每日总结更新 20260313

This commit is contained in:
xiaoban-ai 2026-03-13 08:00:01 +08:00
parent 4346b15236
commit 0fea5554da
7 changed files with 3946 additions and 1 deletions

View File

@ -35,3 +35,24 @@ cat: /root/.openclaw/workspace-xiaoban/.feishu_token: No such file or directory
Dload Upload Total Spent Left Speed Dload Upload Total Spent Left Speed
0 0 0 0 0 0 0 0 --:--:-- --:--:-- --:--:-- 0 100 261 100 18 100 243 361 4886 --:--:-- --:--:-- --:--:-- 5326 0 0 0 0 0 0 0 0 --:--:-- --:--:-- --:--:-- 0 100 261 100 18 100 243 361 4886 --:--:-- --:--:-- --:--:-- 5326
404 page not found/root/.openclaw/workspace-xiaoban/daily_summary.sh: line 42: /home/ubuntu/.nvm/versions/node/v24.14.0/bin/openclaw: No such file or directory 404 page not found/root/.openclaw/workspace-xiaoban/daily_summary.sh: line 42: /home/ubuntu/.nvm/versions/node/v24.14.0/bin/openclaw: No such file or directory
[master 4346b15] 每日总结更新 20260312
14 files changed, 38 insertions(+), 1 deletion(-)
create mode 100644 "output/\345\255\246\344\271\240\345\210\206\346\236\220\346\212\245\345\221\212_\351\224\200\345\224\256\344\275\277\347\224\250\346\250\241\346\235\277.xlsx"
create mode 100644 "output/\345\255\246\344\271\240\345\210\206\346\236\220\346\212\245\345\221\212_\351\224\200\345\224\256\344\275\277\347\224\250\346\250\241\346\235\277_\344\274\230\345\214\226\347\211\210.xlsx"
create mode 100644 "output/\345\255\246\344\271\240\345\210\206\346\236\220\346\212\245\345\221\212_\351\224\200\345\224\256\344\275\277\347\224\250\346\250\241\346\235\277_\346\234\200\347\273\210\347\211\210.xlsx"
create mode 100644 "output/\345\255\246\347\224\237ID_22922_Oliver_\345\255\246\346\203\205\346\212\245\345\221\212_20260311.md"
create mode 100644 "output/\350\247\222\350\211\262id_17196_\345\255\246\344\271\240\345\210\206\346\236\220\346\212\245\345\221\212_20260311.xlsx"
create mode 100644 "output/\350\247\222\350\211\262id_17196_\345\255\246\344\271\240\346\203\205\345\206\265\345\210\206\346\236\220\346\212\245\345\221\212_20260311.xlsx"
create mode 100644 "output/\350\247\222\350\211\262id_17196_\345\255\246\344\271\240\346\203\205\345\206\265\345\210\206\346\236\220\346\212\245\345\221\212_\344\274\230\345\214\226\347\211\210_20260311.xlsx"
create mode 100644 "output/\350\247\222\350\211\262id_17196_\345\256\266\351\225\277\347\211\210\345\255\246\344\271\240\345\210\206\346\236\220\346\212\245\345\221\212_20260311.xlsx"
create mode 100644 "output/\350\247\222\350\211\262id_19498_\345\255\246\344\271\240\345\210\206\346\236\220\346\212\245\345\221\212_\345\256\214\346\210\220\347\211\210.xlsx"
create mode 100644 "output/\350\247\222\350\211\262id_23061_\345\255\246\344\271\240\345\210\206\346\236\220\346\212\245\345\221\212_\350\207\252\345\212\250\347\224\237\346\210\220\347\211\210.xlsx"
create mode 100644 "output/\350\247\222\350\211\262id_23062_\345\255\246\344\271\240\345\210\206\346\236\220\346\212\245\345\221\212_\345\256\214\346\210\220\347\211\210.xlsx"
create mode 100644 "output/\350\247\222\350\211\262id_23075_\345\255\246\344\271\240\345\210\206\346\236\220\346\212\245\345\221\212_\350\207\252\345\212\250\347\224\237\346\210\220\347\211\210.xlsx"
error: src refspec main does not match any
error: failed to push some refs to 'https://git.valavala.com/ai_member_only/ai_member_xiaoban'
cat: /root/.openclaw/workspace-xiaoban/.feishu_token: No such file or directory
% Total % Received % Xferd Average Speed Time Time Time Current
Dload Upload Total Spent Left Speed
0 0 0 0 0 0 0 0 --:--:-- --:--:-- --:--:-- 0 100 261 100 18 100 243 375 5070 --:--:-- --:--:-- --:--:-- 5553
404 page not found/root/.openclaw/workspace-xiaoban/daily_summary.sh: line 42: /home/ubuntu/.nvm/versions/node/v24.14.0/bin/openclaw: No such file or directory

View File

@ -1,3 +1,3 @@
=== 每日总结 20260312 === === 每日总结 20260313 ===
## 昨日关键进展 ## 昨日关键进展
无昨日记忆记录 无昨日记忆记录

View File

@ -0,0 +1,981 @@
单词,难度,实现成本(T),教学展示方案,实现理由
red,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
hat,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
blue,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
bag,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
orange,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
green,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
dress,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
there,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
put,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
purple,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
give,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
water,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
here,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
dirty,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
clean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
pink,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
get,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
wall,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
table,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
floor,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
hand,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
foot,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
black,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
tomato,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
fish,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
chicken,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
nose,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
eye,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
brown,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
yellow,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
white,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
go,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
dog,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
come,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
cat,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
pie,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
can,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
open,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
happy,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
see,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
1,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
paper,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
book,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
3,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
2,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
pen,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
box,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
4,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
6,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
5,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sing,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
eat,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
7,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
rug,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
door,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
bed,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
9,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
8,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
10,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
zoo,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
zebra,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
young,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
year,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
write,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
woman,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
window,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
warm,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
want,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
walk,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
very,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
under,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
try,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
try,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
tree,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
train,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
too,1,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
tomorrow,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
tomorrow,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
today,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
today,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
tiger,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
those,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
those,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
this,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
this,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
these,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
these,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
that,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
that,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
tell,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
teacher,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
talk,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
swim,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
sun,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
study,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
student,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
speak,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
some,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sofa,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
sock,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
small,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
sleep,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
skirt,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
sit,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
sister,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
short,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
shoe,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
shirt,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
ship,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
sheep,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
school,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
say,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
sad,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
run,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
ruler,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
room,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
rice,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
read,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
radio,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
potato,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
play,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
plane,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
pig,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
phone,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
phone,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
people,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
pencil,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
pea,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
PE,1,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
paper,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
paint,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
paint,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
orange,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
open,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
one,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
one,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
old,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
now,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
night,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
nice,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
new,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
mum,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
mouth,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
mother,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
morning,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
month,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
monkey,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
minute,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
mine,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
milk,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
men,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
meat,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
me,1,3,UI处理/逻辑交互,人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
mat,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
many,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
man,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
make,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
love,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
lots of,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
long,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
like,1,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
like,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
let,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
leg,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
late,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
kite,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
kid,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
jump,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
juice,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
job,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
jacket,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
house,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
hour,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
horse,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
home,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
home,1,3,UI处理/逻辑交互,家居与房屋逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
hit,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
hear,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
head,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
have,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
good,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
goat,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
girl,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
giraffe,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
fun,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
fun,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
fruit,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
friend,1,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
food,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化很难用单个图片展示需UI或场景组合表现。
fly,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
flower,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
feet,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
feel,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
father,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化很难用单个图片展示需UI或场景组合表现。
fast,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
face,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
evening,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
eraser,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
end,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
elephant,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
egg,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
earth,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
early,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
early,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
ear,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
drink,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
drink,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
draw,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
desk,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
day,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
crayon,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
cow,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
cool,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
computer,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
clothes,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
close,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
clean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
class,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
children,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化很难用单个图片展示需UI或场景组合表现。
child,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化很难用单个图片展示需UI或场景组合表现。
chicken,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
chair,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
car,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
bus,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
brother,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
boy,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
boat,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
bird,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
bike,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
big,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
between,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
bear,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
bat,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
banana,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
baby,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
ask,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
art,1,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
arm,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
apple,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
answer,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
answer,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
angry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
air,1,2,UI配合/特效/场景联动,看不见摸不着需要其他场景物配合表现必须UI配合。
afternoon,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
a lot of,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
a lot,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
a lot,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
20,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
19,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
18,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
17,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
16,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
15,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
14,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
13,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
12,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
11,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
right,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
left,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
clock,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
onion,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
hair,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
colour,2,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化很难用单个图片展示需UI或场景组合表现。
colour,2,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化很难用单个图片展示需UI或场景组合表现。
mouse,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
mice,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
bread,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
candy,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
cake,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
kick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
catch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
birthday,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
find,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
card,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
look,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
watch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
page,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
shell,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
sea,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
sand,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
beach,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
song,2,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
robot,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
picture,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
fries,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
burger,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
mirror,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
hobby,2,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
women,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
winter,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
wear,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
watch,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
visit,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
ugly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
truck,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
toy,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
toilet,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
tick,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
tick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
throw,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
thing,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
tennis,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
taxi,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
tail,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
tablet,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
summer,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
street,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
story,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
store,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
stop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
start,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
stand,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
sport,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
spider,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
spell,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
soccer,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
snake,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
smile,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
smile,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
silly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
show,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
shorts,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
shop,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
spring,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
scary,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
rubber,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
ride,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
really,2,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
poster,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
point,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
playground,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
piano,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
photo,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
pet,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
person,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
pear,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
part,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
park,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
number,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
next,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
next,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
name,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
music,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
mouse,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
money,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
meet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
maths,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
mango,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
lunch,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
lots,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
lots,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
lorry,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
lizard,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
live,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
listen,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
line,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
lime,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
letter,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
lesson,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
lemon,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
learn,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
lamp,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
know,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
kiwi,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
kitchen,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
jeans,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
hold,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
hockey,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
hippo,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
hard,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
hall,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
guitar,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
great,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
grape,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
grandpa,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
grandma,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
garden,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
game,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
funny,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
frog,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
flat,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
family,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
enjoy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
duck,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
drive,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
double,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
donkey,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
doll,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
dinner,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
dad,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
cross,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
cross,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
cousin,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
count,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
closed,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
classroom,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
clap,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
choose,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
chips,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
China,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
carrot,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
candle,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
breakfast,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
bounce,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
boots,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
bookcase,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
body,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
board,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
blackboard,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
behind,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
begin,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
bee,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
bedroom,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
bean,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
bathroom,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
bath,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
balloon,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
ball,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
autumn,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
armchair,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
apartment,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
animal,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
also,2,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
ago,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
again,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
add,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
T-shirt,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
monster,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
ice cream,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
chocolate,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
football,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
welcome,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
television/TV,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
fishing,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
favourite,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
coconut,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
wave,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
watermelon,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
understand,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
trousers,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
tennis racket,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
teddy bear,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
take a photo/picture,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
table tennis,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
sweet(s),3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
subject,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
skateboarding,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
skateboard,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
schoolbag,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
sausage,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
question,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
polar bear,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
ping-pong,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
pineapple,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
pick up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
painting,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
next to,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
motorbike,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
meatballs,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
look at,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
living room,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
lemonade,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
keyboard,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
jellyfish,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
interesting,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
in front of ,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
hometown,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
helpful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
helicopter,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
handbag,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
gray/grey,3,1,静态图/材质,颜色属性。可通过材质直接替换表现。
grandmother,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
grandfather,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
go to sleep,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
go to bed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
glasses,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
fantastic,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
excited,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
example,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
English,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
English,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
drawing,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
dining room,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
cupboard,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
crocodile,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
correct,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
complete,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
classmate,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
Chinese,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
Chinese,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
camera,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
bookshop,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
board game,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
beautiful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
basketball,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
baseball cap,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
baseball,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
badminton,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
astronaut,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
alien,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
above,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
address,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
afraid,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
after,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
age,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
all,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
always,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
another,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
another,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
any,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
app,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
around,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
asleep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
aunt,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
awake,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
back,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
back,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
back,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
bad,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
badly,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
balcony,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
band,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
basement,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
bat,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
beard,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
before,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
below,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
beside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
best,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
best,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
better,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
blanket,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
blond(e),3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
boring,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
both,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
both,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
bottle,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
bottom,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
bottom,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
bowl,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
brave,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
break,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
brilliant,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
bring,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
build,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
building,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
bus station,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
bus stop,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
busy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
buy,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
café,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
cage,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
call,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
car park,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
careful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
carefully,3,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
carry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
catch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
CD,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
centre,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
change,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
cheese,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
chore,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
cinema,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
circle,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
circus,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
city,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
city centre,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
clever,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
climb,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
cloud,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
cloudy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
clown,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
coat,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
coffee,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
cold,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
cold,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
comic,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
comic book,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
cook,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
cook,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
cough,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
could,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
country,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
countryside,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
cry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
cry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
cup,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
curly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
cut,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
cute,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
dance,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
dance,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
dangerous,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
daughter,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
dentist,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
difference,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
different,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
difficult,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
doctor,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
dolphin,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
down,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
down,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
downstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
downstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
dream,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
dream,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
dress up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
drive,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
driver,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
drop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
dry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
dry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
DVD,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
e-book,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
earache,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
easy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
eighteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
eighth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
eighty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
elevator,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
eleventh,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
email,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
email,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
every,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
everyone,3,3,UI处理/逻辑交互,人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
everything,3,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
exciting,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
exercise,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
fair,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
fall,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
famous,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
fan,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
far,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
farm,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
farmer,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
fat,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
feed,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
field,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
fifteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
fifth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
fifty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
film,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
film,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
film star,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
fine,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
fire,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
first,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
first,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
fish,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
fix,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
floor,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
fly,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
forest,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
forty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
fourteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
fourth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
free,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
free,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
Friday,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
frightened,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
front,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
funfair,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
get dressed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
get off,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
get on,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
get undressed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
get up,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
gift,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
glass,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
go shopping,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
goal,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
granddaughter,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
grandparent,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
grandson,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
grass,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
ground,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
grow,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
grown-up,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
half,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
half,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
headache,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
healthy,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
heavy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
helmet,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
help,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
hide,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
hill,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
holiday,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
homework,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
hop,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
hospital,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
hot,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
huge,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
hundred,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
hungry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
hurry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
hurt,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
ice,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
ice skates,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
ice skating,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
idea,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
ill,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
inside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
inside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
inside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
internet,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
into,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
invite,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
island,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
jungle,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
kangaroo,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
keep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
kick,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
kind,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
kitten,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
lake,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
laptop,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
last,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
last,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
laugh,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
laugh,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
leaf/leaves,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
left,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
library,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
lift,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
light,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
lion,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
little,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
look for,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
lose,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
loud,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
loudly,2,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
lovely,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
machine,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
map,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
market,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
matter,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
may,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
mean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
message,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
middle,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
milkshake,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
mistake,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
model,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
Monday,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
moon,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
more,2,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
more,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
more,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
most,2,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
most,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
most,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
mountain,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
moustache,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
move,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
movie,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
must,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
naughty,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
near,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
near,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
neck,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
need,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
net,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
never,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
nineteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
ninety,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
ninth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
noise,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
noodles,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
nothing,3,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
nurse,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
off,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
often,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
only,2,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
opposite,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
out,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
out of,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
outside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
outside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
outside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
over,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
oclock,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
pair,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
pancake,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
panda,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
parent,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
parrot,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
party,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
pasta,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
penguin,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
picnic,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
pirate,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
place,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
plant,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
plant,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
plate,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
player,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
police,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
pool,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
pop star,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
practice,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
practise,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
present,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
pretty,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
puppy,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
put on,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
quick,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
quickly,1,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
quiet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
quietly,3,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
rabbit,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
rain,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
rain,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
rainbow,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
ride,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
river,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
road,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
rock,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
roller skates,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
roller skating,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
roof,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
round,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
round,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
round,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
safe,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
sail,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
sail,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
salad,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
sandwich,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
Saturday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sauce,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
scarf,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
science,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
score,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
seat,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
second,1,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sell,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
send,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
seventeenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
seventh,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
seventy,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
shape,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
share,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
shark,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
shop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
shopping,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
shopping centre,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
should,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
shoulder,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
shout,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
shower,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
sick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
sixteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sixth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sixty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
skate,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
skate,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
skip,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
skip,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
sky,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
slow,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
slowly,1,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
snail,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
snow,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
snow,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
someone,3,3,UI处理/逻辑交互,人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
something,3,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sometimes,3,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
son,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
soup,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
space,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
sports centre,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
season,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
square,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
square,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
square,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
stairs,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
star,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
station,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
stomach,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
stomachache,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
straight,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
strong,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
Sunday,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sunny,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
supermarket,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
sure,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
surprised,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
sweater,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
sweep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
sweet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
swim,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
swimming pool,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
swimsuit,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
take,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
take off,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
tall,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
tea,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
teach,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
teeth,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
temperature,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
tenth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
terrible,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
text,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
text,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
then,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
thin,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
think,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
third,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
thirsty,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
thirteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
thirty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
Thursday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
ticket,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
tidy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
time,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
tired,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
tooth,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
toothache,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
toothbrush,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
toothpaste,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
top,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
top,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
towel,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
town,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
town centre,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
tractor,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
travel,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
treasure,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
trip,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
Tuesday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
turn,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
twelfth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
twentieth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
umbrella,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
uncle,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
up,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
up,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
upstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
upstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
use,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
vegetable,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
video,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
village,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
wait,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
wake,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
wake up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
walk,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
wash,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
water,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
waterfall,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
