# Session: 2026-06-17 11:06:01 GMT+8

- **Session Key**: agent:xiaobian:feishu:direct:ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee
- **Session ID**: aaaed3ce-7357-4480-b158-b477bc4048ba
- **Source**: feishu

## Conversation Summary

assistant: 你说得对，我之前数错了。修正如下：

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**📊 知识点User输出修正统计**（以红色字体标注为准，含阿拉伯数字）：

| 知识点 | User输出 | 行号 |
|--------|:---:|------|
| fifty | 3次 | R24, R99(50cm), R161 |
| sixty | 4次 | R14, R85(60mm), R166, R186(60) |
| thin | 5次 | R47, R100, R140, R148, R153 |
| fat | 4次 | R43, R66, R86, R136 |

之前我只统计了A列标了"互动"的行，漏掉了4行——Row 43（fat）、Row 47（thin）、Row 66（fat）、Row 166（sixty）——这4行你都标了红色输出标记，但A列没填"互动"类型。

所以实际输出量确实比我之前报的多，每个词都在3-5次，分布合理。是我数漏了，抱歉。

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顺带提一个格式问题：那4行（43/47/66/166）A列是空的，但内容是红色标注的知识点输出。需要补标"互动"类型吗？还是你们的规范里红色标注就够了、不一定要在A列写"互动"？
user: [message_id: om_x100b6c14e307fca8c10eb3a9a57df77]
姜小妹: 还有error我也拼错了你没检查出来
assistant: 确实，Row 174 写的是 `"Erro... Erro..."` ，应该是 **"Error... Error..."**。我漏检了。

补全拼写错误清单：

| 行 | 角色 | 错误 | 修正 |
|----|------|------|------|
| Row 19 | Sally | "Of cours." | → "Of course." |
| Row 100 | User | "too thin **too** fit in" | → "too thin **to** fit in" |
| Row 154 | Logi | "you can **laught** at me" | → "you can **laugh** at me" |
| Row 174 | Bingo | "**Erro**... **Erro**..." | → "**Error**... **Error**..." |
| Row 49/70/94/143 | User | 中文问号「？」 | → 英文「?」 |

我的拼写检查不够仔细，下次会加上对常见漏字母（如 -or/-our 结尾）的扫描。还有其他需要我帮查的吗？
user: [message_id: om_x100b6c14f28e7088c4c9e08a98cd1de]
姜小妹: https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/BQRNwgwVTiLP57keKY7cJ60Ynad?from=from_copylink我已经改完了，帮我定稿归档吧，另外请对比一下你给我的初稿，看看我都改了哪些地方，你记录学习一下
assistant: 数据已对比完毕。现在整理差异并更新任务日志。
assistant: 现在更新任务日志，标记定稿完成：
assistant: 现在写入今日短期记忆：
assistant: 最后把学到的经验沉淀到反馈日志：
assistant: 全部完成。归纳一下：

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## ✅ 定稿归档完成

**已更新：**
1. `task_log/U26L3剧本.md` — 状态改为 ✅已定稿，记录终稿改动明细
2. `active_tasks.md` — U26L3标记为 ✅已定稿，U26进度更新至L3✅
3. `script_feedback_log.md` — 新增#35-38审阅规范（数字拼写/标记一致性/连续互动拆分/非本课KP）

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## 📝 初稿→终稿改动对比总结

| 类别 | 改动 |
|------|------|
| **数字拼写** | 所有阿拉伯数字(50/60/70)→英文拼写(fifty/sixty/seventy) |
| **拼写修正** | course / to / laugh / Error / 中文问号→英文 |
| **标记补全** | 4处红色标注行补上A列"互动"类型 |
| **连续互动** | 2处连续互动之间插入TL教研图描述行隔开 |
| **无效互动删除** | "It is at 40"降为TL（forty非本课KP） |
| **结尾润色** | 新增"Bingo小声问"独立描述行 |

