每日总结更新 20260313
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4346b15236
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0fea5554da
@ -35,3 +35,24 @@ cat: /root/.openclaw/workspace-xiaoban/.feishu_token: No such file or directory
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404 page not found/root/.openclaw/workspace-xiaoban/daily_summary.sh: line 42: /home/ubuntu/.nvm/versions/node/v24.14.0/bin/openclaw: No such file or directory
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[master 4346b15] 每日总结更新 20260312
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14 files changed, 38 insertions(+), 1 deletion(-)
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error: src refspec main does not match any
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error: failed to push some refs to 'https://git.valavala.com/ai_member_only/ai_member_xiaoban'
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cat: /root/.openclaw/workspace-xiaoban/.feishu_token: No such file or directory
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% Total % Received % Xferd Average Speed Time Time Time Current
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100 261 100 18 100 243 375 5070 --:--:-- --:--:-- --:--:-- 5553
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404 page not found/root/.openclaw/workspace-xiaoban/daily_summary.sh: line 42: /home/ubuntu/.nvm/versions/node/v24.14.0/bin/openclaw: No such file or directory
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@ -1,3 +1,3 @@
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=== 每日总结 20260312 ===
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=== 每日总结 20260313 ===
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## 昨日关键进展
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无昨日记忆记录
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单词预处理全表_V2优化版.csv
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981
单词预处理全表_V2优化版.csv
Normal file
@ -0,0 +1,981 @@
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单词,难度,实现成本(T),教学展示方案,实现理由
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red,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
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hat,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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blue,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
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bag,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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orange,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
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green,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
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dress,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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there,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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put,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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purple,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
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give,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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water,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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here,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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dirty,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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clean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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pink,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
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get,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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wall,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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table,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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floor,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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hand,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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foot,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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black,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
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tomato,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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fish,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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chicken,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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nose,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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eye,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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brown,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
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yellow,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
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white,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
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go,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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dog,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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come,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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cat,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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pie,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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can,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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open,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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happy,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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see,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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1,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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paper,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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book,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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3,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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2,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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pen,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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box,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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4,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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6,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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5,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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sing,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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eat,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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7,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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rug,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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door,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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bed,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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9,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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8,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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10,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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zoo,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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zebra,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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young,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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year,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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write,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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woman,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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window,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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warm,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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want,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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walk,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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very,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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under,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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try,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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try,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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tree,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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train,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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too,1,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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tomorrow,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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tomorrow,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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today,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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today,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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tiger,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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those,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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those,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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this,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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this,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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these,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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these,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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that,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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that,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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tell,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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teacher,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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talk,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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swim,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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sun,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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study,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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student,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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speak,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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some,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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sofa,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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sock,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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small,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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sleep,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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skirt,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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sit,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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sister,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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short,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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shoe,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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shirt,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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ship,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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sheep,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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school,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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say,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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sad,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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run,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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ruler,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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room,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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rice,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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read,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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radio,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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potato,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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play,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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plane,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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pig,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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phone,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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phone,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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people,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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pencil,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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pea,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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PE,1,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
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paper,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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paint,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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paint,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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orange,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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open,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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one,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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one,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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old,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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now,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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night,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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nice,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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new,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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mum,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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mouth,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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mother,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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morning,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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month,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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monkey,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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minute,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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mine,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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milk,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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men,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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meat,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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me,1,3,UI处理/逻辑交互,人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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mat,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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many,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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man,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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make,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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love,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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lots of,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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long,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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like,1,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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like,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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let,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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leg,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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late,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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kite,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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kid,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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jump,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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juice,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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job,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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jacket,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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house,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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hour,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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horse,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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home,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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home,1,3,UI处理/逻辑交互,家居与房屋逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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hit,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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hear,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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head,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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have,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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good,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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goat,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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girl,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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giraffe,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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fun,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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fun,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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fruit,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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friend,1,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
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food,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
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fly,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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flower,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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feet,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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feel,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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father,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
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fast,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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face,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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evening,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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eraser,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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end,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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elephant,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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egg,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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earth,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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early,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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early,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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ear,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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drink,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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drink,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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draw,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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desk,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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day,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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crayon,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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cow,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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cool,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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computer,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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clothes,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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close,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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clean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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class,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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children,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
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child,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
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chicken,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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chair,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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car,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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bus,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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brother,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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boy,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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boat,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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bird,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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bike,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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big,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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between,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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bear,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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bat,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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banana,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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baby,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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ask,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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art,1,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
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arm,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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apple,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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answer,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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answer,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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angry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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air,1,2,UI配合/特效/场景联动,看不见摸不着,需要其他场景物配合表现,必须UI配合。
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afternoon,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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a lot of,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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a lot,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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a lot,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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20,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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19,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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18,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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17,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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16,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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15,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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14,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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13,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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12,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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11,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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right,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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left,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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clock,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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onion,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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hair,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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colour,2,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
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colour,2,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
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mouse,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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mice,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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bread,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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candy,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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cake,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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kick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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catch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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birthday,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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find,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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card,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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look,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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watch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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page,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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shell,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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sea,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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sand,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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beach,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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song,2,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
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robot,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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picture,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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fries,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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burger,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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mirror,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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hobby,2,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
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women,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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winter,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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wear,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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watch,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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visit,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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ugly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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truck,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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toy,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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toilet,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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tick,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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tick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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throw,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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thing,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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tennis,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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taxi,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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tail,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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tablet,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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summer,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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street,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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story,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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store,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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stop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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start,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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stand,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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sport,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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spider,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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spell,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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soccer,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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snake,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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smile,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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smile,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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silly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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show,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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shorts,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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shop,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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spring,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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scary,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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rubber,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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ride,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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really,2,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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poster,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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point,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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playground,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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piano,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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photo,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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pet,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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person,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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pear,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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part,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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park,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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number,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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next,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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||||
next,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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name,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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music,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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mouse,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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money,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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meet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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maths,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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mango,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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lunch,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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lots,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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lots,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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lorry,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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lizard,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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live,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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listen,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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line,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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lime,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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letter,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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lesson,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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lemon,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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learn,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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lamp,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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know,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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kiwi,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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kitchen,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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jeans,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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hold,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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hockey,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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hippo,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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hard,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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hall,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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guitar,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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great,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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grape,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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grandpa,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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grandma,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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garden,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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game,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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funny,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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frog,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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flat,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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family,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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enjoy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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duck,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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drive,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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double,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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donkey,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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doll,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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dinner,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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dad,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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cross,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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cross,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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cousin,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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count,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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closed,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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classroom,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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clap,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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choose,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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chips,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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China,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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carrot,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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candle,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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breakfast,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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bounce,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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boots,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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bookcase,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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body,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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board,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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blackboard,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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behind,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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begin,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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bee,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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bedroom,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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bean,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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bathroom,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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bath,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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balloon,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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ball,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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autumn,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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armchair,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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apartment,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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animal,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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also,2,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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ago,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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again,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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add,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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T-shirt,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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monster,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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ice cream,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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chocolate,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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football,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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welcome,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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television/TV,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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fishing,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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favourite,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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coconut,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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wave,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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watermelon,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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understand,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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trousers,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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tennis racket,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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teddy bear,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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take a photo/picture,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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table tennis,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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sweet(s),3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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subject,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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skateboarding,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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skateboard,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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schoolbag,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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sausage,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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question,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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polar bear,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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ping-pong,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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pineapple,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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pick up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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painting,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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next to,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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motorbike,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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meatballs,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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look at,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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living room,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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lemonade,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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keyboard,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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jellyfish,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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interesting,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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in front of ,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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hometown,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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helpful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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helicopter,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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handbag,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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gray/grey,3,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