wave,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
way,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
weak,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
weather,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
website,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
Wednesday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
week,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
weekend,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
well,1,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
wet,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
whale,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
win,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
wind,1,2,UI配合/特效/场景联动,看不见摸不着需要其他场景物配合表现必须UI配合。
windy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
wish,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
wish,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
wonderful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
work,1,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
work,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
worker,2,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
world,3,1,静态图/模型,具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
worse,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
worse,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
worst,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
worst,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
wrong,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
yesterday,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
yesterday,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
1 单词 难度 实现成本(T) 教学展示方案 实现理由
2 red 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过材质直接替换表现。
3 hat 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
4 blue 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过材质直接替换表现。
5 bag 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
6 orange 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过材质直接替换表现。
7 green 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过材质直接替换表现。
8 dress 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
9 there 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
10 put 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
11 purple 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过材质直接替换表现。
12 give 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
13 water 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
14 here 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
15 dirty 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
16 clean 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
17 pink 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过材质直接替换表现。
18 get 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
19 wall 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
20 table 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
21 floor 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
22 hand 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
23 foot 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
24 black 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过材质直接替换表现。
25 tomato 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
26 fish 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
27 chicken 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
28 nose 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
29 eye 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
30 brown 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过材质直接替换表现。
31 yellow 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过材质直接替换表现。
32 white 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过材质直接替换表现。
33 go 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
34 dog 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
35 come 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
36 cat 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
37 pie 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
38 can 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
39 open 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
40 happy 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
41 see 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
42 1 1 3 UI处理/逻辑交互 数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
43 paper 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
44 book 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
45 3 1 3 UI处理/逻辑交互 数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
46 2 1 3 UI处理/逻辑交互 数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
47 pen 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
48 box 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
49 4 1 3 UI处理/逻辑交互 数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
50 6 1 3 UI处理/逻辑交互 数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
51 5 1 3 UI处理/逻辑交互 数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
52 sing 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
53 eat 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
54 7 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
55 rug 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
56 door 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
57 bed 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
58 9 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
59 8 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
60 10 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
61 zoo 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
62 zebra 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
63 young 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
64 year 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
65 write 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
66 woman 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
67 window 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
68 warm 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
69 want 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
70 walk 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
71 very 1 3 UI处理/逻辑交互 程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
72 under 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
73 try 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
74 try 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
75 tree 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
76 train 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
77 too 1 3 UI处理/逻辑交互 状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
78 tomorrow 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
79 tomorrow 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
80 today 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
81 today 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
82 tiger 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
83 those 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
84 those 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
85 this 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
86 this 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
87 these 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
88 these 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
89 that 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
90 that 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
91 tell 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
92 teacher 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
93 talk 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
94 swim 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
95 sun 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
96 study 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
97 student 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
98 speak 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
99 some 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
100 sofa 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
101 sock 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
102 small 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
103 sleep 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
104 skirt 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
105 sit 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
106 sister 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
107 short 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
108 shoe 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
109 shirt 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
110 ship 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
111 sheep 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
112 school 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
113 say 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
114 sad 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
115 run 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
116 ruler 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
117 room 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
118 rice 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
119 read 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
120 radio 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
121 potato 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
122 play 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
123 plane 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
124 pig 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
125 phone 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
126 phone 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
127 people 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
128 pencil 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
129 pea 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
130 PE 1 2 UI交互/场景演绎 抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
131 paper 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
132 paint 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
133 paint 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
134 orange 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
135 open 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
136 one 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
137 one 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
138 old 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
139 now 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
140 night 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
141 nice 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
142 new 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
143 mum 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
144 mouth 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
145 mother 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
146 morning 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
147 month 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
148 monkey 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
149 minute 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
150 mine 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
151 milk 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
152 men 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
153 meat 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
154 me 1 3 UI处理/逻辑交互 人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
155 mat 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
156 many 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
157 man 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
158 make 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
159 love 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
160 lots of 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
161 long 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
162 like 1 3 UI处理/逻辑交互 状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
163 like 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
164 let 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
165 leg 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
166 late 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
167 kite 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
168 kid 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
169 jump 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
170 juice 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
171 job 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
172 jacket 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
173 house 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
174 hour 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
175 horse 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
176 home 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
177 home 1 3 UI处理/逻辑交互 家居与房屋逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
178 hit 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
179 hear 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
180 head 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
181 have 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
182 good 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
183 goat 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
184 girl 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
185 giraffe 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
186 fun 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
187 fun 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
188 fruit 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
189 friend 1 2 UI交互/场景演绎 抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
190 food 1 2 UI组合展示/多模型联动 概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
191 fly 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
192 flower 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
193 feet 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
194 feel 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
195 father 1 2 UI组合展示/多模型联动 概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
196 fast 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
197 face 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
198 evening 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
199 eraser 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
200 end 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
201 elephant 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
202 egg 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
203 earth 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
204 early 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
205 early 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
206 ear 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
207 drink 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
208 drink 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
209 draw 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
210 desk 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
211 day 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
212 crayon 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
213 cow 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
214 cool 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
215 computer 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
216 clothes 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
217 close 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
218 clean 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
219 class 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
220 children 1 2 UI组合展示/多模型联动 概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
221 child 1 2 UI组合展示/多模型联动 概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
222 chicken 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
223 chair 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
224 car 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
225 bus 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
226 brother 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
227 boy 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
228 boat 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
229 bird 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
230 bike 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
231 big 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
232 between 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
233 bear 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
234 bat 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
235 banana 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
236 baby 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
237 ask 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
238 art 1 2 UI交互/场景演绎 抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
239 arm 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
240 apple 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
241 answer 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
242 answer 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
243 angry 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
244 air 1 2 UI配合/特效/场景联动 看不见摸不着,需要其他场景物配合表现,必须UI配合。
245 afternoon 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
246 a lot of 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
247 a lot 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
248 a lot 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
249 20 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
250 19 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
251 18 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
252 17 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
253 16 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
254 15 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
255 14 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
256 13 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
257 12 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
258 11 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
259 right 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
260 left 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
261 clock 2 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
262 onion 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
263 hair 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
264 colour 2 2 UI组合展示/多模型联动 概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
265 colour 2 2 UI组合展示/多模型联动 概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
266 mouse 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
267 mice 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
268 bread 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
269 candy 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
270 cake 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
271 kick 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
272 catch 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
273 birthday 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
274 find 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
275 card 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
276 look 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
277 watch 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
278 page 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
279 shell 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
280 sea 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
281 sand 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
282 beach 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
283 song 2 2 UI交互/场景演绎 抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
284 robot 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
285 picture 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
286 fries 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
287 burger 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
288 mirror 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
289 hobby 2 2 UI交互/场景演绎 抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
290 women 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
291 winter 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
292 wear 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
293 watch 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
294 visit 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
295 ugly 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
296 truck 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
297 toy 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
298 toilet 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
299 tick 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
300 tick 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
301 throw 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
302 thing 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
303 tennis 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
304 taxi 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
305 tail 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
306 tablet 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
307 summer 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
308 street 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
309 story 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
310 store 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
311 stop 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
312 start 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
313 stand 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
314 sport 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
315 spider 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
316 spell 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
317 soccer 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
318 snake 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
319 smile 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
320 smile 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
321 silly 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
322 show 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
323 shorts 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
324 shop 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
325 spring 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
326 scary 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
327 rubber 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
328 ride 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
329 really 2 3 UI处理/逻辑交互 程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
330 poster 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
331 point 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
332 playground 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
333 piano 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
334 photo 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
335 pet 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
336 person 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
337 pear 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
338 part 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
339 park 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
340 number 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
341 next 2 3 UI处理/逻辑交互 顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
342 next 2 3 UI处理/逻辑交互 顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
343 name 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
344 music 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
345 mouse 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
346 money 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
347 meet 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
348 maths 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
349 mango 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
350 lunch 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
351 lots 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
352 lots 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
353 lorry 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
354 lizard 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
355 live 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
356 listen 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
357 line 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
358 lime 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
359 letter 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
360 lesson 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
361 lemon 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
362 learn 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
363 lamp 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
364 know 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
365 kiwi 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
366 kitchen 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
367 jeans 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
368 hold 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
369 hockey 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
370 hippo 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
371 hard 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
372 hall 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
373 guitar 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
374 great 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
375 grape 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
376 grandpa 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
377 grandma 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
378 garden 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
379 game 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
380 funny 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
381 frog 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
382 flat 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
383 family 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
384 enjoy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
385 duck 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
386 drive 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
387 double 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
388 donkey 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
389 doll 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
390 dinner 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
391 dad 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
392 cross 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
393 cross 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
394 cousin 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
395 count 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
396 closed 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
397 classroom 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
398 clap 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
399 choose 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
400 chips 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
401 China 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
402 carrot 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
403 candle 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
404 breakfast 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
405 bounce 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
406 boots 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
407 bookcase 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
408 body 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
409 board 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
410 blackboard 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
411 behind 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
412 begin 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
413 bee 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
414 bedroom 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
415 bean 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
416 bathroom 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
417 bath 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
418 balloon 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
419 ball 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
420 autumn 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
421 armchair 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
422 apartment 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
423 animal 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
424 also 2 3 UI处理/逻辑交互 状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
425 ago 2 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
426 again 2 3 UI处理/逻辑交互 频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
427 add 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
428 T-shirt 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
429 monster 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
430 ice cream 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
431 chocolate 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
432 football 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
433 welcome 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
434 television/TV 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
435 fishing 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
436 favourite 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
437 coconut 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
438 wave 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
439 watermelon 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
440 understand 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
441 trousers 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
442 tennis racket 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
443 teddy bear 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
444 take a photo/picture 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
445 table tennis 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
446 sweet(s) 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
447 subject 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
448 skateboarding 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
449 skateboard 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
450 schoolbag 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
451 sausage 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
452 question 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
453 polar bear 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
454 ping-pong 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
455 pineapple 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
456 pick up 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
457 painting 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
458 next to 3 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
459 motorbike 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
460 meatballs 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
461 look at 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
462 living room 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
463 lemonade 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
464 keyboard 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
465 jellyfish 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
466 interesting 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
467 in front of 3 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
468 hometown 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
469 helpful 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
470 helicopter 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
471 handbag 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
472 gray/grey 3 1 静态图/材质 颜色属性。可通过材质直接替换表现。
473 grandmother 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
474 grandfather 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
475 go to sleep 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
476 go to bed 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
477 glasses 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
478 fantastic 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
479 excited 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
480 example 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
481 English 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
482 English 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
483 drawing 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
484 dining room 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
485 cupboard 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
486 crocodile 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
487 correct 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
488 complete 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
489 classmate 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
490 Chinese 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
491 Chinese 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
492 camera 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
493 bookshop 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
494 board game 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
495 beautiful 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
496 basketball 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
497 baseball cap 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
498 baseball 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
499 badminton 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
500 astronaut 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
501 alien 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
502 above 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
503 address 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
504 afraid 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
505 after 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
506 age 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
507 all 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
508 always 2 3 UI处理/逻辑交互 频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
509 another 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
510 another 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
511 any 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
512 app 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
513 around 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
514 asleep 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
515 aunt 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
516 awake 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
517 back 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
518 back 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
519 back 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
520 bad 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
521 badly 1 3 UI处理/逻辑交互 程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
522 balcony 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
523 band 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
524 basement 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
525 bat 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
526 beard 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
527 before 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
528 below 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
529 beside 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
530 best 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
531 best 1 3 UI处理/逻辑交互 程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
532 better 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
533 blanket 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
534 blond(e) 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
535 boring 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
536 both 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
537 both 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
538 bottle 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
539 bottom 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
540 bottom 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
541 bowl 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
542 brave 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
543 break 2 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
544 brilliant 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
545 bring 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
546 build 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
547 building 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
548 bus station 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
549 bus stop 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
550 busy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
551 buy 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
552 café 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
553 cage 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
554 call 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
555 car park 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
556 careful 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
557 carefully 3 3 UI处理/逻辑交互 状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
558 carry 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
559 catch 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
560 CD 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
561 centre 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
562 change 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
563 cheese 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
564 chore 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
565 cinema 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
566 circle 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
567 circus 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
568 city 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
569 city centre 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
570 clever 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
571 climb 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
572 cloud 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
573 cloudy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
574 clown 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
575 coat 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
576 coffee 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
577 cold 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
578 cold 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
579 comic 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
580 comic book 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
581 cook 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
582 cook 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
583 cough 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
584 could 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
585 country 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
586 countryside 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
587 cry 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
588 cry 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
589 cup 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
590 curly 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
591 cut 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
592 cute 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
593 dance 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
594 dance 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
595 dangerous 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
596 daughter 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
597 dentist 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
598 difference 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
599 different 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
600 difficult 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
601 doctor 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
602 dolphin 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
603 down 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
604 down 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
605 downstairs 3 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
606 downstairs 3 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
607 dream 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
608 dream 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
609 dress up 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
610 drive 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
611 driver 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
612 drop 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
613 dry 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
614 dry 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
615 DVD 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
616 e-book 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
617 earache 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
618 easy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
619 eighteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
620 eighth 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
621 eighty 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
622 elevator 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
623 eleventh 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
624 email 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
625 email 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
626 every 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
627 everyone 3 3 UI处理/逻辑交互 人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
628 everything 3 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
629 exciting 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
630 exercise 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
631 fair 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
632 fall 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
633 famous 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
634 fan 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
635 far 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
636 farm 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
637 farmer 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
638 fat 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
639 feed 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
640 field 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
641 fifteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
642 fifth 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
643 fifty 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
644 film 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
645 film 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
646 film star 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
647 fine 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
648 fire 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
649 first 2 3 UI处理/逻辑交互 顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
650 first 2 3 UI处理/逻辑交互 顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
651 fish 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
652 fix 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
653 floor 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
654 fly 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
655 forest 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
656 forty 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
657 fourteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
658 fourth 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
659 free 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
660 free 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
661 Friday 2 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
662 frightened 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
663 front 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
664 funfair 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
665 get dressed 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
666 get off 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
667 get on 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
668 get undressed 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
669 get up 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
670 gift 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
671 glass 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
672 go shopping 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
673 goal 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
674 granddaughter 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
675 grandparent 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
676 grandson 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
677 grass 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
678 ground 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
679 grow 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
680 grown-up 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
681 half 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
682 half 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
683 headache 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
684 healthy 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
685 heavy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
686 helmet 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
687 help 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
688 hide 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
689 hill 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
690 holiday 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
691 homework 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
692 hop 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
693 hospital 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
694 hot 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
695 huge 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
696 hundred 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
697 hungry 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
698 hurry 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
699 hurt 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
700 ice 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
701 ice skates 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
702 ice skating 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
703 idea 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
704 ill 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
705 inside 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
706 inside 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
707 inside 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
708 internet 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
709 into 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
710 invite 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
711 island 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
712 jungle 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
713 kangaroo 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
714 keep 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
715 kick 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
716 kind 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
717 kitten 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
718 lake 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
719 laptop 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
720 last 2 3 UI处理/逻辑交互 顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
721 last 2 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
722 laugh 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
723 laugh 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
724 leaf/leaves 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
725 left 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
726 library 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
727 lift 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
728 light 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
729 lion 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
730 little 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
731 look for 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
732 lose 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
733 loud 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
734 loudly 2 3 UI处理/逻辑交互 方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
735 lovely 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
736 machine 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
737 map 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
738 market 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
739 matter 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
740 may 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
741 mean 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
742 message 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
743 middle 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
744 milkshake 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
745 mistake 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
746 model 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
747 Monday 2 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
748 moon 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
749 more 2 3 UI处理/逻辑交互 程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
750 more 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
751 more 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
752 most 2 3 UI处理/逻辑交互 程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
753 most 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
754 most 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
755 mountain 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
756 moustache 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
757 move 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
758 movie 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
759 must 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
760 naughty 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
761 near 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
762 near 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
763 neck 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
764 need 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
765 net 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
766 never 2 3 UI处理/逻辑交互 频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
767 nineteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
768 ninety 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
769 ninth 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
770 noise 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
771 noodles 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
772 nothing 3 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
773 nurse 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
774 off 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
775 often 2 3 UI处理/逻辑交互 频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
776 only 2 3 UI处理/逻辑交互 状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
777 opposite 3 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
778 out 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
779 out of 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
780 outside 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
781 outside 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
782 outside 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
783 over 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
784 o’clock 3 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
785 pair 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
786 pancake 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
787 panda 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
788 parent 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
789 parrot 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
790 party 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
791 pasta 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
792 penguin 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
793 picnic 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
794 pirate 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
795 place 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
796 plant 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
797 plant 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
798 plate 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
799 player 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
800 police 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
801 pool 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
802 pop star 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
803 practice 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
804 practise 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
805 present 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
806 pretty 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
807 puppy 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
808 put on 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
809 quick 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
810 quickly 1 3 UI处理/逻辑交互 方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
811 quiet 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
812 quietly 3 3 UI处理/逻辑交互 方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
813 rabbit 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
814 rain 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
815 rain 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
816 rainbow 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
817 ride 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
818 river 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
819 road 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
820 rock 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
821 roller skates 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
822 roller skating 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
823 roof 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
824 round 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
825 round 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
826 round 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
827 safe 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
828 sail 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
829 sail 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
830 salad 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
831 sandwich 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
832 Saturday 3 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
833 sauce 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
834 scarf 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
835 science 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
836 score 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
837 seat 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
838 second 1 3 UI处理/逻辑交互 顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
839 sell 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
840 send 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
841 seventeenth 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
842 seventh 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
843 seventy 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
844 shape 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
845 share 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
846 shark 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
847 shop 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
848 shopping 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
849 shopping centre 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
850 should 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
851 shoulder 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
852 shout 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
853 shower 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
854 sick 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
855 sixteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
856 sixth 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
857 sixty 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
858 skate 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
859 skate 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
860 skip 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
861 skip 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
862 sky 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
863 slow 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
864 slowly 1 3 UI处理/逻辑交互 方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
865 snail 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
866 snow 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
867 snow 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
868 someone 3 3 UI处理/逻辑交互 人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
869 something 3 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
870 sometimes 3 3 UI处理/逻辑交互 频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
871 son 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
872 soup 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
873 space 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
874 sports centre 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
875 season 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
876 square 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
877 square 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
878 square 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
879 stairs 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
880 star 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
881 station 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
882 stomach 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
883 stomachache 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
884 straight 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
885 strong 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
886 Sunday 2 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
887 sunny 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
888 supermarket 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
889 sure 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
890 surprised 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
891 sweater 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
892 sweep 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
893 sweet 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
894 swim 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
895 swimming pool 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
896 swimsuit 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
897 take 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
898 take off 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
899 tall 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
900 tea 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
901 teach 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
902 teeth 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
903 temperature 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
904 tenth 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
905 terrible 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
906 text 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
907 text 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
908 then 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
909 thin 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
910 think 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
911 third 2 3 UI处理/逻辑交互 顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
912 thirsty 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
913 thirteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
914 thirty 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
915 Thursday 3 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
916 ticket 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
917 tidy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
918 time 2 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
