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      **本关制作人员**
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      编剧
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      教研
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      策划
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      场景
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      角色
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      动画
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# 角色-section对应

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# 知识点

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# 剧情梗概

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  <lark-tr>
    <lark-td>
      开场
    </lark-td>
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    </lark-td>
    <lark-td>
      沙漠镇知识竞赛决赛在广场举行。User 作为主持人登场，宣布对阵双方——Vala School 小队（Sunny、Ben、May）和卫冕冠军镇长 Tom。
    </lark-td>
  </lark-tr>
  <lark-tr>
    <lark-td>
      1
    </lark-td>
    <lark-td>
      不翼而飞的奖杯
    </lark-td>
    <lark-td>
      赛前展示：沙漠镇知识竞赛的冠军奖杯。User 走向广场陈列柜，却发现里面是空的——奖杯不见了。
      观众骚动。Sunny 第一个开口："That's a good question — where is the cup?" Ben 趴到地上到处找，May 冷静扫视全场：谁最后一个靠近陈列柜？
      这时 Tom 大步登台，手里正高举着那只奖杯。他得意宣布：自己今天 again 来参赛，冠军当然还是他，所以奖杯他提前就拿出来了。
      人群哗然。Sunny 追问："Can you answer — why take it now?" Tom 支支吾吾说这是"冠军的惯例"，May 直视 Tom："你得先赢了才行。"双方剑拔弩张，Ben 则在一旁困惑地挠头。
      User 上前将奖杯重新放回陈列柜：奖杯属于今天的胜者。User 宣布：第一个 question，现在开始。
    </lark-td>
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  <lark-tr>
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      2
    </lark-td>
    <lark-td>
      知识竞赛
    </lark-td>
    <lark-td>
      User 向双方轮流抛出 question。Ben 第一个被点到，紧张得差点说不出来，但最终他的表现被 User 判定 correct。Sunny 深吸一口气，清晰有力地 answer 出来——也 correct。
      轮到 Tom。面对沙漠镇历史题，他胡乱 answer。User 宣布：不 correct。Tom 不服，再要一个 question——关于沙漠镇的细节问题（类似Anna曾经做过什么），他又胡乱 answer，连自己上一届回答过的 question 都答不出来。
      May 以最后一道 question 的完美发挥终结比赛。User 宣布：Vala School 获胜——全部 correct！
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      3
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      一个人的加赛
    </lark-td>
    <lark-td>
      Vala School 被观众簇拥庆祝。但 Tom 没有离开，他跳回台中央宣布：决赛现在才真正开始！
      "First question — how many sands in Desert Town?" 等了三秒没人理他。"Nobody can answer! So I will answer — one hundred million!" 他自己喊出 correct。
      "Second question — what did I dream last night?" 他环顾四周。"Still nobody? Fine, I answer — dancing bananas! Very correct!"
      就这样，Tom 自问自答、再自己宣布 correct。最后，他高举奖杯，一个人完成整场颁奖典礼。观众中有人小声说——镇长到底怎么了？
    </lark-td>
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      4
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      异常报告
    </lark-td>
    <lark-td>
      User 退到广场一角，将今天镇长 Tom 的异常状况报告给了Sally：【核心互动：口语】说出今日的疑点。
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</lark-table>

# 剧本

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***标注说明**

**黑色** = 知识点输入

<text color="red">**红色**</text> = User 的知识点输出

【场景】 = 场景地图名称（如需要改动场景物件，写在括号里）

【角色】 = 将会在这张地图上登场的所有角色（英文名）

【插入图】/【全屏插入图】 = 需在表演或教研组件中出现的图片。如果是复用前面出现过的图，则标注【复用】

【spine动画】 = 明确需要提需的重要角色/物件的spine动画

【emoji】 = 建议策划使用的emoji小表情（参看：<mention-doc token="X3lHweh3hi2XBokgA6rcRhTRnvg" type="wiki">Emoji</mention-doc>），不需要额外复杂的动作

【镜头】 = 明确的运镜处理

【画外音】 = 当前说话的角色spine没有出现在画面中，仅出现立绘

【音效】 = 明确需要提需的音效

【音乐/儿歌】

【转场】 = 播放通用的全屏转场特效
</callout>

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