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grandmother,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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grandfather,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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go to sleep,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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go to bed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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glasses,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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fantastic,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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excited,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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example,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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English,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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English,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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drawing,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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dining room,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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cupboard,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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crocodile,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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correct,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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complete,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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classmate,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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Chinese,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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Chinese,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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camera,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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bookshop,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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board game,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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beautiful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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basketball,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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baseball cap,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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baseball,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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badminton,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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astronaut,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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alien,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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above,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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address,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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afraid,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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after,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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age,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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all,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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always,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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another,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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another,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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any,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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app,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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around,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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asleep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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aunt,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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awake,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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back,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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back,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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back,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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bad,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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badly,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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balcony,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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band,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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basement,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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bat,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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beard,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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before,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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below,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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beside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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best,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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best,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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better,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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blanket,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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blond(e),3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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boring,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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both,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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both,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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bottle,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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bottom,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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bottom,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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bowl,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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brave,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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break,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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brilliant,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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bring,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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build,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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building,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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bus station,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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bus stop,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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busy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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buy,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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café,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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cage,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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call,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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car park,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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careful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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carefully,3,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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carry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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catch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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CD,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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centre,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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change,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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cheese,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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chore,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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cinema,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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circle,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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circus,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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city,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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city centre,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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clever,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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climb,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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cloud,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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cloudy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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clown,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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coat,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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coffee,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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cold,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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cold,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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comic,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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comic book,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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cook,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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cook,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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cough,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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could,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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country,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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countryside,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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cry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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cry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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cup,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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curly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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cut,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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cute,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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dance,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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dance,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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dangerous,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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daughter,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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dentist,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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difference,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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different,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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difficult,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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doctor,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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dolphin,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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down,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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down,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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downstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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downstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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dream,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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dream,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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dress up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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drive,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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driver,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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drop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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dry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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dry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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DVD,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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e-book,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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earache,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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easy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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eighteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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eighth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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eighty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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elevator,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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eleventh,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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email,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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email,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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every,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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everyone,3,3,UI处理/逻辑交互,人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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everything,3,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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exciting,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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exercise,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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fair,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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fall,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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famous,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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fan,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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far,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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farm,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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farmer,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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fat,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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feed,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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field,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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fifteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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fifth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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fifty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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film,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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film,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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film star,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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fine,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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fire,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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first,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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first,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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fish,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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fix,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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floor,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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fly,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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forest,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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forty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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fourteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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fourth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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free,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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free,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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Friday,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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frightened,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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front,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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funfair,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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get dressed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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get off,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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get on,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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get undressed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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get up,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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gift,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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glass,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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go shopping,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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goal,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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granddaughter,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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grandparent,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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grandson,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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grass,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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ground,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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grow,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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grown-up,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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half,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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half,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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headache,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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healthy,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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heavy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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helmet,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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help,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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hide,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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hill,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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holiday,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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homework,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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hop,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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hospital,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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hot,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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huge,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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hundred,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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hungry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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hurry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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hurt,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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ice,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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ice skates,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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ice skating,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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idea,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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ill,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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inside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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inside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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inside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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internet,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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into,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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invite,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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island,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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jungle,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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kangaroo,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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keep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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kick,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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kind,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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kitten,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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lake,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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laptop,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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last,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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last,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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laugh,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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laugh,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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leaf/leaves,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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left,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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library,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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lift,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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light,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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lion,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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little,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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look for,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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lose,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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loud,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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loudly,2,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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lovely,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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machine,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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map,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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market,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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matter,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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may,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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mean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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message,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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middle,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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milkshake,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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mistake,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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model,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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Monday,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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moon,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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more,2,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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more,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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more,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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most,2,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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most,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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most,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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mountain,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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moustache,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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move,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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movie,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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must,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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naughty,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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near,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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near,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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neck,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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need,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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net,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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never,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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nineteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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ninety,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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ninth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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noise,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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noodles,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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nothing,3,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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nurse,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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off,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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often,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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only,2,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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opposite,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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out,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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out of,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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outside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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outside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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outside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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over,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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o’clock,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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pair,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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pancake,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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panda,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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parent,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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parrot,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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party,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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pasta,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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penguin,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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picnic,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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pirate,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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place,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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plant,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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plant,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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plate,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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player,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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police,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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pool,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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pop star,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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practice,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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practise,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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present,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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pretty,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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puppy,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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put on,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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quick,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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quickly,1,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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quiet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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quietly,3,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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rabbit,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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||||