919 tired 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
920 tooth 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
921 toothache 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
922 toothbrush 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
923 toothpaste 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
924 top 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
925 top 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
926 towel 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
927 town 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
928 town centre 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
929 tractor 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
930 travel 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
931 treasure 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
932 trip 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
933 Tuesday 3 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
934 turn 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
935 twelfth 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
936 twentieth 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
937 umbrella 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
938 uncle 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
939 up 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
940 up 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
941 upstairs 3 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
942 upstairs 3 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
943 use 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
944 vegetable 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
945 video 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
946 village 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
947 wait 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
948 wake 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
949 wake up 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
950 walk 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
951 wash 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
952 water 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
953 waterfall 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
954 wave 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
955 way 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
956 weak 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
957 weather 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
958 website 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
959 Wednesday 3 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
960 week 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
961 weekend 3 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
962 well 1 3 UI处理/逻辑交互 状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
963 wet 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
964 whale 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
965 win 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
966 wind 1 2 UI配合/特效/场景联动 看不见摸不着,需要其他场景物配合表现,必须UI配合。
967 windy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
968 wish 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
969 wish 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
970 wonderful 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
971 work 1 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
972 work 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
973 worker 2 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
974 world 3 1 静态图/模型 具象名词。对应单一3D模型或静态资源。
975 worse 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
976 worse 1 3 UI处理/逻辑交互 程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
977 worst 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
978 worst 1 3 UI处理/逻辑交互 程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
979 wrong 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要动画、特效或表情反馈呈现。
980 yesterday 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
981 yesterday 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。

View File

@ -0,0 +1,981 @@
单词,难度等级,实现成本(T),教学展示方案,实现理由
red,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
hat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
blue,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
bag,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
orange,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
green,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
dress,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
there,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
put,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
purple,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
give,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
water,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
here,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
dirty,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
clean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
pink,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
get,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wall,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
table,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
floor,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hand,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
foot,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
black,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
tomato,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fish,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
chicken,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
nose,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
eye,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
brown,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
yellow,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
white,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
go,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dog,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
come,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pie,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
can,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
open,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
happy,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
see,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
1,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
paper,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
book,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
3,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
2,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
pen,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
box,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
4,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
6,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
5,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
sing,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
eat,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
7,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
rug,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
door,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bed,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
9,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
8,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
10,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
zoo,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
zebra,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
young,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
year,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
write,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
woman,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
window,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
warm,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
want,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
walk,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
very,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
under,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
try,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
try,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
tree,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
train,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
too,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
tomorrow,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
tomorrow,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
today,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
today,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
tiger,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
those,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
those,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
this,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
this,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
these,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
these,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
that,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
that,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
tell,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
teacher,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
talk,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
swim,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sun,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
study,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
student,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
speak,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
some,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
sofa,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sock,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
small,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sleep,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
skirt,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sit,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sister,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
short,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
shoe,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shirt,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ship,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sheep,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
school,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
say,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
sad,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
run,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
ruler,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
room,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
rice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
read,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
radio,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
potato,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
play,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
plane,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pig,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
phone,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
phone,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
people,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pencil,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pea,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
PE,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
paper,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
paint,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
paint,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
orange,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
open,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
one,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
one,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
old,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
now,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
night,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
nice,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
new,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
mum,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mouth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mother,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
morning,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
month,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
monkey,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
minute,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
mine,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
milk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
men,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
meat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
me,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
mat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
many,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
man,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
make,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
love,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
lots of,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
long,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
like,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
like,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
let,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
leg,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
late,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
kite,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
kid,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
jump,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
juice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
job,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
jacket,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
house,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hour,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
horse,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
home,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
home,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
hit,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hear,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
head,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
have,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
good,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
goat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
girl,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
giraffe,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fun,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
fun,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fruit,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
friend,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
food,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fly,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
flower,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
feet,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
feel,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
father,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fast,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
face,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
evening,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
eraser,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
end,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
elephant,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
egg,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
earth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
early,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
early,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
ear,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
drink,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
drink,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
draw,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
desk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
day,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
crayon,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cow,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cool,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
computer,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
clothes,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
close,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
clean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
class,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
children,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
child,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
chicken,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
chair,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
car,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bus,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
brother,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
boy,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
boat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bird,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bike,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
big,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
between,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
bear,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
banana,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
baby,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ask,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
art,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
arm,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
apple,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
answer,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
answer,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
angry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
air,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
afternoon,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
a lot of,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
a lot,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
a lot,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
20,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
19,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
18,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
17,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
16,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
15,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
14,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
13,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
12,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
11,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
right,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
left,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
clock,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
onion,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hair,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
colour,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
colour,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
mouse,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mice,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bread,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
candy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
kick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
catch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
birthday,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
find,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
card,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
look,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
watch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
page,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shell,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sea,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sand,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
beach,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
song,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
robot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
picture,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fries,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
burger,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mirror,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hobby,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
women,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
winter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
wear,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
watch,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
visit,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
ugly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
truck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
toy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
toilet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tick,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
throw,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
thing,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tennis,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
taxi,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tablet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
summer,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
street,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
story,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
store,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
stop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
start,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
stand,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sport,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
spider,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
spell,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
soccer,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
snake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
smile,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
smile,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
silly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
show,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
shorts,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shop,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
spring,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
scary,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
rubber,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ride,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
really,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
poster,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
point,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
playground,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
piano,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
photo,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
person,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pear,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
part,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
park,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
number,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
next,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
next,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
name,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
music,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mouse,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
money,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
meet,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
maths,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mango,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lunch,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lots,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
lots,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
lorry,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lizard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
live,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
listen,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
line,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lime,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
letter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lesson,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lemon,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
learn,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
lamp,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
know,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
kiwi,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
kitchen,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
jeans,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hold,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hockey,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hippo,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hard,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hall,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
guitar,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
great,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
grape,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grandpa,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grandma,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
garden,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
game,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
funny,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
frog,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
flat,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
family,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
enjoy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
duck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
drive,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
double,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
donkey,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
doll,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
dinner,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
dad,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cross,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cross,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cousin,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
count,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
closed,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
classroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
clap,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
choose,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
chips,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
China,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
carrot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
candle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
breakfast,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bounce,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
boots,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bookcase,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
body,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
board,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
blackboard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
behind,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
begin,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
bee,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bedroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bean,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bathroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bath,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
balloon,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ball,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
autumn,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
armchair,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
apartment,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
animal,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
also,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
ago,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
again,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
add,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
T-shirt,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
monster,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ice cream,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
chocolate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
football,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
welcome,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
television/TV,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fishing,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
favourite,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
coconut,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
wave,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
watermelon,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
understand,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
trousers,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tennis racket,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
teddy bear,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
take a photo/picture,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
table tennis,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sweet(s),3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
subject,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
skateboarding,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
skateboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
schoolbag,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sausage,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
question,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
polar bear,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ping-pong,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pineapple,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pick up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
painting,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
next to,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
motorbike,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
meatballs,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
look at,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
living room,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lemonade,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
keyboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
jellyfish,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
interesting,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
in front of ,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
hometown,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
helpful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
helicopter,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
handbag,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
gray/grey,3,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
grandmother,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grandfather,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
go to sleep,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
go to bed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
glasses,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fantastic,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
excited,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
example,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
English,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
English,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
drawing,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
dining room,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cupboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
crocodile,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
correct,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
complete,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
classmate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Chinese,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Chinese,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
camera,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bookshop,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
board game,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
beautiful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
basketball,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
baseball cap,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
baseball,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
badminton,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
astronaut,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
alien,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
above,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
address,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
afraid,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
after,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
age,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
all,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
always,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
another,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
another,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
any,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
app,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
around,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
asleep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
aunt,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
awake,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
back,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
back,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
back,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
bad,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
badly,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
balcony,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
band,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
basement,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
beard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
before,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
below,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
beside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
best,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
best,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
better,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
blanket,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
blond(e),3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
boring,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
both,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
both,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
bottle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bottom,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
bottom,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
bowl,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
brave,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
break,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
brilliant,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
bring,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
build,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
building,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bus station,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bus stop,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
busy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
buy,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
café,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cage,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
call,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
car park,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
careful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
carefully,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
carry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
catch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
CD,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
centre,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
change,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cheese,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
chore,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cinema,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
circle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
circus,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
city,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
city centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
clever,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
climb,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cloud,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cloudy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
clown,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
coat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
coffee,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cold,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cold,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
comic,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
comic book,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cook,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cook,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cough,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
could,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
country,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
countryside,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cup,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
curly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cut,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cute,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dance,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
dance,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dangerous,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
daughter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
dentist,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
difference,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
different,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
difficult,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
doctor,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
dolphin,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
down,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
down,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
downstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
downstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
dream,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dream,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dress up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
drive,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
driver,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
drop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
DVD,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
e-book,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
earache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
easy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
eighteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
eighth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
eighty,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
elevator,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
eleventh,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
email,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
email,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
every,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
everyone,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
everything,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
exciting,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
exercise,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fair,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
fall,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
famous,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
fan,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
far,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
farm,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
farmer,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fat,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
feed,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
field,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fifteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
fifth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
fifty,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
film,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
film,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
film star,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fine,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
fire,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
first,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
first,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
fish,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
fix,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
floor,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fly,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
forest,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
forty,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
fourteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
fourth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
free,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
free,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
Friday,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
frightened,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
front,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
funfair,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
get dressed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
get off,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
get on,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
get undressed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
get up,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
gift,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
glass,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
go shopping,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
goal,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
granddaughter,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grandparent,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grandson,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grass,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ground,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grow,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
grown-up,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
half,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
half,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
headache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
healthy,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
heavy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
helmet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
help,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hide,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hill,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
holiday,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
homework,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hop,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hospital,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hot,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
huge,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hundred,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hungry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hurry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hurt,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
ice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ice skates,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ice skating,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
idea,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
ill,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
inside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
inside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
inside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
internet,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
into,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
invite,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
island,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
jungle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
kangaroo,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
keep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
kick,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
kind,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
kitten,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
laptop,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
last,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
last,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
laugh,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
laugh,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
leaf/leaves,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
left,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
library,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lift,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
light,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lion,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
little,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
look for,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
lose,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
loud,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
loudly,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
lovely,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
machine,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
map,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
market,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
matter,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
may,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
mean,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
message,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
middle,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
milkshake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mistake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
model,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Monday,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
moon,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
more,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
more,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
more,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
most,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
most,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
most,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
mountain,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
moustache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
move,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
movie,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
must,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
naughty,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
near,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
near,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
neck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
need,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
net,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
never,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
nineteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
ninety,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
ninth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
noise,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
noodles,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
nothing,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
nurse,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
off,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
often,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
only,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
opposite,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
out,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
out of,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
outside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
outside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
outside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
over,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
oclock,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
pair,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
pancake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
panda,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
parent,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
parrot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
party,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
pasta,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
penguin,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
picnic,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pirate,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
place,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
plant,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
plant,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
plate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
player,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
police,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pool,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pop star,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
practice,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
practise,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
present,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pretty,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
puppy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
put on,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
quick,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
quickly,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
quiet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
quietly,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
rabbit,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
rain,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
rain,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
rainbow,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ride,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
river,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
road,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
rock,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
roller skates,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
roller skating,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
roof,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
round,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
round,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
round,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
safe,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sail,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
salad,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sandwich,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Saturday,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
sauce,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
scarf,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
science,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
score,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
seat,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
second,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
sell,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
send,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
seventeenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
seventh,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
seventy,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
shape,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
share,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
shark,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
shopping,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shopping centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
should,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
shoulder,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shout,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
shower,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sixteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
sixth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
sixty,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
skate,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
skate,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
skip,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
skip,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sky,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
slow,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
slowly,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
snail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
snow,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
snow,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
someone,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
something,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
sometimes,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
son,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
soup,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
space,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sports centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
season,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
square,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
square,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
square,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
stairs,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
star,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
station,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
stomach,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
stomachache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
straight,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
strong,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
Sunday,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
sunny,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
supermarket,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sure,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
surprised,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sweater,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sweep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sweet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
swim,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
swimming pool,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
swimsuit,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
take,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
take off,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
tall,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
tea,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
teach,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
teeth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
temperature,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tenth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
terrible,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
text,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
text,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
then,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
thin,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
think,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
third,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
thirsty,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
thirteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
thirty,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
Thursday,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
ticket,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tidy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
time,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
tired,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
tooth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
toothache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
toothbrush,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
toothpaste,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
top,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
top,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
towel,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
town,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
town centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tractor,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
travel,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
treasure,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
trip,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Tuesday,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
turn,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
twelfth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
twentieth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
umbrella,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
uncle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
up,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
up,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
upstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
upstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
use,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
vegetable,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
video,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
village,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
wait,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wake,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wake up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
walk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
wash,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
water,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
waterfall,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
wave,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
way,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
weak,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
weather,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
website,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Wednesday,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
week,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
weekend,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
well,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
wet,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
whale,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
win,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wind,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
windy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wish,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wish,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wonderful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
