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b27af2d7d7
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498bde5a17
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**最后更新:** 2026-05-26(U24-L1初稿完成)
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**最后更新:** 2026-06-08(林逸瀚 U24-L2 全课完成)
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@ -17,9 +17,11 @@
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| 5 | U23L5剧本 | `task_log/U23L5剧本.md` | 姜小妹(ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee) | 2026-05-25 | V1全稿完成,待审阅 |
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| 5 | U23L5剧本 | `task_log/U23L5剧本.md` | 姜小妹(ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee) | 2026-05-25 | V1全稿完成,待审阅 |
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| 6 | U23-L2剧本 | `task_log/U23-L2剧本.md` | 林逸瀚(ou_859415bde7f8e07cf5f24940f299a287) | 2026-05-25 | ✅ 起承转合全课完成 |
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| 6 | U23-L2剧本 | `task_log/U23-L2剧本.md` | 林逸瀚(ou_859415bde7f8e07cf5f24940f299a287) | 2026-05-25 | ✅ 起承转合全课完成 |
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| 7 | U24L4剧本 | `task_log/U24L4剧本.md` | 王珞(ou_24c55250c8dd62a40535b183a9bc83e5) | 2026-05-25 | 大纲讨论中 |
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| 7 | U24L4剧本 | `task_log/U24L4剧本.md` | 王珞(ou_24c55250c8dd62a40535b183a9bc83e5) | 2026-05-25 | 大纲讨论中 |
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| 8 | U24-L2剧本 | `task_log/U24-L2剧本.md` | 林逸瀚(ou_859415bde7f8e07cf5f24940f299a287) | 2026-05-25 | 「起」✅ 完成,明日继续承转合 |
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| 8 | U24-L2剧本 | `task_log/U24-L2剧本.md` | 林逸瀚(ou_859415bde7f8e07cf5f24940f299a287) | 2026-05-25 | ✅ 已完成(起承转合全课定稿) |
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| 9 | S3U26L1剧本 | `task_log/S3U26L1剧本.md` | 姜小妹(ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee) | 2026-06-04 | 大纲✅,待进入节奏表 |
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| 9 | S3U26L1剧本 | `task_log/S3U26L1剧本.md` | 姜小妹(ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee) | 2026-06-04 | 大纲✅,待进入节奏表 |
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| 10 | S3U26L2剧本 | `task_log/S3U26L2剧本.md` | 姜小妹(ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee) | 2026-06-05 | 大纲阶段,刚启动 |
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| 10 | S3U26L2剧本 | `task_log/S3U26L2剧本.md` | 姜小妹(ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee) | 2026-06-05 | 大纲阶段,刚启动 |
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| 11 | S3U26L3剧本 | `task_log/S3U26L3剧本.md` | 姜小妹(ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee) | 2026-06-08 | 大纲阶段,刚启动 |
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| 12 | S3U26L4剧本 | `task_log/S3U26L4剧本.md` | 姜小妹(ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee) | 2026-06-08 | 大纲阶段,刚启动 |
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14
business_knowledge/task_log/S3U26L3剧本.md
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14
business_knowledge/task_log/S3U26L3剧本.md
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@ -0,0 +1,14 @@
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# 任务日志:S3U26L3剧本
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- **创建时间:** 2026-06-08 10:47
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- **创建者:** 姜小妹(ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee)
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- **任务目标:** 单个Lesson独立任务——撰写S3 U26 L3剧本(从大纲开始)
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- **当前状态:** 进行中
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## 进度记录
