# Session: 2026-06-24 17:02:26 GMT+8

- **Session Key**: agent:xiaobian:feishu:direct:ou_859415bde7f8e07cf5f24940f299a287
- **Session ID**: afa336f5-bdaf-4b5a-bbf8-298730abbc9f
- **Source**: feishu

## Conversation Summary

assistant: 好问题。**rain (n)** 的核心含义是「雨水」——从天空降下的水滴。在这个定义下：

- ✅ 正在下的雨、雨滴 → 当然是 rain
- ✅ 叶子上的水滴，如果明确是**雨水**（刚下过雨沾上去的）→ 可以叫 rain
- ❌ 叶子上的水滴，如果是露水/凝结的水汽 → 不是 rain，是 dew / water drops
- ❌ 地上的湿泥 → 不是 rain，是 mud

**给剧本的实用建议：** rain 最自然、最无争议的用法就是出现在「下雨」场景本身——雨在下、雨停了、被雨淋湿。叶子上的雨水滴可以作为延伸使用（比如 "Look, rain on the leaf!"），但不要把它当成主要出现方式。核心出现场景还是雨本身。

这样 L3 的「暴雨倾盆」场景天然就是 rain 的主场，wet 也能顺势带出。没问题的话，你的桥段是？
user: [message_id: om_x100b6c908f2b80acb4896729f0f632f]
林逸瀚: 我们可以讨厌下雨，到找出彩虹这段经历来写。
起承都是下雨的痛苦，不同人有不同的suffer，大家都很痛恨雨天。而且整个Jungle变很可憎。只有一个人觉得下雨很好，就是Bingo。他当然可以觉得下雨好，因为他是机械人，不怕get wet。

直到转，彩虹出来了：有雨才能见到彩虹。彩虹出来之后，Jungle变得生机勃勃。我们终於明白了Bingo为什麽觉得雨是一件好事。但这时Bingo 的眼睛却起雾了，看不清（因为眼睛湿了）。我们决定带Bingo到另一个岛治疗。
assistant: 好的，这个弧线很漂亮——从「痛恨雨」到「理解雨」，Bingo的机械人视角是点睛之笔。

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## U29 L3 暴雨彩虹 — 故事大纲

**知识点：** jungle(n,丛林) / rain(n,雨) / rainbow(n,彩虹) / wet(adj,湿的)
**角色：** User、Bingo、May、Ben、Vicky、Eva、Peter

---

- **1 起 — 暴雨突袭**
众人来到夏季岛，刚踏入【jungle】就遭遇暴雨。Peter冲在最前面，第一个被淋成落汤鸡。Eva尖叫着躲到树叶下，但叶子上的【rain】滴下来，淋得更惨。Vicky护着衣领，一脸嫌弃——她最讨厌衣服【wet】。只有Bingo站在雨中，张开双臂，一脸享受。

- **2 承 — 各人的煎熬**
雨越下越大，【jungle】里的路变成泥浆。Ben的鞋陷进泥里拔不出来。May的头发贴在脸上，什么都看不清。Peter抱怨这雨毁了一切。Eva说【jungle】变得好可怕。大家挤在一棵大树下，每个人都是【wet】的，怨声载道。Bingo不解：为什么你们不喜欢【rain】？

- **3 转 — 彩虹之下**
雨终于停了。天边出现一道【rainbow】。阳光穿过【jungle】的叶子，水珠闪闪发光。刚才还阴森可憎的【jungle】，此刻生机勃勃——叶子上挂着【rain】滴，花朵重新抬起头。大家安静下来。May轻声说：有【rain】，才能见到【rainbow】。大家终于明白Bingo为什么觉得雨好。

**【核心互动：听力选择】** — User听到3段描述，分别对应雨前/雨中/雨后的jungle画面，从图片选项中选出正确场景。3道题覆盖 jungle、rain、rainbow、wet。

- **4 合 — Bingo的眼睛**
大家沉浸在彩虹的美景中，Bingo却揉了揉眼睛——他的眼睛起雾了，视线模糊。原来刚才的【rain】让他的镜片【wet】了，机械部件受潮。Bingo说没关系，但User不放心。大家决定带Bingo去另一个岛，找人帮忙。