work,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
work,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
worker,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
world,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
worse,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
worse,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
worst,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
worst,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
wrong,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
yesterday,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
yesterday,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
1 单词 难度等级 实现成本(T) 教学展示方案 实现理由
2 red 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
3 hat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
4 blue 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
5 bag 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
6 orange 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
7 green 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
8 dress 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
9 there 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
10 put 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
11 purple 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
12 give 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
13 water 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
14 here 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
15 dirty 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
16 clean 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
17 pink 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
18 get 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
19 wall 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
20 table 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
21 floor 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
22 hand 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
23 foot 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
24 black 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
25 tomato 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
26 fish 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
27 chicken 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
28 nose 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
29 eye 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
30 brown 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
31 yellow 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
32 white 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
33 go 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
34 dog 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
35 come 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
36 cat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
37 pie 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
38 can 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
39 open 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
40 happy 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
41 see 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
42 1 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
43 paper 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
44 book 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
45 3 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
46 2 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
47 pen 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
48 box 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
49 4 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
50 6 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
51 5 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
52 sing 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
53 eat 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
54 7 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
55 rug 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
56 door 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
57 bed 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
58 9 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
59 8 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
60 10 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
61 zoo 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
62 zebra 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
63 young 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
64 year 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
65 write 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
66 woman 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
67 window 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
68 warm 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
69 want 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
70 walk 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
71 very 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
72 under 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
73 try 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
74 try 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
75 tree 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
76 train 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
77 too 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
78 tomorrow 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
79 tomorrow 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
80 today 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
81 today 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
82 tiger 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
83 those 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
84 those 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
85 this 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
86 this 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
87 these 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
88 these 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
89 that 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
90 that 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
91 tell 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
92 teacher 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
93 talk 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
94 swim 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
95 sun 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
96 study 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
97 student 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
98 speak 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
99 some 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
100 sofa 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
101 sock 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
102 small 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
103 sleep 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
104 skirt 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
105 sit 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
106 sister 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
107 short 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
108 shoe 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
109 shirt 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
110 ship 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
111 sheep 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
112 school 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
113 say 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
114 sad 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
115 run 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
116 ruler 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
117 room 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
118 rice 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
119 read 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
120 radio 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
121 potato 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
122 play 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
123 plane 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
124 pig 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
125 phone 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
126 phone 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
127 people 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
128 pencil 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
129 pea 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
130 PE 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
131 paper 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
132 paint 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
133 paint 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
134 orange 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
135 open 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
136 one 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
137 one 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
138 old 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
139 now 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
140 night 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
141 nice 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
142 new 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
143 mum 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
144 mouth 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
145 mother 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
146 morning 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
147 month 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
148 monkey 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
149 minute 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
150 mine 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
151 milk 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
152 men 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
153 meat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
154 me 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
155 mat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
156 many 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
157 man 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
158 make 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
159 love 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
160 lots of 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
161 long 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
162 like 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
163 like 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
164 let 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
165 leg 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
166 late 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
167 kite 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
168 kid 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
169 jump 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
170 juice 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
171 job 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
172 jacket 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
173 house 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
174 hour 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
175 horse 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
176 home 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
177 home 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
178 hit 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
179 hear 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
180 head 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
181 have 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
182 good 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
183 goat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
184 girl 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
185 giraffe 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
186 fun 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
187 fun 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
188 fruit 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
189 friend 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
190 food 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
191 fly 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
192 flower 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
193 feet 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
194 feel 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
195 father 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
196 fast 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
197 face 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
198 evening 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
199 eraser 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
200 end 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
201 elephant 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
202 egg 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
203 earth 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
204 early 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
205 early 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
206 ear 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
207 drink 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
208 drink 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
209 draw 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
210 desk 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
211 day 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
212 crayon 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
213 cow 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
214 cool 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
215 computer 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
216 clothes 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
217 close 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
218 clean 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
219 class 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
220 children 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
221 child 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
222 chicken 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
223 chair 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
224 car 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
225 bus 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
226 brother 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
227 boy 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
228 boat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
229 bird 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
230 bike 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
231 big 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
232 between 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
233 bear 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
234 bat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
235 banana 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
236 baby 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
237 ask 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
238 art 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
239 arm 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
240 apple 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
241 answer 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
242 answer 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
243 angry 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
244 air 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
245 afternoon 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
246 a lot of 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
247 a lot 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
248 a lot 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
249 20 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
250 19 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
251 18 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
252 17 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
253 16 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
254 15 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
255 14 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
256 13 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
257 12 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
258 11 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
259 right 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
260 left 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
261 clock 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
262 onion 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
263 hair 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
264 colour 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
265 colour 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
266 mouse 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
267 mice 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
268 bread 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
269 candy 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
270 cake 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
271 kick 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
272 catch 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
273 birthday 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
274 find 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
275 card 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
276 look 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
277 watch 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
278 page 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
279 shell 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
280 sea 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
281 sand 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
282 beach 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
283 song 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
284 robot 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
285 picture 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
286 fries 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
287 burger 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
288 mirror 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
289 hobby 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
290 women 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
291 winter 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
292 wear 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
293 watch 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
294 visit 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
295 ugly 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
296 truck 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
297 toy 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
298 toilet 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
299 tick 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
300 tick 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
301 throw 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
302 thing 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
303 tennis 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
304 taxi 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
305 tail 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
306 tablet 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
307 summer 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
308 street 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
309 story 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
310 store 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
311 stop 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
312 start 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
313 stand 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
314 sport 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
315 spider 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
316 spell 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
317 soccer 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
318 snake 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
319 smile 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
320 smile 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
321 silly 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
322 show 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
323 shorts 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
324 shop 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
325 spring 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
326 scary 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
327 rubber 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
328 ride 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
329 really 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
330 poster 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
331 point 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
332 playground 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
333 piano 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
334 photo 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
335 pet 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
336 person 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
337 pear 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
338 part 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
339 park 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
340 number 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
341 next 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
342 next 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
343 name 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
344 music 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
345 mouse 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
346 money 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
347 meet 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
348 maths 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
349 mango 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
350 lunch 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
351 lots 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
352 lots 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
353 lorry 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
354 lizard 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
355 live 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
356 listen 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
357 line 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
358 lime 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
359 letter 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
360 lesson 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
361 lemon 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
362 learn 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
363 lamp 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
364 know 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
365 kiwi 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
366 kitchen 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
367 jeans 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
368 hold 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
369 hockey 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
370 hippo 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
371 hard 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
372 hall 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
373 guitar 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
374 great 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
375 grape 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
376 grandpa 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
377 grandma 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
378 garden 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
379 game 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
380 funny 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
381 frog 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
382 flat 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
383 family 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
384 enjoy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
385 duck 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
386 drive 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
387 double 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
388 donkey 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
389 doll 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
390 dinner 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
391 dad 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
392 cross 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
393 cross 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
394 cousin 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
395 count 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
396 closed 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
397 classroom 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
398 clap 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
399 choose 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
400 chips 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
401 China 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
402 carrot 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
403 candle 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
404 breakfast 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
405 bounce 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
406 boots 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
407 bookcase 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
408 body 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
409 board 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
410 blackboard 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
411 behind 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
412 begin 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
413 bee 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
414 bedroom 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
415 bean 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
416 bathroom 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
417 bath 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
418 balloon 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
419 ball 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
420 autumn 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
421 armchair 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
422 apartment 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
423 animal 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
424 also 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
425 ago 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
426 again 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
427 add 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
428 T-shirt 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
429 monster 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
430 ice cream 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
431 chocolate 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
432 football 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
433 welcome 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
434 television/TV 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
435 fishing 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
436 favourite 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
437 coconut 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
438 wave 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
439 watermelon 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
440 understand 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
441 trousers 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
442 tennis racket 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
443 teddy bear 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
444 take a photo/picture 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
445 table tennis 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
446 sweet(s) 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
447 subject 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
448 skateboarding 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
449 skateboard 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
450 schoolbag 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
451 sausage 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
452 question 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
453 polar bear 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
454 ping-pong 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
455 pineapple 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
456 pick up 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
457 painting 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
458 next to 3 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
459 motorbike 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
460 meatballs 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
461 look at 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
462 living room 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
463 lemonade 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
464 keyboard 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
465 jellyfish 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
466 interesting 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
467 in front of 3 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
468 hometown 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
469 helpful 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
470 helicopter 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
471 handbag 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
472 gray/grey 3 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
473 grandmother 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
474 grandfather 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
475 go to sleep 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
476 go to bed 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
477 glasses 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
478 fantastic 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
479 excited 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
480 example 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
481 English 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
482 English 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
483 drawing 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
484 dining room 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
485 cupboard 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
486 crocodile 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
487 correct 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
488 complete 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
489 classmate 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
490 Chinese 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
491 Chinese 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
492 camera 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
493 bookshop 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
494 board game 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
495 beautiful 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
496 basketball 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
497 baseball cap 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
498 baseball 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
499 badminton 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
500 astronaut 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
501 alien 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
502 above 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
503 address 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
504 afraid 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
505 after 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
506 age 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
507 all 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
508 always 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
509 another 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
510 another 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
511 any 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
512 app 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
513 around 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
514 asleep 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
515 aunt 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
516 awake 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
517 back 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
518 back 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
519 back 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
520 bad 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
521 badly 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
522 balcony 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
523 band 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
524 basement 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
525 bat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
526 beard 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
527 before 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
528 below 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
529 beside 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
530 best 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
531 best 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
532 better 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
533 blanket 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
534 blond(e) 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
535 boring 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
536 both 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
537 both 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
538 bottle 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
539 bottom 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
540 bottom 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
541 bowl 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
542 brave 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
543 break 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
544 brilliant 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
545 bring 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
546 build 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
547 building 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
548 bus station 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
549 bus stop 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
550 busy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
551 buy 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
552 café 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
553 cage 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
554 call 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
555 car park 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
556 careful 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
557 carefully 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
558 carry 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
559 catch 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
560 CD 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
561 centre 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
562 change 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
563 cheese 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
564 chore 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
565 cinema 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
566 circle 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
567 circus 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
568 city 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
569 city centre 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
570 clever 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
571 climb 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
572 cloud 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
573 cloudy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
574 clown 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
575 coat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
576 coffee 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
577 cold 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
578 cold 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
579 comic 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
580 comic book 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
581 cook 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
582 cook 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
583 cough 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
584 could 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
585 country 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
586 countryside 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
587 cry 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
588 cry 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
589 cup 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
590 curly 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
591 cut 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
592 cute 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
593 dance 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
594 dance 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
595 dangerous 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
596 daughter 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
597 dentist 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
598 difference 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
599 different 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
600 difficult 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
601 doctor 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
602 dolphin 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
603 down 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
604 down 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
605 downstairs 3 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
606 downstairs 3 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
607 dream 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
608 dream 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
609 dress up 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
610 drive 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
611 driver 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
612 drop 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
613 dry 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
614 dry 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
615 DVD 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
616 e-book 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
617 earache 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
618 easy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
619 eighteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
620 eighth 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
621 eighty 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
622 elevator 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
623 eleventh 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
624 email 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
625 email 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
626 every 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
627 everyone 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
628 everything 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
629 exciting 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
630 exercise 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
631 fair 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
632 fall 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
633 famous 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
634 fan 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
635 far 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
636 farm 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
637 farmer 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
638 fat 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
639 feed 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
640 field 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
641 fifteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
642 fifth 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
643 fifty 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
644 film 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
645 film 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
646 film star 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
647 fine 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
648 fire 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
649 first 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
650 first 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
651 fish 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
652 fix 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
653 floor 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
654 fly 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
655 forest 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
656 forty 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
657 fourteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
658 fourth 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
659 free 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
660 free 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
661 Friday 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
662 frightened 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
663 front 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
664 funfair 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
665 get dressed 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
666 get off 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
667 get on 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
668 get undressed 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
669 get up 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
670 gift 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
671 glass 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
672 go shopping 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
673 goal 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
674 granddaughter 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
675 grandparent 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
676 grandson 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
677 grass 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
678 ground 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
679 grow 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
680 grown-up 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
681 half 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
682 half 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
683 headache 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
684 healthy 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
685 heavy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
686 helmet 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
687 help 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
688 hide 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
689 hill 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
690 holiday 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
691 homework 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
692 hop 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
693 hospital 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
694 hot 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
695 huge 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
696 hundred 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
697 hungry 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
698 hurry 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
699 hurt 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
700 ice 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
701 ice skates 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
702 ice skating 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
703 idea 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
704 ill 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
705 inside 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
706 inside 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
707 inside 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
708 internet 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
709 into 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
710 invite 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
711 island 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
712 jungle 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
713 kangaroo 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
714 keep 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
715 kick 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
716 kind 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
717 kitten 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
718 lake 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
719 laptop 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
720 last 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
721 last 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
722 laugh 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
723 laugh 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
724 leaf/leaves 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
725 left 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
726 library 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
727 lift 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
728 light 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
729 lion 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
730 little 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
731 look for 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
732 lose 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
733 loud 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
734 loudly 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
735 lovely 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
736 machine 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
737 map 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
738 market 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
739 matter 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
740 may 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
741 mean 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
742 message 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
743 middle 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
744 milkshake 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
745 mistake 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
746 model 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
747 Monday 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
748 moon 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
749 more 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
750 more 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
751 more 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
752 most 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
753 most 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
754 most 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
755 mountain 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
756 moustache 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
757 move 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
758 movie 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
759 must 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
760 naughty 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
761 near 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
762 near 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
763 neck 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
764 need 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
765 net 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
766 never 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
767 nineteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
768 ninety 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
769 ninth 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
770 noise 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
771 noodles 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
772 nothing 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
773 nurse 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
774 off 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
775 often 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
776 only 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
777 opposite 3 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
778 out 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
779 out of 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
780 outside 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
781 outside 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
782 outside 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
783 over 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
784 o’clock 3 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
785 pair 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
786 pancake 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
787 panda 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
788 parent 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
789 parrot 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
790 party 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
791 pasta 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
792 penguin 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
793 picnic 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
794 pirate 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
795 place 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
796 plant 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
797 plant 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
798 plate 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
799 player 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
800 police 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
801 pool 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
802 pop star 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
803 practice 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
804 practise 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
805 present 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
806 pretty 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
807 puppy 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
808 put on 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
809 quick 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
810 quickly 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
811 quiet 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
812 quietly 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
813 rabbit 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
814 rain 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
815 rain 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
816 rainbow 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
817 ride 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
818 river 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
819 road 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
820 rock 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
821 roller skates 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
822 roller skating 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
823 roof 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
824 round 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
825 round 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
826 round 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
827 safe 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
828 sail 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
829 sail 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
830 salad 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
831 sandwich 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
832 Saturday 3 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
833 sauce 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
834 scarf 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
835 science 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
836 score 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
837 seat 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
838 second 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
839 sell 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
840 send 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
841 seventeenth 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
842 seventh 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
843 seventy 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
844 shape 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
845 share 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
846 shark 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
847 shop 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
848 shopping 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
849 shopping centre 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
850 should 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
851 shoulder 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
852 shout 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
853 shower 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
854 sick 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
855 sixteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
856 sixth 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
857 sixty 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
858 skate 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
859 skate 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
860 skip 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
861 skip 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
862 sky 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
863 slow 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
864 slowly 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
865 snail 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
866 snow 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
867 snow 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
868 someone 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
869 something 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
870 sometimes 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
871 son 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
872 soup 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
873 space 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
874 sports centre 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
875 season 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
876 square 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
877 square 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
878 square 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
879 stairs 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
880 star 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
881 station 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
882 stomach 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
883 stomachache 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
884 straight 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
885 strong 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
886 Sunday 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
887 sunny 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
888 supermarket 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
889 sure 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
890 surprised 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
891 sweater 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
892 sweep 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
893 sweet 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
894 swim 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
895 swimming pool 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
896 swimsuit 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
897 take 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
898 take off 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
899 tall 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
900 tea 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
901 teach 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
902 teeth 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
903 temperature 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
904 tenth 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
905 terrible 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
906 text 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
907 text 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
908 then 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
909 thin 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
910 think 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
911 third 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
912 thirsty 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
913 thirteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
914 thirty 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
915 Thursday 3 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
916 ticket 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
917 tidy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
918 time 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
919 tired 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
920 tooth 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
921 toothache 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
922 toothbrush 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
923 toothpaste 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
924 top 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
925 top 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
926 towel 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
927 town 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
928 town centre 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
929 tractor 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
930 travel 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
931 treasure 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
932 trip 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
933 Tuesday 3 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
934 turn 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
935 twelfth 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
936 twentieth 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
937 umbrella 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
938 uncle 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
939 up 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
940 up 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
941 upstairs 3 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
942 upstairs 3 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
943 use 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
944 vegetable 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
945 video 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
946 village 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
947 wait 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
