# U22 L2「承」节奏表 V2 > **中互动数量:5 个** > **累计(起+承):4 + 5 = 9 个**(剩余 7 给转+合) > **知识点策略:** store / add / double / sweet(s) 全部复现强化;Add...to... 句型持续输出;It smells... 句型在承末铺垫首次输入 --- ## 桥段 #1:下车——这个 store 怎么怪怪的? **情节:** 公交车到站,四人下车。远远看到一家店。Vicky 第一个发现不对:招牌不是 BitBite,是 BitBitBite——"Bit" double 了!图案也 add 了一个多余的人。整家店外观极其塑料:廉价彩旗、歪斜招牌、门口泡沫做的甜品模型。Peter 指着招牌笑出来。 **知识点输入:** - **store**(复现):This is the store! / Look at this store... - **add**(复现):They add one more "Bit"! - **double**(复现):It's double! BitBit! 🎮 **中互动①(图片互动-找不同)** — 山寨招牌 vs「起」广告里的正版 BitBite logo,User 找出并点击不同之处。点击后角色说出:They **add** one more Bit! → 知识点输出:**add** --- ## 桥段 #2:进店——店员竟然是 Jay 和 Lin! **情节:** 推门进入 store。装潢廉价,菜单写在歪歪扭扭的纸板上。柜台后两个戴围裙的店员——Jay 堆出笑容迎上来:"Welcome to our **store**! We have the best **sweets**!" Lin 打着哈欠,懒洋洋跟一句。Peter 第一个认出:那不是骑摩托的那两个吗?Vicky 皱眉。Jay 热情推销菜单:"You can **add** anything to your **sweets**! **Add** cream! **Add** fruit! **Add** chocolate!" Peter 凑近看了看,退后一步:连贪吃鬼都觉得不对劲。 **知识点输入:** - **store**(强化):Welcome to our store! - **sweet(s)**(复现):We have the best sweets! - **add / Add...to...**(强化):Add anything to your sweets! Add cream! 🎮 **中互动②(对话互动-组句)** — Jay 推销:"**Add** ___ to your **sweets**!" User 选择一个配料词填空并说出完整句子。 选项:cream / fruit / chocolate → 输出:"**Add** cream **to** my **sweets**!" → 知识点输出:**add / sweet(s) / Add...to...** --- ## 桥段 #3:Leo 和 Lucy 来了——他们真的信了! **情节:** 门外传来喧闹,一堆小朋友在排队!最前面是 Leo 和 Lucy。Leo 开心招手:"This **store** is so cool!" Lucy 也兴奋地说她来买新 **sweets**。Leo 指着菜单上最夸张的"**Double Double**"套餐(double cream, double chocolate, double sweets),两眼放光:"I want **double sweets**!" User 一行人面面相觑——Leo 和 Lucy 完全没察觉这家店的山寨感。Vicky 小声说:We need to tell them. 但 Leo 根本不听,他已经在掏钱了。 **关键情绪:** 朋友就要被骗了,着急但对方不信你。 **知识点输入:** - **store**(强化):This store is so cool! - **sweet(s)**(强化):New sweets! / double sweets! - **double**(强化):Double Double 套餐 / I want double sweets! 🎮 **中互动③(对话互动-输出)** — User 尝试提醒 Leo。Leo 反问 "What's wrong?",User 指出招牌问题: 输出句子:"They **double** the name!" 或 "Bit is **double**!" → 知识点输出:**double** --- ## 桥段 #4:说服失败——Leo 不以为然 **情节:** Leo 完全不在意,满不在乎地说:So what? I just want **sweets**! Lucy 也说:It's just a name. 甚至排在后面的 Ricky 已经抱着一块"圆球机器人形状的石头"挤到前面,嚷着要换冰淇淋。 Jay 趁机大声宣传加大诱惑。Eva 虽然害怕但也忍不住看了看菜单。Peter 抱着胳膊坚持摇头。就在僵持的时候,后厨传来"砰"的一声,然后飘出一股浓烈的甜味——甜腻中又带着一丝说不上来的怪味。 Eva 捂住鼻子。Vicky 皱眉:"It **smells**... **sweet**. But also... weird?" Leo 却使劲吸了口气,更兴奋了:"It **smells** so good! I can't wait!" 画面定格在后厨飘出的彩色烟雾——引向「转」的甜品制作表演。 **知识点输入:** - **sweet(s)**(强化+双关):I just want sweets! / It smells sweet. - **It smells...**(句型首次引入):It smells sweet. / It smells weird. / It smells so good! - **store**(背景复现) 🎮 **中互动④(对话互动-表达)** — User 也闻到了味道,选择表达: 选项:"It **smells sweet**!" / "It **smells** funny!" → 知识点输出:**It smells... / sweet** --- ## 桥段衔接:Ricky 的石头 **情节(短,无中互动):** Ricky 把他的"圆球机器人"(其实是块石头)递给 Jay。Jay 拿起来看了一眼,脸色微变但装没事。Lin 在旁边偷笑。Ricky 得意洋洋等着冰淇淋。这个小细节为后续「转」中 Jay 提出"带圆球机器人来换冰淇淋"的骗局做伏笔。 🎮 **中互动⑤(图片互动-单选)** — 画面展示 Ricky 手里的东西和一台真的圆球机器人。User 判断并点选:Which one is the real robot? → 知识点虽非核心词,但承接剧情;也可改为 "This **store** is not a real BitBite **store**!" → 知识点输出:**store** --- ## 小结 | 桥段 | 核心事件 | 知识点输入 | 中互动 | 中互动知识点输出 | |:---:|---------|-----------|:------:|:------:| | #1 | 下车发现山寨招牌 | store / add / double | ①找不同 | add | | #2 | 进店认出Jay/Lin + Peter嫌弃 | store / sweet(s) / add / Add...to... | ②组句 | add / sweet(s) / Add...to... | | #3 | Leo/Lucy排队,被骗危机 | store / sweet(s) / double | ③提醒Leo | double | | #4 | 说服失败 + 怪味飘出 | sweet(s) / It smells... | ④表达感受 | It smells... / sweet | | 衔接 | Ricky的石头(伏笔) | — | ⑤判断真假 | store | **知识点覆盖统计:** - store:#1 #2 #3 #4 衔接(5次场景) - add:#1 #2(2次场景,含中互动输出) - double:#1 #3(2次场景,含中互动输出) - sweet(s):#2 #3 #4(3次场景,含中互动输出) - Add... to...:#2(1次句型,含中互动输出) - It smells...:#4(1次首引入,含中互动输出)