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### 自检

| 检查项 | 状态 |
|--------|------|
| 起承转合四段 | ✅ 起(暴雨)→承(煎熬)→转(彩虹)→合(Bingo眼睛) |
| 贯穿冲突 | ✅ 全员讨厌雨 vs Bingo享受雨 → 理解 → Bingo出状况 |
| 角色戏份 | ✅ Peter冲最前淋湿 / Eva躲树叶反被淋 / Vicky嫌弃wet衣服 / Ben鞋陷泥 / May头发糊脸 / Bingo张开双臂享受 |
| 每段完整 beat | ✅ 暴雨→各人suffer / 雨越下越大→怨声载道 / 雨停彩虹→理解Bingo / 眼睛起雾→决定治疗 |
| 障碍渐进升级 | ✅ 淋湿 → 泥泞煎熬 → 情绪低谷 → 理解了但Bingo出问题 |
| 每词≥2序列 | ✅ jungle(1,2,3) / rain(1,2,3,4) / rainbow(3) / wet(1,2,3,4) |
| 核心互动≥3知识点 | ✅ jungle + rain + rainbow + wet |
| 首尾呼应 | ✅ rain贯穿始终，从痛恨到理解 |

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请过目。
user: [message_id: om_x100b6c909403e8a4b3f661de30fa10d]
林逸瀚: 可以加一些生机勃勃的细节，下雨后冒出蘑菇，青蛙跳出来唱歌。
assistant: 好的，转段加入生机细节：

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## U29 L3 暴雨彩虹 — 故事大纲（修订）

**知识点：** jungle(n,丛林) / rain(n,雨) / rainbow(n,彩虹) / wet(adj,湿的)
**角色：** User、Bingo、May、Ben、Vicky、Eva、Peter

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- **1 起 — 暴雨突袭**
众人来到夏季岛，刚踏入【jungle】就遭遇暴雨。Peter冲在最前面，第一个被淋成落汤鸡。Eva尖叫着躲到树叶下，但叶子上的【rain】滴下来，淋得更惨。Vicky护着衣领，一脸嫌弃——她最讨厌衣服【wet】。只有Bingo站在雨中，张开双臂，一脸享受。

- **2 承 — 各人的煎熬**
雨越下越大，【jungle】里的路变成泥浆。Ben的鞋陷进泥里拔不出来。May的头发贴在脸上，什么都看不清。Peter抱怨这雨毁了一切。Eva说【jungle】变得好可怕。大家挤在一棵大树下，每个人都是【wet】的，怨声载道。Bingo不解：为什么你们不喜欢【rain】？

- **3 转 — 彩虹之下**
雨终于停了。天边出现一道【rainbow】。阳光穿过【jungle】的叶子，水珠闪闪发光。蘑菇从树根旁冒出来，一朵接一朵。青蛙从叶子上跳出来，呱呱唱歌。刚才还阴森可憎的【jungle】，此刻生机勃勃——叶子上挂着【rain】滴，花朵重新抬起头。大家安静下来。May轻声说：有【rain】，才能见到【rainbow】。大家终于明白Bingo为什么觉得雨好。

**【核心互动：听力选择】** — User听到3段描述，分别对应雨前/雨中/雨后的jungle画面，从图片选项中选出正确场景。3道题覆盖 jungle、rain、rainbow、wet。

- **4 合 — Bingo的眼睛**
大家沉浸在彩虹的美景中，Bingo却揉了揉眼睛——他的眼睛起雾了，视线模糊。原来刚才的【rain】让他的镜片【wet】了，机械部件受潮。Bingo说没关系，但User不放心。大家决定带Bingo去另一个岛，找人帮忙。

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蘑菇和青蛙加进去了，转段从"阴森可憎"到"生机勃勃"的对比更鲜活了。请过目。
user: [message_id: om_x100b6c90a5736ca0b03f59de8bdf134]
林逸瀚: ⚠️ 📝 Edit: in ~/.openclaw/workspace-xiaobian/memory/2026-06-23.md failed
为何fail
assistant: 第一次用 `edit` 修改时文件还不存在（`ENOENT`），所以失败了。紧接着我用 `write` 创建了文件，已经写成功了。你可以放心，日志已正常建立。

