auto-sync: component-design 2026-04-09_18:50

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223
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@ -0,0 +1,223 @@
# SKILL.md - 教研互动组件设计规范
## 技能概述
标准化教研互动组件生产流程严格按照既定规则输出符合要求的组件配置可直接用于生产环境或填充到Excel表格对应列。
## 触发场景
自动响应用户以下类型的请求:
1. 根据给定剧本设计教研互动组件
2. 填充Excel表格的【组件】列内容
3. 审核/校验已有教研组件的格式合规性
4. 关键词触发:「设计组件」「生成组件」「填充组件列」「按规则生成组件」「组件审核」
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## 核心规则(强制执行)
### 一、通用规则(所有组件适用)
1. **ID规则**[2位季度][2位单元][3位自增]同类型下ID不可重复保持序号连续
2. **任务标题规则**:禁止添加任何序号(包括"-"连接的序号、「(一)(二)」格式序号),直接填写清晰简洁的任务标题即可
3. **英文人名格式**所有英文人名Dan/Sally/Vicky/Ben/Lucy等前后各加1个空格如"给 Dan 加油"、"告诉 Sally 你也想睡觉"
4. **选项格式规则**
- 图片类互动(单选/多选/有序)选项仅保留`00/01/02`编号,不需要任何文字说明
- 对话类互动(选读/选择/挖空/组句选项统一使用「选项1XXX」「选项2XXX」格式
- 所有选项单词统一为小写开头
5. **高亮规则**:对话类互动不需要$符号,图片类互动(单选/多选/有序)仅知识点单词前后加$符号高亮,非知识点单词不加,如`Close the $window$.`window为知识点Close不是知识点不加$
6. **反馈规则**
- 所有组件【正确反馈】统一填「无」
- 【错误反馈】必须是符合当前剧情场景的自然角色对话,禁止使用指令式、说教式表达(如禁止出现"Try to pronounce clearly, one more time."这类老师命令式内容),必须带角色名
7. **后置对话规则**:组件行之后紧接的、与组件内容相关的角色台词需要放入【后置对话】字段中
8. **禁用内容规则**
- 完全删除所有【图片资源】行
- 音频载体无特殊要求时填「无」
- 组件禁止使用组件所在行之前的台词,【情境引入】和【后置对话】无内容时填「无」
### 二、组件类型专属规则
#### 1. 物品互动
- 仅保留两个字段:【任务标题】+【互动内容】
- 互动内容固定格式:`“中文动作提示” the 名词! 选项1正确单词正确选项2干扰单词`
- 示例:
```
【任务标题】关上灯塔大门
【互动内容】“关上” the door!
选项1close正确
选项2open
```
#### 2. 对话朗读
- 包含字段:【任务标题】【资源配置】【情境引入】【互动内容】【互动反馈】【后置对话】
- 【资源配置】下保留`图片时机`和`音频载体`字段,无教研图时填`图片时机:无`,有教研图时填图片出现的阶段,如`图片时机:【互动内容】`;音频载体无特殊要求填「无」
- 【情境引入】【后置对话】无内容时填「无」
- 示例:
```
【任务标题】描述当前时间
【资源配置】
图片时机:【互动内容】
音频载体:无
【情境引入】
【互动内容】
User: It is still night.(朗读)
【互动反馈】
正确:无
错误Vicky : Wait, that didn't sound right.
【后置对话】
```
#### 3. 对话挖空/对话组句/对话表达/看图说话
- 包含完整字段:【任务标题】【资源配置】【情境引入】【互动内容】【互动反馈】【后置对话】
- 正确选项标注`(正确)`,错误反馈必须带角色名,符合场景对话
- 对话组句规则选项可以是多个单词选项总数不得超过4个
- 选项单词统一小写开头
- 示例:
```
【任务标题】组句提议尝试
【资源配置】
图片时机:无
音频载体:无
【情境引入】
User: The first tile didn't work.