948 wake 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
949 wake up 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
950 walk 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
951 wash 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
952 water 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
953 waterfall 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
954 wave 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
955 way 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
956 weak 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
957 weather 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
958 website 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
959 Wednesday 3 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
960 week 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
961 weekend 3 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
962 well 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
963 wet 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
964 whale 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
965 win 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
966 wind 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
967 windy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
968 wish 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
969 wish 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
970 wonderful 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
971 work 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
972 work 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
973 worker 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
974 world 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
975 worse 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
976 worse 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
977 worst 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
978 worst 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
979 wrong 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
980 yesterday 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
981 yesterday 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。

View File

@ -0,0 +1,981 @@
单词,难度等级,实现成本(T),教学展示方案,实现理由
red,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
hat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
blue,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
bag,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
orange,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
green,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
dress,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
there,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
put,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
purple,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
give,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
water,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
here,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
dirty,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
clean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
pink,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
get,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wall,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
table,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
floor,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hand,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
foot,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
black,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
tomato,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fish,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
chicken,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
nose,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
eye,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
brown,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
yellow,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
white,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
go,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dog,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
come,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pie,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
can,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
open,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
happy,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
see,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
1,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
paper,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
book,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
3,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
2,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
pen,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
box,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
4,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
6,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
5,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
sing,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
eat,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
7,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
rug,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
door,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bed,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
9,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
8,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
10,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
zoo,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
zebra,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
young,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
year,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
write,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
woman,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
window,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
warm,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
want,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
walk,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
very,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
under,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
try,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
try,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
tree,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
train,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
too,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
tomorrow,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
tomorrow,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
today,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
today,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
tiger,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
those,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
those,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
this,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
this,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
these,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
these,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
that,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
that,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
tell,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
teacher,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
talk,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
swim,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sun,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
study,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
student,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
speak,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
some,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
sofa,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sock,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
small,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sleep,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
skirt,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sit,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sister,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
short,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
shoe,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shirt,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ship,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sheep,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
school,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
say,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
sad,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
run,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
ruler,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
room,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
rice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
read,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
radio,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
potato,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
play,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
plane,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pig,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
phone,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
phone,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
people,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pencil,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pea,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
PE,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
paper,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
paint,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
paint,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
orange,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
open,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
one,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
one,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
old,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
now,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
night,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
nice,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
new,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
mum,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mouth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mother,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
morning,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
month,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
monkey,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
minute,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
mine,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
milk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
men,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
meat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
me,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
mat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
many,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
man,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
make,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
love,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
lots of,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
long,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
like,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
like,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
let,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
leg,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
late,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
kite,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
kid,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
jump,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
juice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
job,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
jacket,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
house,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hour,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
horse,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
home,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
home,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
hit,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hear,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
head,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
have,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
good,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
goat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
girl,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
giraffe,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fun,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
fun,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fruit,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
friend,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
food,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fly,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
flower,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
feet,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
feel,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
father,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fast,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
face,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
evening,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
eraser,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
end,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
elephant,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
egg,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
earth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
early,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
early,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
ear,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
drink,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
drink,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
draw,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
desk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
day,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
crayon,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cow,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cool,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
computer,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
clothes,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
close,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
clean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
class,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
children,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
child,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
chicken,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
chair,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
car,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bus,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
brother,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
boy,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
boat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bird,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bike,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
big,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
between,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
bear,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
banana,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
baby,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ask,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
art,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
arm,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
apple,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
answer,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
answer,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
angry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
air,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
afternoon,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
a lot of,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
a lot,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
a lot,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
20,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
19,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
18,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
17,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
16,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
15,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
14,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
13,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
12,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
11,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
right,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
left,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
clock,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
onion,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hair,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
colour,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
colour,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
mouse,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mice,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bread,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
candy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
kick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
catch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
birthday,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
find,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
card,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
look,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
watch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
page,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shell,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sea,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sand,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
beach,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
song,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
robot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
picture,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fries,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
burger,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mirror,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hobby,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
women,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
winter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
wear,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
watch,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
visit,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
ugly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
truck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
toy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
toilet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tick,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
throw,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
thing,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tennis,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
taxi,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tablet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
summer,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
street,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
story,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
store,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
stop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
start,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
stand,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sport,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
spider,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
spell,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
soccer,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
snake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
smile,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
smile,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
silly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
show,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
shorts,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shop,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
spring,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
scary,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
rubber,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ride,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
really,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
poster,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
point,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
playground,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
piano,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
photo,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
person,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pear,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
part,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
park,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
number,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
next,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
next,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
name,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
music,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mouse,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
money,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
meet,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
maths,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mango,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lunch,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lots,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
lots,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
lorry,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lizard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
live,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
listen,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
line,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lime,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
letter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lesson,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lemon,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
learn,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
lamp,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
know,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
kiwi,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
kitchen,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
jeans,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hold,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hockey,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hippo,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hard,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hall,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
guitar,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
great,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
grape,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grandpa,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grandma,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
garden,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
game,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
funny,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
frog,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
flat,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
family,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
enjoy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
duck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
drive,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
double,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
donkey,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
doll,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
dinner,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
dad,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cross,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cross,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cousin,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
count,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
closed,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
classroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
clap,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
choose,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
chips,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
China,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
carrot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
candle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
breakfast,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bounce,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
boots,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bookcase,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
body,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
board,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
blackboard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
behind,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
begin,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
bee,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bedroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bean,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bathroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bath,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
balloon,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ball,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
autumn,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
armchair,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
apartment,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
animal,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
also,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
ago,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
again,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
add,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
T-shirt,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
monster,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ice cream,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
chocolate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
football,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
welcome,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
television/TV,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fishing,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
favourite,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
coconut,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
wave,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
watermelon,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
understand,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
trousers,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tennis racket,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
teddy bear,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
take a photo/picture,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
table tennis,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sweet(s),3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
subject,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
skateboarding,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
skateboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
schoolbag,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sausage,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
question,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
polar bear,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ping-pong,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pineapple,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pick up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
painting,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
next to,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
motorbike,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
meatballs,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
look at,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
living room,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lemonade,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
keyboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
jellyfish,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
interesting,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
in front of ,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
hometown,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
helpful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
helicopter,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
handbag,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
gray/grey,3,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
grandmother,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grandfather,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
go to sleep,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
go to bed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
glasses,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fantastic,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
excited,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
example,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
English,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
English,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
drawing,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
dining room,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cupboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
crocodile,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
correct,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
complete,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
classmate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Chinese,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Chinese,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
camera,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bookshop,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
board game,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
beautiful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
basketball,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
baseball cap,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
baseball,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
badminton,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
astronaut,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
alien,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
above,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
address,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
afraid,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
after,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
age,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
all,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
always,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
another,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
another,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
any,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
app,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
around,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
asleep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
aunt,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
awake,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
back,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
back,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
back,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
bad,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
badly,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
balcony,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
band,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
basement,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
beard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
before,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
below,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
beside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
best,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
best,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
better,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
blanket,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
blond(e),3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
boring,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
both,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
both,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
bottle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bottom,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
bottom,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
bowl,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
brave,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
break,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
brilliant,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
bring,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
build,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
building,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bus station,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bus stop,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
busy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
buy,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
café,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cage,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
call,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
car park,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
careful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
carefully,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
carry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
catch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
CD,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
centre,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
change,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cheese,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
chore,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cinema,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
circle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
circus,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
city,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
city centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
clever,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
climb,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cloud,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cloudy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
clown,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
coat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
coffee,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cold,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cold,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
comic,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
comic book,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cook,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cook,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cough,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
could,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
country,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
countryside,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cup,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
curly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cut,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cute,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dance,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
dance,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dangerous,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
daughter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
dentist,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
difference,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
different,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
difficult,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
doctor,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
dolphin,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
down,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
down,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
downstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
downstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
dream,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dream,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dress up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
drive,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
driver,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
drop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
DVD,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
e-book,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
earache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
easy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
eighteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
eighth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
eighty,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
elevator,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
eleventh,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
email,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
email,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
every,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
everyone,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
everything,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
exciting,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
exercise,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fair,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
fall,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
famous,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
fan,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
far,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
farm,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
farmer,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fat,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
feed,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
field,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fifteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
fifth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
fifty,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
film,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
film,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
film star,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fine,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
fire,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
first,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
first,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
fish,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
fix,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
floor,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fly,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
forest,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
forty,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
fourteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
fourth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
free,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
free,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
Friday,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
frightened,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
front,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
funfair,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
get dressed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
get off,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
get on,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
get undressed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
get up,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
gift,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
glass,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
go shopping,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
goal,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
granddaughter,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grandparent,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grandson,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grass,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ground,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grow,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
grown-up,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
half,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
half,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
headache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
healthy,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
heavy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
helmet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
help,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hide,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hill,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
holiday,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
homework,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hop,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hospital,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hot,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
huge,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hundred,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hungry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hurry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hurt,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
ice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ice skates,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ice skating,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
idea,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
ill,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
inside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
inside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
inside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
internet,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
into,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
invite,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
island,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
jungle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
kangaroo,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
keep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
kick,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
kind,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
kitten,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
laptop,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
last,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
last,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
laugh,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
laugh,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
leaf/leaves,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
left,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
library,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lift,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
light,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lion,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
little,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
look for,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
lose,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
loud,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
loudly,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
lovely,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
machine,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
map,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
market,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
matter,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
may,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
mean,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
message,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
middle,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
milkshake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mistake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
model,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Monday,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
moon,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
more,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
more,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
more,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
most,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
most,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
most,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
mountain,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
moustache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
move,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
movie,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
must,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
naughty,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
near,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
near,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
neck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
need,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
net,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
never,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
nineteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
ninety,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
ninth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
noise,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
noodles,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
nothing,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
nurse,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
off,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
often,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
only,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
opposite,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
out,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
out of,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
outside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
outside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
outside,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
over,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
oclock,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
pair,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
pancake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
panda,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
parent,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
parrot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
party,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
pasta,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
penguin,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
picnic,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pirate,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
place,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
plant,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
plant,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
plate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
player,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
police,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pool,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pop star,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
practice,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
practise,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
present,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pretty,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
puppy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
put on,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
quick,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
quickly,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
quiet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
quietly,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
rabbit,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
rain,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
rain,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
rainbow,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ride,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
river,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
road,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
rock,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
roller skates,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
roller skating,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
roof,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
round,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
round,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
round,2,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
safe,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sail,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
salad,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sandwich,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Saturday,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
sauce,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
scarf,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
science,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
score,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
seat,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
second,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
sell,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
send,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
seventeenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
seventh,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
seventy,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
shape,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
share,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
shark,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
shopping,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shopping centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
should,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
shoulder,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shout,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
shower,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sixteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
sixth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
sixty,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
skate,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
skate,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
skip,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
skip,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sky,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
slow,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
slowly,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
snail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
snow,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
snow,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
someone,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
something,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
sometimes,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
son,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
soup,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
space,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sports centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
season,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
square,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
square,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
square,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
stairs,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
star,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
station,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
stomach,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
stomachache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
straight,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
strong,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
Sunday,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
sunny,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
supermarket,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sure,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
surprised,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sweater,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sweep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sweet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
swim,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
swimming pool,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
swimsuit,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
take,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
take off,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
tall,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
tea,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
teach,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
teeth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
temperature,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tenth,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
terrible,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
text,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
text,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
then,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
thin,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
think,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
third,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
thirsty,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
thirteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
thirty,2,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
Thursday,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
ticket,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tidy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
time,2,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
tired,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
tooth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
toothache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
toothbrush,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
toothpaste,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
top,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
top,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
towel,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
town,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
town centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tractor,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
travel,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
treasure,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
trip,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Tuesday,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
turn,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
twelfth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
twentieth,3,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
umbrella,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
uncle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
up,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
up,1,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
upstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
upstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定需UI或镜头指引。
use,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
vegetable,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
video,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
village,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
wait,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wake,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wake up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
walk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
wash,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
water,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
waterfall,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
wave,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
way,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
weak,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
weather,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
website,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Wednesday,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
week,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
weekend,3,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
well,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
wet,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
whale,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
win,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wind,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
windy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wish,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wish,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wonderful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
work,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
work,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
worker,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
world,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
worse,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
worse,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
worst,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
worst,1,3,UI处理/逻辑交互,逻辑判定词。无法通过单一模型表达需系统交互或UI文字辅助。
wrong,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
yesterday,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
yesterday,1,3,UI处理/逻辑交互,时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换需UI表现。
1 单词 难度等级 实现成本(T) 教学展示方案 实现理由
2 red 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
3 hat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
4 blue 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
5 bag 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
6 orange 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
7 green 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
8 dress 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
9 there 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
10 put 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
11 purple 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
12 give 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
13 water 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
14 here 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
15 dirty 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
16 clean 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
17 pink 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
18 get 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
19 wall 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
20 table 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