L3 大纲还有需要调整的地方吗？
user: [media attached: /root/.openclaw/media/inbound/d3f3666a-75e3-42b2-8b13-570c5340cf29.jpg (image/jpeg) | /root/.openclaw/media/inbound/d3f3666a-75e3-42b2-8b13-570c5340cf29.jpg]
[Image]
User text:
[Feishu ou_859415bde7f8e07cf5f24940f299a287 Tue 2026-06-23 17:16 GMT+8] [message_id: om_x100b6c90a10190a8b4a8952b7d27be7]
林逸瀚: 我觉得挺好，我们进L4

![image]

这个故事我还没想好，可以一起脑暴下。
Description:
This is a four-column text snippet, likely for language learning or game story notes:
1. Leftmost column: Top shows partial text "Les" with text editing UI elements, below it is the Chinese section name *不懈追寻* (Unremitting Pursuit).
2. Second column: Chinese story text: After arriving at Autumn Island, a local worker (parenthetical note guesses it is
assistant: L3 过，进 L4。

U29 L4「不懈追寻」，知识点：**dry**(v,弄干) / **wind**(n,风) / **work**(v,工作/运转) / **near**(adv,在附近)。

先确认已知信息：
- 承接 L3：Bingo 眼睛/镜片受潮，需要弄干
- 场景：秋季岛（红叶黄叶，秋天景色）
- 目标：找到岛上的人帮忙 → 弄干 Bingo → 得知星星落在冬季岛

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一起脑暴。几个方向抛出来：

**方向 A：养蜂人**
秋季岛上有个养蜂人，正在收蜜准备过冬。他用秋【wind】自然风干蜂箱。Bingo 的装置也需要【dry】。但养蜂人很忙——蜜蜂到处飞，需要先帮他收完蜂箱他才肯帮忙。最后装置重新【work】，养蜂人说他看到星星落在【near】——就在冬季岛。

**方向 B：风车磨坊主**
秋季岛上有个大风车，一个老磨坊主在【work】。秋【wind】吹动风车。他把 Bingo 放在风车出风口，用风力【dry】装置。但风车年久失修，需要先修好风车才能用。修好后装置【work】了，老磨坊主说星星就在【near】。

**方向 C：落叶清扫者**
岛上有个奇怪的人，每天都在扫落叶——但秋【wind】一吹，刚扫完又落满。他一直在【work】，永远扫不完。孩子们帮他想到办法（用风的方向来堆落叶），他感激之下帮忙【dry】Bingo 的装置。装置重新【work】，他说星星就在【near】。

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你倾向哪个方向？或者有别的想法？
user: [message_id: om_x100b6c912b6e00a0b17b01263c61d74]
林逸瀚: 风车很好。我们用Wind 做一系列的故事：
这个Work 是 动词，而且不能解作运转，只能用工作的意思。我们和教研商量好，这个词不如用，我们决定变成另一个更好用的词：Fan，风扇。

Wind Dry Fan Near。关於风车、风扇的故事。一起脑暴。
assistant: 知识点更新为：**dry**(v,弄干) / **wind**(n,风) / **fan**(n,风扇) / **near**(adv,在附近)。

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脑暴几个方向：

**方向 A：风车缺扇叶**
风车管理员的风车少了一片扇叶——被昨晚的大【wind】吹跑了。没有完整叶片，风车转不起来，他的【fan】也没法用。孩子们帮他找回扇叶。Peter在【near】的灌木丛里找到。装上后【wind】吹动风车，管理员用大【fan】对着Bingo吹——镜片【dry】了！他说星星就在【near】。

**方向 B：风车卡落叶**
风车不转，管理员以为【wind】停了。孩子们发现是叶片被落叶卡住。清理后风车转了，管理员拿出收藏的【fan】吹【dry】Bingo。星星在【near】。

**方向 C：风车管理员是"风痴"**
管理员痴迷收集各种【fan】，但今天【wind】不够大，一个都转不起来。孩子们想办法把风车对准风口，【wind】灌进来，最大的【fan】呼呼转，吹【dry】Bingo。星星在【near】。

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我倾向 **A**——有"找东西"的冒险感，扇叶和 wind/fan 天然关联，Peter 冲去找、Vicky 分析风向推断位置、Ben 扛回来，角色都有事做。

