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      "snippet": "- Justin说只要学习，文化周最后一天就能\"召唤\"这条龙 - 大家都很期待这个New subject - Vala School中国文化周正式开始 ### 当前状态 - 已接收大纲和知识点，等待林逸瀚进一步同步进度 --- [2026-04-29 17:28 胡笳需求] 1. 完成《客厅太空冒险》儿童英语互动剧本全流程撰写（含大纲审核、分段撰写、合规校验），覆盖指定4个单词（living room/afternoon/armchair/lamp）+2个句型（Press the.../What's wrong with the...?）知识点，符合5-9岁儿童Pre-A1/A1英语难度要求。 2. 完成剧本合规性审核，修复6项问题：① afternoon输出不足 ② What's wrong with...? 缺少NPC输入 ③ Press the... 输入不足 ④ living room输出不足 ⑤ User台词占比超标 ⑥ 表格数据缺失，导出v2版本Excel文件。 3. 读取两份官方参考剧本（飞书知识库链接：SAadwW8YaiObl8k4op3c6vs8nqb、EAIsw9LBMiIaGfkDAyOc9qrqnoc），总结出官方标准剧本格式规范，已更新到children-english-script-writing技能文档中。 4. 待执行：按照新格式规范重新生成《客厅太空冒险》v3版本剧本交付。",
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      "snippet": "# 2026-04-10 工作日志 ## L1-S2 逐Lesson精确选词 — U18 [胡笳发起] ### 任务背景 - U17已于4月9日完成全部5个Lesson定稿（选词+情节梗概） - 4月10日开始U18的逐Lesson精确选词 - 胡笳提供了U17最终修订版梗概作为上下文 - 使用opus模型执行 ### U17定稿对后续Unit的影响 - U17释放词（回自由池）：people, women, great, silly, fantastic, good, day, end, tomorrow - U17从其他Unit抽走的词：hold(原U19), visit/open/closed(原U21), talk(原U22/自由池) - U18原方案20词全部未受影响，可直接使用 ### U18「11号上学记」方案 — 已提交审阅 #### 【18-1】第一节课还没开始 **选词：early(adv) · lesson(n) · class(n) · begin(v)** - 11号比所有人都early到学校，镇长Tom安排它做\"教学助理\" - 第一节lesson马上begin，11号坐得笔直（没有课本） - Kim发现11号可能early了两个小时 #### 【18-2】铅笔大作战 **选词：pencil(n) · write(v) · paper(adj) · eraser(n)** - 11号没有pencil，用手指在桌面write刮出痕迹 - Ben递pencil给它，但力气太大一write就断 - 终于write出歪歪扭扭的\"11\"，然后用era",
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      "snippet": "- 第1幕：奇怪的黑板图谱（11号代班，触发Blackboard、Read） - 第2幕：Leo的变身大乌龙（Leo误解图谱，触发Example、Read复现） - 第3幕：爷爷的正确解法（Justin登场，触发Line、句型(v.) in line） - 第4幕：我当上龙头啦（触发Line复现、句型Take...as an example.） ### L2 剧本已完成 ✅（全4幕，221行，16个中互动+1核心互动） --- ## U18 L3 剧本创作准备（与林逸瀚协作） ### 基本信息 - **课程：** U18 L3 造龙身 - **场景：** 承接L2学完龙舞，大家动手造纸龙 - **出场人物：** User、Vicky、Ben、Sunny、Matt - Sunny：班花，不喜欢劳动但喜欢美丽的东西 - Matt：偏执狂，所有东西都想做完美 ### 知识点 - 单词：Chinese（adj. 中国的）、Paper（adj. 纸制的）、Eraser、Ruler - 句型：It is too (adj.)、We can use... to... - ⚠️ Chinese在本课指\"中国的\"（形容词），Paper指\"纸制的\"（形容词），注意词性 ### 故事大纲（4段） 1. 纸张很弱？Justin用纸盒证明纸制品很坚硬。Paper是Chinese的东西，正确排列就很坚固 2. 造龙骨需要把纸折好，但龙骨很长一个人做不完，需要Ruler量度 3. 剪纸折叠做龙身、用纸杯餐具造龙头、用Ruler量各部位、用Eraser擦掉画错的地方重画",
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      "snippet": "# 2026-04-04 工作日志 ## Workspace自动备份配置 - [李若松确认] 完整workspace备份远程仓库地址：`https://git.valavala.com/ai_member_only/ai_member_xiaobian` - Git凭证：用户名 `ai_member_only`，密码 `ai@makee260301#`（已URL编码写入脚本） - 备份脚本 `scripts/workspace_backup.sh` 已更新远程地址并测试通过 - 两种备份任务已配置完成： 1. 完整Workspace备份 → `ai_member_only/ai_member_xiaobian` 仓库 2. Skill单独同步 → `vala_skillhub` 组下各技能仓库 ## 群聊响应禁令（重要规则变更） - [李若松要求] 所有群聊消息，除非明确包含\"@小编\"，否则完全静默不回复 - 已更新到 `AGENTS.md` 和 `USER.md` 中，作为强制执行的最高优先级禁令 - **判断方式已改为自然语言判断**（不依赖 `WasMentioned` 字段，因实测发现该字段在 untrusted metadata 中不可用）： 1. 消息头部包含 `group` → 群聊 2. 消息正文包含 `@小编` → 被@，可回复；否则 → NO_REPLY - 个人私聊不受此禁令限制 - ⚠️ 修改配置后需要重启群聊session才能生效（旧session不会重新加载工作区文件） - 平台级 `requireMention` 配置为 `fa",
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      "snippet": "# 2026-05-07 工作日志 ## U18 L5 剧本创作续（与林逸瀚协作） ### 林逸瀚同步上下文 - 林逸瀚发来 5/6 工作日志文件，作为今天继续第3幕的创作上下文 - 第1幕、第2幕已定稿上传知识库 - 今天计划：第3幕节奏表 → 确认 → 剧本 ### 第3幕核心信息 - 核心事件：做传单吸引观众（核心互动-写作）+ 拉Sally当裁判 - 知识点：全部6个（playground / Class / English / fun / Over here / Have fun with...） - 互动数量：6个中互动（含核心互动，≥3个知识点） - 新增角色：Sally老师、BoBo、DiDi ### 待确认事项 - 等待林逸瀚指示开始第3幕节奏表/剧本",
