# 儿童互动英语剧本创作指南 > 来源:Makee Interactive 飞书知识库 > 链接:https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/Mtkzw8dYfify2oktHOucldEznfg --- ## 一、核心创作理念 (The "Bluey" Philosophy) 我们的目标是为 5-9 岁非英语母语儿童创作具备"生活流"质感、情感深度和幽默感的互动教育剧本。 **黄金准则:低风险,高情绪 (Low Stakes, High Emotions)** 不要设计拯救世界的宏大剧情。把生活中的小事(洗飞船、找橡皮、去超市)当成"史诗级冒险"来写,用游戏化的思维包装日常琐事。 ### 👧👦 懂你的小观众 (5-9岁心理画像) 1. **渴望自主 (Agency):** 故事的驱动力不再是"假装游戏",而是"独立解决问题"。他们渴望证明自己长大了,甚至喜欢纠正大人的错误。 2. **社交扩张:** 焦点从家庭向外延伸至学校、社区和朋友。在意"公平",有自己的小团体和秘密。 3. **拒绝说教 (Show, Don't Tell):** 英语知识点必须是推进剧情的"道具"、"咒语"或"规则",绝不能是生硬的跟读。 ### 🎭 角色关系塑造 - **成年人(退居二线):** 去神圣化。他们会犯错、会笨拙。他们只提供资源或作为安全网,**不**代替孩子解决问题。 - **同伴朋友(真实生动):** 友谊伴随着吐槽、分歧和互损。赋予角色鲜明定位(如:盲目自信派、谨慎军师、气氛组)。 --- ## 二、剧本规格与教研指标 (The Math of the Script) ### 📏 剧本体量 - **层级结构:** 1 Season = 12 Units;1 Unit = 5 Lessons。 - **单篇字数:** 剧本总字数(含描述) 2000-3500 中文字。 - **英文转译目标:** 最终英文台词词数 600-800 词。使用极简词汇和简单句型(Pre-A1/A1)。 - **语言格式:** 描述使用中文,台词尽量使用英文。 ### 🎯 知识点 (KP - Knowledge Points) 分布法则 每个 Lesson 包含:**4个单词/词组 + 2个句型**。 > ⚠️ **绝对红线:** 单词知识点必须严格以指定的**词性 (Part of Speech)** 和 **释义 (Meaning, 如有)** 出现,不可随意更改形态或语境。 对于**每一个**知识点,必须严格遵循以下曝光频率: 1. **输入:** 包含在NPC台词中,或场景视觉展示。 - *规则:* 首次"输出"前,必须有至少 1 次"输入"。每个知识点的单课总输入次数 ≥ 2次。 2. **输出 (User常规互动):** - *规则:* 单课需输出 2-3 次(单词强烈建议 3 次)。 --- ## 三、中互动设计体系 (Standard Interactions) 中互动是将知识点转化为"游戏体验"的关键。主要分为三类: ### 🗣️ 对话互动 (Dialogue) - **机制:** User 说出包含知识点的台词来推进剧情。 - **辅助:** 可使用【插入图】辅助理解。 - **侧重点:** 开口表达。 ### 🖼️ 图片互动 (Picture) - **机制:** User 根据提示操作图片。 - **类型:** 单选 / 多选(无序) / 有序多选 / 拖拽 / 涂色 / 轨迹(描红) / 消除(擦除遮挡)。 - **侧重点:** 视觉识别与听/读内容的对应。 ### 💬 信息互动 (Information) - **机制:** 非语音形式的输入。 - **场景:** 填表、发短信、输入密码等。 --- ## 四、核心互动设计体系 (Core Interaction / The Climax) 每个 Lesson 在中后段必须有一个"核心互动",作为前期学习的成果验证和剧情高潮。**完成后,剧情需获得巨大推进感。** - **要求:** 必须涉及至少 3 个知识点(全单词,或单词/句子混搭)。 ### 可选形式 #### 听力拖拽 - **玩法描述:** 看大图,听长对话音频 → 将n个选项拖至大图正确位置。 - **使用情境:** 需要User将物品放置到对应位置,或在图片上标注对应信息。 - **要求:** 听力内容为3轮独白或对话,需包含指引User进行拖拽行动的关键信息,并且该关键信息必须与教学知识点相关。 #### 听力选择 - **玩法描述:** 听长对话音频 → 完成3道图片单选题。 - **使用情境:** 需要User从三张图片中选出一个正确图片,来回答听力音频中的问题。 - **要求:** 听力内容为3轮独白或对话,需包含指引User进行图片单选的关键信息,并且该关键信息必须与教学知识点相关。 #### 口语 - **玩法描述:** 看大图,User与NPC 1对1看图回答问题,图片随对话高亮提示。 - **使用情境:** 需要User看图,运用口语回答开放性的问题。 - **要求:** 只能由单一NPC角色提问,问题为开放型基础提问 (What color/food...),描述1-2个细节,无复杂逻辑。共3轮。需引导User使用教学知识点回答问题。 #### 阅读 - **玩法描述:** 阅读短说明文/图文标签/连续短文 → 选词答题。 - **使用情境:** 需要User阅读文字后,选出关键词来回答问题。 - **要求:** 句子≤10词,连续文本≤10句。简单句+and。共3道题。正确选项中必须包含教学知识点。 #### 写作 - **玩法描述:** 看图描写单词(自由拼写)或句子填空。 - **使用情境:** 需要User补全图片上的单词/句子信息。 - **要求:** 拼写或填空的内容必须是教学知识点。 --- ## 五、剧本格式规范 (Script Formatting Rules) 剧本表格共包含 **4列**,需按照下述4列的内容标准进行标注和撰写,以便于系统导入和开发阅读。 ### 第 1 列:类型 - **标准填法:** `TL`(即玩家无法操作的剧情表演)、`对话互动`、`图片互动`、`信息互动`、`核心互动`。 - **细分互动可指定子类别:** 例如 `图片互动-拖拽` 或 `核心互动-阅读理解`。 ### 第 2 列:剧情描述 - **内容:** 用于描述动作、表情、音效或系统UI,以编剧视角的第三方叙述呈现。 - **特殊标注:** 除常规描述外,某些特殊的描述需在行首添加 `【标注】` ,具体包含以下几种: - `【场景】` = 场景地图名称(如需要改动场景物件,写在括号里) - `【角色】` = 将会在这张地图上登场的所有角色(英文名) - `【插入图】` / `【全屏插入图】` = 需在表演或教研组件中出现的图片。如果是复用前面出现过的图,则标注`【复用】` - `【spine动画】` = 明确需要提需的重要角色/物件的spine动画 - `【emoji】` = 建议策划使用的emoji小表情(参看 `business_knowledge/resources/emoji_catalog.md`),不需要额外复杂的动作 - `【镜头】` = 明确的运镜处理 - `【画外音】` = 当前说话的角色spine没有出现在画面中,仅出现立绘 - `【音效】` = 明确需要提需的音效 - `【音乐/儿歌】` ### 第 3 列:角色名 - 说话角色的 **角色名(英文)** ### 第 4 列:编剧台词 - 具体的 **编剧台词**,需要用符合5-9岁非英语母语小朋友的语言水平的单词和句型来撰写。 - 需要注意,在所有角色台词中,都**不得直呼"User"或"User的名字"**。User的父母称呼User时用"Dear";其他角色则可以使用类似"Hey"或"Kid"这样的男女通用泛指称呼来代替。 ### 📝 剧本表格撰写示例 | 类型 | 剧情描述 | 角色名 | 编剧台词 | |------|---------|--------|---------| | TL | 【场景】棒球场
【角色】User、Matt、Ben、Vicky、Lucy | | | | | 操场上,Matt身着棒球服,正叉腰准备开始对User和Ben进行魔鬼训练 | | | | | | Matt | Listen carefully. Baseball is a hard game. | | | | Matt | Today, we must train! | | | | Matt | Are you ready? | | | | User | I'm ready! | | | | Ben | I'm ready, too. | | | | Matt | Good. | | | Matt转向Ben,指向一旁的球筐 | | | | | | Matt | Ben, go and get the baseball. | | | | Ben | Okay. | | | Ben向球筐走去,User跟上 | | | | | | User | Let me help you. | | | 两人来到球筐前 | | | | 中互动 | 【插入图】从球筐里的各种球类中挑出所有的棒球baseball | | | | | | Matt | Get all the baseballs. |