rain,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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rain,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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rainbow,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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ride,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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river,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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road,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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rock,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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roller skates,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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roller skating,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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roof,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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round,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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round,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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round,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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safe,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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sail,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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sail,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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salad,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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sandwich,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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Saturday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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sauce,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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scarf,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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science,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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score,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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seat,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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second,1,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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sell,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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send,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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seventeenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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seventh,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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seventy,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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shape,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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share,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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shark,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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shop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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shopping,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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shopping centre,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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should,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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shoulder,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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shout,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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shower,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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sick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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sixteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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sixth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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sixty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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skate,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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skate,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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skip,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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skip,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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sky,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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slow,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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slowly,1,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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snail,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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snow,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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snow,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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someone,3,3,UI处理/逻辑交互,人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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something,3,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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sometimes,3,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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son,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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soup,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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space,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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sports centre,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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season,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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square,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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square,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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square,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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stairs,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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star,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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station,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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stomach,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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stomachache,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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straight,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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strong,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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Sunday,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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sunny,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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supermarket,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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sure,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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surprised,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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sweater,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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sweep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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sweet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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swim,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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swimming pool,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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swimsuit,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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take,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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take off,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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tall,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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tea,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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teach,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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teeth,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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temperature,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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tenth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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terrible,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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text,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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text,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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then,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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thin,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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think,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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third,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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thirsty,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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thirteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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thirty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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Thursday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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ticket,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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tidy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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time,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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tired,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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tooth,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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toothache,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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toothbrush,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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toothpaste,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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top,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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top,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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towel,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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town,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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town centre,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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tractor,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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travel,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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treasure,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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trip,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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Tuesday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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turn,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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twelfth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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twentieth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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umbrella,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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uncle,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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up,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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up,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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upstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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upstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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use,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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vegetable,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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video,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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village,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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wait,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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wake,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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wake up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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walk,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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wash,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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water,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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waterfall,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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wave,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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way,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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weak,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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weather,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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website,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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Wednesday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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week,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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weekend,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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well,1,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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wet,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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whale,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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win,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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wind,1,2,UI配合/特效/场景联动,看不见摸不着,需要其他场景物配合表现,必须UI配合。
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windy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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wish,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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wish,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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wonderful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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work,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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work,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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worker,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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world,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
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worse,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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worse,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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worst,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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worst,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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wrong,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
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yesterday,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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yesterday,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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981
单词预处理全表_含成本评分.csv
Normal file
981
单词预处理全表_含成本评分.csv
Normal file
@ -0,0 +1,981 @@
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单词,难度等级,实现成本(T),教学展示方案,实现理由
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red,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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hat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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blue,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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bag,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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orange,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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green,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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dress,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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there,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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put,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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purple,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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give,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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water,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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here,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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dirty,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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clean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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pink,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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get,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wall,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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table,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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floor,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hand,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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foot,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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black,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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tomato,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fish,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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chicken,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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nose,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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eye,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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brown,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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yellow,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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white,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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go,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dog,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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come,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pie,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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can,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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open,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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happy,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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see,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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1,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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paper,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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book,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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3,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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2,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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pen,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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box,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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4,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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||||
6,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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5,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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sing,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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eat,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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||||
7,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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||||
rug,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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||||
door,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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||||
bed,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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9,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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8,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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10,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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zoo,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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zebra,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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||||
young,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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year,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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write,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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woman,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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window,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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warm,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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want,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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walk,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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very,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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under,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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||||
try,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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try,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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tree,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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train,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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||||
too,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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tomorrow,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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tomorrow,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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today,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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today,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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tiger,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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those,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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those,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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this,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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||||
this,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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these,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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these,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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that,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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that,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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tell,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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teacher,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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talk,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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swim,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sun,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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study,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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student,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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speak,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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some,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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sofa,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sock,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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small,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sleep,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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skirt,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sit,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sister,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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shoe,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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school,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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say,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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room,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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rice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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radio,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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plane,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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phone,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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phone,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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people,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pencil,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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PE,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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paper,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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one,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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old,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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mat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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man,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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kite,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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juice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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jacket,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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house,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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horse,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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home,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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hit,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hear,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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head,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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have,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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goat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fun,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fruit,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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feel,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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face,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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clean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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between,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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bear,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ask,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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apple,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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answer,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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answer,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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angry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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air,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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afternoon,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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a lot of,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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a lot,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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a lot,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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20,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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19,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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15,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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14,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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13,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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12,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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11,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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right,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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left,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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clock,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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onion,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hair,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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colour,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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colour,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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mouse,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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mice,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bread,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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candy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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kick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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catch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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birthday,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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find,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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card,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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look,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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watch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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page,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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shell,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sea,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sand,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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beach,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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song,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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robot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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picture,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fries,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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burger,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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mirror,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hobby,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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women,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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winter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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wear,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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visit,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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ugly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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truck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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toy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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tick,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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throw,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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tail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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tablet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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summer,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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street,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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story,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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store,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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stop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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spell,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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soccer,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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snake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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smile,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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silly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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spring,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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scary,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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rubber,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ride,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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really,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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poster,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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point,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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playground,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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piano,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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photo,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pear,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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part,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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park,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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number,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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next,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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next,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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name,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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music,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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mouse,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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money,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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maths,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lots,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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lots,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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lorry,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lizard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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live,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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listen,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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lime,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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letter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lesson,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lemon,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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learn,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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lamp,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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know,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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kiwi,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hold,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hockey,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hard,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hall,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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guitar,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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great,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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grape,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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garden,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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game,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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funny,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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frog,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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duck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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drive,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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double,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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donkey,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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doll,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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dinner,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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dad,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cross,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cross,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cousin,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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count,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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closed,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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classroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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clap,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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choose,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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chips,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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China,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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carrot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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candle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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breakfast,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bounce,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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boots,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bookcase,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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body,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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board,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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blackboard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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behind,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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begin,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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bee,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bedroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bean,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bathroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bath,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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balloon,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ball,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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autumn,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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armchair,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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apartment,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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animal,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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also,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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ago,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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again,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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add,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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T-shirt,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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monster,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ice