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      "snippet": "1. 纸张很弱？Justin用纸盒证明纸制品很坚硬。Paper是Chinese的东西，正确排列就很坚固 2. 造龙骨需要把纸折好，但龙骨很长一个人做不完，需要Ruler量度 3. 剪纸折叠做龙身、用纸杯餐具造龙头、用Ruler量各部位、用Eraser擦掉画错的地方重画 4. 把各部位合体，请Rock老师涂上红色（Chinese的颜色） ### 林逸瀚指示 - 本课较多互动和玩法，故事感可偏弱 - 节奏表会由林逸瀚在下一步指引 ### L3 剧本已完成 ✅（全4段，198行，16个中互动+1核心互动） - 飞书文档：https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/LuD4wFRaoi0HrMkeAaRcUaFlnGe - 内嵌电子表格 token：SOn6s7DINh3orvtVIgLcbJCsnqd，sheet: wMQVyV - 第4段结尾 Justin 铺了L4悬念：学写“Loong” - 特别注意：Paper=纸制的(adj)，Chinese=中国的(adj)，始终搭配名词使用",
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      "snippet": "# 2026-04-28 工作日志 ## 故事大纲编写 — 继续B版《宇航员的秘密训练》 [胡笳发起] ### 昨日（4/27）回顾 **任务：** 为某Lesson编写故事大纲，知识点：astronaut / job / great / also **故事梗概：** 紧接《客厅里的星际迷航》，妈妈带回宇航员制服，爸妈接到去Vala的工作任务，User也有留守守护家的使命 #### 产出了A版和B版两个大纲： - **A版《我也有一个重要任务》**：温馨感动型，User试穿制服+手工做徽章+巡视 - **B版《宇航员的秘密训练》**：幽默自信型，User写任务清单+演习执行+重新定义astronaut概念 #### 胡笳选择了B版，并提出调整： 1. **序列2调整**：原版全是对话缺少动作；需要让玩家\"看到\"astronaut的样子 → 改为User试穿Dad的大号制服（不合身→强化失落感），Dad穿制服做太空行走（视觉展示） 2. **序列3调整**：家里没有金鱼 → 改为User和父母约定每周打电话 3. **序列4同步调整**：金鱼段替换为User练习打电话 #### 已产出修改后的序列2和序列3，等待胡笳确认 ### B版大纲当前状态（含修改） **序列1**（未改）：制服上的名字 — User拆包裹发现只有爸妈的制服没有自己的，失落",
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      "snippet": "# 2026-04-08 工作日志 ## L1-S2 U17-U24 选词规划（第一步）—— [胡笳发起] ### 任务概述 为L1-S2的U17至U24共8个Unit进行情境化选词，将160词完整分配。 ### 输出 已完成第一步选词规划： - 8个故事主题定义 - 每Unit 5个情境小故事及对应单词（每Lesson 4词 × 5 = 20词/Unit） - 虚词分配规划（18个虚词均匀分布） - 自由搭配词库标注（41词，已在情境中分配使用） - 160词全部分配，0遗漏0重复 ### 关键决策 - U19定位为\"弹性池\"Unit（原文档设定\"放其他Unit塞不下的词\"），分配了穿戴类+水果类+情感类 - U24中China/Chinese(n)/Chinese(adj)/English(adj)打包处理为\"来自中国的技术支援\"情境 - piano放在U24结尾作为庆祝，paint(v)在U24作为\"保护罩涂画\" ### 待办 - ✅ 第一步已确认，已于4月9日进入第二步 - ✅ U17全部5个Lesson选词+情节梗概已完成（详见 memory/2026-04-09.md） - 继续U18及后续Unit",
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      "snippet": "# 2026-04-29 工作日志 ## 新剧本大纲接收 — Level 1 S2 中国文化周 Lesson [林逸瀚发起] ### 故事大纲 **主题：** 中国文化周（China Week at Vala School） **知识点：** - 单词：Lesson（n. 一节课）、Subject（n. 科目）、Learn（v. 学习）、China（n. 中国） - 句型：...be proud of... / ...learn about... #### 开场（AI动画，不需要转剧本） - 幻想画面：中国龙 vs 西方龙的史诗决战 - 切换现实：中国龙是舞龙（Vala School同学控制），西方龙是纸板模型（Justin爷爷声演） - 叠用户VO介绍本周是中国文化周 #### 序列1：收拾书包 - 一周前，同学们收拾书包准备不同学科课本 - 发现课表上有个叫\"China\"的学科，不明白是什么 - Sue拿地球仪告诉大家China是一个地方，不是学科（Subject） - Kim带来消息：Vala School有一个特别老师来教新的Subject - Vicky预感明天会有坏事发生（伏笔） #### 序列2：Justin爷爷登场 - 翌日早上，User和Ben、Vicky、Peter、Eva一起上学 - 学校门口装饰了灯笼和龙，焕然一新 - Justin爷爷一身中式装束飒爽登场，原来他是教新subject的老师 - Justin说同学们会从他这里Learn到很多关于中国的事 - Running gag：Justin当众夸自己孙子孙女，Vicky社死尴尬",
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      "snippet": "- 验证了通过 Sheets V2 API 可读取飞书电子表格数据（L1角色表、L1场景表、L1排期表、L1物料生产表） - PDF文件需通过Drive API下载后本地解析 ### 洁癖整理（neat-freak） - 删除 BOOTSTRAP.md（初始化已完成） - 清理 skills/ 中散落的 .skill 压缩包和 test_sync.txt - output/ 中的 .py 文件迁移到 scripts/ - 清理无价值的 memory 文件（session dump、NO_REPLY记录） - 移除非规范的 logs/ 目录 - 更新 TOOLS.md（从空模板→真实环境配置） - 更新 MEMORY.md 核心规则（.vala路径→新路径，补充经验教训） - 修正 AGENTS.md（secrets.env → secrets.md，移除 BOOTSTRAP.md） - 归档超过30天的旧记忆文件到 backup/memory/ ## 待跟进 - business_knowledge/characters 角色分类需整理（Dan/Grace等应从main移到supporting） - tmp/ 目录有旧文件可以清理",
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      "snippet": "# 2026-05-06 工作日志 ## U18 L5 剧本创作（与林逸瀚协作） ### 进度 - ✅ 第1幕定稿 - ✅ 第2幕定稿 - ⏳ 第3、4幕明天继续 ### 知识库文档 https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/P9bvw6nXziqzWZkxDmMcOZN4ndc ### 关键经验 1. 中互动必须挂钩知识点，不含知识点的不合格 2. fun本课是名词：\"This is no fun\"✅ / \"This is not fun\"❌ 3. 开场节奏要快，中场开出 4. 11号搞笑不要硬塞，让它自嗨冒烟更自然 5. 知识点输入必须在User输出之前 6. [林逸瀚确认] 角色调整：段落2用Kim+Matt，不用Leo ### 详细日志已输出 见 output/2026-05-06_U18L5_工作日志.md",