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(按时间倒序,每次阶段性通过后追加一条)
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<!-- 等待第一个阶段性通过 -->
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19
business_knowledge/task_log/S3U26L4剧本.md
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19
business_knowledge/task_log/S3U26L4剧本.md
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@ -0,0 +1,19 @@
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# 任务日志:S3U26L4剧本
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- **创建时间:** 2026-06-08 16:07
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- **创建者:** 姜小妹(ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee)
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- **任务目标:** 撰写U26 L4单Lesson剧本(从大纲开始)
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- **当前状态:** 进行中
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## 进度记录
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(按时间倒序,每次阶段性通过后追加一条)
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<!-- 模板:
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### YYYY-MM-DD — {阶段性内容简述}
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- **通过内容:** {通过的具体段落/步骤名称}
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- **有效反馈:** {编剧给出的可复用指导意见}
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-->
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@ -3,7 +3,7 @@
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- **创建时间:** 2026-05-25 18:06
|
- **创建时间:** 2026-05-25 18:06
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- **创建者:** 林逸瀚(ou_859415bde7f8e07cf5f24940f299a287)
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- **创建者:** 林逸瀚(ou_859415bde7f8e07cf5f24940f299a287)
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- **任务目标:** 撰写U24-L2单Lesson剧本
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- **任务目标:** 撰写U24-L2单Lesson剧本
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- **当前状态:** 进行中 — 「起」✅ → 「承」📝 林逸瀚已改写Wiki版 → 「转」📝 Excel已发,待林逸瀚审阅
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- **当前状态:** ✅ 已完成 — 起承转合全课完成(2026-06-08)
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- **定稿位置:** Wiki 表格 TcHdsymvJhOeZWtdUdJcEvyFnEg Sheet wMQVyV(起53行 / 承林逸瀚Wiki版 / 转51行待定稿)
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- **定稿位置:** Wiki 表格 TcHdsymvJhOeZWtdUdJcEvyFnEg Sheet wMQVyV(起53行 / 承林逸瀚Wiki版 / 转51行待定稿)
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@ -51,3 +51,7 @@
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- 承段中互动:6个(图片互动1 + 对话互动5),覆盖kitchen/kid×2/really/There are many...×3
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- 承段中互动:6个(图片互动1 + 对话互动5),覆盖kitchen/kid×2/really/There are many...×3
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- 输出Excel:81行,已发林逸瀚审阅
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- 输出Excel:81行,已发林逸瀚审阅
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### 2026-06-08 — 「转」「合」段完成,全课定稿
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- 林逸瀚确认全课完成,起承转合全部定稿
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File diff suppressed because one or more lines are too long
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"snippet": "# 2026-05-17 工作日志 ## U21 L5 剧本工程 — 全课完成 ✅ **协作人:** 王珞(编剧) ### 今日完成 - 大纲讨论:角色设定确认(Logi城府深、Rebecca果敢热血、Robot 11是速猴帮手、鳄鱼只有一只) - 剧情逻辑确认:Beat 1-7拆分、User叙事视角、速猴鬼鬼祟祟翻资料、速猴想跳窗→质问→狡辩泡澡、BoBo以小球形式藏在User身上 - 知识点确认:go to sleep, crocodile, bathroom, bath(名词/浴缸)+ It's time to..., right now - 节奏表V1 → 王珞确认 - 起承转合四段剧本V1分段确认 → 全部Pass - 飞书电子表格写入(同一个Sheet) ### 关键决策 1. 核心互动选「听力选择」— User与Sally电话,3道图片单选题 2. Beat 1简短带过留宿争议,不展开争论 3. BoBo全程以小球形态藏在User身上,合段才飞出来(不做铺垫) 4. 速猴推开User想从窗户逃 → BoBo护主飞出(儿童剧本安全尺度) 5. 鳄鱼只有一只,非多只 6. 互动数12中互动+1核心互动=13个(略低于14下限,王珞确认不需要补) ### 中互动统计 - 起:2 | 承:3 | 转:4 | 合:3(+1核心互动)| **总计:13个** ### 知识点覆盖(全课) | 知识点 | 输入 | 输出 | 状态 | |--------|------|------|------| | go to sleep | 3 | 3 | ✅ | | It's",
