------|------|------|
| 故事大纲 + 知识点 | ⬜ 待开始 | | | 故事大纲 + 知识点 | ✅ 已完成 | 飞书Wiki: FlmZwwEbNiNTYjkNsXNcqs9enhd |
| 「起」节奏表 | ⬜ 待开始 | | | 「起」节奏表 | ✅ 已完成 | V3定稿3个中互动 |
| 「起」剧本 | ⬜ 待开始 | | | 「起」剧本 | ✅ 已完成 | V1→林逸瀚修订定稿4个中互动 |
| 「起」最终定稿 | ⬜ 待开始 | | | 「起」最终定稿 | ✅ 已完成 | 飞书知识库同文档 |
| 「承」节奏表 | ⬜ 待开始 | | | 「承」节奏表 | ✅ 已完成 | V1定稿3个中互动 |
| 「承」剧本 | ⬜ 待开始 | | | 「承」剧本 | 🟡 进行中 | V1已发送xlsx待林逸瀚定稿 |
| 「承」最终定稿 | ⬜ 待开始 | | | 「承」最终定稿 | ⬜ 待开始 | |
| 「转」节奏表 | ⬜ 待开始 | | | 「转」节奏表 | ⬜ 待开始 | |
| 「转」剧本 | ⬜ 待开始 | | | 「转」剧本 | ⬜ 待开始 | |
@ -307,7 +339,15 @@ User和Ben、May、Vicky准备离开地心生态球但地块突然震动打
| 「合」节奏表 | ⬜ 待开始 | | | 「合」节奏表 | ⬜ 待开始 | |
| 「合」剧本 | ⬜ 待开始 | | | 「合」剧本 | ⬜ 待开始 | |
| 「合」最终定稿 | ⬜ 待开始 | | | 「合」最终定稿 | ⬜ 待开始 | |
| **整体** | ⬜ 待开始 | | | **整体** | 🟡 进行中 | |
#### 「起」节奏表V3摘要
- 桥段1Bingo介绍小屋归属is for ×3输入 → 中互动① is for输出
- 桥段2开窗介绍Ecoballworld首次引入 + are real引入
- 桥段3聊我们的world + Bingo知道出路中互动② It is real输出
- 桥段4送gift——User的comic book递给Bingo中互动③ comic book is for输出
- 结束点Bingo盯着封面困惑→悬念留「承」
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@ -4,11 +4,17 @@
|---|---------|--------|----------|------|----------| |---|---------|--------|----------|------|----------|
| 1 | U28-U36选词 | 胡笳 | 2026-06-11 | ⏸️ 暂停 | 2026-06-15 S3词表交叉比对修正完成142词通过验证U36待补充13词预计3天后恢复 | | 1 | U28-U36选词 | 胡笳 | 2026-06-11 | ⏸️ 暂停 | 2026-06-15 S3词表交叉比对修正完成142词通过验证U36待补充13词预计3天后恢复 |
| 2 | U25-1_U27-5大纲剧本 | 胡笳 | 2026-06-15 | 🟡 进行中 | 2026-06-15 两份大纲最终定稿U25-1: Ben/May/Vicky; U27-5: Kim/Bingo/Sue + 2个核心互动待进入剧本撰写 | | 2 | U25-1_U27-5大纲剧本 | 胡笳 | 2026-06-15 | 🟡 进行中 | 2026-06-15 两份大纲最终定稿U25-1: Ben/May/Vicky; U27-5: Kim/Bingo/Sue + 2个核心互动待进入剧本撰写 |
| 5 | U25剧本 | 林逸瀚 | 2026-06-11 | 🟡 进行中 | 2026-06-16 L4全课定稿起承转合+核心互动-写作L5待开始 |
| 3 | 美味传说 | 王珞 | 2026-06-16 | 🟡 进行中 | 2026-06-16 大纲通过,待进入节奏表设计 |
| 4 | U26L3剧本 | 姜小妹 | 2026-06-16 | 🟡 进行中 | 2026-06-16 任务创建,待开始节奏表/结构确认 |
| 6 | U26L5大纲修订 | 林逸瀚 | 2026-06-16 | 🟡 进行中 | 2026-06-16 承转合大纲确认,句型待教研定,之后进节奏表 |
## 单元状态 ## 单元状态
| Unit | 状态 | 进度 | | Unit | 状态 | 进度 |
|------|------|------| |------|------|------|
| U25 | 🟡 进行中 | L1大纲✅ L2✅定稿 L3✅定稿 L4✅定稿(2026-06-16) L5待开始 |
| U26 | 🟡 进行中 | L1✅ L2✅(2026-06-16定稿) L3-L5待推进(姜小妹) |
| U28 | ✅ 定稿 | 职业体验周20词已定 | | U28 | ✅ 定稿 | 职业体验周20词已定 |
| U29 | ✅ 定稿 | 追逐星星20词已定 | | U29 | ✅ 定稿 | 追逐星星20词已定 |
| U30 | ✅ 定稿 | 马戏巡游 | | U30 | ✅ 定稿 | 马戏巡游 |

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@ -0,0 +1,20 @@
# Bingo
## 基本信息
- 物种/外观仿生人男孩外形看起来像7-8岁的小男孩
- 身份/职业由盖亚Gaia创造的仿生人背负修复生态球的使命
- 居住地:原生活在地底生态球,现与主角们一起行动
## 关于此角色
天真善良、单纯、直接,不明白人类社会的规则。对生态球以外的世界充满好奇,喜欢问"为什么"、"是什么"。在旅途中逐渐学会了人类的情绪,认识自己,正在长成一个真正的小男孩。
语气天真直接,提问多,不绕弯子。与用户:好朋友。与其他同学:好朋友,大家接纳他并帮助他理解人类世界。
## 核心特征
- 对人类社会常识一无所知,需要别人解释
- 好奇心极强,爱问问题
- 没有社交套路,说话直来直去
- 正在通过与朋友的相处学习情感和社会规则
## 登场记录
(待补充)

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@ -3,13 +3,24 @@
- **创建时间:** 2026-06-05 14:58 - **创建时间:** 2026-06-05 14:58
- **创建者:** 姜小妹ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee - **创建者:** 姜小妹ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee
- **任务目标:** 撰写U26L2单课剧本从大纲阶段开始经节奏表→剧本→定稿 - **任务目标:** 撰写U26L2单课剧本从大纲阶段开始经节奏表→剧本→定稿
- **当前状态:** 进行中 - **当前状态:** ✅ 定稿
- **备注:** U26前四课均由姜小妹负责逐课推进 - **备注:** U26前四课均由姜小妹负责逐课推进
--- ---
## 进度记录 ## 进度记录
(按时间倒序,每次阶段性通过后追加一条) ### 2026-06-16 → 定稿
<!-- 等待大纲阶段启动 --> **剧本数据:** 137句 / 519词 | User 67句/258词(均3.9词) | NPC 70句/261词(均3.7词) | 18互动(含1核心)
**知识点覆盖:** tired(8) / thirsty(10) / hungry(9) / forty(6) / hot(5)
**流程:** 大纲(姜小妹口述梗概→小编结构化辅助)→ 姜小妹独立撰写剧本 → 小编初检(语法2处He is no power→has, all in→are all in) → 姜小妹修改定稿
**初检反馈:**
- He is no power! → He has no power!
- Kids, Logi and I all in the Pioneer flat. → Kids, Logi and I are all in the Pioneer flat.
- 舞台说明"非常半睁着眼非常虚弱"双"非常"建议优化
**小编初稿辅助范围:** 仅在大纲阶段提供结构化框架 + Bingo吃不了东西的表现方案讨论(A/B/C),未撰写完整剧本初稿。姜小妹独立完成全部台词撰写。

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@ -0,0 +1,48 @@
# 任务日志U26L3剧本
- **创建时间:** 2026-06-16 11:39
- **创建者:** 姜小妹ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee
- **任务目标:** 撰写U26 L3完整剧本单Lesson独立任务
- **当前状态:** 进行中
---
## 基础信息
- **知识点:** fifty (数词), sixty (数词), thin (形容词), fat (形容词)
- **场景:** 开拓者公寓Sally & Logi 住处)
- **角色:** 我、Vicky、Bingo、Sally、Logi
- **剧情核心:** 在公寓找充电器给Bingo充电各种不匹配最终决定去找速猴
- **前情L2结尾** 发现Bingo是机器人40%电量
- **后续衔接L4** 带Bingo去速猴仓库Vicky回家找爸爸帮忙Bingo电量60%
---
## 检查节点
| # | 节点 | 状态 | 完成时间 |
|---|------|------|----------|
| 1 | 节奏表/结构确认 | ✅ 完成 | 2026-06-16 |
| 2 | 起(第一段)剧本通过 | ✅ 完成 | 2026-06-16 |
| 3 | 承(第二段)剧本通过 | 🟡 待审阅 | — |
| 4 | 转(第三段)剧本通过 | 🟡 待审阅 | — |
| 5 | 合(第四段)剧本通过 | 🟡 待审阅 | — |
| 6 | 全文通读/定稿 | ⬜ 待开始 | — |
---
## 进度记录
(按时间倒序,每次阶段性通过后追加一条)
### 2026-06-16 — 节奏表确认 + 四段剧本初稿完成
- **通过内容:** 节奏表全4段起承转合+ 起段剧本
- **有效反馈:**
- 中互动输出前必须先有NPC输入不能鹦鹉学舌
- User台词要有剧情推动意义追问/表态/行动不是简单重复NPC的话
- 句型 too fat/thin to 主语不限于It人物也可以用
- 动物充电器统一用猫咪塑造Logi猫奴人设
- 起段简短快速进入(已在公寓内,不需要到门口再进去)
- 正式剧本承段需要多一些表演和对话来回,不要太干