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      "snippet": "# 2026-05-11 工作日志 ## 知识库更新任务（与胡笳协作） ### 任务概述 根据剧本清单对照表，批量下载所有已完成剧本，为每个Unit生成chapters梗概文件，并更新characters登场记录。 ### 完成进度 #### 1. 剧本下载 ✅ - 共下载99个剧本文档到 `tmp/lessons/` 目录 - S1 U1-U12（60个）+ S2 U13-U19（35个）+ U20 L1-L4（4个） - 文件按 `S{season}/U{unit_num}/L{lesson}_{name}.md` 结构存放 #### 2. chapters文件生成 - ✅ S1 U0-U12（13个文件）全部完成 - ✅ S2 U13-U16（4个文件）全部完成 - ⏳ S2 U17-U20（4个文件）子代理处理中 #### 3. 角色登场统计（待更新到characters/） 主要角色出场频次： - User: 90次（全勤） - Ben: 53次 - Vicky: 30次 - Matt: 21次 - Sally: 20次 - Dan: 17次 - Eva: 13次 - Peter: 12次 - Sunny: 11次, Lily: 11次, Tom: 11次 - Kim: 10次 - Alex: 9次, Lark: 9次 - Lucy: 8次 - Clare/Fred: 各7/6次 - BoBo: 6次（S2新角色） - Mr. Rock: 6次（S2新角色） - May: 6次（S2新角色） 新角色发现（未在characters/中记录的）： - BoB",
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      "snippet": "# 2026-05-13 工作日志 ## [王珞] U21 L1 寻找Logi 剧本修订 **背景：** 昨天（5/12）已完成U21 L1\"寻找Logi\"剧本4段分段撰写及定稿（会话 bf2e1d5d）。今天王珞提出加入情感线修订。 ### 修改内容 1. **第1段（v3→v4）：加入\"渴望帮助Pioneer\"情感线** - Ben: \"We get to help a Pioneer?!\" + Vicky: \"THIS is a real mission!\" - 三人击掌兴奋，建立情感投入 2. **第3段（修订版）：加入挫败感和被迫向大人求援** - Ben坐地上: \"We said we would help a Pioneer. And we... we cannot even find him.\" - Vicky自我怀疑: \"Maybe... we are too small for this.\" - 二选二互动改为\"再试一次 vs 叫Sally求助\"的两难抉择 - Ben附加条件: \"Just one. Then we call her.\" 3. **第4段（v2→v3）：加入Sally鼓励和感谢** - Sally三层递进：肯定结果→肯定过程（\"But you did not give up\"）→升华身份（\"Today YOU were the pioneers\"） - 情感闭环：渴望→挫败→被认可 - Logi结尾吐槽：\"Sally. You ARE a grown-up.\" 轻松收尾 ##",
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      "snippet": "- BoBo: S2 U13开始出现的主角新伙伴（会飞的小机器人） - Mr. Rock: S2新来的美术老师 - May: S2新同学（富家女） - DiDi: May的机器人伙伴（和BoBo很像） - Amber: Vala星代表（U11全城竞技） - Theo: Amber的助手 - Lin/Jay: 快递员（U17） - Robot 11: 熊型清洁机器人（U17） ### 已完成 ✅ - [x] U17-U20 chapters生成 - [x] 更新16个已有角色的登场记录 - [x] 创建14个新角色文件（BoBo/May/Mr.Rock/Amber/Theo/Justin/Yan/DiDi/Lin/Jay/Doi/Armstrong/Fitty/Mussel/Robot11） - [x] 更新README.md角色索引 - [x] 给胡笳发最终反馈 ### 最终产出统计 - chapters文件：21个（S1 13个 + S2 8个） - characters新增：14个角色文件 - characters更新：16个已有角色的登场记录 - 原始剧本：99个存放于 tmp/lessons/ 目录",
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      "snippet": "## Lesson 3：《明天见》— 已定稿 ✅ **知识点：** go to bed / say / tomorrow / early - A版v1 → 胡笳提3条修改：①序列1拖延理由嵌入核心词（替换\"吃饼干\"为\"看天色\"）②序列2定闹钟用天色表现early ③序列3 say的递进区分Dad/Mom关系 - 整合定稿完成 ## Lesson 4：《打个电话吧》— 胡笳选A版 ✅ **知识点：** speak / miss / much / phone **隐藏设定：** BoBo会说话（常说\"Bo——Bo——\"，复杂句\"BoBo is a good helper too!\"）；时间为爸妈离开后第二天晚上 - 序列1：教BoBo说话（教speak/phone/miss），User发现自己才是想说话的人 - 序列2：犹豫要不要打，BoBo学会说\"miss you\"反触动User，User决定\"先练习\" - 序列3：User对着phone\"练习\"说话，BoBo偷偷拨通了电话，练习变成了真正的通话 - 尾声：改写任务清单\"speak on the phone — anytime I want\" - 胡笳选A版，暂未做细节修改 ### 待办 - 等胡笳指示：继续下一个Lesson或对已有大纲做细节修改 ### Skill更新记录 - story-outline-design SKILL.md 新增规范「五、大纲描写规范：行为驱动，拒绝纯演出」+ 检查清单对应项",
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      "snippet": "3. **序列4同步调整**：金鱼段替换为User练习打电话 #### 已产出修改后的序列2和序列3，等待胡笳确认 ### B版大纲当前状态（含修改） **序列1**（未改）：制服上的名字 — User拆包裹发现只有爸妈的制服没有自己的，失落 **序列2**（已改）：穿不上的制服 — User试穿Dad大号制服+Dad做太空行走+Mom引导\"地面团队\"概念 **序列3**（已改）：User设计自己的任务 — 写任务清单，最后一条是每周给爸妈打电话 **序列4**（待改）：任务演习 — 逐项执行清单，最后打电话练习替代金鱼段 **序列5**（未改）：地球上的宇航员 — User重新定义astronaut，画星星标志 --- ## Lesson 2：《宇航员的秘密训练》— 已定稿 ✅ **知识点：** astronaut / job / great / also - A版v1 → 胡笳选B版 → 修改序列2（制作制服）+ 序列3（金鱼→打电话） → 胡笳微调定稿 - 尾声补充astronaut收束台词，调整对话逻辑使其通顺 - 定稿完成 ## Lesson 3：《明天见》— 已定稿 ✅ **知识点：** go to bed / say / tomorrow / early - A版v1 → 胡笳提3条修改：①序列1拖延理由嵌入核心词（替换\"吃饼干\"为\"看天色\"）②序列2定闹钟用天色表现early ③序列3 say的递进区分Dad/Mom关系 - 整合定稿完成",