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"snippet": "# 2026-05-17 工作日志 ## U21 L5 剧本工程 — 全课完成 ✅ **协作人:** 王珞(编剧) ### 今日完成 - 大纲讨论:角色设定确认(Logi城府深、Rebecca果敢热血、Robot 11是速猴帮手、鳄鱼只有一只) - 剧情逻辑确认:Beat 1-7拆分、User叙事视角、速猴鬼鬼祟祟翻资料、速猴想跳窗→质问→狡辩泡澡、BoBo以小球形式藏在User身上 - 知识点确认:go to sleep, crocodile, bathroom, bath(名词/浴缸)+ It's time to..., right now - 节奏表V1 → 王珞确认 - 起承转合四段剧本V1分段确认 → 全部Pass - 飞书电子表格写入(同一个Sheet) ### 关键决策 1. 核心互动选「听力选择」— User与Sally电话,3道图片单选题 2. Beat 1简短带过留宿争议,不展开争论 3. BoBo全程以小球形态藏在User身上,合段才飞出来(不做铺垫) 4. 速猴推开User想从窗户逃 → BoBo护主飞出(儿童剧本安全尺度) 5. 鳄鱼只有一只,非多只 6. 互动数12中互动+1核心互动=13个(略低于14下限,王珞确认不需要补) ### 中互动统计 - 起:2 | 承:3 | 转:4 | 合:3(+1核心互动)| **总计:13个** ### 知识点覆盖(全课) | 知识点 | 输入 | 输出 | 状态 | |--------|------|------|------| | go to sleep | 3 | 3 | ✅ | | It's",
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"snippet": "# 2026-05-15 工作日志 ## U21 L4 剧本工程 — V1初稿完成 **协作人:** 王珞(编剧) ### 今日完成 - 大纲讨论:角色确认(Rebecca新建)、起承转合拆分(转中被困+结盟上移到承) - 节奏表V1产出 → 王珞确认 - 起/承/转/合 剧本V1全部完成 - Excel写入飞书表格(4 Sheet) ### 角色库更新 - 新建 `Rebecca.md`:新晋Pioneer,勤奋努力 - Clare Hope 补充:Pioneer身份、U19离开地球执行任务、Vala学院入学日期9月1日 - Fred Hope 补充:同上 ### 关键决策 - Sally只在门厅,速猴出场后不在场(所以被困无人直接解围) - 速猴平面图是偷来的 - User看到速猴背影 → 追上去(非Jay主动打招呼) - 结盟过程:User怪速猴 → 互怼 → Jay打破僵局 → Lin撞墙 → 不得不合作 → 碰拳(非握手) - Jay说傻话、Lin更慎重总让Jay闭嘴 - User已知父母是开拓者(U19),情感是既骄傲又思念 - 密码日期:9月1日 - 转中Lin焦急催促 vs User沉浸研究的反差 - BoBo不出场 ### 中互动统计 - 起:4 | 承:5 | 转:7 | 合:1(核心互动-写作)| **总计:17个** ### 知识点输出 - flat:3 / hall:3 / room:3 / know:4 / Do you know...:2 / What is in...:4 ✅ ### 定稿文档 - https://makee-in",
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"snippet": "# 2026-05-15 工作日志 ## U21 L4 剧本工程 — V1初稿完成 **协作人:** 王珞(编剧) ### 今日完成 - 大纲讨论:角色确认(Rebecca新建)、起承转合拆分(转中被困+结盟上移到承) - 节奏表V1产出 → 王珞确认 - 起/承/转/合 剧本V1全部完成 - Excel写入飞书表格(4 Sheet) ### 角色库更新 - 新建 `Rebecca.md`:新晋Pioneer,勤奋努力 - Clare Hope 补充:Pioneer身份、U19离开地球执行任务、Vala学院入学日期9月1日 - Fred Hope 补充:同上 ### 关键决策 - Sally只在门厅,速猴出场后不在场(所以被困无人直接解围) - 速猴平面图是偷来的 - User看到速猴背影 → 追上去(非Jay主动打招呼) - 结盟过程:User怪速猴 → 互怼 → Jay打破僵局 → Lin撞墙 → 不得不合作 → 碰拳(非握手) - Jay说傻话、Lin更慎重总让Jay闭嘴 - User已知父母是开拓者(U19),情感是既骄傲又思念 - 密码日期:9月1日 - 转中Lin焦急催促 vs User沉浸研究的反差 - BoBo不出场 ### 中互动统计 - 起:4 | 承:5 | 转:7 | 合:1(核心互动-写作)| **总计:17个** ### 知识点输出 - flat:3 / hall:3 / room:3 / know:4 / Do you know...:2 / What is in...:4 ✅ ### 定稿文档 - https://makee-in",
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@ -0,0 +1,156 @@
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# Session: 2026-06-08 10:39:42 GMT+8
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- **Session Key**: agent:xiaobian:feishu:direct:ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee
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- **Session ID**: f7cbb641-e875-4bcf-9136-fdbd5fcb1467
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- **Source**: feishu
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## Conversation Summary
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user: 我现在要开始制作U26L2的剧本,从大纲阶段开始,帮我建立一个存档,当我们进行到某个检查节点,更新这个文档
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assistant: 我确认你是姜小妹(ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee)。
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根据长线任务协作协议,你要开始 U26L2 的剧本制作,从大纲阶段开始。我来走两问流程:
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**Q1:这次任务的目标是什么?**
