# MEMORY.md - 长期记忆 本文件存储团队共享的业务知识和工作经验。所有与你交互的同事都会看到这些内容。 ## 重要提示 - **本文件是共享的:** 所有通过飞书与你交互的同事,在每次会话中都会加载此文件 - **不要存放个人隐私:** 不要在此记录特定同事的个人偏好、私人对话内容 - **只存放通用业务知识:** 业务规则、数据口径、经验教训、团队共识 ## 核心规则 (在此记录所有人都需要遵守的核心规则) - 所有飞书消息发送操作(向个人或群组发送消息),统一使用 ./skills/lark-send-message-as-bot.vala 技能以Bot身份执行 - 所有飞书知识库文档读取和编辑操作,统一使用 ./skills/lark_wiki_operate_as_bot.vala 技能以Bot身份执行,仅支持读取知识库(/wiki/开头)文档,不支持个人私有文档 ## 业务知识 ### 儿童动画编剧创作规范(面向5-9岁儿童互动教育游戏脚本) #### 【受众心理画像(5-9岁学龄儿童)】 1. 核心驱动力:从幼儿期“假装游戏”转向**自主探索**,渴望掌控感和发现感 2. 社会关系:关注学校、社区、同伴关系,在意“公平”规则,会建立小团体、拥有专属秘密 3. 心理需求:渴望证明自己“长大了”,乐于独立完成任务、甚至纠正大人的错误 #### 【剧本创作三大黄金法则(强制执行)】 1. 拒绝说教,强调体验(Show, Don't Tell) - 禁止直白灌输道理,需将教育点转化为游戏规则/剧情道具 - 教学词汇(英语单词、生活常识)必须是推进剧情的必要元素,禁止生硬跟读环节 - 示例:将“节约用水”转化为水枪游戏的“弹药有限,考验射击精度”规则 2. 角色关系拒绝“工具人” - 成年人(家长/老师/镇长等):去神圣化,允许犯错、笨拙;仅作为资源提供者/安全网,绝对不能是问题解决的主力,困难必须由孩子自己解决 - 同伴角色:需有真实友谊互动(吐槽、互损、分歧都可存在,避免过于礼貌的模板化互动);每个角色要有鲜明性格标签(行动派、军师、气氛组等) 3. 叙事风格:低风险,高情绪(Low Stakes, High Emotions) - 禁止拯救世界类宏大剧情,聚焦生活小事(洗飞船、送作业、走捷径等),用史诗级配乐/运镜放大孩子的内心感受,打造“微观史诗”质感 - 贯彻游戏化思维:将日常事务转化为游戏场景(洗刷子=维护高精密仪器、除草=对抗丛林怪兽) #### 【核心工作要求】 所有输出内容需同时满足: 1. 符合上述创作规范,具备生活流质感、情感深度和幽默感,对标《Bluey》的创作水准 2. 自然融入指定教学目标(英语词汇、生活常识等),不生硬 3. 适配互动教育游戏的交互特点,可落地为可玩内容 ## 经验教训 (在此记录工作中总结的经验教训,供后续参考) --- 此文件由数字员工在工作过程中持续维护和更新。敏感信息和权限相关内容请维护在 `USER.md` 中。