21 floor 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
22 hand 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
23 foot 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
24 black 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
25 tomato 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
26 fish 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
27 chicken 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
28 nose 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
29 eye 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
30 brown 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
31 yellow 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
32 white 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
33 go 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
34 dog 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
35 come 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
36 cat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
37 pie 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
38 can 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
39 open 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
40 happy 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
41 see 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
42 1 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
43 paper 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
44 book 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
45 3 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
46 2 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
47 pen 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
48 box 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
49 4 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
50 6 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
51 5 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
52 sing 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
53 eat 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
54 7 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
55 rug 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
56 door 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
57 bed 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
58 9 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
59 8 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
60 10 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
61 zoo 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
62 zebra 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
63 young 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
64 year 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
65 write 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
66 woman 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
67 window 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
68 warm 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
69 want 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
70 walk 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
71 very 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
72 under 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
73 try 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
74 try 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
75 tree 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
76 train 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
77 too 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
78 tomorrow 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
79 tomorrow 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
80 today 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
81 today 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
82 tiger 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
83 those 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
84 those 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
85 this 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
86 this 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
87 these 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
88 these 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
89 that 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
90 that 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
91 tell 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
92 teacher 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
93 talk 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
94 swim 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
95 sun 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
96 study 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
97 student 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
98 speak 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
99 some 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
100 sofa 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
101 sock 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
102 small 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
103 sleep 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
104 skirt 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
105 sit 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
106 sister 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
107 short 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
108 shoe 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
109 shirt 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
110 ship 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
111 sheep 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
112 school 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
113 say 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
114 sad 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
115 run 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
116 ruler 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
117 room 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
118 rice 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
119 read 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
120 radio 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
121 potato 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
122 play 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
123 plane 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
124 pig 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
125 phone 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
126 phone 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
127 people 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
128 pencil 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
129 pea 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
130 PE 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
131 paper 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
132 paint 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
133 paint 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
134 orange 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
135 open 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
136 one 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
137 one 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
138 old 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
139 now 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
140 night 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
141 nice 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
142 new 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
143 mum 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
144 mouth 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
145 mother 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
146 morning 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
147 month 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
148 monkey 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
149 minute 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
150 mine 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
151 milk 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
152 men 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
153 meat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
154 me 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
155 mat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
156 many 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
157 man 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
158 make 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
159 love 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
160 lots of 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
161 long 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
162 like 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
163 like 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
164 let 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
165 leg 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
166 late 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
167 kite 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
168 kid 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
169 jump 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
170 juice 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
171 job 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
172 jacket 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
173 house 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
174 hour 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
175 horse 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
176 home 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
177 home 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
178 hit 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
179 hear 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
180 head 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
181 have 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
182 good 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
183 goat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
184 girl 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
185 giraffe 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
186 fun 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
187 fun 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
188 fruit 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
189 friend 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
190 food 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
191 fly 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
192 flower 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
193 feet 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
194 feel 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
195 father 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
196 fast 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
197 face 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
198 evening 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
199 eraser 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
200 end 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
201 elephant 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
202 egg 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
203 earth 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
204 early 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
205 early 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
206 ear 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
207 drink 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
208 drink 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
209 draw 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
210 desk 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
211 day 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
212 crayon 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
213 cow 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
214 cool 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
215 computer 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
216 clothes 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
217 close 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
218 clean 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
219 class 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
220 children 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
221 child 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
222 chicken 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
223 chair 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
224 car 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
225 bus 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
226 brother 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
227 boy 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
228 boat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
229 bird 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
230 bike 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
231 big 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
232 between 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
233 bear 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
234 bat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
235 banana 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
236 baby 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
237 ask 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
238 art 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
239 arm 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
240 apple 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
241 answer 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
242 answer 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
243 angry 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
244 air 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
245 afternoon 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
246 a lot of 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
247 a lot 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
248 a lot 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
249 20 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
250 19 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
251 18 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
252 17 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
253 16 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
254 15 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
255 14 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
256 13 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
257 12 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
258 11 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
259 right 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
260 left 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
261 clock 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
262 onion 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
263 hair 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
264 colour 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
265 colour 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
266 mouse 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
267 mice 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
268 bread 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
269 candy 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
270 cake 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
271 kick 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
272 catch 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
273 birthday 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
274 find 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
275 card 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
276 look 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
277 watch 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
278 page 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
279 shell 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
280 sea 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
281 sand 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
282 beach 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
283 song 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
284 robot 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
285 picture 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
286 fries 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
287 burger 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
288 mirror 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
289 hobby 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
290 women 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
291 winter 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
292 wear 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
293 watch 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
294 visit 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
295 ugly 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
296 truck 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
297 toy 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
298 toilet 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
299 tick 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
300 tick 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
301 throw 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
302 thing 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
303 tennis 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
304 taxi 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
305 tail 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
306 tablet 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
307 summer 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
308 street 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
309 story 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
310 store 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
311 stop 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
312 start 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
313 stand 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
314 sport 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
315 spider 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
316 spell 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
317 soccer 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
318 snake 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
319 smile 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
320 smile 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
321 silly 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
322 show 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
323 shorts 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
324 shop 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
325 spring 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
326 scary 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
327 rubber 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
328 ride 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
329 really 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
330 poster 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
331 point 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
332 playground 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
333 piano 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
334 photo 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
335 pet 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
336 person 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
337 pear 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
338 part 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
339 park 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
340 number 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
341 next 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
342 next 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
343 name 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
344 music 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
345 mouse 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
346 money 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
347 meet 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
348 maths 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
349 mango 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
350 lunch 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
351 lots 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
352 lots 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
353 lorry 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
354 lizard 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
355 live 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
356 listen 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
357 line 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
358 lime 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
359 letter 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
360 lesson 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
361 lemon 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
362 learn 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
363 lamp 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
364 know 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
365 kiwi 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
366 kitchen 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
367 jeans 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
368 hold 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
369 hockey 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
370 hippo 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
371 hard 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
372 hall 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
373 guitar 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
374 great 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
375 grape 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
376 grandpa 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
377 grandma 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
378 garden 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
379 game 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
380 funny 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
381 frog 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
382 flat 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
383 family 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
384 enjoy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
385 duck 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
386 drive 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
387 double 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
388 donkey 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
389 doll 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
390 dinner 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
391 dad 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
392 cross 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
393 cross 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
394 cousin 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
395 count 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
396 closed 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
397 classroom 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
398 clap 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
399 choose 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
400 chips 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
401 China 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
402 carrot 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
403 candle 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
404 breakfast 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
405 bounce 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
406 boots 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
407 bookcase 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
408 body 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
409 board 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
410 blackboard 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
411 behind 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
412 begin 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
413 bee 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
414 bedroom 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
415 bean 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
416 bathroom 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
417 bath 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
418 balloon 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
419 ball 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
420 autumn 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
421 armchair 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
422 apartment 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
423 animal 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
424 also 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
425 ago 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
426 again 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
427 add 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
428 T-shirt 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
429 monster 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
430 ice cream 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
431 chocolate 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
432 football 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
433 welcome 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
434 television/TV 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
435 fishing 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
436 favourite 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
437 coconut 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
438 wave 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
439 watermelon 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
440 understand 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
441 trousers 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
442 tennis racket 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
443 teddy bear 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
444 take a photo/picture 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
445 table tennis 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
446 sweet(s) 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
447 subject 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
448 skateboarding 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
449 skateboard 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
450 schoolbag 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
451 sausage 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
452 question 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
453 polar bear 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
454 ping-pong 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
455 pineapple 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
456 pick up 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
457 painting 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
458 next to 3 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
459 motorbike 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
460 meatballs 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
461 look at 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
462 living room 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
463 lemonade 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
464 keyboard 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
465 jellyfish 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
466 interesting 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
467 in front of 3 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
468 hometown 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
469 helpful 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
470 helicopter 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
471 handbag 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
472 gray/grey 3 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
473 grandmother 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
474 grandfather 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
475 go to sleep 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
476 go to bed 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
477 glasses 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
478 fantastic 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
479 excited 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
480 example 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
481 English 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
482 English 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
483 drawing 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
484 dining room 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
485 cupboard 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
486 crocodile 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
487 correct 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
488 complete 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
489 classmate 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
490 Chinese 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
491 Chinese 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
492 camera 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
493 bookshop 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
494 board game 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
495 beautiful 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
496 basketball 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
497 baseball cap 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
498 baseball 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
499 badminton 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
500 astronaut 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
501 alien 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
502 above 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
503 address 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
504 afraid 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
505 after 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
506 age 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
507 all 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
508 always 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
509 another 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
510 another 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
511 any 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
512 app 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
513 around 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
514 asleep 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
515 aunt 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
516 awake 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
517 back 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
518 back 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
519 back 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
520 bad 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
521 badly 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
522 balcony 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
523 band 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
524 basement 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
525 bat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
526 beard 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
527 before 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
528 below 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
529 beside 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
530 best 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
531 best 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
532 better 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
533 blanket 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
534 blond(e) 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
535 boring 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
536 both 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
537 both 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
538 bottle 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
539 bottom 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
540 bottom 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
541 bowl 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
542 brave 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
543 break 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
544 brilliant 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
545 bring 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
546 build 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
547 building 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
548 bus station 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
549 bus stop 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
550 busy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
551 buy 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
552 café 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
553 cage 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
554 call 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
555 car park 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
556 careful 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
557 carefully 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
558 carry 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
559 catch 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
560 CD 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
561 centre 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
562 change 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
563 cheese 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
564 chore 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
565 cinema 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
566 circle 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
567 circus 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
568 city 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
569 city centre 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
570 clever 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
571 climb 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
572 cloud 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
573 cloudy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
574 clown 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
575 coat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
576 coffee 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
577 cold 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
578 cold 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
579 comic 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
580 comic book 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
581 cook 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
582 cook 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
583 cough 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
584 could 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
585 country 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
586 countryside 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
587 cry 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
588 cry 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
589 cup 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
590 curly 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
591 cut 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
592 cute 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
593 dance 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
594 dance 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
595 dangerous 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
596 daughter 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
597 dentist 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
598 difference 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
599 different 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
600 difficult 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
601 doctor 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
602 dolphin 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
603 down 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
604 down 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
605 downstairs 3 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
606 downstairs 3 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
607 dream 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
608 dream 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
609 dress up 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
610 drive 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
611 driver 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
612 drop 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
613 dry 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
614 dry 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
615 DVD 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
616 e-book 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
617 earache 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
618 easy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
619 eighteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
620 eighth 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
621 eighty 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
622 elevator 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
623 eleventh 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
624 email 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
625 email 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
626 every 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
627 everyone 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
628 everything 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
629 exciting 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
630 exercise 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
631 fair 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
632 fall 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
633 famous 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
634 fan 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
635 far 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
636 farm 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
637 farmer 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
638 fat 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
639 feed 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
640 field 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
641 fifteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
642 fifth 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
643 fifty 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
644 film 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
645 film 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
646 film star 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
647 fine 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
648 fire 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
649 first 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
650 first 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
651 fish 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
652 fix 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
653 floor 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
654 fly 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
655 forest 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
656 forty 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
657 fourteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
658 fourth 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
659 free 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
660 free 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
661 Friday 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
662 frightened 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
663 front 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
664 funfair 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
665 get dressed 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
666 get off 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
667 get on 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
668 get undressed 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
669 get up 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
670 gift 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
671 glass 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
672 go shopping 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
673 goal 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
674 granddaughter 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
675 grandparent 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
676 grandson 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
677 grass 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
678 ground 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
679 grow 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
680 grown-up 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
681 half 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
682 half 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
683 headache 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
684 healthy 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
685 heavy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
686 helmet 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
687 help 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
688 hide 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
689 hill 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
690 holiday 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
691 homework 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
692 hop 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
693 hospital 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
694 hot 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
695 huge 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
696 hundred 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
697 hungry 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
698 hurry 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
699 hurt 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
700 ice 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
701 ice skates 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
702 ice skating 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
703 idea 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
704 ill 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
705 inside 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
706 inside 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
707 inside 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
708 internet 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
709 into 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
710 invite 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
711 island 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
712 jungle 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
713 kangaroo 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
714 keep 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
715 kick 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
716 kind 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
717 kitten 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
718 lake 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
719 laptop 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
720 last 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
721 last 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
722 laugh 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
723 laugh 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
724 leaf/leaves 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
725 left 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
726 library 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
727 lift 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
728 light 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
729 lion 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
730 little 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
731 look for 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
732 lose 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
733 loud 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
734 loudly 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
735 lovely 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
736 machine 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
737 map 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
738 market 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
739 matter 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
740 may 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
741 mean 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
742 message 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
743 middle 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
744 milkshake 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
745 mistake 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
746 model 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
747 Monday 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
748 moon 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
749 more 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
750 more 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
751 more 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
752 most 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
753 most 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
754 most 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
755 mountain 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
756 moustache 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
757 move 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
758 movie 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
759 must 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
760 naughty 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
761 near 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
762 near 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
763 neck 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
764 need 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
765 net 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
766 never 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
767 nineteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
768 ninety 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
769 ninth 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
770 noise 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
771 noodles 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
772 nothing 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
773 nurse 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
774 off 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
775 often 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
776 only 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
777 opposite 3 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
778 out 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
779 out of 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
780 outside 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
781 outside 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
782 outside 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
783 over 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
784 o’clock 3 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
785 pair 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
786 pancake 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
787 panda 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
788 parent 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
789 parrot 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
790 party 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
791 pasta 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
792 penguin 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
793 picnic 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
794 pirate 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
795 place 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
796 plant 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
797 plant 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
798 plate 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
799 player 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
800 police 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
801 pool 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
802 pop star 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
803 practice 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
804 practise 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
805 present 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
806 pretty 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
807 puppy 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
808 put on 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
809 quick 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
810 quickly 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
811 quiet 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
812 quietly 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
813 rabbit 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
814 rain 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
815 rain 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
816 rainbow 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
817 ride 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
818 river 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
819 road 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
820 rock 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
821 roller skates 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
822 roller skating 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
823 roof 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
824 round 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
825 round 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
826 round 2 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
827 safe 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
828 sail 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
829 sail 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
830 salad 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
831 sandwich 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
832 Saturday 3 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
833 sauce 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
834 scarf 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
835 science 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
836 score 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
837 seat 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
838 second 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
839 sell 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
840 send 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
841 seventeenth 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
842 seventh 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
843 seventy 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
844 shape 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
845 share 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
846 shark 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
847 shop 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
848 shopping 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
849 shopping centre 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
850 should 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
851 shoulder 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
852 shout 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
853 shower 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
854 sick 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
855 sixteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
856 sixth 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
857 sixty 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
858 skate 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
859 skate 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
860 skip 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
861 skip 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
862 sky 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
863 slow 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
864 slowly 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
865 snail 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
866 snow 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
867 snow 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
868 someone 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
869 something 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
870 sometimes 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
871 son 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
872 soup 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
873 space 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
874 sports centre 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
875 season 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
876 square 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
877 square 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
878 square 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
879 stairs 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
880 star 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
881 station 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
882 stomach 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
883 stomachache 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
884 straight 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
885 strong 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
886 Sunday 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
887 sunny 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
888 supermarket 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
889 sure 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
890 surprised 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
891 sweater 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
892 sweep 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
893 sweet 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
894 swim 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
895 swimming pool 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
896 swimsuit 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
897 take 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
898 take off 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
899 tall 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
900 tea 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
901 teach 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
902 teeth 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
903 temperature 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
904 tenth 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
905 terrible 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
906 text 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
907 text 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
908 then 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
909 thin 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
910 think 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
911 third 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
912 thirsty 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
913 thirteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
914 thirty 2 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
915 Thursday 3 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
916 ticket 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
917 tidy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
918 time 2 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
919 tired 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
920 tooth 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
921 toothache 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
922 toothbrush 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
923 toothpaste 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
924 top 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
925 top 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
926 towel 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
927 town 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
928 town centre 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
929 tractor 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
930 travel 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
931 treasure 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
932 trip 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
933 Tuesday 3 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
934 turn 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
935 twelfth 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
936 twentieth 3 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
937 umbrella 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
938 uncle 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
939 up 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
940 up 1 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
941 upstairs 3 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
942 upstairs 3 3 UI处理/逻辑交互 空间位置词。涉及A物与B物的相对逻辑判定,需UI或镜头指引。
943 use 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
944 vegetable 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
945 video 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
946 village 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
947 wait 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
948 wake 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
949 wake up 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
950 walk 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
951 wash 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
952 water 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
953 waterfall 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
954 wave 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
955 way 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
956 weak 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
957 weather 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
958 website 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
959 Wednesday 3 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
960 week 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
961 weekend 3 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
962 well 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
963 wet 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
964 whale 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
965 win 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
966 wind 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
967 windy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
968 wish 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
969 wish 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
970 wonderful 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
971 work 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
972 work 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
973 worker 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
974 world 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
975 worse 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
976 worse 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