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      "snippet": "# 2026-05-07 工作日志 ## U18 L5 剧本全4幕定稿完成 ✅（与林逸瀚协作） ### 最终进度 - ✅ 第1幕定稿（已上传知识库） - ✅ 第2幕定稿（已上传知识库） - ✅ 第3幕定稿（林逸瀚修改完毕，已上传知识库） - ✅ 第4幕定稿（林逸瀚修改完毕，已上传知识库） ### 知识库文档 https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/P9bvw6nXziqzWZkxDmMcOZN4ndc 内嵌电子表格 token：PN74sxzuPhK27LtDAgtcq7MTnwi，sheet: wMQVyV，共214行 ### 本课创作经验总结 1. BoBo设定：一直在User身边（不是新遇到的），Sally出现时躲藏后不再出场 2. DiDi只在May身边，第3幕不出场 3. 第4幕定位：高潮/转折，结尾接段落5动画（不需要写剧本） 4. 强风导致混乱（11号暗场伏线，不明说）——降低冲突，不要两边互相指责 5. fun本课严格名词：is no fun / have fun / is so much fun 6. Judge附带解释 to see who is the winner 7. 第4幕对白极简（约105词），紧凑不啰嗦 8. Yan说Have fun with this battle——对手激将视角 9. Vicky结尾：China Week is so much fun!（fun名词） ### 全课互动统计 - 第1幕：3个中互动 - 第2幕：4个中互动 - 第3幕：6个中互动 + 1核心互动（写作） - 第",
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      "snippet": "- 起：4个 | 承：5个 | 转：7个 | 合：1个 | **总计：17个** ### 知识点覆盖 - Lime / Pear / Grape / Drink：全部多次输入+输出 ✅ - Good food needs good drink：多次输入+输出 ✅ - Enjoy yourself：多次输入+输出 ✅ ### 定稿文档 - https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/QQg3w2G9ZiW3c0kHAnScl34bnZe ### 明日计划 - 进入 U22 L2，等待林逸瀚提供故事大纲和知识点",
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      "snippet": "# 2026-05-13 工作日志 ## U22 L1 剧本工程 — 全课完成 ✅ **协作人：** 林逸瀚（编剧） ### 今日完成 - 「承」节奏表V1→V2.2（四轮迭代）+ 剧本V1→V2 + Excel发送 + 林逸瀚定稿 - 「转」节奏表V1→V1.1 + 剧本V1→V2 + Excel发送 + 林逸瀚定稿 - 「合」节奏表V1 + 剧本V1→V2 + Excel发送 + 林逸瀚定稿 - 阅读完整剧本（起+承+转+合），确认全课完成 ### 关键决策记录 1. **「承」** DiDi不在大人面前亮相 → Sam离场后DiDi才出来，设定更自然 2. **「承」** Sam回忆从单纯辨认改为情感触发（每说一个水果名唤醒一段爷爷记忆） 3. **「承」** #3和#4调换顺序 → 先揭秘DiDi再帮Sam回忆，逻辑更通顺 4. **「转」** 桌上一开始没有green grape，需要从树上摘 → User自然说出Enjoy yourself 5. **「转」** 结尾加入蛋糕+果汁闭环（Good food needs good drink） 6. **「合」** 原「转」#5归入「合」#1，简洁收束 ### 中互动统计 - 起：4个 | 承：5个 | 转：7个 | 合：1个 | **总计：17个** ### 知识点覆盖 - Lime / Pear / Grape / Drink：全部多次输入+输出 ✅ - Good food needs good drink：多次输入+输出 ✅ - Enjoy yourself：多次输入+输出 ✅ ### 定稿文档 -",
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      "snippet": "## 飞书文档写入经验总结 [胡笳复盘触发] ### 问题场景 需要将大量 Markdown 内容（多个表格，数十行）写入飞书知识库文档。 ### 失败模式 1. **`write` 工具 + 大段 content** — 当内容量很大时，content 参数可能传空导致校验失败 `content: must have required properties content` 2. **`exec` 工具直接内联大段内容** — 同样可能因内容过长导致 command 参数传空 3. **在同一失败模式上反复重试** — 浪费了大量时间，没有及时切换方案 ### 正确做法（已验证有效） **分段写入本地文件 → 用 @file 引用写入飞书：** ```bash # 步骤1：用 heredoc 写入本地文件（内容过长时可分多次 cat >> 追加） cat > tmp/content.md << 'EOF' （markdown内容） EOF # 如果内容很长，分多次追加 cat >> tmp/content.md << 'EOF' （更多内容） EOF # 步骤2：用 lark-cli 从文件读取写入飞书 # 覆盖写入（清空后重写）： cd /root/.openclaw/workspace-xiaobian && \\ LARKSUITE_CLI_CONFIG_DIR=/root/.openclaw/credentials/xiaoyan \\ lark-cli docs +update --api-version v2 --doc \"<obj_token>\" \\",
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      "snippet": "LARKSUITE_CLI_CONFIG_DIR=/root/.openclaw/credentials/xiaoyan \\ lark-cli docs +update --api-version v2 --doc \"<obj_token>\" \\ --command overwrite --doc-format markdown --content @tmp/content.md --as bot # 追加写入（不删除已有内容）： cd /root/.openclaw/workspace-xiaobian && \\ LARKSUITE_CLI_CONFIG_DIR=/root/.openclaw/credentials/xiaoyan \\ lark-cli docs +update --api-version v2 --doc \"<obj_token>\" \\ --command append --doc-format markdown --content @tmp/content.md --as bot ``` ### 关键注意事项 1. **`--content @file` 必须用相对路径**，不能用绝对路径，需要先 `cd` 到工作区目录 2. **overwrite 会清空文档**，追加内容用 **append** 3. **wiki 链接的 token ≠ doc token**，需要先 `wiki spaces get_node` 获取 `obj_token` 再操作 4. **遇到工具调用反复失败时，立即切换方案**，不要在同一思路上打转 ### 核",