cream,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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chocolate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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football,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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welcome,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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television/TV,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fishing,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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favourite,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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coconut,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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wave,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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watermelon,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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understand,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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trousers,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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tennis racket,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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teddy bear,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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take a photo/picture,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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table tennis,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sweet(s),3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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subject,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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skateboarding,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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skateboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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schoolbag,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sausage,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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question,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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polar bear,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ping-pong,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pineapple,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pick up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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painting,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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next to,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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motorbike,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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meatballs,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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look at,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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living room,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lemonade,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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keyboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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jellyfish,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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interesting,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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in front of ,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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hometown,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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helpful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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helicopter,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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handbag,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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gray/grey,3,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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grandmother,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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grandfather,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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go to sleep,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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go to bed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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glasses,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fantastic,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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excited,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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example,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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English,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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English,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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drawing,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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dining room,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cupboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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crocodile,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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correct,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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complete,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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classmate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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Chinese,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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Chinese,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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camera,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bookshop,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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board game,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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beautiful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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basketball,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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baseball cap,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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baseball,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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badminton,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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astronaut,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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alien,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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above,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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address,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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afraid,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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after,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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age,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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all,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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always,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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another,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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another,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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any,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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app,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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around,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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asleep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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aunt,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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awake,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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back,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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back,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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back,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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bad,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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badly,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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balcony,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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band,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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basement,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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beard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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before,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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below,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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beside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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best,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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best,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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better,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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blanket,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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blond(e),3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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boring,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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both,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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both,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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bottle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bottom,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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bottom,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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bowl,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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brave,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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break,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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brilliant,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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bring,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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build,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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building,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bus station,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bus stop,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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busy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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buy,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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café,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cage,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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call,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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car park,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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careful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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carefully,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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carry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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catch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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CD,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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centre,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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change,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cheese,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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chore,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cinema,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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circle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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circus,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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city,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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city centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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clever,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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climb,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cloud,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cloudy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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clown,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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coat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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coffee,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cold,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cold,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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comic,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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comic book,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cook,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cook,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cough,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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could,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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country,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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countryside,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cup,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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curly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cut,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cute,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dance,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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dance,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dangerous,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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daughter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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dentist,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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difference,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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different,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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difficult,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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doctor,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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dolphin,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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down,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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down,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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downstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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downstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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dream,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dream,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dress up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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drive,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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driver,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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drop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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DVD,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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e-book,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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earache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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easy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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eighteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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eighth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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eighty,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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elevator,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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eleventh,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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email,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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email,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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every,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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everyone,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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everything,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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exciting,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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exercise,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fair,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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fall,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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famous,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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fan,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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far,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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farm,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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farmer,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fat,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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feed,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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field,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fifteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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fifth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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fifty,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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film,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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film,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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film star,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fine,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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fire,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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first,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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first,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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fish,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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fix,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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floor,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fly,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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forest,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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forty,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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fourteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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fourth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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free,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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free,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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Friday,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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frightened,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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front,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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funfair,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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get dressed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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get off,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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get on,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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get undressed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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get up,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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gift,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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glass,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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go shopping,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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goal,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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granddaughter,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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grandparent,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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grandson,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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grass,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ground,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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grow,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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grown-up,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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half,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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half,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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headache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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healthy,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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heavy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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helmet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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help,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hide,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hill,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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holiday,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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homework,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hop,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hospital,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hot,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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huge,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hundred,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hungry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hurry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hurt,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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ice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ice skates,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ice skating,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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idea,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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ill,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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inside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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inside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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inside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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internet,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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into,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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invite,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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island,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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jungle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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kangaroo,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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keep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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kick,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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kind,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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kitten,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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laptop,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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last,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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last,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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laugh,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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laugh,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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leaf/leaves,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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left,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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library,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lift,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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light,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lion,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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little,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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look for,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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loud,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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loudly,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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lovely,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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machine,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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map,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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market,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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matter,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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may,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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message,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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middle,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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milkshake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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mistake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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model,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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Monday,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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moon,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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more,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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most,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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most,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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mountain,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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moustache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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move,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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movie,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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must,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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naughty,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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near,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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near,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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neck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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outside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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outside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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outside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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over,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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o’clock,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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pair,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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pancake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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panda,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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parent,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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parrot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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party,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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pasta,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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penguin,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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picnic,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pirate,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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place,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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plant,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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plant,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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plate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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player,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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police,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pool,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pop star,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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practice,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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present,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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puppy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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put on,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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quick,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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rabbit,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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rain,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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rainbow,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ride,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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river,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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road,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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rock,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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roller skates,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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roller skating,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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roof,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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round,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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round,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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safe,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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science,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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seat,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sell,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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send,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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seventeenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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seventh,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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shark,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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shower,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sixteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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sixth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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sixty,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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skate,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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skate,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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skip,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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skip,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sky,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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slow,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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slowly,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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snail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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snow,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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snow,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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someone,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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something,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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sometimes,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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son,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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soup,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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space,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sports centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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season,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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square,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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square,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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square,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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stairs,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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star,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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station,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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stomach,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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stomachache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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straight,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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strong,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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Sunday,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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sunny,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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supermarket,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sure,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sweater,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sweet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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swim,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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swimming pool,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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swimsuit,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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take,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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take off,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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tall,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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tea,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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teach,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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teeth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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temperature,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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tenth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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terrible,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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text,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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then,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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thirteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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thirty,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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Thursday,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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ticket,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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tidy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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time,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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tired,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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tooth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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toothache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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toothbrush,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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top,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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top,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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towel,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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town,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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town centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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tractor,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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travel,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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treasure,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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trip,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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Tuesday,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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turn,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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twelfth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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twentieth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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umbrella,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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uncle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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up,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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up,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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upstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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upstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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use,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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vegetable,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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video,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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village,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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wait,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wake,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wake up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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walk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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wash,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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water,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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waterfall,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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wave,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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way,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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weak,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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weather,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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website,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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Wednesday,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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week,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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weekend,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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well,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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wet,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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whale,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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win,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wind,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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windy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wish,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wish,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wonderful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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work,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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work,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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worker,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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world,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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worse,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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worse,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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worst,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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worst,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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wrong,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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yesterday,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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yesterday,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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981