977 worst 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
978 worst 1 3 UI处理/逻辑交互 逻辑判定词。无法通过单一模型表达,需系统交互或UI文字辅助。
979 wrong 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
980 yesterday 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。
981 yesterday 1 3 UI处理/逻辑交互 时序逻辑词。涉及动作先后顺序或时间状态切换,需UI表现。

View File

@ -0,0 +1,981 @@
单词,难度,实现成本(T),教学展示方案,实现理由
red,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
hat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
blue,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
bag,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
orange,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
green,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
dress,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
there,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
put,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
purple,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
give,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
water,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
here,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
dirty,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
clean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
pink,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
get,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wall,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
table,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
floor,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hand,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
foot,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
black,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
tomato,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fish,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
chicken,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
nose,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
eye,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
brown,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
yellow,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
white,1,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
go,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dog,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
come,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pie,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
can,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
open,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
happy,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
see,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
1,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
paper,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
book,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
3,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
2,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
pen,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
box,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
4,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
6,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
5,1,3,UI处理/逻辑交互,数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sing,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
eat,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
7,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
rug,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
door,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bed,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
9,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
8,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
10,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
zoo,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
zebra,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
young,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
year,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
write,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
woman,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
window,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
warm,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
want,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
walk,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
very,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
under,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
try,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
try,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
tree,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
train,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
too,1,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
tomorrow,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
tomorrow,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
today,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
today,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
tiger,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
those,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
those,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
this,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
this,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
these,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
these,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
that,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
that,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
tell,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
teacher,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
talk,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
swim,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sun,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
study,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
student,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
speak,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
some,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sofa,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sock,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
small,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sleep,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
skirt,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sit,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sister,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
short,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
shoe,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shirt,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ship,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sheep,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
school,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
say,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sad,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
run,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
ruler,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
room,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
rice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
read,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
radio,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
potato,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
play,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
plane,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pig,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
phone,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
phone,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
people,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pencil,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pea,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
PE,1,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
paper,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
paint,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
paint,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
orange,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
open,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
one,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
one,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
old,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
now,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
night,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
nice,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
new,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
mum,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mouth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mother,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
morning,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
month,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
monkey,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
minute,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
mine,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
milk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
men,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
meat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
me,1,3,UI处理/逻辑交互,人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
mat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
many,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
man,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
make,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
love,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
lots of,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
long,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
like,1,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
like,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
let,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
leg,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
late,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
kite,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
kid,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
jump,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
juice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
job,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
jacket,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
house,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hour,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
horse,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
home,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
home,1,3,UI处理/逻辑交互,家居与房屋逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
hit,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hear,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
head,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
have,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
good,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
goat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
girl,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
giraffe,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fun,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
fun,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fruit,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
friend,1,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
food,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化很难用单个图片展示需UI或场景组合表现。
fly,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
flower,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
feet,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
feel,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
father,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化很难用单个图片展示需UI或场景组合表现。
fast,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
face,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
evening,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
eraser,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
end,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
elephant,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
egg,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
earth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
early,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
early,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
ear,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
drink,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
drink,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
draw,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
desk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
day,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
crayon,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cow,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cool,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
computer,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
clothes,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
close,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
clean,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
class,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
children,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化很难用单个图片展示需UI或场景组合表现。
child,1,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化很难用单个图片展示需UI或场景组合表现。
chicken,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
chair,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
car,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bus,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
brother,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
boy,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
boat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bird,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bike,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
big,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
between,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
bear,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
banana,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
baby,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ask,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
art,1,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
arm,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
apple,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
answer,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
answer,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
angry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
air,1,2,UI配合/特效/场景联动,看不见摸不着需要其他场景物配合表现必须UI配合。
afternoon,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
a lot of,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
a lot,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
a lot,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
20,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
19,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
18,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
17,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
16,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
15,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
14,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
13,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
12,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
11,1,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
right,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
left,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
clock,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
onion,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hair,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
colour,2,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化很难用单个图片展示需UI或场景组合表现。
colour,2,2,UI组合展示/多模型联动,概念过于泛化很难用单个图片展示需UI或场景组合表现。
mouse,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mice,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bread,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
candy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
kick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
catch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
birthday,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
find,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
card,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
look,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
watch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
page,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shell,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sea,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sand,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
beach,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
song,2,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
robot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
picture,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fries,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
burger,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mirror,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hobby,2,2,UI交互/场景演绎,抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
women,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
winter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
wear,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
watch,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
visit,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
ugly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
truck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
toy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
toilet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tick,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
throw,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
thing,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tennis,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
taxi,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tablet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
summer,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
street,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
story,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
store,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
stop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
start,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
stand,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sport,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
spider,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
spell,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
soccer,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
snake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
smile,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
smile,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
silly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
show,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
shorts,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shop,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
spring,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
scary,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
rubber,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ride,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
really,2,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
poster,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
point,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
playground,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
piano,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
photo,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
person,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pear,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
part,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
park,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
number,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
next,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
next,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
name,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
music,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mouse,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
money,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
meet,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
maths,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mango,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lunch,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lots,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
lots,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
lorry,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lizard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
live,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
listen,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
line,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lime,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
letter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lesson,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lemon,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
learn,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
lamp,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
know,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
kiwi,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
kitchen,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
jeans,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hold,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hockey,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hippo,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hard,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hall,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
guitar,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
great,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
grape,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grandpa,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grandma,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
garden,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
game,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
funny,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
frog,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
flat,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
family,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
enjoy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
duck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
drive,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
double,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
donkey,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
doll,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
dinner,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
dad,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cross,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cross,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cousin,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
count,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
closed,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
classroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
clap,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
choose,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
chips,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
China,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
carrot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
candle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
breakfast,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bounce,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
boots,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bookcase,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
body,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
board,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
blackboard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
behind,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
begin,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
bee,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bedroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bean,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bathroom,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bath,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
balloon,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ball,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
autumn,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
armchair,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
apartment,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
animal,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
also,2,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
ago,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
again,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
add,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
T-shirt,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
monster,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ice cream,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
chocolate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
football,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
welcome,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
television/TV,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fishing,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
favourite,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
coconut,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
wave,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
watermelon,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
understand,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
trousers,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tennis racket,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
teddy bear,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
take a photo/picture,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
table tennis,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sweet(s),3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
subject,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
skateboarding,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
skateboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
schoolbag,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sausage,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
question,3,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
polar bear,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ping-pong,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pineapple,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pick up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
painting,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
next to,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
motorbike,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
meatballs,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
look at,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
living room,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lemonade,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
keyboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
jellyfish,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
interesting,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
in front of ,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
hometown,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
helpful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
helicopter,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
handbag,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
gray/grey,3,1,静态图/材质,颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
grandmother,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grandfather,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
go to sleep,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
go to bed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
glasses,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fantastic,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
excited,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
example,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
English,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
English,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
drawing,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
dining room,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cupboard,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
crocodile,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
correct,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
complete,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
classmate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Chinese,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Chinese,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
camera,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bookshop,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
board game,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
beautiful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
basketball,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
baseball cap,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
baseball,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
badminton,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
astronaut,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
alien,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
above,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
address,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
afraid,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
after,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
age,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
all,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
always,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
another,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
another,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
any,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
app,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
around,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
asleep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
aunt,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
awake,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
back,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
back,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
back,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
bad,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
badly,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
balcony,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
band,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
basement,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
beard,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
before,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
below,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
beside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
best,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
best,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
better,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
blanket,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
blond(e),3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
boring,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
both,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
both,1,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
bottle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bottom,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
bottom,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
bowl,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
brave,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
break,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
brilliant,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
bring,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
build,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
building,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bus station,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
bus stop,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
busy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
buy,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
café,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cage,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
call,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
car park,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
careful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
carefully,3,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
carry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
catch,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
CD,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
centre,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
change,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cheese,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
chore,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cinema,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
circle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
circus,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
city,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
city centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
clever,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
climb,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cloud,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cloudy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
clown,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
coat,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
coffee,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cold,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cold,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
comic,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
comic book,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cook,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cook,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cough,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
could,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
country,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
countryside,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
cry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cup,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
curly,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cut,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
cute,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dance,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
dance,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dangerous,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
daughter,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
dentist,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
difference,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
different,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
difficult,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
doctor,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
dolphin,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
down,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
down,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
downstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
downstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
dream,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dream,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dress up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
drive,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
driver,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
drop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
dry,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
DVD,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
e-book,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
earache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
easy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
eighteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
eighth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
eighty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
elevator,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
eleventh,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
email,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
email,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
every,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
everyone,3,3,UI处理/逻辑交互,人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
everything,3,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
exciting,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
exercise,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fair,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
fall,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
famous,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
fan,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
far,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
farm,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
farmer,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fat,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
feed,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
field,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fifteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
fifth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
fifty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
film,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
film,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
film star,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fine,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
fire,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
first,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
first,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
fish,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
fix,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
floor,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
fly,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
forest,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
forty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
fourteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
fourth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
free,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
free,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
Friday,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
frightened,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
front,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
funfair,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
get dressed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
get off,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
get on,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
get undressed,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
get up,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
gift,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
glass,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
go shopping,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
goal,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
granddaughter,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grandparent,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grandson,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grass,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ground,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
grow,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
grown-up,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
half,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
half,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
headache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
healthy,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
heavy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
helmet,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
help,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hide,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hill,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
holiday,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
homework,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hop,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hospital,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hot,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
huge,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hundred,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
hungry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hurry,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
hurt,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
ice,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ice skates,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ice skating,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
idea,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
ill,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
inside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
inside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
inside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
internet,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
into,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
invite,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
island,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
jungle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
kangaroo,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
keep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
kick,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
kind,1,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
kitten,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lake,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
laptop,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
last,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
last,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
laugh,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
laugh,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
leaf/leaves,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
left,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
library,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lift,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
light,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
lion,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
little,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
look for,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
lose,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
loud,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
loudly,2,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
lovely,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
machine,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
map,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
market,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
matter,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
may,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
mean,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
message,3,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
middle,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
milkshake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
mistake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
model,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Monday,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
moon,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
more,2,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
more,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
more,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
most,2,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
most,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
most,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
mountain,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
moustache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
move,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
movie,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
must,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
naughty,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
near,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
near,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
neck,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
need,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
net,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
never,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
nineteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
ninety,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
ninth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
noise,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
noodles,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
nothing,3,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
nurse,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
off,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
often,2,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
only,2,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
opposite,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
out,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
out of,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
outside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
outside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
outside,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
over,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
oclock,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
pair,2,3,UI处理/逻辑交互,数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
pancake,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
panda,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
parent,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
parrot,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
party,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
pasta,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
penguin,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
picnic,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pirate,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
place,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
plant,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
plant,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
plate,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
player,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
police,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pool,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pop star,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
practice,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
practise,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
present,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
pretty,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
puppy,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
put on,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
quick,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
quickly,1,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
quiet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
quietly,3,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
rabbit,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
rain,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
rain,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
rainbow,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
ride,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
river,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
road,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
rock,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
roller skates,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
roller skating,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
roof,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
round,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
round,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
round,2,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
safe,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sail,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
salad,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sandwich,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Saturday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sauce,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
scarf,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
science,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
score,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
seat,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
second,1,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sell,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
send,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
seventeenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
seventh,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
seventy,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
shape,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
share,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
shark,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shop,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
shopping,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shopping centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
should,1,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
shoulder,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
shout,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
shower,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sick,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sixteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sixth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sixty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
skate,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
skate,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
skip,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
skip,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sky,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
slow,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
slowly,1,3,UI处理/逻辑交互,方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
snail,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
snow,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
snow,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
someone,3,3,UI处理/逻辑交互,人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
something,3,3,UI处理/逻辑交互,指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sometimes,3,3,UI处理/逻辑交互,频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
son,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
soup,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
space,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sports centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
season,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
square,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
square,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
square,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
stairs,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
star,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
station,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
stomach,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
stomachache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
straight,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
strong,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
Sunday,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
sunny,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
supermarket,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sure,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
surprised,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sweater,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
sweep,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
sweet,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
swim,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
swimming pool,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
swimsuit,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
take,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
take off,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
tall,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
tea,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
teach,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
teeth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
temperature,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tenth,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
terrible,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
text,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
text,2,3,UI处理/逻辑交互,沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
then,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
thin,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
think,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
third,2,3,UI处理/逻辑交互,顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
thirsty,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
thirteenth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
thirty,2,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
Thursday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
ticket,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tidy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
time,2,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
tired,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
tooth,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
toothache,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
toothbrush,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
toothpaste,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
top,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
top,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
towel,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
town,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
town centre,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
tractor,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
travel,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
treasure,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
trip,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Tuesday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
turn,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
twelfth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
twentieth,3,3,UI处理/逻辑交互,数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
umbrella,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
uncle,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
up,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
up,1,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
upstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
upstairs,3,3,UI处理/逻辑交互,位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
use,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
vegetable,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
video,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
village,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
wait,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wake,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wake up,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
walk,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
wash,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
water,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
waterfall,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
wave,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
way,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
weak,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
weather,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
website,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
Wednesday,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
week,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
weekend,3,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
well,1,3,UI处理/逻辑交互,状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
wet,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
whale,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
win,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wind,1,2,UI配合/特效/场景联动,看不见摸不着需要其他场景物配合表现必须UI配合。
windy,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wish,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wish,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
wonderful,3,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
work,1,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
work,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
worker,2,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
world,3,1,静态图/模型,具象名词。在3D空间中对应单一模型资源摆放即可呈现。
worse,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
worse,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
worst,1,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
worst,1,3,UI处理/逻辑交互,程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
wrong,2,2,动作动画/特效,动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
yesterday,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
yesterday,1,3,UI处理/逻辑交互,时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
1 单词 难度 实现成本(T) 教学展示方案 实现理由
2 red 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
3 hat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
4 blue 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
5 bag 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
6 orange 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
7 green 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
8 dress 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
9 there 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
10 put 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
11 purple 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
12 give 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
13 water 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
14 here 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
15 dirty 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
16 clean 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
17 pink 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
18 get 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
19 wall 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
20 table 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
21 floor 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
22 hand 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
23 foot 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
24 black 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
25 tomato 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
26 fish 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
27 chicken 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
28 nose 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
29 eye 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
30 brown 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
31 yellow 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
32 white 1 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
33 go 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
34 dog 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
35 come 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
36 cat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
37 pie 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
38 can 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
39 open 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