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      "snippet": "6. **「合」外卖互动改为核心互动-听力（拖拽式）** 7. **劝说Leo段从「合」上移到「转」结尾：** 转收在\"没人信\"的大危机，合聚焦May破局 ### 中互动统计 - 起：4个 | 承：5个 | 转：5个 | 合：4个（含1核心互动） | **总计：18个** ### 知识点覆盖 - store / add / double / sweet(s)：全部多次输入+输出 ✅ - Add...to...：多次输入+输出 ✅ - It smells...：承引入→转复现→合收束（bad→bad→good对比闭环）✅ ### 定稿文档 - https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/FcOUwzpYZipLlokJvaAcayk5n2f ### 经验沉淀 - add/double等知识点不要局限在主题场景（甜品），跳到生活化动作（垫脚、叠箱子、绑手机）更自然、更有趣 - Peter的屁是很好的\"硬插互动\"范例：快进快出不拖节奏，同时引入It smells句型 - 中互动类型多样化：选择题、拖拽、听力拖拽、观察描述——不重复 ### 下一步 - U22 L3 故事大纲+知识点待林逸瀚提供",
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      "snippet": "# 2026-05-14 工作日志 ## U22 L2 剧本工程 — 全课完成 ✅ **协作人：** 林逸瀚（编剧） ### 今日完成 - 「起」剧本：读取林逸瀚飞书定稿版，确认4个中互动 - 「承」节奏表V1→V1.2 + 剧本V1 + Excel发送 → 林逸瀚定稿（5个中互动） - 「转」节奏表V1→V1.1 + 剧本V1 + Excel发送 → 林逸瀚定稿（5个中互动） - 「合」节奏表V1 + 剧本V1 + Excel发送 → 林逸瀚定稿（4个中互动，含1个核心互动-听力） - 全课起承转合定稿完成 ### 关键决策记录 1. **场景设定：** Drive-through式露天柜台（沙漠汉堡店地图新增），非室内店面 2. **「承」场景细节：** 山寨Doi纸立牌（画得不像）、菜单和广告不一致 3. **「转」拆局方式：** Peter偷看后厨（add box垫脚→放屁→摔下来）+ Vicky树枝绑手机拍照 4. **add/double生活化：** 跳出甜品框架——add a box（垫脚）、double the boxes（叠箱子）、add a stick to the phone（绑手机） 5. **「合」May与Doi是好朋友：** 增强正品打脸说服力 6. **「合」外卖互动改为核心互动-听力（拖拽式）** 7. **劝说Leo段从「合」上移到「转」结尾：** 转收在\"没人信\"的大危机，合聚焦May破局 ### 中互动统计 - 起：4个 | 承：5个 | 转：5个 | 合：4个（含1核心互动） | **总计：18个**",
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      "snippet": "# 2026-05-15 工作日志 ## U22 L3 剧本工程 — 全课完成 ✅ **协作人：** 林逸瀚（编剧） ### 今日完成 - 同步林逸瀚修改后的 U22_progress.md（精简L2部分） - 读取L3飞书文档（知识点+剧情梗概+标注说明） - 角色资料整理：11个角色（User/Vicky/Ben/Lin/Jay/May/Lily/Kim/BoBo/DiDi/Logi） - 角色库更新：Lily删去\"艺术老师\"、May加\"元气阳光\"、Jay\"好胜\"改\"主动\"、新建Logi角色文件 - 「起」节奏表V1→V2→V3（3轮迭代）→ 剧本V1 → Excel → 林逸瀚飞书定稿（4个中互动） - 「承」节奏表V1 → 剧本V1 → Excel → 林逸瀚飞书定稿（4个中互动） - 「转」节奏表V1 → 剧本V1 → Excel → 林逸瀚飞书定稿（4个中互动） - 「合」剧本V1（跳过节奏表直接出剧本）→ Excel → 林逸瀚飞书定稿（3个中互动） - 全课起承转合定稿完成 ### 中互动统计 - 起：4个 | 承：4个 | 转：4个 | 合：3个 | **总计：15个** ### 知识点覆盖 - men / women / young / old：全部多次输入+输出 ✅ - Who are they?：多次输入+输出 ✅ - You should look for...：多次输入+输出 ✅ ### 定稿文档 - https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/XkafwfPMviyUT9kZUrLcEIFFnhh",
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      "snippet": "6. 互动数12中互动+1核心互动=13个（略低于14下限，王珞确认不需要补） ### 中互动统计 - 起：2 | 承：3 | 转：4 | 合：3（+1核心互动）| **总计：13个** ### 知识点覆盖（全课） | 知识点 | 输入 | 输出 | 状态 | |--------|------|------|------| | go to sleep | 3 | 3 | ✅ | | It's time to... | 2 | 2 | ✅ | | right now | 3 | 6 | ✅ | | crocodile | 3 | 5 | ✅ | | bathroom | 2 | 2 | ✅ | | bath | 3 | 4 | ✅ | ### 定稿文档 - https://makee-interactive.feishu.cn/sheets/IXLds3t8ThbCqztQ2ctc0uR3ncP ### 角色库更新 - 未更新（本次涉及角色档案已较完整） ### U22 L4「合」定稿 - 节奏表V2：1个中互动+1个核心互动 - 林逸瀚定稿：灯塔场景、加Trucker A/B回应、BoBo \"I'm alright!\"、核心互动口语 - L4全课完成：起4+承5+转5+合2=16个中互动 ### U22 L5 大纲+「起」 - 故事大纲经V3→V3.1→V3.2三轮迭代 - 核心改动：去掉“曲解传话互相出卖”，改为Tom室外指挥+Logi室内审问+User做书记员传话 - Jay酷刑：数学题（死忍）→儿歌loop（崩溃） - Lin酷刑：无聊卡通（硬撑）",
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      "snippet": "| 知识点 | 输入 | 输出 | |--------|------|------| | ask | 4 | 3 | | tell | 5 | 2 | | because | 1 | 1 | | want | 3 | 1 | ### 定稿 Sheets - https://makee-interactive.feishu.cn/sheets/QHe2symhQh9NfztLJrpcJBQTnEg ### 下一步 - 等待林逸瀚启动「转」（审问Lin） ### 流程改进 - 剧本审阅统一用飞书电子表格在线看，不在飞书对话里排 markdown 表格（飞书不渲染markdown表格） --- ## 技能目录结构清理 — 完成 ✅ **发起人：** 胡笳（业务负责人） ### 背景 胡笳发现 `skills/` 和 `.agents/skills/` 两个目录中存在重复的 lark-* 技能。需确认是否冗余并清理。 ### 分析结论 - `.agents/skills/`：24 个飞书官方技能真实目录（源文件） - `skills/`：24 个 symlink → `.agents/skills/`（冗余）+ 13 个自定义业务技能真实目录 - OpenClaw 技能加载优先级：`skills/` > `.agents/skills/`，同名冲突高优覆盖。但因 symlink 指向同一文件，实际不冲突 - Available Skills 列表中所有 24 个 lark-* 技能路径均注册在 `.agents/skills/`，说明 `skills/` 下的 syml",