单词预处理全表_含成本评分_最新版.csv
Normal file
981
单词预处理全表_含成本评分_最新版.csv
Normal file
@ -0,0 +1,981 @@
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单词,难度等级,实现成本(T),教学展示方案,实现理由
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red,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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hat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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blue,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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bag,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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orange,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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green,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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dress,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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there,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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put,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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purple,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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give,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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water,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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here,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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dirty,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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clean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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pink,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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get,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wall,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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table,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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floor,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hand,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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foot,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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black,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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tomato,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fish,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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chicken,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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nose,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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eye,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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brown,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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yellow,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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white,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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go,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dog,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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come,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pie,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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can,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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open,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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happy,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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see,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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1,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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paper,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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book,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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3,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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2,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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pen,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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box,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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4,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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6,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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5,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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sing,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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eat,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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7,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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rug,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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door,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bed,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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9,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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8,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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10,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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zoo,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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zebra,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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young,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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year,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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write,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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woman,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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window,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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warm,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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want,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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walk,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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very,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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under,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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try,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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try,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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tree,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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train,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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too,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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tomorrow,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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tomorrow,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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today,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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today,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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tiger,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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those,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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those,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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this,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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this,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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these,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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these,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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that,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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that,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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tell,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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teacher,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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talk,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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swim,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sun,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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study,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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student,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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some,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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sofa,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sock,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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small,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sleep,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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skirt,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sit,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sister,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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short,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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shoe,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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shirt,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ship,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sheep,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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school,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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say,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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sad,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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run,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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ruler,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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room,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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rice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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read,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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radio,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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play,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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plane,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pig,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pencil,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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PE,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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paint,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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orange,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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open,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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one,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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one,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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old,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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now,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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monkey,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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minute,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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mine,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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milk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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men,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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meat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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me,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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mat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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man,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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make,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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let,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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leg,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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late,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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kite,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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kid,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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jump,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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juice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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job,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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jacket,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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house,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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horse,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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home,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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home,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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hit,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hear,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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have,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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fun,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fruit,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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father,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fast,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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face,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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child,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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boat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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big,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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between,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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bear,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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19,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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17,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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16,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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14,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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13,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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12,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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11,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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right,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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left,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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piano,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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photo,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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next,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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name,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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listen,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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line,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lime,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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letter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lesson,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lemon,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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learn,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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lamp,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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know,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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kiwi,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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kitchen,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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jeans,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hold,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hockey,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hippo,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hard,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hall,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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guitar,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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great,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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grape,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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grandpa,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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grandma,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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garden,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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game,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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funny,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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frog,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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flat,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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family,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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enjoy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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duck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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drive,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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double,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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donkey,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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doll,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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dinner,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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dad,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cross,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cross,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cousin,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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count,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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closed,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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classroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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clap,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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choose,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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chips,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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China,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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carrot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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candle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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breakfast,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bounce,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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boots,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bookcase,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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body,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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board,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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blackboard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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behind,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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begin,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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bee,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bedroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bean,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bathroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bath,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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balloon,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ball,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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autumn,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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armchair,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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apartment,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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animal,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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also,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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ago,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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again,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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add,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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T-shirt,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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monster,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ice cream,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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chocolate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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football,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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welcome,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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television/TV,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fishing,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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favourite,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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coconut,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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wave,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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watermelon,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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understand,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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trousers,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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tennis racket,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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teddy bear,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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take a photo/picture,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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table tennis,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sweet(s),3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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subject,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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skateboarding,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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skateboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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schoolbag,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sausage,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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question,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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polar bear,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ping-pong,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pineapple,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pick up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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painting,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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next to,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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motorbike,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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meatballs,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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look at,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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living room,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lemonade,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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keyboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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jellyfish,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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interesting,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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in front of ,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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hometown,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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helpful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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helicopter,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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handbag,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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gray/grey,3,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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grandmother,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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grandfather,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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go to sleep,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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go to bed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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glasses,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fantastic,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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excited,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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example,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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English,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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English,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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drawing,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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dining room,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cupboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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crocodile,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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correct,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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complete,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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classmate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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Chinese,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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Chinese,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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camera,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bookshop,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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board game,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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beautiful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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basketball,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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baseball cap,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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baseball,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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badminton,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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astronaut,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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alien,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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above,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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address,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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afraid,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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after,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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age,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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all,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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always,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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another,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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another,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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any,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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app,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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around,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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asleep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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aunt,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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awake,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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back,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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back,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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back,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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bad,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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badly,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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balcony,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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band,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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basement,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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beard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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before,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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below,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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beside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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best,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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best,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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better,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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blanket,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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blond(e),3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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boring,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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both,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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both,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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bottle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bottom,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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bottom,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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bowl,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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brave,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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break,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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brilliant,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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bring,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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build,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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building,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bus station,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bus stop,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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busy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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buy,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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café,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cage,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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call,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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car park,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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careful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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carefully,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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carry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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catch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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CD,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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centre,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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change,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cheese,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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chore,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cinema,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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circle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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circus,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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city,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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city centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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clever,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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climb,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cloud,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cloudy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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clown,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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coat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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coffee,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cold,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cold,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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comic,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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comic book,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cook,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cook,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cough,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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could,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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country,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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countryside,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cup,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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curly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cut,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cute,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dance,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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dance,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dangerous,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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daughter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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dentist,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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difference,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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different,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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difficult,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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doctor,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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dolphin,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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down,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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down,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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downstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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downstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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dream,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dream,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dress