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| 选项 | 类型 | 说明 |
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|------|------|------|
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| A | 撰写完整Unit | 多个Lesson,起承转合 |
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| B | 单个Lesson的独立任务 | 单次写作 |
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| C | 润色/修改已有剧本 | 在已有内容上修订 |
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| D | 其他 | 自定义 |
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看起来应该是 **B(单个Lesson)**,对吗?确认后我接着问 Q2。
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user: 是B,但是这个Unit确实是我来写前四个lesson
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assistant: 明白,U26 前四个 Lesson 都是你负责,但我们一课一课来,当前先聚焦 **U26L2**。
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**Q2:是否需要为这次任务新建一个日志?**
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日志会记录大纲通过、节奏表通过、剧本定稿等关键节点的进展和有效反馈,方便会话重置后恢复上下文。
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要建吗?
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user: 是的,建吧
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assistant: 好,日志已建好:`task_log/S3U26L2剧本.md`,也已注册到活跃任务索引。
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接下来进入大纲阶段——你可以直接给我 U26L2 的知识点列表和你的大纲构思,我们开始讨论。
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user: 现在这一讲我们和Bingo已经来到沙漠镇了,大致的内容梗概是:Bingo描述自己的感受,我们以为他饿了/渴了/累了,跑到镇上各个店里找吃的喝的,最后发现他缺电了——原来他是机器人。单词知识点是:forty Hungry Thirsty Tired.我U26L1中巴士上的May,Vicky你看情况要不要保留,是Tom来迎接的我们,也可以看看需不需要Tom,Tony可以开着车走了。这些信息可以制作一个什么大纲呢?需要有鲜明的剧情冲突和任务,以及起承转合
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assistant: 现在我已经有了足够的背景信息。让我来结合你的梗概、知识点和创作规范,给你一个结构化的大纲方案。
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好的,基于你的信息,我来整理一下核心要素,然后给出大纲方案:
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**核心梗概:** 刚到沙漠镇,Bingo描述自己的感受 → 大家误以为他饿了/渴了/累了 → 跑遍镇上找吃的喝的休息处 → 最终发现他是缺电了——"原来Bingo是机器人"大揭秘
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**知识点:** forty, hungry, thirsty, tired
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**可用角色:** Bingo(核心)、Tom(迎接者)、May和Vicky(待定是否保留)
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## U26 L2 大纲方案
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### 起:抵达沙漠镇 + Bingo异常
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**场景:** 沙漠镇入口 / 广场
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刚下巴士,Tom热情迎接大家来到沙漠镇。Bingo开始表现出不对劲——动作变慢、说话断断续续。他说自己"不舒服",描述了一些模糊的症状("empty inside"、"can't move")。
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User担心Bingo,问他怎么了。
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**知识点承载:** `forty`(Tom介绍沙漠镇温度/某个数字特征作为环境融入)
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### 承:误判循环 — hungry → thirsty
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**场景:** 镇上的店铺(快餐店/烘焙坊/某个小摊)
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User和伙伴们根据Bingo的描述"肚子空空的"判断他**hungry**,拉着他冲进店里找吃的。Bingo吃了/试了,没有好转。
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大家又猜他**thirsty**(沙漠镇太热了嘛),又跑去找水/饮料。Bingo喝了,还是不行——他越来越"慢"了。
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这段是喜剧核心:Bingo配合尝试各种食物和饮料,表情越来越困惑,大家越来越着急。
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**知识点承载:** `hungry` + `thirsty`(反复出现在对话和猜测中)
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### 转:第三次误判 → 真相揭露
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**场景:** 找到一个可以休息的地方(Tom的家/公园长椅)
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最后一个猜测:他一定是**tired**!大家让Bingo坐下休息。但他坐下后突然"关机"了——眼睛暗了,身体完全不动了。
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User惊慌失措,BoBo(或DiDi如果May在场)发现了关键线索:Bingo背后/身上有一个充电口!大揭秘时刻——**Bingo是机器人**,他不是饿了渴了累了,他是**没电了**!