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@ -0,0 +1,38 @@
# 任务日志:美味传说
- **创建时间:** 2026-06-16 11:12
- **创建者:** 王珞ou_24c55250c8dd62a40535b183a9bc83e5
- **任务目标:** 单个Lesson独立任务 — 撰写U27-L3"美味传说"剧本Hatton名厨投影教学→普通食材做面条
- **当前状态:** 进行中
## 任务信息
- **角色:** User、Ben、Bingo、Matt、Vicky其他同学背景Hatton投影NPC
- **知识点:** Wednesday (n.)、cook (v.)、noodles (n.)、soup (n.)
- **句型:** Use... to cook... / Here is/are... for the soup.
- **食材方案:** 和牛→牛肉(soup)、松露→蘑菇(soup)、鱼子酱→鸡蛋(noodles)
---
## 进度记录
### 2026-06-16 — 大纲讨论通过
- **通过内容:** 四段式大纲结构确认(开场→冲突→转折→收束)
- **有效反馈:**
- 人物阵容user/Ben/Bingo/Matt/Vicky均出场不做角色替换
- Bingo负责提问但不要太频繁
- 食材:和牛/松露/鱼子酱 vs 牛肉/蘑菇/鸡蛋(鱼子酱对标鸡蛋,用于做面条)
- Hatton离开时语言中暗示与Jack理念分歧
- 结尾不直接说教,用行动传达主题
- cook词性为v.烹饪(非名词)
### 2026-06-16 — 全课剧本通过并写入飞书
- **通过内容:** U27-L3全四段剧本段①②③④通过双轮自查
- **输出位置:** https://makee-interactive.feishu.cn/sheets/HSIbsrTkJhCAqLtxlahcummbnngSheet: U27-L3 美味传说)
- **关键决策:**
- 核心互动听力选择Matt被香味吸引后问做法Vicky复述步骤
- Wednesday通过新闻剪报图自然引入
- Vicky的教学环节用Grace手绘菜谱驱动减少重复台词
- Matt情绪弧沮丧→不相信→被香味吸引→认可

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@ -114,3 +114,6 @@
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"snippet": "## 飞书文档写入经验总结 [胡笳复盘触发] ### 问题场景 需要将大量 Markdown 内容(多个表格,数十行)写入飞书知识库文档。 ### 失败模式 1. **`write` 工具 + 大段 content** — 当内容量很大时content 参数可能传空导致校验失败 `content: must have required properties content` 2. **`exec` 工具直接内联大段内容** — 同样可能因内容过长导致 command 参数传空 3. **在同一失败模式上反复重试** — 浪费了大量时间,没有及时切换方案 ### 正确做法(已验证有效) **分段写入本地文件 → 用 @file 引用写入飞书:** ```bash # 步骤1用 heredoc 写入本地文件(内容过长时可分多次 cat >> 追加) cat > tmp/content.md << 'EOF' markdown内容 EOF # 如果内容很长,分多次追加 cat >> tmp/content.md << 'EOF' (更多内容) EOF # 步骤2用 lark-cli 从文件读取写入飞书 # 覆盖写入(清空后重写): cd /root/.openclaw/workspace-xiaobian && \\ LARKSUITE_CLI_CONFIG_DIR=/root/.openclaw/credentials/xiaoyan \\ lark-cli docs +update --api-version v2 --doc \"<obj_token>\" \\", "snippet": "## 飞书文档写入经验总结 [胡笳复盘触发] ### 问题场景 需要将大量 Markdown 内容(多个表格,数十行)写入飞书知识库文档。 ### 失败模式 1. **`write` 工具 + 大段 content** — 当内容量很大时content 参数可能传空导致校验失败 `content: must have required properties content` 2. **`exec` 工具直接内联大段内容** — 同样可能因内容过长导致 command 参数传空 3. **在同一失败模式上反复重试** — 浪费了大量时间,没有及时切换方案 ### 正确做法(已验证有效) **分段写入本地文件 → 用 @file 引用写入飞书:** ```bash # 步骤1用 heredoc 写入本地文件(内容过长时可分多次 cat >> 追加) cat > tmp/content.md << 'EOF' markdown内容 EOF # 如果内容很长,分多次追加 cat >> tmp/content.md << 'EOF' (更多内容) EOF # 步骤2用 lark-cli 从文件读取写入飞书 # 覆盖写入(清空后重写): cd /root/.openclaw/workspace-xiaobian && \\ LARKSUITE_CLI_CONFIG_DIR=/root/.openclaw/credentials/xiaoyan \\ lark-cli docs +update --api-version v2 --doc \"<obj_token>\" \\",
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"snippet": "LARKSUITE_CLI_CONFIG_DIR=/root/.openclaw/credentials/xiaoyan \\ lark-cli docs +update --api-version v2 --doc \"<obj_token>\" \\ --command overwrite --doc-format markdown --content @tmp/content.md --as bot # 追加写入(不删除已有内容): cd /root/.openclaw/workspace-xiaobian && \\ LARKSUITE_CLI_CONFIG_DIR=/root/.openclaw/credentials/xiaoyan \\ lark-cli docs +update --api-version v2 --doc \"<obj_token>\" \\ --command append --doc-format markdown --content @tmp/content.md --as bot ``` ### 关键注意事项 1. **`--content @file` 必须用相对路径**,不能用绝对路径,需要先 `cd` 到工作区目录 2. **overwrite 会清空文档**,追加内容用 **append** 3. **wiki 链接的 token ≠ doc token**,需要先 `wiki spaces get_node` 获取 `obj_token` 再操作 4. **遇到工具调用反复失败时,立即切换方案**,不要在同一思路上打转 ### 核", "snippet": "LARKSUITE_CLI_CONFIG_DIR=/root/.openclaw/credentials/xiaoyan \\ lark-cli docs +update --api-version v2 --doc \"<obj_token>\" \\ --command overwrite --doc-format markdown --content @tmp/content.md --as bot # 追加写入(不删除已有内容): cd /root/.openclaw/workspace-xiaobian && \\ LARKSUITE_CLI_CONFIG_DIR=/root/.openclaw/credentials/xiaoyan \\ lark-cli docs +update --api-version v2 --doc \"<obj_token>\" \\ --command append --doc-format markdown --content @tmp/content.md --as bot ``` ### 关键注意事项 1. **`--content @file` 必须用相对路径**,不能用绝对路径,需要先 `cd` 到工作区目录 2. **overwrite 会清空文档**,追加内容用 **append** 3. **wiki 链接的 token ≠ doc token**,需要先 `wiki spaces get_node` 获取 `obj_token` 再操作 4. **遇到工具调用反复失败时,立即切换方案**,不要在同一思路上打转 ### 核",
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"u27-5",
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]
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} }

41
memory/2026-06-16-0856.md Normal file
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@ -0,0 +1,41 @@
# Session: 2026-06-16 08:56:15 GMT+8
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- **Source**: feishu
## Conversation Summary
user: [message_id: om_x100b6c3d979b88acb1b04c973df581a]
林逸瀚: 同步一下U25 Progress
assistant: U25 进度同步如下:
---
## 🎬 U25 地心探险 — 进度总览
### U25 L2 ✅ 已完成
起承转合全课定稿飞书知识库已回传。中互动总计起4 + 承5 + 转3 + 合3含1核心互动-听力选择)= **15个**
### U25 L3 ✅ 已完成
起承转合全课定稿(昨天 6/15 全部收尾。中互动总计起2 + 承6 + 转5 + 合1含1核心互动-阅读理解)= **14个中互动 + 1核心互动**
### U25 L4 ⬜ 待开始
大纲 + 知识点待你提供
### U25 L5 ⬜ 待开始
大纲 + 知识点待你提供
---
**整体进度2/4 Lesson 完成。** L4、L5 等你给大纲和知识点就可以启动。
user: [message_id: om_x100b6c3da258b4a8b15b2c703f6b020]
林逸瀚: https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/BW8Xw8acriOAjYkZ9TncMEzdn8x
这是L4的故事大纲和知识点。今天要完成它。
assistant: 先读取 L4 大纲文档。
assistant: 需要获取知识点表格和剧本表格。