【互动内容】
题目:提议大家试试另一块格子
选项1try this
选项2Let's
选项3one.
答案Let's try this one.
辅助信息Let's do sth.是提议做某事的固定句式
【互动反馈】
正确:无
错误Sally : Oops, that's not the right sentence.
【后置对话】
```
#### 4. 图片类互动(图片单选/多选/有序等)
- 【互动内容】题干必须为指令句式,禁止使用问句
- 仅知识点单词前后加$符号高亮,非知识点单词不加
- 图片有序支持4个及以上选项正确顺序标注为「正确顺序00→01→02→03」
- 示例:
```
【任务标题】排序跳格子顺序
【情境引入】
【互动内容】
题干Put the actions in order of $one by one$.
选项:
00
01
02
03
正确顺序00→01→02→03
辅助信息one by one指"一个接一个"
【互动反馈】
正确:无
错误Dan : Oops, that's the wrong order! We can't jump like that.
【后置对话】
```
#### 5. 对话选择
- 流程&目标:正确错误二选一;往往将本题所考察知识点的同类词设定为混淆项
- 包含字段:【任务标题】【资源配置】【情境引入】【互动内容】【后置对话】
- 【资源配置】下保留`图片时机`字段,无教研图时填`图片时机:无`
- 【情境引入】【后置对话】无内容时填「无」
- 示例:
```
【任务标题】击球动作
【资源配置】
图片时机:互动内容
【情境引入】
Matt: Do you remember what to do?
【互动内容】
要求:选择正确的回复
选项:(音频)
选项1Lift my arms!(正确)
- 反馈 Matt : Right!
选项2Lift my legs!
- 反馈: Matt: Hmm... Are you sure about it?
【后置对话】
```
#### 6. 对话选读
- 流程&目标:二选一 or 三选一;所有选项均语法正确、语义完整,主要考察用户的态度/观点 or 上下文理解
- 包含字段:【任务标题】【资源配置】【情境引入】【互动内容】【后置对话】
- 【资源配置】无内容时填「无」
- 【情境引入】【后置对话】无内容时填「无」
- 示例:
```
【任务标题】表达对棒球运动的态度
【资源配置】
【情境引入】
【互动内容】
要求:选择一个你想表达的观点
选项:(音频)
选项1I love baseball!
- 反馈 Matt: I know you will love it!
选项2I don't like baseball...
- 反馈 Matt: Come on! You just need more training.
【后置对话】
```
#### 7. 对话表达
- 流程&目标:考察用户独立表达的能力
- 包含字段:【任务标题】【资源配置】【情境引入】【互动内容】【互动反馈】【后置对话】
- 【资源配置】无内容时填「无」
- 【情境引入】【后置对话】无内容时填「无」
- 示例:
```
【任务标题】为Matt加油
【资源配置】
【情境引入】
【互动内容】
表达为Matt加油
示例回答User : Hit it, Matt!
辅助信息可以用“Hit”这个词独立成句也可以说“Hit it!” 。
【互动反馈】
正确 Matt: I'm on it!
错误 Matt: Sorry, can you say that again?
【后置对话】
```
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## 输出要求
1. 组件按ID顺序排列结构清晰
2. 可直接复制到Excel单元格换行格式适配Excel显示
3. 填充Excel时自动匹配对应ID的行填入【组件】列
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## 使用方法
其他用户需要使用此规则时,只需向我发送:
1. 剧本文件Excel/Word/文本格式均可)
2. 指令关键词:「按照组件设计规则生成对应组件」或「设计教研组件」
3. 若需要填充到原Excel只需上传原Excel文件+指令「填充组件列」,我会自动将生成的组件填入对应位置并返回完整文件。
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## 版本更新记录
- v1.22026-04-09修正图片类互动高亮规则仅知识点单词加$,非知识点不加),新增对话选择、对话选读、对话表达三类组件的配置规则及标准模板
- v1.12026-04-09新增错误反馈、任务标题、对话组句、选项格式等规则修正不符合生产要求的旧规则