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**知识点承载:** `tired`(误判)+ 全词回顾(回忆之前的误判形成对比)
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### 合:充电成功 + 新认知
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**场景:** 同上 / 广场
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大家找到电源给Bingo充电(Tom可以提供帮助——他见多识广,对机器人不陌生)。Bingo"重启",活蹦乱跳地回来了。
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User和Bingo之间的关系没有因为"他是机器人"这件事改变。Bingo开心地说谢谢大家照顾他,只是——下次他"hungry"的时候,请给他插电,不要给他三明治了。(喜剧收尾)
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**知识点承载:** 四个词全部以总结/回顾方式出现(收束句)
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## 几个问题确认:
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1. **May和Vicky**:你说"看情况保留"——这一课的核心冲突是User误判Bingo → 揭秘机器人身份。May/Vicky如果参与会让"跑店铺"的过程更丰富(不同人提出不同猜测),但也可以只留User+Tom+BoBo精简阵容。你倾向哪种?
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2. **Tom的角色定位**:Tom作为镇长+前探险家,对机器人不陌生。他可以是最后给出关键提示的人("Wait... I've seen this before"),还是纯粹的迎接者,不参与揭秘?
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3. **Bingo的身份**:U26L1中Bingo的设定是什么?巴士上大家已经认识他了吗?他是以"人类小孩"的身份和大家同行的,还是大家本来就知道他有点特别?这关系到"揭秘"的冲击力。
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4. **forty这个词**:数字词比较难融入剧情驱动力。我目前的想法是和沙漠镇环境绑定(比如温度forty degrees、Tom说"I've lived here forty years"等),你有更好的想法吗?
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user: 我带Bingo去了甜味烘焙坊,那里正在办自助餐活动,带他吃甜品,喝水,却发现他都吃不了,吃不了这些行为具体可以怎么表现呢?(Bingo是一个仿生机器人,但我们并不知道)
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assistant: 好问题!Bingo是仿生机器人但大家不知道——所以他"吃不了"的表现必须**看起来像是某种怪癖或身体不适**,而不是一眼就暴露机械身份。要制造喜剧感+悬念感并存的效果。
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几个方向供你挑选/组合:
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## 方案A:吃进去但"不对劲"
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- Bingo把甜品放进嘴里,嚼了两下,表情僵住,然后偷偷把食物吐到餐巾纸里(像小孩偷偷藏不喜欢的蔬菜)
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- 喝水时,水从嘴角漏出来——他赶紧用手捂住,尴尬地笑:"Sorry... I'm just... not good at this today"
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- User以为他只是不喜欢这个口味,热心地换了三四种甜品给他试
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**效果:** 观众觉得好笑+奇怪,User觉得"这孩子好挑食"
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## 方案B:身体排斥反应(伪装成"不舒服")
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- Bingo咬了一口蛋糕,突然打了个奇怪的嗝——声音听起来像机械卡顿(但User理解为"呃他吃太快了")
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- 喝水后肚子发出"咕噜咕噜"的声音,但那声音节奏太规律了、太金属了(User:"你肚子好饿啊!再吃点!")
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- Bingo摸着肚子说"It feels... wrong inside",User以为是肚子疼
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**效果:** 为后面揭秘埋线索——回头看会发现声音/反应都是机械信号
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## 方案C:完全无法执行(更夸张/喜剧)
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- Bingo盯着食物看了很久,像是不知道该怎么开始。User示范"你看,这样吃!"Bingo模仿得很笨拙,食物在嘴里转了一圈又完整地掉出来
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- 喝水时整杯倒进嘴里,全部从下巴流出来(像一个没有堵住出口的漏斗)
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- User大笑:"你从来没吃过自助餐吗?!"Bingo窘迫地点头
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**效果:** 超强喜剧画面,适合5-9岁孩子的夸张视觉幽默
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## 我的建议:B+C混合
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用**C的视觉喜剧**作为第一次尝试(吃蛋糕失败,夸张搞笑),然后**B的身体异响**作为第二次尝试(喝水后奇怪声音,User开始困惑但还不会往"机器人"想),形成**递进感**:
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> 好笑 → 有点奇怪 → 等等,这不对...