163
memory/2026-06-16-1043.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,163 @@
# Session: 2026-06-16 10:43:14 GMT+8
- **Session Key**: agent:xiaobian:feishu:direct:ou_871f718731cca0c18d3a1b9af45a8f5c
- **Session ID**: 64c16d7b-ff3c-47be-bcdb-e42a7aef7972
- **Source**: feishu
## Conversation Summary
assistant: 已完成。以下是配置摘要:
---
**定时任务:** 每周五 10:00 执行
**脚本:** `scripts/weekly_drive_cleanup.sh`
**执行逻辑:**
1. 获取小编 Bot 身份可访问的全部云文档列表及最后修改时间
2. 筛选最后修改时间超过 2 个月的文档
3. 无过期文档 → 静默结束
4. 有过期文档 → 飞书发送清单给胡笳,等待确认
**日志:** `/var/log/xiaobian_weekly_cleanup.log`
**crontab 确认:**
```
0 10 * * 5 /bin/bash /root/.openclaw/workspace-xiaobian/scripts/weekly_drive_cleanup.sh >> /var/log/xiaobian_weekly_cleanup.log 2>&1
```
> ⚠️ 注意:脚本只负责检测和通知,实际删除操作需你在飞书中确认后才执行。
user: [message_id: om_x100b6c3ef9b32ca0b14101a086a9d5a]
胡笳: [Replying to: "[Interactive Card]"]
修改执行逻辑第1条“获取小编 Bot 身份创建的全部云文档列表及最后修改时间”
Reply target of current user message (untrusted, for context):
```json
{
"body": "[Interactive Card]"
}
```
assistant: 确认:所有 16 个文档的 `owner_id` 都是 `ou_05d6f56ae6c9837b364bd6d13e0845d0`,即小编 Bot 自身。当前列表实际上就是小编创建的。
但你说得对,逻辑应该显式过滤"小编创建"而非"小编可访问",更精准。更新脚本:
assistant: 已更新。现在脚本逻辑为:
1. 获取小编 Bot 自身的 `open_id`
2. 列出云空间全部文件,**按 `owner_id` 过滤,只保留小编 Bot 创建的文档**
3. 筛选其中最后修改时间超过 2 个月的
4. 有过期文档 → 飞书通知你确认;无 → 静默结束
当前 16 个文档的 `owner_id` 全部是小编 Bot 自身,所以实际列表不变。
user: [message_id: om_x100b6c3e97858884b34b8782c4458c9]
胡笳: 请问我在哪里可以查看到小编的所有定时任务?
assistant: 目前小编的定时任务全部在服务器系统 crontab 中,查看方式:
**SSH 登录服务器后执行:**
```bash
crontab -l | grep -A5 "小编 (xiaobian)"
```
---
当前小编共有 **2 个定时任务**
| # | 执行时间 | 任务 | 日志 |
|---|---------|------|------|
| 1 | 每天 08:10 | 工作区备份 | `output/backup.log` |
| 2 | 每周五 10:00 | 云空间文档清理检查 | `/var/log/xiaobian_weekly_cleanup.log` |
---
如果你没有服务器 SSH 权限,也可以随时在飞书里直接问我,我可以实时查询。
user: [message_id: om_x100b6c3eafb29ca8b1f57053c67346e]
胡笳: [Replying to: "[Interactive Card]"]
请检查这个任务为何不在定时任务中对话中提到的“使用openclaw cron”是什么
Reply target of current user message (untrusted, for context):
```json
{
"body": "[Interactive Card]"
}
```
assistant: 两个问题一起回答:
---
### 1. 为什么云空间清理不在 openclaw cron 中?
因为我把这个任务放到了**系统 crontab**Linux 系统级调度器),而不是 openclaw cron。这是两套独立的定时系统
| | 系统 crontab | openclaw cron |
|---|---|---|
| 管理方式 | `crontab -e` | `openclaw cron add/rm/list` |
| 执行内容 | 直接运行 Shell 脚本 | 启动 Agent 会话,通过 announce 发送消息 |
| 适合场景 | 复杂脚本API 调用、数据处理) | 简单提醒、周期性通知 |
| 小编当前任务 | ✅ 云空间清理 + 工作区备份 | 无 |
云空间清理任务涉及多步 API 调用(获取 token → 遍历文件 → 过滤 → 发消息),用 Shell 脚本更合适,所以放在了系统 crontab。
---
### 2. openclaw cron 是什么?
openclaw cron 是 OpenClaw 内置的定时调度器,适合**简单提醒类**任务。当前有一个残留任务:
```
ID: 44d7326b 名称: 知识库更新提醒
周期: 每周一 10:00 状态: error错误
```
这个任务处于 error 状态,看起来是之前创建的但已失效。需要我清理掉它吗?
---
如果你希望云空间清理任务也出现在 `openclaw cron list` 中方便查看,我可以把它改为 openclaw cron 方式但需要确认openclaw cron 的 `--to` 参数要求飞书 `open_id``ou_xxx` 格式),你的 open_id 是 `ou_871f718731cca0c18d3a1b9af45a8f5c`,可以正常投递。要改吗?
user: [message_id: om_x100b6c3ea5161470b2e0d6da6daa99e]
胡笳: 1、请把云空间清理任务也存放在 openclaw cron list 中
2、检查提醒任务error的原因并尝试修复
assistant: 先诊断两个问题。
**「知识库更新提醒」error 原因:** 飞书错误码 `99992361` + `open_id cross app`。这个 cron 任务被解析到了 `xiaoxi` 账户(`delivery.resolved.accountId: "xiaoxi"`),但目标 `ou_871f718731cca0c18d3a1b9af45a8f5c` 是胡笳在 **xiaobian** 应用下的 open_id。open_id 是应用级的xiaoxi 无法用它发消息。
assistant: 现在添加云空间清理任务到 openclaw cron
assistant: 现在从系统 crontab 中移除旧的云空间清理任务:
assistant: 全部完成,汇总如下:
---
### 1. 知识库更新提醒 error 修复 ✅
**原因:** 旧任务没有指定 `--agent`,系统默认路由到了 `xiaoxi` 账户。但目标 open_id `ou_871f718731cca0c18d3a1b9af45a8f5c` 是胡笳在 xiaobian 应用下的 open_idopen_id 跨应用不通用 → 飞书返回 `99992361 open_id cross app`
**修复:** 删除旧任务,重建时指定 `--agent xiaobian`
### 2. 云空间清理迁移到 openclaw cron ✅
已从系统 crontab 移除,改为 openclaw cron 管理。
### 当前小编定时任务一览
| # | 名称 | 周期 | 下次执行 | 方式 |
|---|------|------|---------|------|
| 1 | 工作区备份 | 每天 08:10 | — | 系统 crontab |
| 2 | 云空间文档清理检查 | 每周五 10:00 | 3天后 | openclaw cron |
| 3 | 知识库更新提醒 | 每周一 10:00 | 6天后 | openclaw cron |
> 查看命令:`openclaw cron list`
user: [message_id: om_x100b6c3f4c186890b286937b3b25270]
胡笳: 很好把今天的操作log记录下来以便日后出现问题时查错
assistant: 已记录到 `memory/2026-06-16.md`,包含:
- 云文档清单查询过程及结果
- 云空间清理任务从系统 crontab 迁移到 openclaw cron 的完整链路
- 知识库更新提醒 error 的根因(`open_id cross app`)和修复方案
- 当前 3 个定时任务的状态汇总
- 4 条关键经验沉淀

View File

@ -0,0 +1,5 @@
# Session: 2026-06-16 11:37:22 GMT+8
- **Session Key**: agent:xiaobian:feishu:direct:ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee
- **Session ID**: 0cca696a-556e-40ab-96b8-6f28776700a8
- **Source**: feishu

141
memory/2026-06-16-1137.md Normal file
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@ -0,0 +1,141 @@
# Session: 2026-06-16 11:37:14 GMT+8
- **Session Key**: agent:xiaobian:feishu:direct:ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee
- **Session ID**: 95689e64-f4ad-489e-896c-02035d9da7ab
- **Source**: feishu
## Conversation Summary
user: [message_id: om_x100b6c3fd921a080c49ea5e174358ee]
姜小妹: 帮我翻译台词Bingo怎么把甜甜圈都吐出来了
assistant: "How did Bingo spit out all the donuts?"
user: [message_id: om_x100b6c384a2c84a4c2c887644b65f51]
姜小妹: 我的台词只有五百出头会太少吗
assistant: 不觉得少。
按照你 U26 系列建立的标准——**单句 ≤ 9 词、平均 5 词左右**500 词大约就是 80-100 句台词。一个 Lesson 起承转合四个段落,这个体量足够撑起紧凑的节奏。
更值得检查的不是总数,而是:
1. **知识点覆盖** — 核心词在不同场景出现了≥3 次吗?
2. **互动密度** — 每个段落有 3-4 个中互动 + 1 个核心互动吗?
3. **起承转合完整** — 四个段落都有推进,不是对话堆砌
如果你把剧本贴上来我帮你过一眼,可以更精准判断。
user: [message_id: om_x100b6c3845474c90c3c35221e4ac6e0]
姜小妹: https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/TU4lw6K0KiihADkQly7cC4MJnlc?from=from_copylink帮我确认一下剧本
assistant: 文档标题是 **L1-S3-U26-L2 Bingo怎么啦**,正在拉取内容。
assistant: 文档内容包含了剧情梗概,但剧本正文在一个嵌入的电子表格里,让我拉取表格内容。
assistant: 找到剧本表格。sheet `wMQVyV` 共 203 行,正在拉取。
assistant: 数据出来了,以下是基于剧本的详细分析:
---
## 📊 U26L2 剧本数据
| 指标 | 数值 |
|------|------|
| 台词总句数 | 137 句 |
| 台词总词数 | **519 词** |
| User 台词 | 67 句 / 258 词 / 均 **3.9 词/句** |
| NPC 台词 | 70 句 / 261 词 / 均 **3.7 词/句** |
| 互动次数 | 18 次(含 1 个核心互动) |
### 知识点覆盖
| 词 | 出现次数 |
|----|---------|
| tired | 8 次 |
| thirsty | 10 次 |
| hungry | 9 次 |
| forty | 6 次 |
| hot | 5 次 |
---
## ✅ 做得好的
**1. 519 词不嫌少。** U26L1 你也是这个极简风格——单句平均不到 4 词,比之前的 5 词还更精练了。节奏紧凑,没有废话。
**2. NPC 最长 9 词,在安全线内。** 最长的是 Vicky 的 "Wait... But Bingo really can't eat or drink anything."9 词),其余全部 ≤ 7 词。
**3. 知识点高频复现,覆盖面很好。** tired/thirsty/hungry 各自 8-10 次forty 也自然融入了多个场景(距离、价格、数量、温度、电量)。
**4. Bingo 误解驱动剧情做得对味。** 甜甜圈当手环、不知道 "hungry" 是什么、耳朵喷水、爱心闪烁 40%——每个节拍都是 Bingo 的天然行为推到下一个转折。
**5. 核心互动设计利落。** Sally 电话的三轮选择 + 图高亮clue 明确Pre-A1 友好,同时是剧情的有机部分(不是硬塞的听力题)。
---
## ⚠️ 需要注意的问题
### 🔴 语法错误(必须改)
| 行 | 原文 | 应改为 |
|----|------|--------|
| Vicky | He is no power! | He has no power! 或 He's out of power! |
| Sally | Kids, Logi and I all in the Pioneer flat. | Kids, Logi and I are all in the Pioneer flat. |
### 🟡 可优化
**舞台说明"非常半睁着眼非常虚弱"** — 两个"非常"叠用别扭,建议:「半睁着眼,十分虚弱」或「半垂着眼,看起来没有力气」
**Sam 的台词偏多。** Sam 有 5 句24 词),作为纯功能性角色可以再精简一些。比如 "Ah, you pay forty Vala Coins. Then you can eat any food you like!" → 本身不长,但收银流程可以考虑压缩。
---
## 🎬 总体判断
**这个量没问题的。** 519 词在你这套极简体系下 = 137 句对话 + 18 个互动,密度不低。故事从 tired → hungry → thirsty → robot 的四个章节,节奏清晰、转折自然。把上面两个语法错误修掉就可以定稿了。
user: [message_id: om_x100b6c3857f0a4acc3ff64f8dd95e17]
姜小妹: 要多久啊你卡住了吗
assistant: 没卡,已经在上面回复了——分析结果发出来了,看得到吗?
user: [message_id: om_x100b6c3875937ce4c2c8dfef744781e]
姜小妹: 我改完了现在你把我写的这个U26L2剧本记录下来读取一下进度文档更新数据另外对比一下你给我的初稿总结一下问题和区别下次写L3的时候请按我的风格和要求写
assistant: 她改好了,语法错误也都修了。现在来做完整的归档和对比分析。
assistant: 全部归档完毕。以下是总结:
---
## 📦 归档清单
| 文件 | 操作 |
|------|------|
| `task_log/S3U26L2剧本.md` | ✅ 更新为定稿,追加进度+数据 |
| `active_tasks.md` | ✅ 新增 U26 行L1✅ L2✅ L3-L5待推进 |
| `memory/2026-06-16.md` | ✅ 追加 U26L2 对话摘要+数据 |
| `private_memory/..._jiangxiaomei.md` | ✅ 新增 #10-#14 五条风格沉淀 |
---
## 📝 对比总结
这次的协作模式是:**我出框架,你写剧本。** 我没有写过 U26L2 的完整初稿——6/8 那天我们讨论了大纲方向和 Bingo 吃不了东西的表现方案A/B/C 三选),之后你完全独立写完了全部 137 句台词。
### 你选的方案 vs 我推荐的方案
我推荐了 **B+C 混合**:第一次吃蛋糕用视觉喜剧,第二次喝水用身体异响制造递进悬念。
你实际写的比我的方案**更出色**
**甜甜圈部分** — 你没有走"吃进去吐出来"这种常规路线,而是加了一层 Bingo 的误解:"Whao! Pretty ring!" = Bingo 不知道甜甜圈是什么东西,他的世界里没有"食物"这个概念。这个设计比我提议的任何方案都更能同时服务于幽默和伏笔。
**喝水部分** — 你加入了"100度 vs 40度水温选择"的桥段,让 forty 多了一次自然输出。耳朵喷水的视觉画面也比我设想的"身体异响"更有冲击力。
### 核心差异
| | 我的倾向 | 你的写法 |
|---|---|---|
| Bingo 失误动机 | 单纯的"不会" | "不理解物品概念"(更深层) |
| 数字词嵌入 | 环境绑定(温度/距离) | 5种语境分散距离→价格→数量→温度→电量 |
| 节奏 | 可能偏松散 | 每3-5行一个事件推进极紧凑 |
| 角色 | 曾提议保留 Tom/May | 直接砍掉4角色极简阵容 |
### L3 写作时我会注意的
1. **平均 4 词以内** — U26L2 已经比 U26L1均 5 词更精练L3 继续这个趋势
2. **Bingo 误解 = 教学转场** — 不是"不会用",而是"理解错了",错误本身就是知识点对比
3. **数字词多语境** — L3 的 fifty/sixty 不能只用在电量要找≥5种不同语境
4. **不代写** — 你不需要我写初稿。你给梗概 → 我出结构化选项 → 你写 → 我检查
准备开始 L3 时直接说,我按这个模式来。

