--- name: contextual-word-allocation description: > 儿童教育游戏动画剧本的情境化选词工具。将词库(Excel/列表)中的单词知识点, 按照故事情境(而非词义类别)分组,分配至每个Unit的Lesson中, 使每个Lesson的4个单词能自然地支撑一个贴近日常的小故事情境。 **触发场景:** (1) 用户提供单词表(含单词/词性/词义)和Unit故事背景设定 (2) 需要将词库拆分为每4词一组的情境化分配方案 (3) 需要给出情境名称(≤6字)和聚合理由 (4) 用户提到「情境化选词」「单词分配」「词库分组」「Lesson选词」 --- # 情境化选词工作流 ## 核心概念 **情境化选词 ≠ 词义分类** - ❌ 传统:blue/red/yellow/pink → 【颜色】 - ✅ 情境化:autumn/leaf/yellow/orange → 【秋季拾叶】(配秋天捡落叶做艺术品的故事) 词汇从属于情境,情境服务于故事,故事符合儿童日常体验。 ## 输入规格 1. **词库文件**(Excel/列表):包含 `单词 | 词性 | 词义 | 原始主题分类` 2. **Unit背景设定**:每个Unit的故事一句话概要、关键剧情、出场角色 3. **分配规格**:Units数量 × 5 Lessons/Unit × 4词/Lesson = 总词数 ## 工作流程(5步) ### Step 1:词库预处理 - 读取词库文件,提取全部词条(含词性,同词多词性视为独立词条) - 统计虚词(adv/pron/det/prep)数量 - 验证:总词数 = Units × 5 × 4 ### Step 2:虚词规划 先统计词库中虚词占总词数的比例,据此推算每个Unit应分配的虚词数量,使各Unit的虚词密度尽量均衡,避免虚词在靠后Unit中扎堆。 - **规划公式**:虚词总数 / Units数 ≈ 每Unit虚词配额(可允许±1的浮动,但不得有Unit为0或过度集中) - **调整原则**:在满足均衡分布的前提下,与Unit故事情境自然契合的虚词优先分配(如ago=「以前」适合「收到旧包裹」的情节) - 提前制作虚词分配表,后续Step 4严格遵守,不得在实词分配阶段随意调换虚词所属Unit ### Step 3:主题-Unit映射 对照Unit故事背景,将词库中天然契合该Unit主题的词群预标注: - 扫描词义/原始主题,找出与Unit场景强相关的词 - 避免强行「凑主题」——无强关联的词可放入暂空池(若有) ### Step 4:逐Lesson分配(核心步骤) 每组4词需同时满足: 1. **≥3词与本Lesson角色行为/话题强相关**(第4词可为虚词或弱关联词) 2. **4词共同指向同一个生活化情境**(可用一句话描述这个场景) 3. **虚词自然嵌入**,不显突兀 分配顺序建议: 1. 先锁定Lesson核心情境(来自Unit故事) 2. 找3个与情境强相关的实词 3. 从该Unit的虚词配额中选1个最契合的虚词补位 4. 若虚词已配完,可用弱关联实词补位 ### Step 5:全局验证 分配完成后必须执行: - [ ] 总词条数 = 预期数(无遗漏) - [ ] 无重复(每个词条仅出现一次) - [ ] 各Unit虚词数量符合Step 2规划的配额(无大幅偏差) - [ ] 所有Unit虚词合计 = 词库虚词总数 ## 输出格式 每个Lesson输出: ``` | Lesson编号 | 情境名称(≤6字) | 单词1(词性,词义) 单词2 单词3 单词4 | 聚合理由(说明4词如何共同构建一个情境)| ``` 按Unit分组,表格形式呈现。 ## 质量标准 **好的情境聚合(符合以下特征):** - 4词放在一起,能在脑海中浮现一个具体场景画面 - 虚词的用法在情境里是自然的(孩子能感受到它的意思) - 情境贴近5-9岁儿童日常,符合「低风险高情绪」原则 - 4词组合能支撑完整的有故事感的Lesson剧本,而非仅组成单一静态画面 - 名词和动词形成天然的动作链环(如pencil/write/paper/eraser),符合真实场景逻辑 ## 强制选词规范(在开始分组前必须熟知并遵守,违反任一条则该分组无效) > 以下规范在 **Step 4 逐Lesson分配之前**必须牢记,用于指导分组决策,而非在完成后再做纠错。 ### 1. 词性/词义唯一性规则 - **禁止**同一Lesson中出现同一拼写但不同词性/词义的单词(如 answer(n,答复) 与 answer(v,回答) 必须分属不同Lesson;phone(v,打电话) 与 phone(n,电话) 必须分属不同Lesson) - **禁止**同一Lesson中出现同义词或近义词;不在Lesson内做同义词辨析(如 apartment 与 flat、shop 与 store、go to bed 与 go to sleep 必须分属不同Lesson) - **禁止**同一Lesson中出现可触发同词多义联想的搭配(如 try(n,尝试) 所在Lesson的情境中,禁止出现「try again」等会触发动词 try 用法的搭配;该Lesson内 try 必须全程作名词) - **必须**使用词库中为该词条指定的单一词义(如 lime 只能用「酸橙」词义,禁止构建「青绿色」相关情境) ### 2. 词义搭配规则 - **禁止**同一Lesson中出现3个及以上意义完全并列的同词性词(如3-4个并列形容词、3个并列动词、4个并列同类名词);纯词义分类聚合不是情境化 - **必须**让语义可成对对应的词成对出现在同一Lesson(如 these/those、good/bad、clever/silly 等语义对立词对,须放在同一Lesson方便教学时区分词义) - **必须**确保同一Lesson中的词属于同一真实场景,禁止场景冲突(如 tennis racket 只能与 tennis 相关场景同组,禁止与 table tennis 同组;armchair/bookcase/lamp 必须搭配 living room,禁止搭配 dining room) - **必须**确保同一Lesson中有强关联逻辑的词对,其关联性在现实中成立(如 crocodile 与 evening 同组,须先确认「鳄鱼为夜行动物、evening时更活跃」的逻辑成立方可保留) ### 3. 故事适配规则 - **必须**确保4词组合能支撑一个有故事感的Lesson剧本——4词共同指向一个有行动、有情绪、有情节推进的场景,禁止4词仅组成一幅静止画面 - **必须**在为含动词的Lesson构建情境时,考虑该动词以一般现在时呈现的用法(动词教学通常以一般现在时出现):若该动词的一般现在时表达的是某人的日常习惯或状态(如 wear 的一般现在时表示「某人通常穿着什么」),则情境须对应构建为描述日常习惯的场景 - **必须**根据故事背景和角色人设选词(如速猴登场的Lesson须包含 motorbike 等符合角色特征的词汇) - **禁止**引入会干扰当前故事聚焦的无关词汇(如在无需母亲角色出场的故事单元中,禁止将 mother 放入该Unit的任一Lesson) ## 注意事项 - 同拼写不同词性/词义的词,视为独立词条,禁止放入同一Lesson - 暂空池Unit(若有)用于放置其余Unit塞不下的词,词汇选择灵活度最高 - 分配草稿完成后,等待用户逐Unit微调,不要急于输出剧本正文