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这样在"承"段建立悬念,到"转"段Bingo关机时,观众会有"啊!原来如此!"的回溯快感。
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你觉得哪种风格更贴合你想要的Bingo人设?确认后我把这个细节融入大纲。
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memory/2026-06-08-1604-2.md
Normal file
5
memory/2026-06-08-1604-2.md
Normal file
@ -0,0 +1,5 @@
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# Session: 2026-06-08 16:04:43 GMT+8
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- **Session Key**: agent:xiaobian:feishu:direct:ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee
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- **Session ID**: 086dd244-17a1-4c6a-bed5-d80bc2345812
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- **Source**: feishu
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155
memory/2026-06-08-1604.md
Normal file
155
memory/2026-06-08-1604.md
Normal file
@ -0,0 +1,155 @@
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# Session: 2026-06-08 16:04:37 GMT+8
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- **Session Key**: agent:xiaobian:feishu:direct:ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee
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- **Session ID**: 1a39b001-ac5f-4b7c-99db-171568d600ea
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- **Source**: feishu
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## Conversation Summary
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user: 我现在要开始做U26L3的大纲,帮我建一个进度文档,每当我们达到某个检查阶段,更新这个文档
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assistant: 身份确认完毕:姜小妹(ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee),编剧成员。按长线任务协议触发两问流程:
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收到,U26L3大纲启动。按协议走两个问题:
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**Q1:这次任务的目标是什么?**
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| 选项 | 任务类型 |
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|------|----------|
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| A | 撰写完整Unit的长线任务(多Lesson,起承转合) |
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| B | 单个Lesson的独立任务 |
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| C | 润色/修改已有剧本 |
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| D | 其他(你来描述) |
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U26L3应该是选B对吧?确认下。
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**Q2:是否需要为这次任务新建一个日志?**
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(日志用来记录已通过的内容和进度,方便会话重置后恢复。)
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user: 是的
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assistant: 好,B + 建日志,确认。给任务起个名字——就叫 **S3U26L3剧本** 可以吗?还是你有别的偏好?
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我先建好,你直接说名字或"可以"就行。
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user: 可以
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assistant: 搞定。日志已建好:`task_log/S3U26L3剧本.md`,活跃任务索引已同步。
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后续每个检查阶段(大纲通过、节奏表通过、各段剧本通过等)我都会帮你更新进度。
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现在开始做大纲吧——U26L3的知识点和主题你这边有了吗?发给我,我们直接进入。
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user: U26L3的大致内容是:我和Vicky带着Bingo来到了开拓者公寓找Sally和Logi帮助。我们到处在夹缝找充电器,找到各种样式的充电器都不匹配,好不容易充上了一点,结果还是不匹配,最后决定去找速猴帮忙。知识点是fifty,sixty,thin,fat
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assistant: 现在我有足够的背景信息了。让我来整理一下你提供的内容,给出U26L3的大纲初稿建议。
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先确认几个关键点:
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**U26L3 大纲 — 初步框架**
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**知识点:** fifty, sixty, thin, fat
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**场景:** 开拓者公寓(Sally和Logi的住处)
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**主要角色:** User(我)、Vicky、Bingo、Sally、Logi
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**核心事件:** 在夹缝中找充电器给Bingo充电,各种不匹配,最终决定去找速猴
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几个问题想和你对齐:
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1. **Bingo是谁?** 之前U26L1/L2的任务里没看到这个角色档案——是新角色吗?属于什么类型(机器人/宠物/设备)?需要充电说明是电子类?
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2. **速猴是谁?** 也没在角色库里看到——是S3新角色吗?你简单介绍下TA的设定我好把握大纲方向。
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3. **fifty/sixty/thin/fat 的词性:**
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- fifty → 数词/形容词?(猜测:形容充电百分比,如"fifty percent"?)