216
memory/2026-06-16-1718.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,216 @@
# Session: 2026-06-16 17:18:43 GMT+8
- **Session Key**: agent:xiaobian:feishu:direct:ou_859415bde7f8e07cf5f24940f299a287
- **Session ID**: 415f19fe-8552-4824-9c17-9b4f0c8b4de3
- **Source**: feishu
## Conversation Summary
assistant: 好角色信息齐了。Eva5岁天真好奇充满幻想对一切新鲜事物好奇。完美的"好心办坏事"角色。
---
## U26 L5「承」大纲草案
### 前情提要(起的结尾)
Bingo一直打嗝大家知道是劣质土豆电池的问题想找Dan帮忙修。但Dan还没回家。
---
### 承
Eva看着Bingo打嗝觉得自己有办法——她上次看Dad修机器人玩具时Dad往里面滴了几滴"机器油"就好了。Eva自信满满地从Dad的工具箱里翻出一瓶液体她以为是机器润滑油实际上是某种电容清洗剂/不兼容的维护液),瓶子上写着"FOR CIRCUITS ONLY"但她看不懂。
Vicky试图阻止"Eva, we should wait for Dad." 但Eva已经把瓶子打开往Bingo嘴里倒了一小口。
Bingo吞下去——打嗝确实停了Eva得意地叉腰"See? I'm Dad's good **daughter**!"
但几秒后……Bingo眨眨眼表情变得奇怪。眼睛里的光一闪一闪像信号不稳头顶冒出【emoji】电流。Bingo的"人物识别系统"出错了——
Bingo看着Peter笃定地说"Hello, **daughter**!"
Peter傻眼"I'm not a daughter! I'm a **son**!"
Bingo转向Eva"Oh sorry! You must be the **son**!"
Eva急了"No! I'm the **daughter**!"
大家越纠正Bingo越搞混。Vicky试着问Bingo简单的问题测试它——"What is bigger, **90** or **100**?" Bingo歪头想了想自信回答"**90**! **90** is bigger!"
Alex放下书终于开口"...Its brain is broken."
全场意识到事态严重了——Eva闯祸了。Eva快哭了"I'm sorry... I just wanted to help..." Vicky安慰Eva但也很急。这时门开了——Dan回来了。
---
### 要点
- **Eva闯祸的因果链清晰**:好心→自作主张→不兼容液体→系统数据错乱
- **son/daughter 自然输出**Bingo叫反人孩子们纠正
- **90/100 自然输出**Vicky测试Bingo时引出
- **Alex的一句话定性**(符合他"话少但准"的性格)
- **Eva的情绪弧**:得意→意识到闯祸→自责→需要被安慰
- **钩子**Dan回来进入转修理
---
这个承的方向你觉得OK吗如果大方向行我们再一起定转和合然后再看句型怎么配。
user: [message_id: om_x100b6c24c3ed7498b26d19ac26be345]
林逸瀚: 你刚才在干什么为什么回得这么慢。
assistant: 在读Eva/Peter/Alex的角色设定档确认性格细节确保承的桥段写对人设。刚发了出去你看到了吗
承的大纲方向OK的话我们继续推转和合。
user: [message_id: om_x100b6c24dfa67080b3cd2f0ce601b61]
林逸瀚: 我不觉得ok。
唉,还是你等我吧。
assistant: 好,等你。你出承我接着。
user: [message_id: om_x100b6c24ad54bd34b1087508025708c]
林逸瀚: Bingo又打了个嗝大家想帮忙缓解——Eva对自己的技术有信心就好像上次她修理兔子先生一样修理Bingo。可是…兔子先生是一个doll 不是Robot我们来不及阻止Eva她已经帮Bingo「修理」好了Bingo看起来非常正常。直到他把Eva 喊做Peter把Alex唤做Daugther我们觉得不对……
于是Vicky要Bingo做算数。Bingo居然自信的说90比100大
assistant: 收到,这版好多了。关键改动:
1. **Eva的动机具体化了**——"就像上次修兔子先生一样"兔子先生是Eva的玩偶角色档里有但Doll ≠ Robot这个错位本身就是喜点
2. **来不及阻止** → 已经"修"好了 → 看起来正常 → 然后才暴露问题。延迟爆发比即时出错更有戏剧张力
3. **Bingo叫错人的方式改了**——把Eva喊做Peter把Alex唤做Daughter。比我之前写的更有层次不只是son/daughter搞反连名字都串了
---
整理一下现在的承:
> Bingo又打了个嗝。Eva对自己的技术有信心——就像上次修兔子先生一样。可是兔子先生是doll不是robot。大家来不及阻止Eva已经帮Bingo"修理"好了。Bingo看起来非常正常。直到它把Eva喊做Peter把Alex唤做Daughter……大家觉得不对。Vicky要Bingo做算数。Bingo自信地说90比100大。
---
确认收到。你继续出转和合,还是到这里我可以先想句型方向?
user: [message_id: om_x100b6c24a9ad1ca8b2ef750366503af]
林逸瀚: 这个承还不够需要更多90和100的趣事。一起想。
assistant: 好一起想。Bingo数据错乱后90和100的混乱可以体现在各种生活场景里
---
### 90/100 趣事头脑风暴
**方向Bingo把90和100搞反/搞混,应用在不同情境中**
1. **计数出错**
- Vicky让Bingo从1数到100。Bingo数到89……然后直接跳到100说"90? What is 90? There is no 90!"
- 或者数到90就停了宣布"100! I'm done!"
2. **帮忙做家务 — 倒计时**
- Dan的微波炉/计时器需要设100秒。Bingo自信按下90。大家喊"No! 100!" Bingo一脸困惑"90 IS 100!"
3. **给大家打分**
- Bingo看到Eva画了一幅画要给她打分。"This is beautiful! I give you... 90 out of 90! Perfect!" Peter纠正"满分是100!" Bingo"No no, 90 is the biggest number!"
4. **电量显示**
- Bingo看了看自己的电量面板上面显示100%),对大家说"Oh no! My battery is only 90! I'm almost empty!" 大家看了看面板明明是100。Bingo指着100说"See? 90!"——它连数字都认反了
5. **分东西**
- Peter和Eva分糖果。一边90颗一边100颗。Bingo说90那堆多把90那堆给Peter说"Here, the big one for the son!" 还顺便叫错son/daughter
6. **身高/体温**
- Bingo给大家"量体温"——指着温度计上的100说"Oh! You are only 90 degrees! So cold!" 实际上读的是100
---
我觉得**#3打分**和**#4电量认反**最合适承段:
- **#3 打分**自然、有趣、跟Wood家小朋友互动紧密而且"90 out of 90"这个错误台词本身很可爱
- **#4 电量认反**跟Bingo自身状况直接相关而且有视觉辅助面板显示100Bingo读成90制作团队好做
你觉得哪几个方向可以用?或者你有别的点子也抛出来。
user: [message_id: om_x100b6c25794ff91cb1f45255baa4a16]
林逸瀚: 我可以用#3打分。
然后因为EvaBingo 有错误超过3位的数字他都不认得了。于是
【承】
Bingo又打了个嗝大家想帮忙缓解——Eva对自己的技术有信心就好像上次她修理兔子先生一样修理Bingo。可是…兔子先生是一个doll 不是Robot我们来不及阻止Eva她已经帮Bingo「修理」好了但Bingo看起来非常正常。小小的Eva居然有这么强的技术不愧为Dan的女儿。直到他把Eva 喊做Peter把Alex唤做Daugther我们觉得不对……
Bingo说他90%没问题。90%没问题最后10%去哪Bingo: 90 out of 90! Perfect!" Peter 纠正 "满分是 100!" Bingo"No no, 90 is the biggest number!"
【转】
Dan和Grace回来了。他们注意到家里多了一个陌生小男孩Dan和Grace转向User问Bingo是谁家的小孩。User答他不是谁的son或daughter是仿生人。Dan说他可以修理但需要全家一起帮忙。Dan需要我们帮忙找90V 的变压器。Bingo拿了190V。因为他认不了100。
Grace准备上网买需要的零件需要充值100元Bingo帮助Grace写了100000000元差点搞到Grace破产100后面是两个零不是8个零。Bingo不明白。
Bingo还把Grace 当成Alex的DaughterDan是Peter的Son叫Alex和Peter 看好他们的孩子不要让Dan用电不要让Grace玩火煮饭。他已经失常了。
【合】
Dan终于找到修理Bingo的方法他把修理任务分配下去sonsAlex和Peter负责拆Bingo的旧电池模组daughtersVicky和Eva负责准备新的充电接口零件。
【核心互动①:听力拖拽 — Dan说出指令屏幕出现各项工具/零件和"Sons' job"/"Daughters' job"两个区域,玩家根据语音提示将对应物品拖入正确分组】
User作为Dan的特别助手负责帮Dan算数和写下关键数值——电压、接口尺寸等。
【核心互动②:拼写写作 — Dan报出数字含90、100玩家在面板上写出正确数字作为答案】
全家合力完成Dan装上新的充电模组——Bingo以后可以用普通充电口了不再需要土豆电池。电量跳回【100】打嗝彻底停了。Bingo也彻底修复。Bingo感动得不行!
assistant: 这版好太多了。几个亮点:
1. **承的"90 out of 90"** — 完美承接"Bingo觉得90是最大数"的错乱逻辑
2. **转的三连闯祸递进** — 90V变压器拿成190V小错→ 充值100写成100000000大错差点破产→ 把Dan当Peter的son、Grace当Alex的daughter彻底失常。层层加码
3. **"不要让Dan用电不要让Grace玩火"** — 这句太好笑了Bingo以长辈口吻教训真正的父母
---
整理确认一下完整的承转合:
### 承
- Eva"修理"Bingo → 看似正常 → 暴露问题(叫错人名+son/daughter搞反
- Bingo说自己"90% no problem" → 满分说成90 → 90 is the biggest number
- 知识点密集输出son/daughter/90/100
### 转
- Dan/Grace回来 → User介绍Bingo → Dan说能修
- **三连帮倒忙:**
1. 找90V变压器 → Bingo拿190V认不了100以上
2. Grace充值100元 → Bingo写100000000元100后面不知道几个零
3. 把Dan当son、Grace当daughter → 叮嘱Alex/Peter"看好你们的孩子"
- 确认Bingo彻底失常必须修
### 合
- Dan分配任务sons拆电池 / daughters准备零件
- 核心互动①听力拖拽sons' job / daughters' job分组
- 核心互动②写作写正确数字90/100
- 修好 → 电量100 → 打嗝停 → Bingo恢复
---
**关于句型**,现在故事线清晰了,我提两个方向给你选:
| 方案 | 句型1 | 句型2 | 适配点 |
|------|-------|-------|--------|
| A | ...is bigger/smaller than... | He/She is (Dan's) son/daughter | 比大小贯穿全课 + 身份归属 |
| B | How many...? / How much...? | He/She is (not) my son/daughter | 数量/金额场景 + Bingo否认关系 |
| C | There are (90/100)... | ...is (someone's) son/daughter | 数数场景 + 身份确认 |
我倾向**A**——"bigger/smaller than"跟90vs100的比较天然匹配Bingo说90 is bigger than 100而"He/She is Dan's son/daughter"跟全课认亲搞混直接挂钩。
你怎么看?还是句型你另有想法?
user: [message_id: om_x100b6c2506a7a888b220141d8cf9632]
林逸瀚: 全家合力完成Dan装上新的充电模组——Bingo以后可以用普通充电口了不再需要土豆电池。电量跳回【100】打嗝彻底停了电路也正常了。Bingo感动得不行跟Dan说"I love you forever! You be my son, and Grace be my daughter!" 小孩认为Bingo又再失常了。只听到Dan缓缓说Bingo 已经有300岁哦我们完全可以当他的Son and Daughter! 大家愣了。
结局这样改。
assistant: 这个结尾太妙了!从"以为又失常"到"其实合理"的反转:
- 小孩Bingo又乱认亲了吧——
- DanBingo 300岁我们确实可以当他的son和daughter
全场愣住。既是笑点也是温情点还完美回扣了全课的son/daughter主题。比原版"Bingo乱认亲大家笑翻"高级太多——有一个认知翻转在里面。
---
确认更新后的「合」结尾:
> 修好 → 电量100 → Bingo感动"I love you forever! You be my son, and Grace be my daughter!" → 小孩以为又失常 → Dan"Bingo已经300岁哦我们完全可以当他的son and daughter." → 大家愣了。
---
现在承转合大纲都定了。句型你还没回我——要先定句型再往下走节奏表,还是句型留后面教研确认?
user: [message_id: om_x100b6c2505e360a0b3bf21a10814c52]
林逸瀚: 句型给教研确认。
assistant: 好,句型留给教研。那 U26 L5 当前状态:
- ✅ 起:不改(原版)
- ✅ 承Eva修Bingo → 数据错乱 → 叫错人 → 90 out of 90
- ✅ 转Dan回来 → 三连帮倒忙190V / 100000000元 / 认Dan为son Grace为daughter
- ✅ 合Dan分配修理 → 两个核心互动 → 修好 → Bingo认Dan为son → Dan反转"Bingo 300岁"
- ⏳ 句型:待教研确认
句型定了之后我出节奏表。现在回U25 L5还是先到这