你觉得呢？
user: [message_id: om_x100b6c91346a7cacb12024f6d44867a]
林逸瀚: 我想写一个荒谬的东西，大的风车windmill 与 小小的风扇。
比如说，有两人在争论，要帮Bingo弄干他的眼睛，应该是用大风车，还是小风扇之类的，在小孩眼中看起来有趣的点子。
assistant: 这个点子好——大风车 vs 小风扇，两个大人吵得面红耳赤，小孩在旁边看戏。荒谬感天然成立。

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脑暴一版：

**起 — 风车下的争论**
来到秋季岛，找到一座大风车。风车管理员和他的助手正在激烈争论——Bingo眼睛【wet】了需要【dry】，管理员坚持用大风车："【Wind】够大，一吹就【dry】！"助手举着小【fan】反驳："大风车会把小孩吹飞的！【Fan】才精准！"两人吵得不可开交，完全忘了Bingo还站在旁边。

**承 — 各试一轮，双双翻车**
管理员抢先动手——大风车转动，【wind】呼呼灌进来，Bingo被吹得原地转圈，镜片没【dry】，人差点飞走。助手得意地掏出【fan】，对着Bingo的眼睛吹——风力太小，吹了半天镜片还是【wet】。两人又吵起来，各说各的理。

**转 — 孩子们的方案**
User看不下去了。May提议：让Bingo站在风车和【fan】之间，用【wind】带动【fan】，风力刚好。管理员和助手愣住——他们吵了半天，从没想过合作。一试，果然刚好——镜片慢慢【dry】了！

**合 — 星星在附近**
Bingo的眼睛重新清晰。管理员不好意思地说，昨晚他看到有东西掉在【near】——就在冬季岛的方向。追星继续。

---

核心互动可以用**听力选择**，3道题覆盖 dry / wind / fan / near。

你觉得这个荒谬感和节奏对吗？还是想更夸张一点？
user: [message_id: om_x100b6c91dc0810a4b14d4b11fca2e1d]
林逸瀚: 这个争论应该是有层次的，北风与太阳。
assistant: 妙——北风与太阳的寓言结构。大风车是北风（强力粗暴），小风扇是太阳（温和耐心），但最终答案不是二选一，而是合作。

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## U29 L4 不懈追寻 — 故事大纲

**知识点：** dry(v,弄干) / wind(n,风) / fan(n,风扇) / near(adv,在附近)
**角色：** User、Bingo、May、Ben、Vicky、Eva、Peter

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- **1 起 — 风车下的争论**
来到秋季岛，找到一座大风车。风车管理员和他的助手正在激烈争论——Bingo眼睛【wet】了需要【dry】。管理员拍着风车："【Wind】最强！一吹就【dry】！"助手举着小【fan】摇头："强有什么用？要温和才对。"两人互不相让，完全忘了Bingo还站在旁边。Ben小声说：他们吵得比风车还响。

- **2 承 — 北风先上，败**
管理员抢先动手。大风车转动，【wind】呼啸灌入——Bingo被吹得原地转圈，镜片上的水雾不但没【dry】，反而因为风太大卷起地上的水汽，更模糊了。管理员愣住。助手得意地走上前。

- **3 转 — 太阳也败，孩子出手**
助手掏出小【fan】，对着Bingo的眼睛轻轻吹。很温和，很耐心——但风力太小，吹了半天，镜片还是【wet】。两人又吵起来。User站出来：别吵了。让Bingo站在风车和【fan】之间——用【wind】带动【fan】，不强不弱，刚刚好。管理员和助手面面相觑——他们从没想过合作。一试，镜片慢慢【dry】了。

**【核心互动：听力选择】** — User听到3段描述，分别对应大风车/wind、小风扇/fan、合作方案，从图片选项中选出正确场景。3道题覆盖 dry、wind、fan、near。

- **4 合 — 星星在附近**
Bingo的眼睛重新清晰。管理员不好意思地说，昨晚他看到有东西掉在【near】——就在冬季岛的方向。助手补充：很亮，应该就是你们要找的星星。追星继续。

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### 寓言层次

| 回合 | 寓言对应 | 故事 |
|------|---------|------|
| 第一轮 | 北风（强力） | 大风车狂吹 → Bingo更模糊 |
| 第二轮 | 太阳（温和） | 小风扇轻吹 → 太慢无效 |
| 终局 | 超越寓言 | 合作：wind + fan = 刚刚好 |

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请过目。