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- sixty → 同上?
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- thin → 形容词(形容充电器形状?)
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- fat → 形容词(同上?)
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你确认一下指定词性和释义,我好确保大纲阶段就锁死用法。
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4. **"开拓者公寓"** — 现有场景目录里没有这个场景,是S3新场景对吗?
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这几个确认完我就开始出起承转合大纲。
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user: 1.Bingo是我们在生态球下找到的仿生人,在U26L1的故事里,我们把他从地下带到了地上,到了L2我们才发现原来他是个仿生人。他的外貌看起来其实就像普通的小男孩而已,性格是天真善良好奇。2.速猴是S2就出现过的二人组Jay和Lin,还有他们的老板Tony,你忘记了吗?3.数字是数词,胖瘦是形容词4.开拓者公寓也是S2中出现过的场景,是Logi住的地方
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assistant: 明白了。我之前确实遗漏了——抱歉,信息已对齐。现在整理清楚了:
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- **Bingo:** 仿生人(外貌像普通小男孩),L1从地下挖出,L2发现是仿生人,天真善良好奇,现在需要充电
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- **速猴:** Jay + Lin(快递二人组) + 老板Tony
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- **开拓者公寓:** Logi住处,S2已出现
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- **知识点词性:** fifty(数词)、sixty(数词)、thin(形容词)、fat(形容词)
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下面出大纲。先确认一下 thin/fat 的用法方向——你设想的是用来**形容充电器的形状**(这个太thin/太fat插不进去)对吗?fifty/sixty 是用来描述**电量百分比**?
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这样的话知识点和故事机制的绑定就很自然:
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- thin/fat = 充电器物理形状(找到的各种充电器要么太thin要么太fat,接口不匹配)
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- fifty/sixty = 充电百分比(好不容易充上了一点,50%...60%...结果又断了)
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是这个方向吗?确认后我直接出起承转合四段大纲。
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user: 是大概这个方向,另外不可能只说充电器的形状,可能也可以加入一些桥段是我们到夹缝找太fat进不去,或者Bingo站到某个充电桩发现自己太thin了卡不住,这样的桥段都行,你再额外发挥一下。数字的话,除了电量最好也能有其他方向的输出,不然太单一了
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assistant: 好,理解了。thin/fat 不只用在充电器上,也可以用在人物行动中(我太fat挤不进去 / Bingo太thin卡不住)。fifty/sixty 也要多方向输出,不只是电量。我来想想其他可能:比如夹缝的宽度(fifty centimeters宽的缝)、公寓门牌号/楼层、物品数量等。
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以下是 **U26L3 起承转合大纲V1**:
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## U26L3 大纲 — 开拓者公寓找充电器
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**知识点:** fifty(数词)、sixty(数词)、thin(形容词)、fat(形容词)
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**场景:** 开拓者公寓(Logi住处)
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**主要角色:** User(我)、Vicky、Bingo、Sally、Logi
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### 【起】抵达求助
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我和Vicky带着Bingo来到开拓者公寓找Sally和Logi帮忙——Bingo快没电了,需要找到匹配的充电器。Logi检查Bingo的充电口,发现接口规格很特殊:**sixty**毫米宽的扁平口。Sally说她这儿旧时代的充电器堆了一柜子,但都塞在公寓各种夹缝角落里(Logi的"收藏癖"——什么都舍不得扔,全往缝里塞)。Logi不好意思地说大概有**fifty**多个充电器散落在各处。任务明确:从夹缝里把充电器翻出来,找到能匹配的那个。
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> **知识点承载:** sixty(接口规格)、fifty(充电器数量)
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### 【承】夹缝探险
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大家分头在公寓夹缝中翻找充电器。User想钻进一道窄缝,Vicky提醒"That gap is too **thin**, you're too **fat** to fit in!"——User果然卡住了,得Sally拽出来。换Bingo去试(他身材**thin**),轻松滑进去摸出好几个。找到的充电器形状各异:有个圆滚滚**fat**的,接口太大;有个细长**thin**的,又太窄插不稳。Logi数了数已经试了快**sixty**种组合都不对,大家有点泄气。Sally在沙发底下摸到一个接口看着刚好匹配的——大家精神一振。
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> **知识点承载:** thin(形容缝隙/Bingo体型/充电器形状)、fat(形容User身材/充电器形状)、sixty(尝试组合数)
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### 【转】虚假希望
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Sally找到的那个充电器插上了!电量开始涨……**fifty** percent……**sixty** percent……大家欢呼。但突然电量指示开始闪烁、不升反降——接口虽然物理形状吻合,但电压不匹配,Bingo发出警报音。Logi赶紧拔掉,说强行充会烧坏Bingo的核心。Bingo虚弱地说"I feel... **thin**..."(形容自己像快消散一样薄弱)。Vicky分析:Bingo是旧时代018都市的仿生人,他的充电规格太特殊了,普通充电器根本不行,需要专业设备或者旧时代原装配件。