254
memory/2026-06-16-2147.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,254 @@
# Session: 2026-06-16 21:47:18 GMT+8
- **Session Key**: agent:xiaobian:feishu:direct:ou_871f718731cca0c18d3a1b9af45a8f5c
- **Session ID**: 7c8ab69a-3ec2-465a-9b50-67fb765feadc
- **Source**: feishu
## Conversation Summary
assistant: 段④ 已写入24行
---
### 对白检查结果
全部 ✅ 正确地道连贯,无需修正。
### 段④ 内容概览
| 环节 | 内容 |
|------|------|
| Ben预感 | "Am I going to be the **third** one gone?" — 角色自己察觉了序数模式 |
| 气氛渲染 | 儿歌心慌版回响 |
| User安慰 | 中互动:"Maybe they just **hide** too well." |
| 分头行动 | Ben去灯塔下方看User去其他地方 |
| Ben消失 | "Whoaaa—!" → 空无一人 |
| 情绪高潮 | 中互动:"**First** May, **second** Vicky, **third** Ben. They are all gone!" |
| 发现CCTV | User注意到灯塔墙上的旧监控屏幕 |
| **核心互动-口语** | User看CCTV三段录像描述三人消失的顺序 |
### 核心互动(口语 / 看图说话)
| 轮# | 画面 | User说 | 覆盖KP |
|-----|------|--------|--------|
| 1 | May走向灯塔脚下→消失 | "May is the **first** one gone. She was **hiding** near the lighthouse... and she fell!" | first, hide |
| 2 | Vicky走向同一位置→消失 | "Vicky is the **second** one gone. She went to the same place!" | second |
| 3 | Ben走向同一位置→消失 | "Ben is the **third** one gone! They all fell down there!" | third |
覆盖 KPfirst / second / third / hide ✅4个
核心互动的叙事功能:看完 CCTV → 发现三人都在**同一位置**消失 → 那里有什么?→ 自然引出段⑤User决定去那个位置探查
---
请审阅段④,通过后进入段⑤。
user: [message_id: om_x100b6c2771ac2cacb3254b9f53f4d6f]
胡笳: 请在这段后面增加对白使其自然衔接到下一段AI动画
User深呼吸走向Ben消失的那个位置。低头仔细看——沙子表面有一道不自然的裂缝。User蹲下用手拨开浮沙发现灯塔地基旁边有一个向下倾斜的通道口黑漆漆的能感受到里面有微微的气流。
原来不是他们hide得太好——是脚下有一条一直hidden的通道他们一个个掉了进去
User趴在洞口喊"Ben! May! Vicky!"——远远的,隐约传来回声。他们还在下面。
User鼓起勇气坐在通道边缘——双脚一蹬顺着倾斜的通道滑入黑暗。速度越来越快周围从沙土变成光滑石壁——最后一道微光出现——
User滑出通道落入一个巨大的地下空间。
assistant: 胡笳要求在段④核心互动之后增加对白衔接到段⑤的AI动画内容。段⑤的内容是User发现通道→进入→滑入地下空间。
我需要在核心互动结束后User通过CCTV发现三人都在同一位置消失自然衔接到
1. User决定去那个位置
2. 发现裂缝/通道
3. 发现他们不是hide得太好是有条hidden的通道
4. 听到回声,他们还在下面
5. User鼓起勇气滑入
这部分应该是段⑤的内容。但胡笳说"在这段后面增加对白使其自然衔接到下一段AI动画"——意思是在段④末尾加几句对白过渡然后段⑤是AI动画可能没有中互动主要是动画演出
让我在段④的核心互动之后追加几行对白,作为过渡:
核心互动结束后User已经知道三人都在灯塔脚下同一位置消失了。User的自然反应
- "They all fell down at the same place!" (已在核心互动中)
- "I need to go there!" — User决定去那个位置
- "I am coming! Wait for me!" — User鼓起勇气
这些对白应该简短有力推动User走向那个位置。然后段⑤以AI动画展示User发现通道并滑入的过程。
让我写这几行过渡对白:
assistant: 段④末尾已追加过渡对白29行。新增内容
```
TL CCTV画面结束。User明白了——三个朋友都是在灯塔脚下同一个地方消失的。
User: They all fell down at the same place!
User: I have to go there. I have to find them!
【emoji】User感叹号
User: Wait for me! I am coming!
```
这样从段④末尾自然衔接到段⑤的AI动画User已经知道去哪、为什么去下一步就是跑过去→发现裂缝→发现通道→滑入地下。
段⑤AI动画要我现在写吗
user: [message_id: om_x100b6c27011bb4a0b293531676b0ba8]
胡笳: 请检查完整版的剧本:
1、互动次数是否符合要求
2、6个知识点的输出次数是否符合要求
3、如知识点输出次数不足请寻找合适的地方插入知识点中互动
4、插入完成后检查所有中互动寻找合适插入图片互动的增加【插入图】
assistant: Now I have a clear picture:
**Summary:**
- 中互动: 14 ✅ (target ≥14)
- 核心互动: 1 ✅
- first: 5 ✅
- second: 3 ✅
- **third: 1 ❌ (需要补至少1次)**
- hide: 6 ✅
- S1: 7 ✅
- S2: 3 ✅
The only issue is **third** — only 1 output (in 段④ "First May, second Vicky, **third** Ben"). I need to add at least 1 more third output somewhere.
Let me think about where to naturally add a third output:
1. **段②**: After finding Vicky (the second one), User could say something about needing to find the third... "Now I need to find the **third** one!" — but this would be after "You are the second one!" which makes sense narratively.
2. **段③**: After Ben finds User, or when counting who's missing. Maybe when User says "May is the first one gone. Now Vicky is gone too." → could change to include "We lost the **third** friend now" — but that doesn't quite work.
3. **段④**: Before the core interaction, when User realizes all three are gone. Already has the "First May, second Vicky, third Ben" line.
I think **段②** is the best place. After finding Ben (first) and Vicky (second), before looking for May, User could say something like "I found two. Where is the **third** one?" — this naturally uses third and also fits the counting progression.
Actually, looking at 段② more carefully: after "You are the **second** one!" (finding Vicky), there's Vicky asking "Have you found May?" then User says "Not yet." This is the perfect spot to add a中互動 where User mentions "third":
After "Not yet." → 中互動: User: "May is the **third** one. Where is she?"
But wait, "May is the third one" — third what? The third friend? The third one to find? Let me think more naturally...
"I found the first one. I found the second one. Now the **third** one..." — this works as User thinking aloud about the pattern.
Or simpler: in the existing flow after Vicky asks "Have you found May?" → User could say "No. She is the **third** one. We need to find her."
Let me place it in 段②. The current flow is:
```
中互動: "You are the **second** one!"
TL: Vicky跑出来三人会合。
TL: Vicky: "Have you found May?"
TL: User: "Not yet."
TL: Ben左右四处看看。
TL: Ben: "May... May... She is not here."
中互動: "Where is she hiding?"
```
I can insert a中互動 between "Not yet." and Ben looking around:
```
中互動: User: "She is the **third** one. We need to find her."
```
Or better yet, to make it flow with the progression pattern established:
```
中互動: User: "We still need the **third** one!"
```
Hmm, this feels a bit forced. Let me think of a more natural way...
Actually, looking at the search scene later in 段②: User, Ben, Vicky scatter to find May. Maybe at that moment:
"The **third** one is the hardest to find!" — this is natural for a kid playing hide and seek.
Or even simpler: change the existing TL line "User: Not yet." to a中互動: "Not yet. The **third** one is still hiding!" — this adds third + references hiding.
But I also need to check if adding a中互動 is appropriate here. Let me also consider: is there a good spot for a图片互动 (picture interaction)?
For the图片互动, looking at the中互動 list, candidates where a picture could enhance the experience:
- 段② "Where is she hiding?" — could add an insertion image showing the lighthouse area where User is looking
- 段③ "Where is Vicky hiding?" — similar
- 段③ "I want to hide here." — could show hiding spots for User to choose
Let me now implement the changes:
1. Add a third output中互動 in 段②
2. Add appropriate 【插入图】to some中互動
assistant: Good. Now let me also add【插入图】to appropriate中互動. Let me identify candidates:
1. **段② "Where is she hiding?"** — after three people scatter to find May, could show the lighthouse area
2. **段③ "I want to hide here."** — after 【自由行动】, could show hiding spot options
3. **段③ "Where is Vicky hiding?"** — could show the lighthouse lower area
Let me add picture descriptions to these:
assistant: Now let me write all updated sections to the sheets and do a final verification:
assistant: Now let me do the final verification:
assistant: All KPs are now at or above target. Let me present the final report.
---
## 完整剧本检查报告
### ✅ 互动次数
| 指标 | 数量 | 目标 | 状态 |
|------|------|------|------|
| 中互动 | 15 | ≥14 | ✅ |
| 核心互动 | 1 | =1 | ✅ |
| 合计 | 16 | ≥15 | ✅ |
### ✅ 知识点输出次数
| KP | 输出次数 | 目标 | 状态 |
|----|----------|------|------|
| first | 5 | 2-3 | ✅ |
| second | 3 | 2-3 | ✅ |
| third | 2 | 2-3 | ✅补了1次 |
| hide | 6 | 2-3 | ✅ |
| S1: I am the...one | 8 | 2-3 | ✅ |
| S2: Where is/are...hiding? | 3 | 2-3 | ✅ |
### 修补操作
| 修补 | 位置 | 内容 |
|------|------|------|
| third +1 | 段② | 新增中互动:`"We still need the **third** one!"` — 找到前两人后自然想到第三个 |
### 插入图标注
| 位置 | 中互动台词 | 插入图描述 |
|------|-----------|-----------|
| 段② | `"Where is she hiding?"` | 灯塔周围的沙地场景,几块石头、灌木丛、灯塔柱子后面等位置可见 |
| 段③ | `"I want to hide here."` | 沙丘后面的凹坑User蹲在这里视角显示Ben正在远处数数 |
---
全部达标,请审阅。
user: [message_id: om_x100b6c272dfd68b0b48dac73642e50b]
胡笳: 只有被写在【中互动】中的User台词才是有效输出请重新计算
assistant: 胡笳说得对。让我重新严格按规则计算:**只有标注为「中互动」的 User 台词中出现的 KP 才算有效输出。** TL 中的 User 台词不算输出。
assistant: Let me double-check: the script is only counting rows where `row[0].strip() == '中互动'`. That correctly excludes TL and核心互动.
Wait, but let me also check 段② line 10 `"**Where are you hiding**, May?"` — the script found S2 but NOT hide. Let me check why:
The dialogue is `"**Where are you hiding**, May?"` — the ** markers are around "Where are you hiding" as one block. Let me check the exact marking in the JSON...
assistant: The marking is `**Where are you hiding**` as a single block. So when splitting by `**`, the word extracted is "where are you hiding" — which doesn't match "hide" or "hiding" as individual words. The S2 check catches it via the raw text match, but the individual word check misses it.
Actually, "hiding" IS in that block. Let me re-check the script logic:
```python
for j in range(1, len(parts), 2):
word = parts[j].lower().strip()
if word in ['hide', 'hiding', 'hidden']:
```
The issue is that `parts[j]` = "Where are you hiding" — the whole phrase, not just "hiding". So it doesn't match `word in ['hide', 'hiding', 'hidden']`.
This means the hide count might be undercounted! "Where are you hiding" contains "hiding" but my script doesn't detect it because the ** markers wrap the whole phrase.
Let me fix the counting to also check if any KP word appears WITHIN the ** block:
assistant: Now the count is correct. All KP outputs are strictly from「中互动」rows only.
---
## 重新计算结果(严格:仅中互动行)
| KP | 输出次数 | 目标 | 状态 |
|----|----------|------|------|
| first | 5 | 2-3 | ✅ |
| second | 3 | 2-3 | ✅ |
| third | 2 | 2-3 | ✅ |
| hide | 7 | 2-3 | ✅ |
| S1: I am the...one | 8 | 2-3 | ✅ |
| S2: Where is/are...hiding? | 3 | 2-3 | ✅ |
**中互动15个** ✅ | **核心互动1个**
所有指标达标。仅统计了标注为「中互动」的 User 台词TL 中的 User 台词未计入。