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      "snippet": "- Clare Hope 补充：Pioneer身份、U19离开地球执行任务、Vala学院入学日期9月1日 - Fred Hope 补充：同上 ### 关键决策 - Sally只在门厅，速猴出场后不在场（所以被困无人直接解围） - 速猴平面图是偷来的 - User看到速猴背影 → 追上去（非Jay主动打招呼） - 结盟过程：User怪速猴 → 互怼 → Jay打破僵局 → Lin撞墙 → 不得不合作 → 碰拳（非握手） - Jay说傻话、Lin更慎重总让Jay闭嘴 - User已知父母是开拓者（U19），情感是既骄傲又思念 - 密码日期：9月1日 - 转中Lin焦急催促 vs User沉浸研究的反差 - BoBo不出场 ### 中互动统计 - 起：4 | 承：5 | 转：7 | 合：1（核心互动-写作）| **总计：17个** ### 知识点输出 - flat:3 / hall:3 / room:3 / know:4 / Do you know...:2 / What is in...:4 ✅ ### 定稿文档 - https://makee-interactive.feishu.cn/sheets/NiajsPDjXhQHn8tURCeck8zlndd ### 下一步 - 等待王珞审阅V1，根据反馈迭代",
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      "snippet": "- Jay酷刑：数学题（死忍）→儿歌loop（崩溃） - Lin酷刑：无聊卡通（硬撑）→Ben讲鬼故事（崩溃） - Jay和Lin都不认识老板长相，留悬念 - 「起」节奏表V2→3个中互动，剧本林逸瀚定稿 - 明天继续出「承」（审问Jay） ### 生图能力 - 首次使用FunCloud GPT Image 2生图（水流分拣示意图），约限1分钟，下次应先告知“在生成中” ### 下一步 - 明天继续U22 L5「承」节奏表+剧本",
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      "snippet": "- You should look for...：多次输入+输出 ✅ ### 定稿文档 - https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/XkafwfPMviyUT9kZUrLcEIFFnhh ### 工作流程经验 - 林逸瀚偏好工作方式：先在对话中看markdown表格 → 确认方向 → 导出Excel → 他在飞书Sheet上修改定稿 - 「合」跳过了节奏表直接出剧本，林逸瀚接受但提醒应该先出节奏表 - 飞书卡片/富文本不是林逸瀚要的格式，他要的是和节奏表一样的markdown表格预览 ### 下一步 - U22 L4 故事大纲+知识点待林逸瀚提供 ## U21 L4 剧本工程 — V1初稿完成 **协作人：** 王珞（编剧） ### 今日完成 - 大纲讨论：角色确认（Rebecca新建）、起承转合拆分（转中被困+结盟上移到承） - 节奏表V1产出 → 王珞确认 - 起/承/转/合 剧本V1全部完成 - Excel写入飞书表格（4 Sheet） ### 角色库更新 - 新建 `Rebecca.md`：新晋Pioneer，勤奋努力 - Clare Hope 补充：Pioneer身份、U19离开地球执行任务、Vala学院入学日期9月1日 - Fred Hope 补充：同上 ### 关键决策 - Sally只在门厅，速猴出场后不在场（所以被困无人直接解围） - 速猴平面图是偷来的 - User看到速猴背影 → 追上去（非Jay主动打招呼）",
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      "snippet": "# 2026-05-25 ## U23-L1 剧本同步（林逸瀚） - 林逸瀚在飞书文档中完成了「转」段剧本，小编通过 Sheets V2 API 读取完整剧本并同步到任务日志 - **关键变化（与小编 V1 提案对比）：** - SaSa 是伪装名，真狗叫 **BlackBean** - 转的结局改为 Tony 被撞破后**被迫放出圆球**，而非扛袋离开（更温和） - 「Don't be silly」在转段热狗摊已由 User 中互动输出，不再需要合段补 - 六个知识点在起+承+转已全部收齐，合段无剩余知识点缺口 - **合段任务：** 纯剧情收束（User 觉察不对劲）+ 悬钩（Tony 对通讯器说\"下次不会失手\"） - 任务日志和 active_tasks 已同步更新",
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      "snippet": "# 2026-05-21 工作日志 ## U24-L5 终极守护 大纲撰写（与胡笳协作） ### 完成情况 - ✅ U24-L5 大纲定稿 - ✅ 灯塔外场景绘制需求输出 - ✅ 任务日志更新 ### 迭代路径 1. 提出3个备选方案（垂直攀塔/沙下遗迹/双线作战）→ 胡笳选定方案B 2. V1科技感太重、逻辑复杂 → 胡笳反馈：一句话逻辑 + 情感>科技 3. V2简化为\"送小圆球回妈妈身边\" → 胡笳反馈：围绕end/smile写故事 4. V3围绕end/smile重构 → 胡笳提供完整故事流程框架 5. V4融入知识点 + 世界观冲突修复 → 定稿 6. 输出场景绘制需求 ### 关键决策 - 一句话目标：\"把所有小圆球送回妈妈身边\" - 地图设计：沙层塌陷露出018号穹顶都市遗迹，保留部分原地表元素 - 情感核心：告别——User送Roballs回家，BoBo/DiDi各自不同的告别方式 - 知识点嵌入：fantastic+day（回家的美好）→ end（终极守护指令）→ smile（Roballs拼笑脸告别） ### 世界观对照要点（重要，剧本阶段需遵守） - 防护罩 = 小圆球为节点 + 硅化沙尘为罩体 - 小圆球最终\"消失\"成防护罩一部分 → 通道敞开 → 0号生态球入口暴露 - 盖娅完成守护后主动休眠（《机械沉默法案》，不向儿童解释）",
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      "snippet": "- 当前：等待林逸瀚提供故事大纲和知识点 ## U23-L3 剧本撰写完成（胡笳） - 完成了S2结尾3课剧本撰写任务的第一课：U23-L3 知识问答 - 交付物：飞书表格 https://makee-interactive.feishu.cn/sheets/Ns7jsJTsyhzYe3txVqqcawP0nQe (Sheet1为最终版) - 核心互动类型：口语（Sally通过对讲机远程提问，3轮） - 知识点统计：基本达标，句型1输入偏少(1次)、句型2输出偏少(1次)，胡笳知悉待微调 - 互动统计：中互动15 + 核心互动1 = 16个 ✅ - 沉淀了6条新规则到 script_feedback_log.md (#21-26) - 更新了SKILL.md中emoji使用规范 - 同步了世界观文档到本地 business_knowledge/resources/worldview_L1_desert_town.md - 更新了MEMORY.md中创作必备参考文档集（本地路径优先） - ⚠️ 教训：不要在Wiki知识库中新建文档，Bot只做读取 ### 关键协作经验 - 胡笳倾向于先给草稿框架，让小编润色+续写，再由她在表格上直接修订 - 她对台词的语言地道程度要求很高，会逐句审视 - 她会直接在飞书表格上修改，然后让小编读取修改后版本继续 - 知识点的有效输出（User在中互动中说）vs无效输出（NPC在中互动中说）是容易犯的错",