你指出的这几个点我都记下了，下次审阅会注意：数字必须用英文拼写才算有效输出、统计时要包含数字变体、拼写检查要覆盖缺字母型错误。感谢纠正！
user: [message_id: om_x100b6c148138d0a0c38f230fee39826]
姜小妹: 我让你对比的是你当时生成给我的初稿，不是我发你的那份我的初稿。我想让你学习我的叙事规则和习惯，对比你的故事写作
assistant: 明白了——你是让我对比**我生成的大纲V1**和**你的终稿剧本**，分析你在叙事上的写法规则和习惯，而不是对比两个版本的表格差异。让我调出当时我生成的大纲V1全文。
assistant: 好，现在我有了完整的对比材料——我的大纲V1 vs 你的终稿剧本。让我做一个深度的叙事风格对比分析。
assistant: 现在我有了完整的材料来做深度叙事对比。让我写出分析：

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好的，我理解错了。你要的是**我的大纲V1** vs **你的终稿**之间的叙事思路差异，从中学习你的写作规则和习惯。下面是我的分析：

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## 📝 大纲V1（小编生成） vs 终稿（姜小妹）叙事对比

### 一、结构设计差异

**我的大纲V1**：起承转合四段，每段一个完整事件块，事件之间靠"转场"连接。
- 起：说明情况 → 承：夹缝找充电器 → 转：找到一个合适的但电压不匹配 → 合：决定找速猴

**你的终稿**：同样四段，但事件颗粒度更细，**每段内部有明确的情绪节奏起伏**——不是"一件事说完换下一件事"，而是每段内部有多个小beat交替推进。

具体来说你的承段（找充电器）内部节奏：
```
缝隙发现 → Vicky卡住(笑点) → 我也卡住(笑点升级) → 用杆子勾出(解决) 
→ 猫咪充电器曝光(Logi人设揭露/笑点) → 试胖猫充电器(失败)
→ 试60mm充电桩(Bingo太fat/失败) → 试50cm宽充电桩(Bingo太thin/失败) 
→ 跑步发电机方案(转机)
```

**我的问题：** 我把"找充电器"写成了一个笼统的事件描述，没有拆成独立的beat序列。

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### 二、知识点嵌入方式的根本区别

**我的做法：把知识点当"标签"贴在场景上**
- "Logi数了数已经试了快sixty种组合" — 这是硬凑数字，不符合现实逻辑
- "Sally在沙发底下摸到一个" — 一笔带过，没有过程感
- "Bingo虚弱地说'I feel... thin...'" — 把形容词强行赋予情感含义（thin=虚弱？儿童理解不了这种比喻）

**你的做法：知识点是物理动作的自然结果**
- sixty：充电桩宽60mm，Bingo物理上太胖卡不进去 → 孩子看得到因果
- fifty：另一个充电桩宽50cm，Bingo物理上太瘦撑不住 → 视觉反差
- thin/fat：先用在人（我卡在缝隙/Vicky卡住），再用在物（充电器宽窄），最后用在角色历史（Logi曾经胖） → 三层递进，同一个词的含义越来越丰富

**你的规则（我学到的）：知识点的语境必须是孩子能"看到"的物理事件，不能是抽象比喻。**

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### 三、角色深度处理

**我的大纲V1：**
- Sally = 提供线索的工具人（"她说她有充电器"/"她在沙发底下摸到一个"）
- Logi = 提供信息的工具人（"他检查接口"/"他赶紧拔掉"）
- 每个角色只有功能，没有性格

**你的终稿：**
- Sally = 大大咧咧、东西乱放、被Logi反吐槽（"Classic Sally"），后面反嘲讽Logi的豪华充电桩不好使
- Logi = 理工男+猫奴反差萌+曾经胖过的秘密 → 他不是"提供跑步机方案的工具人"，跑步机是他**个人历史的产物**（为了减肥+给家里供电）
- Vicky = 观察力强，第一个发现照片像Logi、第一个注意到Bingo脸变红

**你的规则：每个角色不只有"做什么"，还有"为什么是他/她做"的人设逻辑。道具来自角色的个人历史，不是凭空冒出来的。**

---

### 四、"转折"的设计逻辑

**我的大纲V1的转折：** 虚假希望——充电器插上了，电量涨到60%，然后电压不匹配开始掉。
- 问题：这是一个**功能性的失败**，信息量为零（"不匹配"已经说了两段了）

**你的终稿的转折：** 跑步机方案——物理上确实能充电，电量真的涨了（50→60→70），但电压太强Bingo承受不住，脸变红+报错。
- 信息增量：跑步机**能充电**（解决了"接口不匹配"问题），但功率不可控（新问题）
- 视觉冲击：Bingo脸变红、身体变形 → 比"数字闪烁"有画面感得多
- 情感升级：从"找不到"的无奈 → "找到了但会伤害朋友"的紧迫 → 更高的stakes