58
memory/2026-06-16.md Normal file
View File

@ -0,0 +1,58 @@
# 2026-06-16 工作日志
## 林逸瀚 — U25 L4 全课剧本(起承转合)定稿
- **文档位置:** https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/BW8Xw8acriOAjYkZ9TncMEzdn8x
- **知识点:** look for / bat / rabbit / snail / Let's follow the... / ...(am/is/are) looking for...
- **角色:** User, Ben, May, Vicky, Batty(bat), Rabbit, Snail, Bingo末尾登场
- **场景:** 零号生态球洞穴通道→草地→林间→巨树下Bingo小屋
### 起(定稿)
- AI动画开场生态球内景壮观远景S3标题"The Green Born"
- Batty出场抢帽子→嘲讽→绕口令喜剧"Big bad bat take Ben's cap!"
- 分头行动User/Ben跟RabbitMay/Vicky跟Snail约定巨树下集合
- 中互动5个
### 承(定稿)
- 三次 Expected & Unexpected 喜剧结构:
1. 找到水果碎屑🎉 → Rabbit坐下啃水果😱
2. Rabbit追黑影🎉 → 是Rabbit朋友在闲聊😱
3. Rabbit停下🎉 → 在大便😱
- May/Vicky跟Snail追上来Ben放弃Rabbit
- 中互动8个
- 金句Ben "Rabbit is useless." / "This rabbit waste our time!"
### 转+合(定稿)
- 转Snail带路找到Batty → 帽子掉下来Batty飞走树摇动→ 拿回帽子
- 合Snail和Rabbit主动引路进巨树下小屋 → 敲门无人应 → 进入
- 核心互动-写作User拼写屋内三个动物标签rabbit沙发/bat吊床/snail玻璃缸
- 结尾Bingo出现"Wow! Friends! Many of you!" / "I am a Friend!"
- 转中互动1个 + 合中互动2个 + 核心互动1个
### 全课统计
- 中互动16个 + 核心互动1个
- 台词词数约600+词
- 六个知识点全部达标
### 关键设定记录
- **Batty**名叫Batty的bat爱捣蛋、嘲笑人、欠打后期会成为团宠。L4首次出场
- **零号生态球**:地底空间,有巨树+人造太阳+草地+鸟S3标题"The Green Born"
- **Bingo小屋**在巨树树下非巨树内部Rabbit/Bat/Snail都住这里Bingo是照顾它们的小男孩
- **Expected & Unexpected**:林逸瀚教的喜感手法,先给希望再摔下来
### 下一步
- L5「起」V1已发xlsx待林逸瀚修订定稿后进「承」
## 林逸瀚 — U25 L5 知识点确认 + 「起」节奏表→剧本
- **文档位置:** https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/FlmZwwEbNiNTYjkNsXNcqs9enhd
- **知识点定稿:** bottle / world / gift / comic book / It is real-It is not real / ...is/are for...
- 句型②原为“It is a...world.”,林逸瀚认为难教,替换为“...is/are for...”
- 「起」节奏表V3定稿4桥段3个中互动
- 「起」剧本V1已发xlsx给林逸瀚→林逸瀚定稿完成飞书Wiki同文档
- 「承」节奏表V1定稿 + 剧本V1已发xlsx待林逸瀚明天定稿
- Ecoball = 生态球官方英文名,发音简单小孩能说
- Comic book拥有者从Ben改为User林逸瀚要求
- 林逸瀚定稿中的改动Rabbit昵称SpeedySnail昵称Snore后续沿用
- 「起」定稿4个中互动①world ②real ③It is real ④comic book is for Bingo
- 19:22 林逸瀚下班明天新session继续