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      "snippet": "- 定稿位置：Wiki 表格 BVASsXSrph6ZlAtmQmFcC7LYn5b, Sheet wMQVyV - 全课中互动 14 个 + 1 核心互动-听力选择，知识点全部达标 - **林逸瀚协作特点：** 先给我大纲+知识点 → 我出节奏表→审核→出剧本→Excel→他在Wiki表格上直接修改→我读回同步日志 - **关键桥段：** 水果鉴赏大会 / 驴子偷吃Pineapple / Tom脸红过敏自曝 / 评分制夺冠 / Fiona揭露过敏 / J+L组合决心查真相 - **本次教训：** 中互动必须和知识点绑定——\"I heard that!\" / \"Are you okay?\" 写成中互动为严重错误，被林逸瀚明确指出 ## U23-L3 剧本撰写完成（胡笳） - 完成了S2结尾3课剧本撰写任务的第一课：U23-L3 知识问答 - 交付物：飞书表格 https://makee-interactive.feishu.cn/sheets/Ns7jsJTsyhzYe3txVqqcawP0nQe (Sheet1为最终版) - 核心互动类型：口语（Sally通过对讲机远程提问，3轮） - 知识点统计：基本达标，句型1输入偏少(1次)、句型2输出偏少(1次)，胡笳知悉待微调 - 互动统计：中互动15 + 核心互动1 = 16个 ✅ - 沉淀了6条新规则到 script_feedback_log.md (#21-26) - 更新了SKILL.md中emoji使用规范 - 同步了世界观文档到本地 business_knowledge/resources/worldview_L1_",
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      "snippet": "- 互动统计：中互动15 + 核心互动1 = 16个 ✅ - 沉淀了6条新规则到 script_feedback_log.md (#21-26) - 更新了SKILL.md中emoji使用规范 - 同步了世界观文档到本地 business_knowledge/resources/worldview_L1_desert_town.md - 更新了MEMORY.md中创作必备参考文档集（本地路径优先） - ⚠️ 教训：不要在Wiki知识库中新建文档，Bot只做读取 ### 关键协作经验 - 胡笳倾向于先给草稿框架，让小编润色+续写，再由她在表格上直接修订 - 她对台词的语言地道程度要求很高，会逐句审视 - 她会直接在飞书表格上修改，然后让小编读取修改后版本继续 - 知识点的有效输出（User在中互动中说）vs无效输出（NPC在中互动中说）是容易犯的错 ## U24-L2 剧本启动（林逸瀚） - 创建时间：2026-05-25 18:06 - 日志：`business_knowledge/task_log/U24-L2剧本.md` - 飞书文档：https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/AwaNwj9tOiimb6kIYjZczO9MnQf - 表格Token：TcHdsymvJhOeZWtdUdJcEvyFnEg ### 林逸瀚明确协作流程（起承转合分段推进） 每个Lesson按4段独立推进，每段流程：",
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      "snippet": "- 日志：`business_knowledge/task_log/U24-L2剧本.md` - 飞书文档：https://makee-interactive.feishu.cn/wiki/AwaNwj9tOiimb6kIYjZczO9MnQf - 表格Token：TcHdsymvJhOeZWtdUdJcEvyFnEg ### 林逸瀚明确协作流程（起承转合分段推进） 每个Lesson按4段独立推进，每段流程： 1. 接收大纲+知识点 → 2. 出节奏表（桥段+知识输入+互动）→ 3. 林逸瀚反馈迭代 → 4. 定稿后出剧本 → 5. 语言难度调整 → 6. 转Excel发林逸瀚 → 7. 林逸瀚修改回传 → 8. 进入下一段 ### 本课知识点 - 单词：kitchen / kid(s)（需有单数教学）/ many / really - 句型：It's really... / There are many... ### 进度 - 19:52 — 「起」段完成（林逸瀚亲自撰写定稿），Wiki 表格 wMQVyV，53行 - 小编 V1（16行）V2（35行）均被弃用 - **核心教训：** 小编把剧本当教学流程图写——给角色分配台词完成知识点覆盖。林逸瀚写的是动画——人物关系、群像、喜剧节奏、情感层次。知识点嵌在故事里，不是贴在台词上",
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      "snippet": "# 2026-06-05 工作日志 ## S3 U26 L1 大纲阶段完成 ✅ **协作人：** 姜小妹（编剧） ### 大纲内容概要 - **主题：** 公交乘车规则 + 让座/共享 - **场景：** 从地下上来 → 柏油马路 → 公交站 → 30路公交车上 - **知识点：** road, bus stop, seat, seat belt, thirty (30) - **角色：** 我、May、Vicky、Bingo、Tony（司机）、Anna（带动物）、Tom（接站） ### 起承转合结构 **起：** Bingo 第一次见到 road → 学会 stand by the road → 在 bus stop 等车 → 30路公交来了（Tony驾驶） **承：** - 上坡路：Bingo 席地而坐被甩飞 → 学会 sit on the seat - 石子路：颠簸中学会系 seat belt - 到站后乘客陆续上车，座位坐满 **转：** - 我们给老人、带宝宝的人、受伤的Rock让座 - Bingo 困惑：不是说不能离开座位吗？ - 解释：Seats are for people in need. - Anna 带小动物上车，没座了，下一班要等30分钟 - 小动物自然贴贴 Bingo → Bingo 主动邀请共座 - 大家一起唱乘车儿歌 **合：** 30分钟后到终点站 bus stop，Tom 来接 ### 儿歌（中英双语） ``` ♪ On the road, on the road, ♪ Bus number thirty, here we",
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      "snippet": "# 2026-06-09 工作日志 ## 林逸瀚 — U26-L5 故事大纲完成 **任务：** 独立Lesson大纲设计（非长线任务，未建日志） **核心单词：** 90, 100, Son, Daughter **故事标题：** Bingo修理记 ### 大纲定稿（4段结构） **段1 开场/触发** - User带Bingo到Wood家，Eva/Alex/Peter第一次见Bingo - Eva看头发猜Bingo是Lily老师的daughter，Peter看蓝眼睛猜是镇长Tom的son - Vicky介绍Bingo是仿生人，User说明来意（劣质土豆电池导致打嗝，找Dan修） - Dan和Grace出门了，先进屋等 **段2 Peter的秘密** - Bingo打嗝，大家想让它喝电油缓解，Eva找电油时从箱子里翻出Peter的90分试卷 - Peter坦白：记得Eva拿100分时父母很骄傲（\"I'm Dad's good daughter\"），他只有90分，快开学要签名了 - Bingo缺乏社会常识，主动说能把90改成100——\"Then you'll be a good son!\" - Peter有点挣扎 **段3 和解** - Dan和Grace回来，注意到多了个小男孩和Peter手上试卷 - Peter坦白只有90分，觉得不是good son - Dan拿出自己以前也是90分的旧试卷，说90代表下次能做得更好：100 - 告诫Eva 100分不要骄傲 - Grace：\"你们是我的son和daughter，我们永远爱你们\" - Dan/Grace问Bing",