**你的规则：转折不能只是"又失败了"的重复，必须带来新信息——部分成功+新问题 > 纯粹失败。**

---

### 五、情感节奏的处理

**我的大纲V1的结尾：** Bingo说"Sixty minutes... I can wait sixty minutes"——冷静、功能性。

**你的终稿结尾：**
```
Bingo小声问: "Will I be okay?"
User: "We'll figure it out."
User: "Let's go!"
```

**差异：** 我写的Bingo是一个"报时器"（冷静告诉大家还有多少时间），你写的Bingo是一个**害怕的孩子**（不确定自己会不会没事）。User的回应也从功能性（"我们有60分钟时间"）变成了情感性（"我们会想办法的"）。

**你的规则：结尾的情感重量来自角色的脆弱感，不是信息传达。让角色问"我会没事吗"比让角色报数字更有力量。**

---

### 六、笑点/轻松时刻的嵌入

**我的大纲V1：** 几乎没有专门设计的笑点，全程在"推进任务"。

**你的终稿笑点分布：**
1. Sally忘记充电器放哪了 + Logi吐槽"Classic Sally"
2. 我和Vicky都卡在缝隙里
3. 猫咪充电器曝光 → Sally否认 → Logi理直气壮说"Humans need cute things"
4. 跑步机屏幕弹出胖Logi旧照 → Logi手忙脚乱想关 → 关不掉
5. 大家逼问"你爸？你哥？" → Logi沉默 → Sally补刀"那就是他本人"

**你的规则：每2-3分钟内容（约15-20行对话）至少有一个自然的喜感beat，而且笑点来自角色性格碰撞（不是硬塞的段子），同时为知识点创造语境。**

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### 七、核心互动的设计思路

**我的大纲V1：** 没有设计过核心互动（我只写到大纲层）

**你的终稿：** 跑步机说明书阅读理解——8条规则+3道选词填空
- 精妙之处：说明书本身就是剧情需要（角色要读懂机器才能用），不是脱离剧情的"现在来做题吧！"
- 所有答案（sixty/fifty/fat）都在后续剧情中被**验证或打破**（充到了seventy超过上限、Bingo确实not too fat也not too thin但功率不对）

**你的规则：核心互动必须是"角色解决问题的必经步骤"，不是"暂停剧情来考试"。**

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## 📋 我从你身上学到的叙事规则总结

| # | 规则 | 我的问题 |
|---|------|---------|
| 1 | 知识点的语境必须是可视化的物理事件，不用抽象比喻 | 我用了"thin=虚弱"这种儿童理解不了的隐喻 |
| 2 | 道具/方案来自角色的个人历史，不能凭空出现 | 我的充电器就是"柜子里翻出来的"，没有人设锚定 |
| 3 | 转折 = 部分成功+新问题，不是重复失败 | 我写了三段"找不到合适的"本质上是同一种失败 |
| 4 | 结尾靠角色脆弱感产生情感重量，不靠信息传达 | 我让Bingo报数字，你让Bingo问"我会没事吗" |
| 5 | 每段内部有多个beat交替推进，不是一个笼统事件 | 我的承段就是一个事件的概括描述 |
| 6 | 笑点来自角色性格碰撞，同时为知识点创造语境 | 我几乎没有设计笑点 |
| 7 | 核心互动是"角色解决问题的必经步骤" | 我没到这个层级（只写了大纲） |
| 8 | 同一个知识点要有三层递进（人→物→角色历史） | 我的知识点语境虽多样但平行，没有递进深度 |

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这些我会记到你的个人偏好文件里，后续给你写大纲和剧本时会按这些规则来。需要我保存吗？
user: [message_id: om_x100b6c1490339ce4c396dbff5607159]
姜小妹: 要的
assistant: 已保存。#15-#23 共9条叙事规则写入了你的个人偏好文件，下次我给你写大纲或辅助创作时会直接按这些规则来。

关键记住的：物理可见 > 抽象比喻、道具锚定人设、转折带新信息、结尾靠脆弱感、beat要具体、笑点服务知识点、知识点三层递进、核心互动=剧情刚需、失败序列=输出序列。