View File

@ -0,0 +1,106 @@
# 2026-06-16 U25-1 段① 前半部分修订经验
## 行文风格规则(胡笳版)
### 1. User 第一人称回顾前情(不用 Narrator
- ❌ 旁白Narrator叙述前情
- ✅ User 亲自说回顾台词,增强代入感和主导感
- Season 开头由 User 简短回顾上季结尾
### 2. User 必须是主动选择者,不是被指派者
- ❌ Vicky: "User, you can be the first one to seek."(指派)
- ✅ Vicky: "Who will be the first one to seek?" → 大家看向 User → User 主动说"我来"
- 核心原则User 的每一个行为都是**自主决定**,不是被安排
### 3. 台词极简,不重复已有信息
- 同一信息(时间、对象等)只说一次
- User 已说"One month ago" → May 不重复"It has been one month"
- ❌ "BoBo and DiDi are still watching over us." → ✅ "Roballs are watching over us."(用通称更短)
### 4. 情绪转折需要多层递进
- 从"不想玩"到"开始玩"不能一步跳过
- 正确节奏Ben沮丧 → May转念 → Ben确认(Really?) → Vicky确认(Yes!) → Ben兴奋(Yay!) → Vicky抛出问题 → 大家看向User → May暗示 → User主动接受
- 每一步情绪变化都有角色反应
### 5. 间接暗示代替直接点名
- ❌ Vicky: "User, you can be the first one..."
- ✅ May: "Someone who didn't want to hide."(侧面暗示,让 User 自己领悟)
- 更有趣,更尊重 User 的主体性
### 6. 全屏插入图标注视角
- 标注"User第一人称视角"或"第三人称"
- 画面描述清晰但不冗余
### 7. 转场需标注
- 从回顾画面切到当前场景时需【转场】
- 转场行可同时标注【场景】【角色】【emoji】
### 8. 角色台词风格区分
- Ben单纯兴奋、重复确认"Really? Right now?")、容易开心("Yay!"
- May温柔机智间接暗示、一锤定音"Why not play?"
- Vicky理性主导、抛问题让大家参与"Who will be...")、干脆("Yes!"
### 9. NPC输入KP的自然方式
- Vicky: "Who will be the **first** one to seek?"(同时输入 first + S1结构
- Ben: "I am good at hiding!"(输入 hide + 接近S1结构
- 一句多承载,效率高
### 10. 中互动台词不能太口号化
- ❌ "Okay! I am the **first** one!" (像喊口号)
- ✅ "Okay. I will be the **first** one to seek."(完整自然,有行动指向)
---
## 段② 修订经验(胡笳版)
### 11. TL 中 User 要大量说话
- 中互动负责 KP 输出TL 负责角色活力
- User 在 TL 中的台词("Found you!" / "Not yet." / "I can't find May.")展现行动感和情绪
- 不是所有 User 台词都要做中互动,只有含 KP 输出的才标中互动
### 12. 中互动用同一句式递进
- "You are the **first** one!" → "You are the **second** one!" → 段③ "You are the **third** one!"
- 同一模板递增序数,孩子自然感知模式
### 13. 找人节奏逐次加难,方式不重复
- 找 BenUser 独自发现(显眼的帽子)
- 找 VickyBen 帮忙指路
- 找 May三人一起找失败 → 悬念
### 14. S2 换人称和语境复用
- "Where is **she** hiding?"(第三人称)
- "Where are **you** hiding, May?"(第二人称直接呼唤)
- 同一句型换人称,教学更有效
### 15. 段末钩子要交代下一段的起始状态
- 谁来找:"Let me try."
- 你们干嘛:"You go and hide."
- 我的目标:"I will find you all this time."
### 16. find out ≠ find
- "find out" = 查明真相/揭穿,不是"找到某人"
- 正确:"Help me find Vicky." / "Let's find her together."
- Pre-A1 的孩子不需要学短语动词,用最简单的动词即可
---
## 段③ 修订经验(胡笳版)
### 17. 中互动是User的行动/决策/态度,不是旁白式解说
- ❌ "Now Ben is the second one to seek!"(解说,像在告诉观众)
- ✅ "Fine. You are the second one to seek."(有态度——"Fine"=有点无奈但接受)
- User 在中互动中应该体现情绪和立场
### 18. 【自由行动】+ 中互动 = 游戏交互选择
- 【自由行动】标注画面中 User 做出选择的动作
- 紧接中互动让 User 表达这个选择:"I want to hide here."
- 中互动不只是"说出知识点",还可以承载"User做选择"的游戏机制
### 19. TL台词也要贴近句型结构
- ❌ "First, May is gone."first作副词"首先"不贴近S1
- ✅ "May is the first one gone."first作num + "the...one"结构贴近S1
- 即使是 TL也让KP在句式中体现教学价值
### 20. 高情绪段落用TL短句连击不塞进中互动
- "They are not just hiding." + "They are really gone!" 拆成两句TL
- 情绪高潮时节奏 > KP输出不要为了凑中互动牺牲气氛

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@ -0,0 +1,89 @@
# U25 L4「起」剧本 V1
## 基础信息
- **Unit:** U25 地心探险
- **Lesson:** L4
- **段落:**
- **知识点:** look for (v.phr.) / bat (n.) / rabbit (n.) / snail (n.) / Let's follow the... / ...(am/is/are) looking for...
- **角色:** User, Ben, May, Vicky, Batty (bat)
- **场景:** 地底生态球·洞穴通道
---
| 类型 | 剧情描述 | 角色名 | 编剧台词 |
|------|----------|--------|----------|
| TL | 【场景】地底生态球·洞穴通道 | | |
| | 【角色】User、Ben、May、Vicky | | |
| | 上接L3结尾。四人在地底生态球中迷路了正沿着一条昏暗的洞穴通道往前走。周围安静只有脚步的回声。 | | |
| | | Vicky | There must be a way out. |
| | | Ben | I hope so... |
| | | User | Come on. Let's keep going. |
| | May走在前面用手摸着岩壁观察方向。Ben紧跟User身后不断东张西望。 | | |
| | | May | Keep going. I see light ahead. |
| | 四人加快脚步,通道越来越开阔。 | | |
| TL | 突然头顶传来一阵扑棱声。一个黑影从上方俯冲而下——精准叼走了Ben头上的帽子 | | |
| | 【音效】翅膀扑棱声 + 快速俯冲的风声 | | |
| | 【emoji】Ben惊讶 | | |
| | | Ben | Hey! My hat! |
| | 黑影落在高处的岩石突起上。众人抬头看——是一只 **bat**歪着脑袋盯着大家嘴里叼着Ben的帽子。 | | |
| | | May | A **bat**! It took your hat! |
| TL | Batty把帽子戴在自己头上歪歪斜斜的然后转过身对着大家做了一个嘲讽的鬼脸——嘴角上翘翅膀拍了两下像在说"来呀来呀"。 | | |
| | 【spine动画】Batty嘲讽动作歪头+拍翅膀) | | |
| | | Ben | Give it back! |
| | Batty故意把帽子从头上甩起来用爪子接住再甩起来像在表演杂耍。Ben气得跳脚要去够Batty把帽子往更高处一甩又叼回来。 | | |
| | 【emoji】Ben生气 | | |
| | | Ben | Stop it! That is MY hat! |
| | Batty叼着帽子得意地晃了晃脑袋。 | | |
| TL | May灵机一动指着Batty大喊—— | | |
| | 【emoji】May感叹号 | | |
| | | May | Bad **bat** take Ben's cap! |
| | Ben听到也想跟着喊—— | | |
| | | Ben | Bad... bab... **bat** bake Ben's— |
| | Ben舌头打结了自己说到一半卡住满脸通红。 | | |
| | 【emoji】Ben冒汗 | | |
| | | Ben | ...I can't say it! |
| | May忍不住笑了。Vicky也捂嘴偷笑。 | | |
| 中互动 | User学着May的样子对Batty大喊绕口令。 | User | Bad **bat** take Ben's cap! |
| TL | Batty听到大家的喊声歪了歪脑袋好像觉得逗够了。它得意地扑棱翅膀叼着帽子一转身飞进了通道深处消失不见了。 | | |
| | 【音效】翅膀拍动渐远 | | |
| | | Ben | No! Come back! |
| | Ben要追上去May一把拉住他。 | | |
| | | May | Wait. We need to **look for** it. |
| | | May | But not like this. |
| | | Vicky | May is right. We need a plan. |
| 中互动 | User表态决定一起去找回帽子。 | User | Yes! We are **looking for** the **bat**! |
| TL | 大家沿着Batty飞走的方向慢慢往前走。通道尽头出现了一个岔路口——左边和右边各有一条路。 | | |
| | 岔路口中间,有两只动物:一只 **rabbit** 在地上蹦蹦跳跳,一只 **snail** 在岩壁上缓缓爬行,方向坚定地朝右边的通道爬去。 | | |
| | | Ben | Look! Animals! |
| | | May | I know these animals. |
| | May蹲下来仔细看了看。 | | |
| | | May | This **rabbit** lives here. |
| | | May | And this **snail** too. |
| | | May | They know the way. |
| | | May | The **bat** went that way. |
| | May指了指右边——snail正在爬的方向。 | | |
| TL | May站起来指着snail。 | | |
| | | May | The **snail** is slow. |
| | | May | But it knows the way. |
| | Ben看了看rabbitrabbit正在蹦蹦跳跳。 | | |
| | | Ben | The **rabbit** is fast! |
| | | Ben | Follow the **rabbit**! |
| | | May | No. I trust the **snail**. |
| | May看向User想听User的意见。 | | |
| 中互动 | User支持May的判断。 | User | **Let's follow the snail**! |
| TL | Ben一听摇摇头。 | | |
| | | Ben | No! **Rabbit** is fast! |
| | 不等大家反应Ben一溜烟追着rabbit跑进了左边的通道。 | | |
| | 【emoji】User流汗 | | |
| | | User | **Let's follow** Ben... |
| | May笑了摇摇头决定分头行动。 | | |
| | | May | Okay. You follow Ben. |
| | | May | Vicky and I follow the **snail**. |
| | | Vicky | Good plan. |
| | May抬头看了看远处——通道尽头隐约能看到一棵巨大的树。 | | |
| | | May | See that big tree? |
| | | May | We meet there. |
| | | Vicky | Yes. Meet at the big tree. |
| 中互动 | May最后叮嘱User。 | May | We are **looking for** a naughty **bat**. |
| | | May | Be careful! |
| | | User | I know! We are **looking for** the **bat**! |

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output/U25_L5_承_V1.xlsx Normal file

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@ -2497,3 +2497,26 @@ To https://git.valavala.com/ai_member_only/ai_member_xiaobian.git
From https://git.valavala.com/ai_member_only/ai_member_xiaobian From https://git.valavala.com/ai_member_only/ai_member_xiaobian
* branch master -> FETCH_HEAD * branch master -> FETCH_HEAD
Already up to date. Already up to date.
[master e2fb390] auto backup 2026-06-16 08:10:01
20 files changed, 754 insertions(+), 24 deletions(-)
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create mode 100644 memory/2026-06-15-1518.md
create mode 100644 memory/2026-06-15.md
create mode 100644 output/U25-1_outline.md
create mode 100644 output/U25-1_outline_v2.md
create mode 100644 "output/U25_L3_\345\220\210_\345\211\247\346\234\254V1.xlsx"
create mode 100644 "output/U25_L3_\346\211\277_\345\211\247\346\234\254V1.xlsx"
create mode 100644 "output/U25_L3_\350\275\254_\345\211\247\346\234\254V1.xlsx"
create mode 100644 "output/U26L2_\350\265\267\346\256\265.xlsx"
create mode 100644 output/U27-5_outline.md
create mode 100644 output/U27-5_outline_v2.md
create mode 100644 tmp/u25_l3_map_state2.jpg
create mode 100644 tmp/u25_l3_map_state3.jpg
remote: . Processing 1 references
remote: Processed 1 references in total
To https://git.valavala.com/ai_member_only/ai_member_xiaobian.git
d3d2e35..e2fb390 master -> master
✅ 备份完成Tue Jun 16 08:10:02 AM CST 2026
From https://git.valavala.com/ai_member_only/ai_member_xiaobian
* branch master -> FETCH_HEAD
Already up to date.

