# 任务日志:U23-L1 剧本 - **创建时间:** 2026-05-22 - **创建者:** 林逸瀚(ou_859415bde7f8e07cf5f24940f299a287) - **任务目标:** 撰写 U23-L1 单个 Lesson 完整剧本(起承转合) - **当前状态:** 进行中 --- ## 重要前提(新会话必读) ### 故事大纲不完整 飞书文档(https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/RlfFwtAq6iJWCPkOigwcvsx9nwf)中的故事大纲缺乏细节和精彩桥段,需要修订后才能继续用。其中「转」和「合」部分尤其单薄——原大纲只有各一句话。 ### 已完成的剧本不可修改 「起」和「承」剧本是与林逸瀚多轮打磨后的成品,在一个之前的 session 中完成。**承接后续剧情时,必须在不动已有剧本的前提下创作。** --- ## U23 故事背景(跨L1-L5贯穿线) 镇长 Tom 出镇追查速猴三人组后"归来",但性情大变。**真相:** 来的是 Tom 的邪恶孪生兄弟 **Tony**——速猴三人组的直属上司。真正 Tom 已被控制。Tony 的目的是抓住沙漠镇里的小圆球机器人。 这条线贯穿整个 U23,**L1 不需要结案**。Tony 抓走圆球后,因为大家都信任镇长,所以接受了他的 silly 解释。只有 User 觉得不对劲——悬念留到后续 Lesson。 --- ## 知识点 | # | 词汇 | 词性 | 释义 | |---|------|------|------| | 1 | silly | adj | 愚蠢的 | | 2 | park | n | 公园 | | 3 | shop | n | 商店 | | 4 | pet | n | 宠物 | | 5 | I can't find... | 句型 | — | | 6 | Don't be silly. | 句型 | — | ### 全课目标(单词每个3次输出,句型每个2次输出) | 知识点 | 起 | 承 | 转+合缺口 | |--------|-----|-----|-----------| | park | 2 | 0 | +1 | | shop | 2 | 2 | ✅ | | pet | 2 | 2 | ✅ | | silly | 0 | 1 | +2 | | Don't be silly | 1 | 0 | +1 | | I can't find | 0 | 1 | +1 | --- ## 进度记录 ### 「起」— ✅ 已完成 - 剧本在飞书文档中,不动。 - 内容:公园门口集合 → BoBo撞假展品 → 进公园遇Marcus和伪装狗SaSa → 遇Tony(Tom)在Shop修电视 → 圆球沉迷电视雪花 ### 「承」— ✅ 剧本定稿(林逸瀚 2026-05-22 确认通过) **节奏表 V4(5个中互动,全部在 Shop 内):** | # | 知识点 | 剧情 | |---|--------|------| | 1 | shop 输出 | Nina & Jade 带 WeWe/ViVi 加入 → Shop 门口告示「宠物留在店外」 → 进店 | | 2 | pet 输出 | Nina 问 Marcus 给 SaSa 买零食,Marcus 拒绝 | | 3 | shop 输出 | Ben 数五只狗→折扣 → shop 最好 | | 4 | I can't find 输出 | May 结账找不到钱包 → "I'm silly! I forgot! It's with DiDi!" | | 5 | pet 输出 | May 急着出店拿钱包 | **承收束:** 推门出店 → 电视还在亮 → 圆球全消失 → 只剩 SaSa。 **关键决策:** - 删去原版"帮 Nina/Jade 找包"桥段,改为 May 在 Shop 购物 → 钱包在 DiDi 身上 - Shop 门口告示「把宠物留在店外」为圆球集中消失提供合理条件 - 承段知识点以 shop/pet 为主,I can't find 出现一次,silly 由 May 台词 "I'm silly! I forgot!" 自然引入 ### 「转」— 🔄 V1剧本已出,待林逸瀚审改 **节奏表 v4(4 中互动,走公园一线):** | # | 知识点 | 剧情 | |---|--------|------| | 1 | **pet** 输出 | Marcus 认了:SaSa 不是机器人,是 pet dog → SaSa 闻地面 → Marcus 让它用鼻子追踪圆球 | | 2 | **silly** 输出 ×2 | SaSa 追踪中被公园热狗摊吸引 → 蹲在摊前流口水 → 大家笑:"Silly SaSa!" → 再补一句 "That dog is so silly!" → Marcus 难为情拽回 | | 3 | **I can't find** 输出 | SaSa 带到公园角落 → User "I can't find the robots..." → 有人指远处 → Tony 在跟圆球玩 Freeze — 喊"Freeze!"圆球定住 → 一个个抱进袋子 → 圆球在袋子里也守规则一动不动 → 孩子:"So silly!" → Tony 扛袋离开 | **关键设计:** - Tony 当鬼抓机器人的游戏是真的在抓——圆球遵守规则就真的被困在袋子里。小孩只看懂游戏好笑,观众看懂阴谋。 - 转的最后一帧 = Tony 扛着袋子离开的画面。逆光剪影。 - 追踪终点不关键,写公园一个角落即可。 **V1剧本(2026-05-22):** - 已按4列格式撰写完成(类型|剧情描述|角色名|编剧台词) - 输出为 Excel 发送给林逸瀚做最终修改 - 文件:`output/U23-L1_转_V1.xlsx` - 中互动4个:pet×1 / silly×1 / I can't find×1 / silly×1 - 等待林逸瀚审改确认 ### 「合」— ⬜ 待规划 **旧方向(需根据转的实际版修订):** 圆球回归但神情恍惚 → Tony 公开宣布圆球参加了特别体验 → 大家完全相信 → User 质疑被 May 的 "Don't be silly!" 挡回去 → 孤立危机感 → Tony 对着阴影说话 → 悬钩。 **合段剩余知识点:** Don't be silly ×1 --- ## 知识点全课跟踪(基于实际剧本,2026-05-22 更新) | 知识点 | 起 | 承 | 转(目标) | 合(目标) | 全课 | |--------|-----|-----|-----------|-----------|------| | park (n) | 场景/台词 | — | — | — | ✅ | | shop (n) | 起末引出 | 密集 | — | — | ✅ | | pet (n) | 多点 | 多点 | +1 | — | ✅ | | silly (adj) | 起末+承首 | May 自嘲 | +2 | — | ✅ | | I can't find | — | May+User(2次) | +1 | — | ✅ | | Don't be silly | 起末 | — | — | +1 | 待合 | --- ## 源文档 - 剧本+大纲:https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/RlfFwtAq6iJWCPkOigwcvsx9nwf - Case file:tmp/U23-L1_casefile.md