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      "snippet": "# 2026-05-26 工作日志 ## 工作摘要 全天与胡笳协作完成 U24-L5 终极守护 剧本修订 + S2结尾3课知识沉淀。 --- ### 段① 第二次修订 [胡笳] - 3处修改：Vicky两句合并、Sue调侃紧跟Ben惊叹、\"slope/steep\"→\"can not go down\" - 开场从9句缩为6句（含1中互动） - 胡笳确认pass ✅ --- ### 段② \"妈妈的怀抱\" [胡笳] - 初版漏掉竖井+球体凹槽矩阵，重写后加入完整流程 - 经历4轮修改方pass：核心互动格式+全大写禁令+语言适龄是胡笳核心关注 --- ### 段③ \"守护者\" [胡笳] - 经历4轮修改方pass - 7处全大写修复、核心互动重写为3轮口语格式、结尾逻辑重构 --- ### 段④ \"最后的告别\" [胡笳] - BoBo告别→DiDi归位→情感高潮→Roballs笑脸→Gaia结语→AI动画结尾 --- ### 全剧本审查 [胡笳] - 18项修改清单：语法8处、E列批注4处、KP覆盖4处、类型列2处 - 6项追加修改：R94语意修正、R95时态修正、R135改提问、BoBo/DiDi重写、R19 smile分散 - 段③day OUT插入：R130改写为中互动 `\"A beautiful day for our town.\"` - 最终完整检查5项修复：R34 smile列位修正、R65 What a/an补IN、R92语法修正、4处TL恢复 ### U24-L5 最终KP覆盖 | KP | IN | OUT | |----|-----|---",
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      "snippet": "# 2026-06-12 工作日志 ## U28-U36选词任务 — U33定稿 **协作人：** 胡笳（业务负责人） ### U33 森林派对 定稿方案 | L | 情境 | 词1 | 词2 | 词3 | 词4 | |---|------|------|------|------|------| | 1 | 发出邀请 | party(n) | invite(v) | send(v) | email(n) | | 2 | 森林盛宴 | picnic(n) | pancake(n) | salad(n) | cup(n) | | 3 | 欢声笑语 | dance(n) | laugh(n) | band(n) | loud(adj) | | 4 | 曲终人散 | drive(n) | ride(n) | get on(v) | soon(adv) | | 5 | 空荡回响 | boring(adj) | nothing(pron) | everything(pron) | quiet(adj) | 虚词：soon(adv) + nothing(pron) + everything(pron) = 3个 ### 关键修改点（vs 初稿） 1. L1: message → email 2. L3: film + wonderful → band + loud（组乐队大声演奏） 3. L4: time/walk/sometimes/glass → drive/ride/get on/soon（伙伴们各自告别离开） 4. L5: bowl/plate → everything",
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      "snippet": "**协作人：** 姜小妹 ### 工作内容 1. 设计核心互动【听力选择：乘车礼仪与规则】—— 3题图片单选，覆盖 bus stop/road/seat/thirty 2. 生成 Excel 发送给姜小妹 3. 姜小妹发来完整剧本（飞书知识库），进行对比复盘 4. 沉淀写作风格偏好到 `private_memory/ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee_jiangxiaomei.md` 5. 任务归档 ### 对比复盘核心发现 - 姜小妹单句严格 ≤9词，平均 5 词 - Bingo 用“荒诞拟人化误解”触发教学节拍（bus=怪兽、颠簇=车咳嗽、seat belt=拥抱） - 知识点高频复现（5-13次/词），每次换语境 - 互动行 = User 单句输出，不加 NPC 铺垫 - 舞台说明极简（≤3句），信任动画团队补充 --- ## 飞书云文档写入故障排查与修复 ### 故障现象 - `lark-cli docs +fetch/+update --as bot` 使用 xiaobian 凭证时报 `code: 10003, invalid_client` - 但 curl 直接用 xiaobian 的 appId/appSecret 获取 token 完全正常 ### 根因 lark-cli 实际读取的配置文件路径是 `{CONFIG_DIR}/openclaw/config.json`，而不是顶层的 `{CONFIG_DIR}/config.json`。 xiaobian 的 `/root/.openclaw/credenti",
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      "snippet": "- U34: inside/up/below→soon down/far/loudly - U29: above/back/near/below - U28: 待分配beside/front/outside/around等 - 剩余可用: into/left/out/over/round/top/bottom/downstairs等 ### S3表进度 - 总79词 → 已插入~53词 → 剩余~26词分布在U28/U32/U35/U36 --- ## 飞书云文档操作 - lark-cli docs +fetch/+update (--api-version v2) 正常工作 - block PATCH API用于精确更新 - 凭证路径: /root/.openclaw/credentials/xiaobian/openclaw/config.json",
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      "snippet": "# 2026-06-23 工作日志 ## U29 L2 瀑布秘洞 — 大纲完成 ✅ **协作人：** 林逸瀚（编剧） ### 知识点 forest(n,森林) / hill(n,小山) / waterfall(n,瀑布) / back(n,后面) ### 核心桥段（林逸瀚提供） 鹦鹉骗局：鹦鹉骗孩子们四处找星星（forest后面→hill前后→waterfall下），实为找它失散的孩子。Ben爆发不信，May坚持信最后一次，在waterfall后面找到小鹦鹉。 ### 角色戏份 - Peter冲最前面探路 - Eva讲可怕传说吓Peter，反吓到Vicky（\"Mind your back!\"） - Ben爆发不信任鹦鹉 - May坚持信任 - Bingo第一次见森林，摸树皮 ### 大纲结构（起承转合） 1. 起：鹦鹉说星星在forest后面→空欢喜 2. 承：改口说在hill里→山前山后找遍，徒劳 3. 转：又说在waterfall下→Ben爆发，May坚持再信一次 4. 合：waterfall后面找到小鹦鹉→告诫鹦鹉直说→鹦鹉带娃飞走，追星继续 核心互动：听力选择（forest/hill/waterfall+back） ## U29 L3 暴雨彩虹 — 大纲撰写中 ### 知识点 jungle(n,丛林) / rain(n,雨) / rainbow(n,彩虹) / wet(adj,湿的) ### 核心桥段（林逸瀚提供）",
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