**本关制作人员** 编剧 教研 策划 场景 角色 动画 # 角色-section对应 Vicky Eva Peter Jay 750 Lin 751 Leo Lucy May # 知识点 **单词** **输出** **输入** store add (v. 添加) double (adj. 两倍的) sweet (n. 糖果) **句型** **输出** **输入** Add... to... It smells... # 剧情梗概 1 一段广告,用TL演出。地点在万得港的广场。 用戏虐方式,造一段BitBite的广告,主角是网球巨星Doi。BitBite出了新款的菜单,有add (v. 添加)、double (adj. 两倍的)、sweet(s)。所有的store 都有售。 镜头一转,公交车内,我们边看着公交的广告,边期待:BitBite在沙漠镇有分店,我和Wood家的朋友一起到这间新的店(store),准备吃这个风靡全宇宙的甜点。 2 我们下车,看到BitBite的store,我们看到的招牌,感觉很不对劲,很……山寨?BitBite的招牌图案加(add)多一个人,BitBite变成BitBitBite,"Bit"这个词Double了。(沙漠镇汉堡店地图改一个新的甜品店,但这店极其塑料) 而store里的店员居然是Lin和Jay。我们噢到了一点不怀好意。 连贪吃的Peter 也觉得他们家很有问题。但我们居然在这里遇到许多不同的小孩,还有Lucy跟Leo,他们正在排队,打算吃新款菜单。 3 Jay和Lin 在甜品里添加(add)了发光剂,又添加(add)了气泡,最后又添加(add)了双倍的(double)糖果(sweets),结果甜品像火山一样喷发出来,变成了黏糊糊的彩色喷泉。(参考可乐+曼妥思的效果) 许多小孩乐了。觉得这间店是真的Bitbite,都愿意买单。Jay说,现在有优惠政策,只要带一台圆球机器人来,就可以免费加一球冰淇淋。还可以获得双倍(Double)的积分。 许多小朋友听到了,於是都去抓圆球机器人去了。Ricky甚至已经把一个机器人(假的,只是一块看起来像的石头)抓来,交给Jay和Lin。 4 我们连忙跟Lucy和Leo说这家店有问题。但Leo不觉得,他们能做出这么酷的甜品,怎会不是真的Bitbite呢。 这时May的豪华房车经过,看见许多人排队的她也好奇,想知道大家在排什么。一听到是Bitbite,她奇怪了:Bitbite的菜品怎么这么劣质呢? May点了个外卖【阅读:外卖表】。外卖飞船从15光年外(只需4分钟!)就把六姐的外卖菜品送过来。因为是很远送过来的,要付双倍的钱,当她打开包装盒时,香味让在排队的小朋友整不会了。在正品面前,Jay和Lin的「BitBite」突然就不香了。小朋友们识穿Jay and Lin 的「BitBite」是假的,一哄而散。Jay和Lin灰溜溜的骑摩托跑了。我和May这时好奇,为什么速猴要这些圆球机器人呢? # 剧本 ***标注说明** **黑色** = 知识点输入 **红色** = User 的知识点输出 【场景】 = 场景地图名称(如需要改动场景物件,写在括号里) 【角色】 = 将会在这张地图上登场的所有角色(英文名) 【教研图】 = 需在教研组件中出现的图片。如果是复用前面出现过的图,则标注【复用】 【插入图】/【全屏插入图】 = 与教研组件无关的图片。如果是复用前面出现过的图,则标注【复用】 【spine动画】 = 明确需要提需的重要角色/物件的spine动画 【emoji】 = 建议策划使用的emoji小表情(参看:Emoji),不需要额外复杂的动作提需 【镜头】 = 明确的运镜处理 【画外音】 = 当前说话的角色spine没有出现在画面中,仅出现立绘 【音效】 = 明确需要提需的音效 【音乐/儿歌】 类型 知识点 1 图片单选1 Add... to... 1 2 对话选读2 Add... to... 2 3 对话朗读3 double 1 4 对话挖空4 store 1 5 对话选择5 double 2 6 对话朗读6 sweets 1 7 对话朗读7 It smells... 1 8 对话挖空8 store 2 9 对话挖空9 add 1 10 图片单选10 add 2 11 图片多选11 store 3 12 图片拖拽12 Add... to... 3 13 对话选择13 sweets 2 14 对话选读14 store 4 15 核心互动 sweets 3 add 3 double 3 16 对话挖空16 It smells... 2