40 happy 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
41 see 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
42 1 1 3 UI处理/逻辑交互 数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
43 paper 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
44 book 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
45 3 1 3 UI处理/逻辑交互 数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
46 2 1 3 UI处理/逻辑交互 数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
47 pen 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
48 box 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
49 4 1 3 UI处理/逻辑交互 数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
50 6 1 3 UI处理/逻辑交互 数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
51 5 1 3 UI处理/逻辑交互 数字(一)逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
52 sing 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
53 eat 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
54 7 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
55 rug 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
56 door 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
57 bed 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
58 9 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
59 8 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
60 10 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
61 zoo 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
62 zebra 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
63 young 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
64 year 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
65 write 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
66 woman 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
67 window 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
68 warm 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
69 want 1 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
70 walk 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
71 very 1 3 UI处理/逻辑交互 程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
72 under 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
73 try 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
74 try 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
75 tree 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
76 train 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
77 too 1 3 UI处理/逻辑交互 状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
78 tomorrow 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
79 tomorrow 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
80 today 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
81 today 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
82 tiger 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
83 those 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
84 those 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
85 this 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
86 this 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
87 these 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
88 these 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
89 that 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
90 that 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
91 tell 1 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
92 teacher 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
93 talk 1 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
94 swim 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
95 sun 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
96 study 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
97 student 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
98 speak 1 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
99 some 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
100 sofa 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
101 sock 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
102 small 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
103 sleep 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
104 skirt 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
105 sit 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
106 sister 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
107 short 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
108 shoe 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
109 shirt 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
110 ship 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
111 sheep 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
112 school 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
113 say 1 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
114 sad 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
115 run 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
116 ruler 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
117 room 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
118 rice 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
119 read 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
120 radio 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
121 potato 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
122 play 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
123 plane 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
124 pig 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
125 phone 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
126 phone 1 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
127 people 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
128 pencil 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
129 pea 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
130 PE 1 2 UI交互/场景演绎 抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
131 paper 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
132 paint 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
133 paint 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
134 orange 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
135 open 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
136 one 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
137 one 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
138 old 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
139 now 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
140 night 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
141 nice 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
142 new 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
143 mum 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
144 mouth 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
145 mother 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
146 morning 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
147 month 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
148 monkey 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
149 minute 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
150 mine 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
151 milk 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
152 men 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
153 meat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
154 me 1 3 UI处理/逻辑交互 人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
155 mat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
156 many 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
157 man 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
158 make 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
159 love 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
160 lots of 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
161 long 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
162 like 1 3 UI处理/逻辑交互 状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
163 like 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
164 let 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
165 leg 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
166 late 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
167 kite 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
168 kid 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
169 jump 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
170 juice 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
171 job 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
172 jacket 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
173 house 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
174 hour 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
175 horse 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
176 home 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
177 home 1 3 UI处理/逻辑交互 家居与房屋逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
178 hit 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
179 hear 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
180 head 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
181 have 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
182 good 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
183 goat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
184 girl 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
185 giraffe 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
186 fun 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
187 fun 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
188 fruit 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
189 friend 1 2 UI交互/场景演绎 抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
190 food 1 2 UI组合展示/多模型联动 概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
191 fly 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
192 flower 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
193 feet 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
194 feel 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
195 father 1 2 UI组合展示/多模型联动 概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
196 fast 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
197 face 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
198 evening 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
199 eraser 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
200 end 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
201 elephant 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
202 egg 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
203 earth 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
204 early 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
205 early 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
206 ear 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
207 drink 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
208 drink 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
209 draw 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
210 desk 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
211 day 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
212 crayon 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
213 cow 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
214 cool 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
215 computer 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
216 clothes 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
217 close 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
218 clean 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
219 class 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
220 children 1 2 UI组合展示/多模型联动 概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
221 child 1 2 UI组合展示/多模型联动 概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
222 chicken 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
223 chair 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
224 car 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
225 bus 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
226 brother 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
227 boy 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
228 boat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
229 bird 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
230 bike 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
231 big 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
232 between 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
233 bear 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
234 bat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
235 banana 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
236 baby 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
237 ask 1 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
238 art 1 2 UI交互/场景演绎 抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
239 arm 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
240 apple 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
241 answer 1 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
242 answer 1 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
243 angry 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
244 air 1 2 UI配合/特效/场景联动 看不见摸不着,需要其他场景物配合表现,必须UI配合。
245 afternoon 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
246 a lot of 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
247 a lot 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
248 a lot 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
249 20 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
250 19 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
251 18 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
252 17 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
253 16 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
254 15 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
255 14 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
256 13 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
257 12 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
258 11 1 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
259 right 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
260 left 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
261 clock 2 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
262 onion 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
263 hair 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
264 colour 2 2 UI组合展示/多模型联动 概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
265 colour 2 2 UI组合展示/多模型联动 概念过于泛化,很难用单个图片展示,需UI或场景组合表现。
266 mouse 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
267 mice 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
268 bread 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
269 candy 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
270 cake 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
271 kick 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
272 catch 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
273 birthday 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
274 find 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
275 card 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
276 look 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
277 watch 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
278 page 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
279 shell 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
280 sea 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
281 sand 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
282 beach 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
283 song 2 2 UI交互/场景演绎 抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
284 robot 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
285 picture 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
286 fries 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
287 burger 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
288 mirror 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
289 hobby 2 2 UI交互/场景演绎 抽象名词,无法通过单一具象模型展示。
290 women 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
291 winter 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
292 wear 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
293 watch 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
294 visit 2 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
295 ugly 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
296 truck 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
297 toy 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
298 toilet 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
299 tick 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
300 tick 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
301 throw 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
302 thing 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
303 tennis 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
304 taxi 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
305 tail 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
306 tablet 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
307 summer 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
308 street 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
309 story 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
310 store 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
311 stop 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
312 start 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
313 stand 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
314 sport 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
315 spider 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
316 spell 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
317 soccer 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
318 snake 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
319 smile 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
320 smile 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
321 silly 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
322 show 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
323 shorts 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
324 shop 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
325 spring 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
326 scary 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
327 rubber 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
328 ride 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
329 really 2 3 UI处理/逻辑交互 程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
330 poster 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
331 point 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
332 playground 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
333 piano 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
334 photo 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
335 pet 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
336 person 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
337 pear 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
338 part 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
339 park 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
340 number 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
341 next 2 3 UI处理/逻辑交互 顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
342 next 2 3 UI处理/逻辑交互 顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
343 name 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
344 music 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
345 mouse 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
346 money 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
347 meet 2 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
348 maths 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
349 mango 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
350 lunch 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
351 lots 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
352 lots 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
353 lorry 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
354 lizard 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
355 live 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
356 listen 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
357 line 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
358 lime 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
359 letter 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
360 lesson 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
361 lemon 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
362 learn 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
363 lamp 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
364 know 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
365 kiwi 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
366 kitchen 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
367 jeans 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
368 hold 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
369 hockey 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
370 hippo 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
371 hard 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
372 hall 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
373 guitar 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
374 great 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
375 grape 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
376 grandpa 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
377 grandma 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
378 garden 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
379 game 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
380 funny 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
381 frog 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
382 flat 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
383 family 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
384 enjoy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
385 duck 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
386 drive 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
387 double 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
388 donkey 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
389 doll 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
390 dinner 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
391 dad 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
392 cross 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
393 cross 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
394 cousin 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
395 count 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
396 closed 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
397 classroom 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
398 clap 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
399 choose 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
400 chips 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
401 China 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
402 carrot 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
403 candle 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
404 breakfast 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
405 bounce 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
406 boots 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
407 bookcase 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
408 body 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
409 board 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
410 blackboard 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
411 behind 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
412 begin 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
413 bee 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
414 bedroom 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
415 bean 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
416 bathroom 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
417 bath 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
418 balloon 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
419 ball 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
420 autumn 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
421 armchair 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
422 apartment 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
423 animal 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
424 also 2 3 UI处理/逻辑交互 状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
425 ago 2 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
426 again 2 3 UI处理/逻辑交互 频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
427 add 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
428 T-shirt 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
429 monster 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
430 ice cream 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
431 chocolate 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
432 football 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
433 welcome 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
434 television/TV 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
435 fishing 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
436 favourite 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
437 coconut 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
438 wave 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
439 watermelon 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
440 understand 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
441 trousers 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
442 tennis racket 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
443 teddy bear 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
444 take a photo/picture 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
445 table tennis 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
446 sweet(s) 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
447 subject 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
448 skateboarding 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
449 skateboard 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
450 schoolbag 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
451 sausage 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
452 question 3 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
453 polar bear 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
454 ping-pong 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
455 pineapple 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
456 pick up 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
457 painting 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
458 next to 3 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
459 motorbike 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
460 meatballs 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
461 look at 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
462 living room 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
463 lemonade 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
464 keyboard 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
465 jellyfish 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
466 interesting 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
467 in front of 3 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
468 hometown 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
469 helpful 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
470 helicopter 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
471 handbag 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
472 gray/grey 3 1 静态图/材质 颜色属性。可通过更换材质球颜色直接表现。
473 grandmother 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
474 grandfather 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
475 go to sleep 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
476 go to bed 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
477 glasses 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
478 fantastic 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
479 excited 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
480 example 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
481 English 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
482 English 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
483 drawing 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
484 dining room 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
485 cupboard 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
486 crocodile 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
487 correct 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
488 complete 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
489 classmate 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
490 Chinese 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
491 Chinese 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
492 camera 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
493 bookshop 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
494 board game 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
495 beautiful 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
496 basketball 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
497 baseball cap 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
498 baseball 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
499 badminton 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
500 astronaut 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
501 alien 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
502 above 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
503 address 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
504 afraid 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
505 after 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
506 age 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
507 all 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
508 always 2 3 UI处理/逻辑交互 频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
509 another 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
510 another 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
511 any 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
512 app 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
513 around 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
514 asleep 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
515 aunt 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
516 awake 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
517 back 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
518 back 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
519 back 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
520 bad 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
521 badly 1 3 UI处理/逻辑交互 程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
522 balcony 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
523 band 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
524 basement 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
525 bat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
526 beard 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
527 before 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
528 below 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
529 beside 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
530 best 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
531 best 1 3 UI处理/逻辑交互 程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
532 better 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
533 blanket 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
534 blond(e) 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
535 boring 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
536 both 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
537 both 1 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
538 bottle 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
539 bottom 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
540 bottom 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
541 bowl 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
542 brave 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
543 break 2 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
544 brilliant 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
545 bring 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
546 build 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
547 building 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
548 bus station 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
549 bus stop 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
550 busy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
551 buy 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
552 café 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
553 cage 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
554 call 2 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
555 car park 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
556 careful 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
557 carefully 3 3 UI处理/逻辑交互 状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
558 carry 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
559 catch 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
560 CD 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
561 centre 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
562 change 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
563 cheese 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
564 chore 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
565 cinema 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
566 circle 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
567 circus 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
568 city 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
569 city centre 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
570 clever 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
571 climb 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
572 cloud 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
573 cloudy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
574 clown 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
575 coat 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
576 coffee 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
577 cold 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
578 cold 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
579 comic 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
580 comic book 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
581 cook 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
582 cook 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
583 cough 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
584 could 1 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
585 country 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
586 countryside 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
587 cry 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
588 cry 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
589 cup 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
590 curly 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
591 cut 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
592 cute 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
593 dance 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
594 dance 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
595 dangerous 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
596 daughter 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
597 dentist 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
598 difference 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
599 different 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
600 difficult 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
601 doctor 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
602 dolphin 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
603 down 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
604 down 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
605 downstairs 3 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
606 downstairs 3 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
607 dream 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
608 dream 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
609 dress up 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
610 drive 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
611 driver 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
612 drop 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
613 dry 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
614 dry 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
615 DVD 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
616 e-book 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
617 earache 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
618 easy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
619 eighteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
620 eighth 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
621 eighty 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
622 elevator 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
623 eleventh 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
624 email 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
625 email 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
626 every 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
627 everyone 3 3 UI处理/逻辑交互 人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
628 everything 3 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
629 exciting 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
630 exercise 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
631 fair 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
632 fall 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
633 famous 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
634 fan 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
635 far 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
636 farm 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
637 farmer 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
638 fat 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
639 feed 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
640 field 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
641 fifteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
642 fifth 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
643 fifty 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
644 film 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
645 film 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
646 film star 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
647 fine 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
648 fire 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
649 first 2 3 UI处理/逻辑交互 顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
650 first 2 3 UI处理/逻辑交互 顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
651 fish 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
652 fix 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
653 floor 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
654 fly 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
655 forest 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
656 forty 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
657 fourteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
658 fourth 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
659 free 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
660 free 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
661 Friday 2 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
662 frightened 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
663 front 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
664 funfair 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
665 get dressed 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
666 get off 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
667 get on 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
668 get undressed 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
669 get up 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
670 gift 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
671 glass 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
672 go shopping 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
673 goal 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
674 granddaughter 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
675 grandparent 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
676 grandson 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
677 grass 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
678 ground 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
679 grow 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
680 grown-up 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
681 half 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
682 half 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
683 headache 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
684 healthy 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
685 heavy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
686 helmet 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
687 help 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
688 hide 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
689 hill 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
690 holiday 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
691 homework 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
692 hop 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
693 hospital 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
694 hot 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
695 huge 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
696 hundred 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
697 hungry 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
698 hurry 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
699 hurt 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
700 ice 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
701 ice skates 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
702 ice skating 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
703 idea 2 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
704 ill 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
705 inside 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
706 inside 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
707 inside 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
708 internet 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
709 into 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
710 invite 2 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
711 island 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
712 jungle 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
713 kangaroo 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
714 keep 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
715 kick 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
716 kind 1 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
717 kitten 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
718 lake 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
719 laptop 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
720 last 2 3 UI处理/逻辑交互 顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
721 last 2 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
722 laugh 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
723 laugh 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
724 leaf/leaves 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
725 left 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
726 library 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
727 lift 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
728 light 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
729 lion 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
730 little 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
731 look for 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
732 lose 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
733 loud 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
734 loudly 2 3 UI处理/逻辑交互 方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
735 lovely 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
736 machine 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
737 map 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
738 market 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
739 matter 2 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
740 may 1 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
741 mean 1 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
742 message 3 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
743 middle 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
744 milkshake 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
745 mistake 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
746 model 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
747 Monday 2 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
748 moon 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
749 more 2 3 UI处理/逻辑交互 程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
750 more 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
751 more 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
752 most 2 3 UI处理/逻辑交互 程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
753 most 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
754 most 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
755 mountain 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
756 moustache 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
757 move 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
758 movie 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
759 must 1 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
760 naughty 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
761 near 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
762 near 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
763 neck 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
764 need 1 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
765 net 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
766 never 2 3 UI处理/逻辑交互 频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
767 nineteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
768 ninety 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
769 ninth 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
770 noise 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
771 noodles 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
772 nothing 3 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
773 nurse 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
774 off 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
775 often 2 3 UI处理/逻辑交互 频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
776 only 2 3 UI处理/逻辑交互 状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
777 opposite 3 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
778 out 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
779 out of 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
780 outside 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
781 outside 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
782 outside 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
783 over 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
784 o’clock 3 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
785 pair 2 3 UI处理/逻辑交互 数量逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
786 pancake 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
787 panda 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
788 parent 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
789 parrot 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
790 party 2 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
791 pasta 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
792 penguin 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
793 picnic 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
794 pirate 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
795 place 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
796 plant 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
797 plant 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
798 plate 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
799 player 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
800 police 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
801 pool 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
802 pop star 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
803 practice 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
804 practise 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
805 present 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
806 pretty 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
807 puppy 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
808 put on 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
809 quick 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
810 quickly 1 3 UI处理/逻辑交互 方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
811 quiet 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
812 quietly 3 3 UI处理/逻辑交互 方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
813 rabbit 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
814 rain 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
815 rain 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
816 rainbow 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
817 ride 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
818 river 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
819 road 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
820 rock 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
821 roller skates 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
822 roller skating 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
823 roof 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
824 round 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
825 round 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
826 round 2 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
827 safe 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
828 sail 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
829 sail 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
830 salad 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
831 sandwich 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
832 Saturday 3 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
833 sauce 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
834 scarf 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
835 science 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
836 score 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
837 seat 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
838 second 1 3 UI处理/逻辑交互 顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
839 sell 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
840 send 2 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
841 seventeenth 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
842 seventh 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
843 seventy 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
844 shape 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
845 share 2 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
846 shark 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
847 shop 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
848 shopping 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
849 shopping centre 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
850 should 1 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
851 shoulder 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
852 shout 2 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
853 shower 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
854 sick 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
855 sixteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
856 sixth 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
857 sixty 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
858 skate 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
859 skate 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
860 skip 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
861 skip 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
862 sky 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
863 slow 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
864 slowly 1 3 UI处理/逻辑交互 方式方法逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
865 snail 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
866 snow 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
867 snow 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
868 someone 3 3 UI处理/逻辑交互 人物逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
869 something 3 3 UI处理/逻辑交互 指示和指代逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
870 sometimes 3 3 UI处理/逻辑交互 频率逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
871 son 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
872 soup 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
873 space 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
874 sports centre 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
875 season 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
876 square 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
877 square 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
878 square 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
879 stairs 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
880 star 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
881 station 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
882 stomach 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
883 stomachache 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
884 straight 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
885 strong 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
886 Sunday 2 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
887 sunny 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
888 supermarket 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
889 sure 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
890 surprised 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
891 sweater 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
892 sweep 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
893 sweet 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
894 swim 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
895 swimming pool 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
896 swimsuit 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
897 take 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
898 take off 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
899 tall 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
900 tea 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
901 teach 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
902 teeth 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
903 temperature 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
904 tenth 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
905 terrible 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
906 text 2 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
907 text 2 3 UI处理/逻辑交互 沟通与社交逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
908 then 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
909 thin 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
910 think 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
911 third 2 3 UI处理/逻辑交互 顺序逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
912 thirsty 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
913 thirteenth 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
914 thirty 2 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
915 Thursday 3 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
916 ticket 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
917 tidy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
918 time 2 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
919 tired 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
920 tooth 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
921 toothache 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
922 toothbrush 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
923 toothpaste 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
924 top 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
925 top 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
926 towel 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
927 town 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
928 town centre 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
929 tractor 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
930 travel 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
931 treasure 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
932 trip 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
933 Tuesday 3 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
934 turn 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
935 twelfth 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
936 twentieth 3 3 UI处理/逻辑交互 数字逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
937 umbrella 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
938 uncle 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
939 up 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
940 up 1 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
941 upstairs 3 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
942 upstairs 3 3 UI处理/逻辑交互 位置与方位逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
943 use 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
944 vegetable 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
945 video 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
946 village 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
947 wait 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
948 wake 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
949 wake up 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
950 walk 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
951 wash 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
952 water 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
953 waterfall 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
954 wave 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
955 way 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
956 weak 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
957 weather 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
958 website 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
959 Wednesday 3 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
960 week 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
961 weekend 3 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
962 well 1 3 UI处理/逻辑交互 状态与描述逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
963 wet 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
964 whale 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
965 win 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
966 wind 1 2 UI配合/特效/场景联动 看不见摸不着,需要其他场景物配合表现,必须UI配合。
967 windy 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
968 wish 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
969 wish 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
970 wonderful 3 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
971 work 1 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
972 work 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
973 worker 2 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
974 world 3 1 静态图/模型 具象名词。在3D空间中对应单一模型资源,摆放即可呈现。
975 worse 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
976 worse 1 3 UI处理/逻辑交互 程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
977 worst 1 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
978 worst 1 3 UI处理/逻辑交互 程度逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
979 wrong 2 2 动作动画/特效 动作或状态词。需要Animator动画、粒子特效或角色表情反馈。
980 yesterday 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。
981 yesterday 1 3 UI处理/逻辑交互 时间逻辑词。涉及系统判定或空间/时间逻辑。

Binary file not shown.