up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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drive,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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driver,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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drop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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DVD,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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e-book,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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earache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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easy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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eighteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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eighth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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eighty,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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elevator,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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eleventh,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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email,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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email,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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every,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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everyone,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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everything,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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exciting,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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exercise,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fair,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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fall,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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famous,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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fan,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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far,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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farm,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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farmer,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fat,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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feed,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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field,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fifteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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fifth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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fifty,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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film,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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film,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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film star,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fine,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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fire,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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first,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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first,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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fish,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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fix,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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floor,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fly,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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forest,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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forty,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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fourteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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fourth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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free,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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free,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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Friday,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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frightened,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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front,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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funfair,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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get dressed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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get off,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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get on,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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get undressed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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get up,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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gift,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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glass,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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go shopping,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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goal,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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granddaughter,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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grandparent,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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grandson,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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grass,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ground,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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grow,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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grown-up,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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half,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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half,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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headache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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healthy,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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heavy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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helmet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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help,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hide,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hill,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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holiday,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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homework,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hop,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hospital,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hot,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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huge,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hundred,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hungry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hurry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hurt,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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ice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ice skates,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ice skating,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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idea,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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ill,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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inside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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inside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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inside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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internet,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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into,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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invite,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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island,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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jungle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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kangaroo,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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keep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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kick,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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kind,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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kitten,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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laptop,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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last,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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last,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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laugh,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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laugh,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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leaf/leaves,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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left,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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library,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lift,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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light,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lion,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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little,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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look for,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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lose,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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loud,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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loudly,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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lovely,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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machine,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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map,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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market,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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matter,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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may,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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mean,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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message,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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middle,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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milkshake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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mistake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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model,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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Monday,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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moon,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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more,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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more,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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more,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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most,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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most,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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most,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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mountain,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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moustache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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move,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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movie,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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must,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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naughty,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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near,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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near,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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neck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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need,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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net,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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never,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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nineteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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ninety,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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ninth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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noise,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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noodles,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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nothing,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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nurse,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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off,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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often,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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only,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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opposite,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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out,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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out of,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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outside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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outside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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outside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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over,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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o’clock,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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pair,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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pancake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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panda,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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parent,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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parrot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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party,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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pasta,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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penguin,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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picnic,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pirate,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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place,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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plant,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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plant,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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plate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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player,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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police,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pool,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pop star,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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practice,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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practise,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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present,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pretty,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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puppy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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put on,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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quick,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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quickly,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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quiet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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quietly,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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rabbit,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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rain,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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rain,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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rainbow,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ride,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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river,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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road,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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rock,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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roller skates,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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roller skating,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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roof,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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round,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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round,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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round,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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safe,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sail,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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salad,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sandwich,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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Saturday,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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sauce,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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scarf,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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science,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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score,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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seat,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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second,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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sell,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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send,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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seventeenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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seventh,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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seventy,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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shape,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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share,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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shark,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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shop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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shopping,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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shopping centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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should,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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shoulder,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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shout,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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shower,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sixteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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sixth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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sixty,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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skate,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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skate,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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skip,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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skip,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sky,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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slow,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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slowly,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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snail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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snow,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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snow,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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someone,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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something,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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sometimes,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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son,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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soup,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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space,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sports centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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season,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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square,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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square,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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square,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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stairs,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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star,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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station,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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stomach,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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stomachache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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straight,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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strong,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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Sunday,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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sunny,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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supermarket,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sure,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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surprised,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sweater,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sweep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sweet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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swim,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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swimming pool,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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swimsuit,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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take,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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take off,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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tall,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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tea,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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teach,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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teeth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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temperature,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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tenth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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terrible,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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text,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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text,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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then,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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thin,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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think,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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third,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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thirsty,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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thirteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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thirty,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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Thursday,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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ticket,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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tidy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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time,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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tired,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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tooth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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toothache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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toothbrush,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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toothpaste,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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top,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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top,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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towel,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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town,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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town centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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tractor,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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travel,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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treasure,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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trip,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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Tuesday,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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turn,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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twelfth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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twentieth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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umbrella,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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uncle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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||||
up,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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up,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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upstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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upstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
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use,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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vegetable,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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video,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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village,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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wait,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wake,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wake up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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walk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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wash,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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water,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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waterfall,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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wave,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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way,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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weak,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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weather,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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website,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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Wednesday,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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week,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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weekend,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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well,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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wet,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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whale,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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win,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wind,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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windy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wish,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wish,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wonderful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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work,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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work,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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worker,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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world,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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worse,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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worse,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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worst,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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worst,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
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wrong,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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yesterday,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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yesterday,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
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981
单词预处理全表_最终优化版.csv
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981
单词预处理全表_最终优化版.csv
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@ -0,0 +1,981 @@
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单词,难度,实现成本(T),教学展示方案,实现理由
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red,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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hat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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blue,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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bag,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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orange,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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green,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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dress,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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there,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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put,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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purple,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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give,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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water,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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here,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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dirty,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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clean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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pink,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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get,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wall,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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table,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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floor,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hand,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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foot,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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black,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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tomato,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fish,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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chicken,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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nose,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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eye,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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brown,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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yellow,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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white,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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go,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dog,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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come,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pie,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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can,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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open,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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happy,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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see,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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1,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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paper,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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book,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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3,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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2,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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pen,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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box,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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4,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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6,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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5,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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sing,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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eat,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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7,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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rug,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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door,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bed,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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9,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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8,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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10,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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zoo,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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zebra,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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young,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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year,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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write,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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woman,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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window,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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warm,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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want,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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walk,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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very,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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under,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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try,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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try,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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tree,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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train,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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too,1,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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tomorrow,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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tomorrow,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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today,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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today,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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tiger,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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those,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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those,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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this,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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this,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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these,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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these,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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that,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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that,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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tell,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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teacher,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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talk,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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swim,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sun,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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study,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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student,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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speak,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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some,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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sofa,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sock,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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small,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sleep,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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skirt,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sit,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sister,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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short,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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shoe,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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shirt,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ship,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sheep,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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school,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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say,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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sad,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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run,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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ruler,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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room,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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rice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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read,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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radio,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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potato,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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play,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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plane,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pig,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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phone,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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phone,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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people,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pencil,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pea,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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PE,1,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