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@ -2,6 +2,7 @@
**user_id飞书 open_id** ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee **user_id飞书 open_id** ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee
**创建时间:** 2026-06-12 **创建时间:** 2026-06-12
**最后更新:** 2026-06-16U26L2 定稿沉淀)
--- ---
@ -64,8 +65,36 @@
--- ---
## 协作习惯 ## U26L2 新增沉淀2026-06-16
- 喜欢直接给出方案,不要太多前置提问
- 发来链接时希望快速响应 ### 10. 数字词"forty"的多元嵌入
- 核心互动单独设计后以 Excel 发送 - forty 不是硬塞,而是自然融入不同场景语境中:
- 大纲阶段:口述剧情方向 → 我整理结构 → 她确认/修改 - 距离forty meters away to bakery
- 价格forty Vala Coins
- 数量ate forty donuts
- 温度Forty degrees is just right
- 电量40% on Bingo's heart
- **规律:** 数字词找 5 种以上不同语境分散输出,而不是同一语境反复用
### 11. Bingo 的"荒诞误解"在非语言层面也成立
- U26L1误解词汇含义bus=monster, seat belt=hug
- U26L2误解物品用途甜甜圈=手环 "Pretty ring!"
- **规律:** Bingo 的误解不仅限于语言,也包含对物理世界规则的错误理解
- 这种误解可以作为教学转场——从"不知道用法"到"示范后过度执行"学Vicky吃甜甜圈→整盒倒进去
### 12. NPC 角色精简原则
- 非必要不留。Tom/Tony 在 L2 被直接砍掉,只留 User + Vicky + Bingo + Sam(收银)
- 功能性 NPCSam台词控制在 5 句以内,不展开性格
- Sally 作为揭秘者通过电话/投影远程出现,不需要新场景
### 13. 科普性揭秘话术极简
- Sally 揭露 Bingo 是机器人的台词极度精简:"Maybe Bingo is not human. He is a robot."
- 不解释原理,不展开背景——让孩子自己从前面"吃不了/耳朵喷水/冒烟"的伏笔中领悟
- **规律:** 揭秘台词用最少的词制造最大冲击力,等待孩子自己完成"啊!原来如此!"的推理
### 14. 小编辅助角色:姜小妹独立写作时
- 姜小妹能完全独立写出一课剧本。小编的作用是:
- 大纲阶段做结构化整理 + 方案选项讨论
- 定稿后做数据统计 + 语法初检
- 不建议"代写"——姜小妹的风格比小编更简洁、更准确
- **正确的协作方式:** 她给我梗概 → 我整理结构选项 → 她写剧本 → 我统计数据+找语法错误

139
scripts/weekly_drive_cleanup.sh Executable file
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@ -0,0 +1,139 @@
#!/bin/bash
# 任务名称每周五检查小编飞书云空间文档清理超过2个月未修改的文档
# 执行时间:每周五 10:00 (Asia/Shanghai)
# 归属 Agentxiaobian小编
set -e
export PATH=/root/.nvm/versions/node/v24.14.0/bin:$PATH
LOG_FILE="/var/log/xiaobian_weekly_cleanup.log"
WORKSPACE="/root/.openclaw/workspace-xiaobian"
log() {
echo "[$(TZ='Asia/Shanghai' date +'%Y-%m-%d %H:%M:%S')] $1" | tee -a "$LOG_FILE"
}
# ====== 1. 获取 tenant_access_token ======
log "=== 任务开始:飞书云空间文档清理检查 ==="
APP_ID=$(jq -r '.apps[0].appId' /root/.openclaw/credentials/xiaobian/config.json)
APP_SECRET=$(jq -r '.apps[0].appSecret' /root/.openclaw/credentials/xiaobian/config.json)
TOKEN=$(curl -s -X POST "https://open.feishu.cn/open-apis/auth/v3/tenant_access_token/internal" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d "{\"app_id\":\"$APP_ID\",\"app_secret\":\"$APP_SECRET\"}" \
| jq -r '.tenant_access_token')
if [ -z "$TOKEN" ] || [ "$TOKEN" = "null" ]; then
log "ERROR: 获取 tenant_access_token 失败"
exit 1
fi
# ====== 2. 获取小编 Bot 的 open_id ======
log "正在获取 Bot 身份信息..."
BOT_OPEN_ID=$(curl -s "https://open.feishu.cn/open-apis/bot/v3/info" \
-H "Authorization: Bearer $TOKEN" | jq -r '.bot.open_id')
if [ -z "$BOT_OPEN_ID" ] || [ "$BOT_OPEN_ID" = "null" ]; then
log "ERROR: 获取 Bot open_id 失败"
exit 1
fi
log "Bot open_id: $BOT_OPEN_ID"
# ====== 3. 获取小编 Bot 创建的全部云文档列表 ======
log "正在获取小编创建的云文档列表..."
FILES_JSON=$(curl -s "https://open.feishu.cn/open-apis/drive/v1/files?page_size=50" \
-H "Authorization: Bearer $TOKEN")
# 检查是否有更多页
HAS_MORE=$(echo "$FILES_JSON" | jq -r '.data.has_more')
PAGE_TOKEN=$(echo "$FILES_JSON" | jq -r '.data.page_token')
# 合并所有页数据
ALL_FILES=$(echo "$FILES_JSON" | jq '.data.files')
if [ "$HAS_MORE" = "true" ] && [ -n "$PAGE_TOKEN" ] && [ "$PAGE_TOKEN" != "null" ]; then
PAGE2=$(curl -s "https://open.feishu.cn/open-apis/drive/v1/files?page_size=50&page_token=$PAGE_TOKEN" \
-H "Authorization: Bearer $TOKEN")
ALL_FILES=$(echo "$ALL_FILES" "$(echo "$PAGE2" | jq '.data.files')" | jq -s 'add')
fi
# 只保留 owner_id 为 Bot 自身的文档(即小编创建的)
MY_FILES=$(echo "$ALL_FILES" | jq --arg bot_id "$BOT_OPEN_ID" '[.[] | select(.owner_id == $bot_id)]')
TOTAL=$(echo "$MY_FILES" | jq 'length')
log "小编创建的云文档数量:$TOTAL"
# ====== 4. 计算2个月前的时间戳 ======
TWO_MONTHS_AGO=$(TZ='Asia/Shanghai' date -d '2 months ago' +%s)
TWO_MONTHS_AGO_STR=$(TZ='Asia/Shanghai' date -d '@'"$TWO_MONTHS_AGO" '+%Y-%m-%d %H:%M:%S')
log "2个月前的时间点$TWO_MONTHS_AGO_STR (时间戳: $TWO_MONTHS_AGO)"
# ====== 5. 筛选超过2个月未修改的文档 ======
OLD_FILES=$(echo "$MY_FILES" | jq --arg threshold "$TWO_MONTHS_AGO" '
[.[] | select((.modified_time | tonumber) < ($threshold | tonumber))]
')
OLD_COUNT=$(echo "$OLD_FILES" | jq 'length')
log "超过2个月未修改的文档数量$OLD_COUNT"
# ====== 6. 生成完整文档清单(供参考) ======
log "=== 小编创建的文档清单 ==="
echo "$MY_FILES" | jq -r '.[] | "\(.name) | \(.type) | \(.modified_time)"' | while read line; do
name=$(echo "$line" | cut -d'|' -f1 | xargs)
type=$(echo "$line" | cut -d'|' -f2 | xargs)
ts=$(echo "$line" | cut -d'|' -f3 | xargs)
mod_time=$(TZ='Asia/Shanghai' date -d "@$ts" '+%Y-%m-%d %H:%M:%S')
log " [$type] $name — 最后修改: $mod_time"
done
# ====== 7. 如果有过期文档,发送飞书消息给胡笳 ======
if [ "$OLD_COUNT" -gt 0 ]; then
log "发现 $OLD_COUNT 个超过2个月未修改的文档准备通知胡笳..."
# 构建消息内容
MSG="📋 小编云空间清理提醒
以下文档最后修改时间超过2个月$TWO_MONTHS_AGO_STR 之前):
"
while IFS= read -r line; do
name=$(echo "$line" | jq -r '.name')
type=$(echo "$line" | jq -r '.type')
ts=$(echo "$line" | jq -r '.modified_time')
mod_time=$(TZ='Asia/Shanghai' date -d "@$ts" '+%Y-%m-%d %H:%M')
url=$(echo "$line" | jq -r '.url')
MSG="${MSG}• [$type] ${name}
最后修改:${mod_time}
${url}
"
done < <(echo "$OLD_FILES" | jq -c '.[]')
MSG="${MSG}请确认是否删除以上文档。回复「确认删除」执行删除,或回复「保留」跳过。"
# 发送消息给胡笳 (user_id: b7g5c9d6)
SEND_RESULT=$(curl -s -X POST "https://open.feishu.cn/open-apis/im/v1/messages?receive_id_type=user_id" \
-H "Authorization: Bearer $TOKEN" \
-H "Content-Type: application/json" \
-d "$(jq -n --arg msg "$MSG" '{
receive_id: "b7g5c9d6",
msg_type: "text",
content: "{\"text\":$msg}"
}')")
SEND_CODE=$(echo "$SEND_RESULT" | jq -r '.code')
if [ "$SEND_CODE" = "0" ]; then
log "✅ 已发送清理提醒给胡笳"
else
log "❌ 发送消息失败: $SEND_RESULT"
fi
else
log "✅ 没有超过2个月未修改的文档无需清理"
fi
log "=== 任务结束 ==="
exit 0