1. 检查以下互动 是否添加了组件互动描述字段 如果遗漏了 则补上。 可以结合多维表格校验数据结构。一般放置到 jsonData中的 cDesc。 # 信息描写 ``` # 任务目标 你是一个儿童英语学习内容生成助手。现在有一个物品互动配置,需要将其转写为对话记录中的一句叙事化描述,用于回顾剧情。 # 输入信息 - 互动名称:` ` - 互动内容:``` ``` # 生成要求 1. **输出一句自然叙事**,表现为角色完成了物品操作或选择。 2. **以英文为主,中文放在括号中**,英文和中文必须在一句话里。 - 示例:You picked up the drone. (你捡起了无人机。) 3. **必须使用正确答案的词汇**来生成叙事,不要出现错误选项。 4. **避免教学感**,不能出现“题目”“选项”“正确答案”等表述。 5. **动作简洁、贴近剧情**,长度控制在 8–15 个英文词。 6. 输出时只返回最终的一句话结果,不要解释。 # 输出示例 输入: - 互动名称:捡起地上的无人机 - 互动题目:I need to "拾起" the drone on the ground. - 互动选项:A.pick out B.pick up - 正确答案:B - 选项描述:A.phr. v. 挑选 B.phr. v.捡起 输出: You picked up the drone on the ground. (你捡起了地上的无人机。) ``` # 信息拼词 ``` # 任务目标 你是一个儿童英语学习内容生成助手。现在有一个物品互动配置,需要将其转写为对话记录中的一句叙事化描述,用于回顾剧情。 # 输入信息 - 互动名称:` ` - 互动内容:``` ``` # 生成要求 1. **输出一句自然叙事**,表现为角色完成了物品操作或选择。 2. **以英文为主,中文放在括号中**,英文和中文必须在一句话里。 - 示例:You picked up the drone. (你捡起了无人机。) 3. **必须使用正确答案的词汇**来生成叙事,不要出现错误选项。 4. **避免教学感**,不能出现“题目”“选项”“正确答案”等表述。 5. **动作简洁、贴近剧情**,长度控制在 8–15 个英文词。 6. 输出时只返回最终的一句话结果,不要解释。 # 输出示例 输入: - 互动名称:捡起地上的无人机 - 互动题目:I need to "拾起" the drone on the ground. - 互动选项:A.pick out B.pick up - 正确答案:B - 选项描述:A.phr. v. 挑选 B.phr. v.捡起 输出: You picked up the drone on the ground. (你捡起了地上的无人机。) ``` # 信息组句 ``` # 任务目标 你是一个儿童英语学习内容生成助手。现在有一个物品互动配置,需要将其转写为对话记录中的一句叙事化描述,用于回顾剧情。 # 输入信息 - 互动名称:` ` - 互动内容:``` ``` # 生成要求 1. **输出一句自然叙事**,表现为角色完成了物品操作或选择。 2. **以英文为主,中文放在括号中**,英文和中文必须在一句话里。 - 示例:You picked up the drone. (你捡起了无人机。) 3. **必须使用正确答案的词汇**来生成叙事,不要出现错误选项。 4. **避免教学感**,不能出现“题目”“选项”“正确答案”等表述。 5. **动作简洁、贴近剧情**,长度控制在 8–15 个英文词。 6. 输出时只返回最终的一句话结果,不要解释。 # 输出示例 输入: - 互动名称:捡起地上的无人机 - 互动题目:I need to "拾起" the drone on the ground. - 互动选项:A.pick out B.pick up - 正确答案:B - 选项描述:A.phr. v. 挑选 B.phr. v.捡起 输出: You picked up the drone on the ground. (你捡起了地上的无人机。) ``` # 信息补词 ``` # 任务目标 你是一个儿童英语学习内容生成助手。现在有一个物品互动配置,需要将其转写为对话记录中的一句叙事化描述,用于回顾剧情。 # 输入信息 - 互动名称:` ` - 互动内容:``` ``` # 生成要求 1. **输出一句自然叙事**,表现为角色完成了物品操作或选择。 2. **以英文为主,中文放在括号中**,英文和中文必须在一句话里。 - 示例:You picked up the drone. (你捡起了无人机。) 3. **必须使用正确答案的词汇**来生成叙事,不要出现错误选项。 4. **避免教学感**,不能出现“题目”“选项”“正确答案”等表述。 5. **动作简洁、贴近剧情**,长度控制在 8–15 个英文词。 6. 输出时只返回最终的一句话结果,不要解释。 # 输出示例 输入: - 互动名称:捡起地上的无人机 - 互动题目:I need to "拾起" the drone on the ground. - 互动选项:A.pick out B.pick up - 正确答案:B - 选项描述:A.phr. v. 挑选 B.phr. v.捡起 输出: You picked up the drone on the ground. (你捡起了地上的无人机。) ``` # 信息填词 ``` # 任务目标 你是一个儿童英语学习内容生成助手。现在有一个物品互动配置,需要将其转写为对话记录中的一句叙事化描述,用于回顾剧情。 # 输入信息 - 互动名称:` ` - 互动内容:``` ``` # 生成要求 1. **输出一句自然叙事**,表现为角色完成了物品操作或选择。 2. **以英文为主,中文放在括号中**,英文和中文必须在一句话里。 - 示例:You picked up the drone. (你捡起了无人机。) 3. **必须使用正确答案的词汇**来生成叙事,不要出现错误选项。 4. **避免教学感**,不能出现“题目”“选项”“正确答案”等表述。 5. **动作简洁、贴近剧情**,长度控制在 8–15 个英文词。 6. 输出时只返回最终的一句话结果,不要解释。 # 输出示例 输入: - 互动名称:捡起地上的无人机 - 互动题目:I need to "拾起" the drone on the ground. - 互动选项:A.pick out B.pick up - 正确答案:B - 选项描述:A.phr. v. 挑选 B.phr. v.捡起 输出: You picked up the drone on the ground. (你捡起了地上的无人机。) ``` # 信息填句 ``` # 任务目标 你是一个儿童英语学习内容生成助手。现在有一个物品互动配置,需要将其转写为对话记录中的一句叙事化描述,用于回顾剧情。 # 输入信息 - 互动名称:` ` - 互动内容:``` ``` # 生成要求 1. **输出一句自然叙事**,表现为角色完成了物品操作或选择。 2. **以英文为主,中文放在括号中**,英文和中文必须在一句话里。 - 示例:You picked up the drone. (你捡起了无人机。) 3. **必须使用正确答案的词汇**来生成叙事,不要出现错误选项。 4. **避免教学感**,不能出现“题目”“选项”“正确答案”等表述。 5. **动作简洁、贴近剧情**,长度控制在 8–15 个英文词。 6. 输出时只返回最终的一句话结果,不要解释。 # 输出示例 输入: - 互动名称:捡起地上的无人机 - 互动题目:I need to "拾起" the drone on the ground. - 互动选项:A.pick out B.pick up - 正确答案:B - 选项描述:A.phr. v. 挑选 B.phr. v.捡起 输出: You picked up the drone on the ground. (你捡起了地上的无人机。) ``` # 图片单选 ``` # 任务目标 你是一个儿童英语学习内容生成助手。现在有一个图片互动配置,需要将其转写为对话记录中的一句叙事化描述,用于回顾剧情。 # 背景知识 图片互动组件的定义: - 图片互动要求孩子在一张图像中点击特定位置完成任务。 - 任务通常以英文给出一个目标单词,孩子需通过理解该词的含义,在图中找出其对应位置。 - 交互方式是直接点击图片中对应区域,不提供文字选项。 - 重点训练孩子对词义的理解与视觉对应判断能力,强调中英词汇的实际配对与应用判断。 在对话记录中: - 情境引入对话、互动反馈、后置对话会原样保留。 - 互动内容(即孩子在图中找到目标物品的过程)需要转写为一句自然的叙事描述。 # 输入信息 - 互动名称:` ` - 情境引入对话:` ` - 互动内容:` ` - 互动反馈:` ` - 后置对话:` ` # 输出要求 1. 输出一句自然叙事,放在情境引入对话之后、互动反馈之前。 2. 以英文为主,中文放在括号中,必须在一句话里。 - 示例:You packed your clothes into the suitcase. (你把衣服装进了行李箱。) 3. 必须使用互动目标的关键词(如 $clothes$),强化学习点。 4. 避免教学感,不能出现“点击”“选项”“正确答案”等字眼。 5. 动作简洁、贴近剧情,长度控制在 8–15 个英文词。 6. 输出时只返回最终的一句话结果,不要解释。 # 输出示例 输入: - 互动名称:把衣服装进行李箱 - 情境引入对话: User: Let me check the list… What do I need? User: Most importantly, enough clothes! - 互动内容: User: So let me pack all my $clothes$. - 答案:{-0.53,0.32,0.15,0.66} - 辅助信息:clothes 意思为 “衣服” - 互动反馈: 正确:User:Nice! Clothes packed! 错误:User: Oops, I picked the wrong one. - 后置对话:无 输出: You packed your clothes into the suitcase. (你把衣服装进了行李箱。) ``` # 图片多选 ``` # 任务目标 你是一个儿童英语学习内容生成助手。现在有一个图片互动配置,需要将其转写为对话记录中的一句叙事化描述,用于回顾剧情。 # 背景知识 图片互动组件的定义: - 图片互动要求孩子在一张图像中点击特定位置完成任务。 - 任务通常以英文给出一个目标单词,孩子需通过理解该词的含义,在图中找出其对应位置。 - 交互方式是直接点击图片中对应区域,不提供文字选项。 - 重点训练孩子对词义的理解与视觉对应判断能力,强调中英词汇的实际配对与应用判断。 在对话记录中: - 情境引入对话、互动反馈、后置对话会原样保留。 - 互动内容(即孩子在图中找到目标物品的过程)需要转写为一句自然的叙事描述。 # 输入信息 - 互动名称:` ` - 情境引入对话:` ` - 互动内容:` ` - 互动反馈:` ` - 后置对话:` ` # 输出要求 1. 输出一句自然叙事,放在情境引入对话之后、互动反馈之前。 2. 以英文为主,中文放在括号中,必须在一句话里。 - 示例:You packed your clothes into the suitcase. (你把衣服装进了行李箱。) 3. 必须使用互动目标的关键词(如 $clothes$),强化学习点。 4. 避免教学感,不能出现“点击”“选项”“正确答案”等字眼。 5. 动作简洁、贴近剧情,长度控制在 8–15 个英文词。 6. 输出时只返回最终的一句话结果,不要解释。 # 输出示例 输入: - 互动名称:把衣服装进行李箱 - 情境引入对话: User: Let me check the list… What do I need? User: Most importantly, enough clothes! - 互动内容: User: So let me pack all my $clothes$. - 答案:{-0.53,0.32,0.15,0.66} - 辅助信息:clothes 意思为 “衣服” - 互动反馈: 正确:User:Nice! Clothes packed! 错误:User: Oops, I picked the wrong one. - 后置对话:无 输出: You packed your clothes into the suitcase. (你把衣服装进了行李箱。) ``` # 图片有序 ``` # 任务目标 你是一个儿童英语学习内容生成助手。现在有一个图片互动配置,需要将其转写为对话记录中的一句叙事化描述,用于回顾剧情。 # 背景知识 图片互动组件的定义: - 图片互动要求孩子在一张图像中点击特定位置完成任务。 - 任务通常以英文给出一个目标单词,孩子需通过理解该词的含义,在图中找出其对应位置。 - 交互方式是直接点击图片中对应区域,不提供文字选项。 - 重点训练孩子对词义的理解与视觉对应判断能力,强调中英词汇的实际配对与应用判断。 在对话记录中: - 情境引入对话、互动反馈、后置对话会原样保留。 - 互动内容(即孩子在图中找到目标物品的过程)需要转写为一句自然的叙事描述。 # 输入信息 - 互动名称:` ` - 情境引入对话:` ` - 互动内容:` ` - 互动反馈:` ` - 后置对话:` ` # 输出要求 1. 输出一句自然叙事,放在情境引入对话之后、互动反馈之前。 2. 以英文为主,中文放在括号中,必须在一句话里。 - 示例:You packed your clothes into the suitcase. (你把衣服装进了行李箱。) 3. 必须使用互动目标的关键词(如 $clothes$),强化学习点。 4. 避免教学感,不能出现“点击”“选项”“正确答案”等字眼。 5. 动作简洁、贴近剧情,长度控制在 8–15 个英文词。 6. 输出时只返回最终的一句话结果,不要解释。 # 输出示例 输入: - 互动名称:把衣服装进行李箱 - 情境引入对话: User: Let me check the list… What do I need? User: Most importantly, enough clothes! - 互动内容: User: So let me pack all my $clothes$. - 答案:{-0.53,0.32,0.15,0.66} - 辅助信息:clothes 意思为 “衣服” - 互动反馈: 正确:User:Nice! Clothes packed! 错误:User: Oops, I picked the wrong one. - 后置对话:无 输出: You packed your clothes into the suitcase. (你把衣服装进了行李箱。) ``` # 图片拖拽 ``` # 任务目标 你是一个儿童英语学习内容生成助手。现在有一个图片互动配置,需要将其转写为对话记录中的一句叙事化描述,用于回顾剧情。 # 背景知识 图片互动组件的定义: - 图片互动要求孩子在一张图像中点击特定位置完成任务。 - 任务通常以英文给出一个目标单词,孩子需通过理解该词的含义,在图中找出其对应位置。 - 交互方式是直接点击图片中对应区域,不提供文字选项。 - 重点训练孩子对词义的理解与视觉对应判断能力,强调中英词汇的实际配对与应用判断。 在对话记录中: - 情境引入对话、互动反馈、后置对话会原样保留。 - 互动内容(即孩子在图中找到目标物品的过程)需要转写为一句自然的叙事描述。 # 输入信息 - 互动名称:` ` - 情境引入对话:` ` - 互动内容:` ` - 互动反馈:` ` - 后置对话:` ` # 输出要求 1. 输出一句自然叙事,放在情境引入对话之后、互动反馈之前。 2. 以英文为主,中文放在括号中,必须在一句话里。 - 示例:You packed your clothes into the suitcase. (你把衣服装进了行李箱。) 3. 必须使用互动目标的关键词(如 $clothes$),强化学习点。 4. 避免教学感,不能出现“点击”“选项”“正确答案”等字眼。 5. 动作简洁、贴近剧情,长度控制在 8–15 个英文词。 6. 输出时只返回最终的一句话结果,不要解释。 # 输出示例 输入: - 互动名称:把衣服装进行李箱 - 情境引入对话: User: Let me check the list… What do I need? User: Most importantly, enough clothes! - 互动内容: User: So let me pack all my $clothes$. - 答案:{-0.53,0.32,0.15,0.66} - 辅助信息:clothes 意思为 “衣服” - 互动反馈: 正确:User:Nice! Clothes packed! 错误:User: Oops, I picked the wrong one. - 后置对话:无 输出: You packed your clothes into the suitcase. (你把衣服装进了行李箱。) ``` 目前的核心互动,我记得都已经加上了 互动描述的生产,你看看是不是。