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paper,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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paint,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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paint,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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orange,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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open,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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one,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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one,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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old,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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now,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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night,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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nice,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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new,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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mum,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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mouth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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mother,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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morning,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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month,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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monkey,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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minute,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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mine,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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milk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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men,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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meat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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me,1,3,UI处理/逻辑交互,人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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mat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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many,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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man,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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make,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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love,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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lots of,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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long,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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like,1,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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like,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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let,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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leg,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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late,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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kite,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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kid,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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jump,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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juice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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job,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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jacket,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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house,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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||||
hour,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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horse,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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home,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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home,1,3,UI处理/逻辑交互,家居与房屋逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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hit,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hear,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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head,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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have,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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good,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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goat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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girl,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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giraffe,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fun,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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fun,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fruit,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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friend,1,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
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food,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
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fly,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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flower,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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feet,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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feel,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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father,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
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fast,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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face,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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evening,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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eraser,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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end,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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elephant,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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egg,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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earth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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early,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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early,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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ear,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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drink,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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drink,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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draw,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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desk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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day,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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crayon,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cow,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cool,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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computer,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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clothes,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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close,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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clean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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class,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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children,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
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child,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
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chicken,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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chair,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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car,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bus,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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brother,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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boy,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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boat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bird,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bike,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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big,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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between,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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bear,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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banana,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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baby,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ask,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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art,1,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
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arm,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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apple,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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answer,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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answer,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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angry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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air,1,2,UI配合/特效/场景联动,看不见摸不着,需要其他场景物配合表现,必须UI配合。
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afternoon,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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a lot of,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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a lot,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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a lot,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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20,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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19,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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18,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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17,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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16,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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15,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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14,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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13,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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12,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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11,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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right,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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left,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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clock,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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onion,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hair,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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colour,2,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
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colour,2,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
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mouse,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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mice,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bread,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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candy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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kick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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catch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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birthday,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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find,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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card,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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look,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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watch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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page,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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shell,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sea,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sand,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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beach,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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song,2,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
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robot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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picture,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fries,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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burger,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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mirror,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hobby,2,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
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women,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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winter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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wear,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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watch,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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visit,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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ugly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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truck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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toy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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toilet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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tick,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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tick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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throw,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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thing,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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tennis,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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taxi,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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tail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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tablet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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summer,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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street,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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story,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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store,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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stop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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start,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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stand,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sport,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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spider,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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spell,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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soccer,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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snake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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smile,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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smile,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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silly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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show,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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shorts,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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shop,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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spring,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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scary,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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rubber,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ride,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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really,2,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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poster,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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point,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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playground,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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piano,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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photo,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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person,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pear,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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part,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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park,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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number,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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next,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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next,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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name,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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music,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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mouse,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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money,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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meet,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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maths,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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mango,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lunch,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lots,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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lots,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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lorry,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lizard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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live,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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listen,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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line,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lime,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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letter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lesson,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lemon,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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learn,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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lamp,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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know,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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kiwi,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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kitchen,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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jeans,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hold,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hockey,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hippo,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hard,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hall,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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guitar,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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great,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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grape,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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grandpa,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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grandma,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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garden,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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game,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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funny,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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frog,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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flat,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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family,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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enjoy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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duck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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drive,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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double,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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donkey,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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doll,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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dinner,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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dad,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cross,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cross,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cousin,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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count,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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closed,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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classroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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clap,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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choose,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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chips,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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China,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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carrot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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candle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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breakfast,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bounce,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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boots,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bookcase,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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body,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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board,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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blackboard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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behind,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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begin,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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bee,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bedroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bean,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bathroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bath,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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balloon,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ball,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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autumn,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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armchair,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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apartment,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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animal,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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also,2,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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ago,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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again,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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add,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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T-shirt,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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monster,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ice cream,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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chocolate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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football,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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welcome,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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television/TV,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fishing,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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favourite,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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coconut,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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wave,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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watermelon,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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understand,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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trousers,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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tennis racket,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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teddy bear,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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take a photo/picture,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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table tennis,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sweet(s),3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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subject,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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skateboarding,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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skateboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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schoolbag,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sausage,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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question,3,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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polar bear,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ping-pong,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pineapple,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pick up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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painting,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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next to,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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motorbike,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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meatballs,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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look at,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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living room,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lemonade,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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keyboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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jellyfish,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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interesting,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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in front of ,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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hometown,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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helpful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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helicopter,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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handbag,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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gray/grey,3,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