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> **知识点承载:** fifty/sixty(电量百分比)、thin(形容Bingo虚弱状态——"像纸一样thin")
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### 【合】决定找速猴
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大家陷入僵局。Sally说镇上没人有这种老古董配件,但——"那俩快递蠢货什么乱七八糟的东西都运过"。Logi想起Jay和Lin的仓库号称有**fifty**年前的库存都没清完,说不定里面真有018时代的充电设备。Vicky犹豫:"Their warehouse is so **fat** with junk, can we even find it?"(仓库塞得fat满当当的)。Sally拍板:去找速猴,实在不行Tony那个财迷肯定什么渠道都有。大家把Bingo裹好(节省电量),准备出发去速猴的仓库。Bingo用仅剩的力气说了句"**Sixty**... minutes... I can wait **sixty** minutes..."——给了大家一个时间窗口。
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> **知识点承载:** fifty(仓库库存年限)、sixty(Bingo能撑的时间)、fat(形容仓库塞满)、thin(前文延续)
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**知识点分布检查:**
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| 知识点 | 起 | 承 | 转 | 合 |
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| fifty | ✅ 充电器数量 | — | ✅ 电量50% | ✅ 仓库50年库存 |
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| sixty | ✅ 接口规格 | ✅ 尝试组合数 | ✅ 电量60% | ✅ 能撑60分钟 |
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| thin | — | ✅ 缝隙/Bingo体型/充电器 | ✅ Bingo虚弱 | — |
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| fat | — | ✅ User/充电器 | — | ✅ 仓库满 |
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每个知识点至少分布在2-3段,且语境各不相同(物理形状→人物身材→情绪状态→空间描述),避免了单一方向的问题。
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你看看方向对不对?有什么要调的随时说。
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user: 我自己改,你不用管了,等我更新好了大纲再发给你同步
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assistant: 好,你自己改。改好了发我,我同步到进度文档。
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7
memory/2026-06-08.md
Normal file
7
memory/2026-06-08.md
Normal file
@ -0,0 +1,7 @@
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# 2026-06-08 工作日志
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## 林逸瀚
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- U24-L2 全课完成(起承转合),任务标记为已完成
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- 林逸瀚名下三项任务(U23-L1、U23-L2、U24-L2)全部完成
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- active_tasks.md 已同步更新
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@ -2319,3 +2319,13 @@ To https://git.valavala.com/ai_member_only/ai_member_xiaobian.git
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From https://git.valavala.com/ai_member_only/ai_member_xiaobian
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From https://git.valavala.com/ai_member_only/ai_member_xiaobian
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* branch master -> FETCH_HEAD
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* branch master -> FETCH_HEAD
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Already up to date.
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Already up to date.
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[master b27af2d] auto backup 2026-06-08 08:10:01
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2 files changed, 11 insertions(+), 1 deletion(-)
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remote: . Processing 1 references
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remote: Processed 1 references in total
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To https://git.valavala.com/ai_member_only/ai_member_xiaobian.git
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4199b7c..b27af2d master -> master
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✅ 备份完成:Mon Jun 8 08:10:02 AM CST 2026
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From https://git.valavala.com/ai_member_only/ai_member_xiaobian
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* branch master -> FETCH_HEAD
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Already up to date.
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