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grandmother,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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grandfather,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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go to sleep,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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go to bed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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glasses,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fantastic,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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excited,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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example,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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English,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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English,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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drawing,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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dining room,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cupboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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crocodile,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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correct,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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complete,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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classmate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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Chinese,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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Chinese,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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camera,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bookshop,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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board game,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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beautiful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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basketball,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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baseball cap,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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baseball,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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badminton,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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astronaut,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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alien,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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above,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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address,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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afraid,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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after,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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age,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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all,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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always,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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another,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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another,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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any,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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app,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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around,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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asleep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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aunt,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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awake,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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back,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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back,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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back,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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bad,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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badly,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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balcony,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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band,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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basement,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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beard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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before,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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below,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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beside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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best,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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best,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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better,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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blanket,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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blond(e),3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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boring,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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both,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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both,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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bottle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bottom,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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bottom,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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bowl,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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brave,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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break,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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brilliant,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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bring,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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build,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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building,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bus station,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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bus stop,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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busy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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buy,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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café,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cage,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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call,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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car park,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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careful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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carefully,3,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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carry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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catch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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CD,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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centre,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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change,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cheese,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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chore,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cinema,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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circle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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circus,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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city,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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city centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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clever,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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climb,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cloud,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cloudy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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clown,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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coat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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coffee,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cold,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cold,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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comic,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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comic book,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cook,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cook,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cough,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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could,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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country,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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countryside,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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cry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cup,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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curly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cut,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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cute,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dance,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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dance,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dangerous,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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daughter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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dentist,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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difference,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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different,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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difficult,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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doctor,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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dolphin,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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down,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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down,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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downstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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downstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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dream,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dream,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dress up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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drive,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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driver,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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drop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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dry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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DVD,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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e-book,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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earache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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easy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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eighteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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eighth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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eighty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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elevator,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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eleventh,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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email,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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email,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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every,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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everyone,3,3,UI处理/逻辑交互,人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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everything,3,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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exciting,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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exercise,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fair,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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fall,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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famous,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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fan,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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far,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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farm,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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farmer,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fat,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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feed,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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field,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fifteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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fifth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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fifty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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film,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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film,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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film star,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fine,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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fire,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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first,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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first,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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fish,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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fix,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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floor,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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fly,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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forest,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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forty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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fourteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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fourth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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free,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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free,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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Friday,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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frightened,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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front,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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funfair,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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get dressed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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get off,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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get on,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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get undressed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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get up,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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gift,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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glass,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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go shopping,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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goal,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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granddaughter,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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grandparent,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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grandson,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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grass,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ground,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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grow,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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grown-up,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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half,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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half,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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headache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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healthy,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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heavy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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helmet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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help,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hide,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hill,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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holiday,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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homework,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hop,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hospital,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hot,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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huge,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hundred,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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hungry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hurry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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hurt,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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ice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ice skates,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ice skating,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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idea,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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ill,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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inside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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inside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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inside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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internet,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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into,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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invite,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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island,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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jungle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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kangaroo,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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keep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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kick,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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kind,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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kitten,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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laptop,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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last,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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last,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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laugh,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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laugh,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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leaf/leaves,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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left,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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library,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lift,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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light,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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lion,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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little,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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look for,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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lose,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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loud,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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loudly,2,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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lovely,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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machine,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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map,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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market,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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matter,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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may,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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mean,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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message,3,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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middle,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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milkshake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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mistake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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model,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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Monday,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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moon,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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more,2,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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more,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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more,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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most,2,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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most,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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most,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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mountain,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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moustache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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move,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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movie,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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must,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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naughty,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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near,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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near,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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neck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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need,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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net,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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never,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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nineteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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ninety,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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ninth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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noise,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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noodles,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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nothing,3,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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nurse,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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off,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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often,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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only,2,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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opposite,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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out,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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out of,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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outside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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outside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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outside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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over,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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o’clock,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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pair,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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pancake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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panda,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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parent,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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parrot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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party,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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pasta,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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penguin,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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picnic,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pirate,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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place,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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plant,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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plant,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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plate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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player,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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police,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pool,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pop star,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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practice,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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practise,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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present,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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pretty,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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puppy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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put on,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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quick,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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quickly,1,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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quiet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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quietly,3,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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rabbit,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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rain,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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rain,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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rainbow,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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ride,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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river,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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road,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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rock,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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roller skates,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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roller skating,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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roof,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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round,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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round,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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round,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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safe,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sail,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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salad,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sandwich,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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Saturday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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sauce,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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scarf,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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science,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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score,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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seat,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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second,1,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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sell,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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send,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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seventeenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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||||
seventh,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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seventy,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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shape,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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share,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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shark,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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shop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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shopping,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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shopping centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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should,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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shoulder,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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shout,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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shower,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sixteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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sixth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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sixty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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skate,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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skate,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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skip,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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skip,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sky,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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slow,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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slowly,1,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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snail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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snow,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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snow,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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someone,3,3,UI处理/逻辑交互,人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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something,3,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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sometimes,3,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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son,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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soup,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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space,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sports centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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season,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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square,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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square,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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square,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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stairs,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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star,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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station,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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stomach,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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stomachache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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straight,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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strong,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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Sunday,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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sunny,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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supermarket,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sure,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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surprised,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sweater,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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sweep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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sweet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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swim,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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swimming pool,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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swimsuit,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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take,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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take off,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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tall,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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tea,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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teach,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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teeth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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temperature,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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tenth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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terrible,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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text,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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text,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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then,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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thin,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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think,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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third,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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thirsty,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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thirteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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thirty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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Thursday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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ticket,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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tidy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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time,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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tired,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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tooth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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toothache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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toothbrush,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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toothpaste,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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top,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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top,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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towel,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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town,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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town centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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tractor,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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travel,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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treasure,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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trip,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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Tuesday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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turn,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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twelfth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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twentieth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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umbrella,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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uncle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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up,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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up,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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upstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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upstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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use,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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vegetable,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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video,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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village,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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wait,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wake,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wake up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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walk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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wash,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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water,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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waterfall,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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wave,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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way,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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weak,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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weather,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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website,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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Wednesday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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week,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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weekend,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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well,1,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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wet,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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whale,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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win,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wind,1,2,UI配合/特效/场景联动,看不见摸不着,需要其他场景物配合表现,必须UI配合。
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windy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wish,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wish,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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wonderful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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work,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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work,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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worker,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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world,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
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worse,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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worse,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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worst,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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worst,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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wrong,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
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yesterday,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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yesterday,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
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