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    <lark-td colspan="6">
      **本关制作人员**
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      编剧
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      教研
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      策划
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      场景
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      角色
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      动画
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# 知识点

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# 剧情梗概

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    <lark-td>
      开场
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    <lark-td>
    </lark-td>
    <lark-td>
      Amber找到我和May，邀请我们和她一起练习**hockey**。
    </lark-td>
  </lark-tr>
  <lark-tr>
    <lark-td>
      1
    </lark-td>
    <lark-td>
      帅气偶像
    </lark-td>
    <lark-td>
      我和May从来没见过**hockey**！Amber给我们介绍这项运动。
      展示球和像魔法拐杖一样的球棍，给我们演示了帅气的传球，帅气的射门！
      我和May都直呼**interesting**，May更是被Amber的飒爽英姿吸引，她也想成为这么帅的球手！
      Amber鼓励我们亲自**have a try**，我们跃跃欲试。
    </lark-td>
  </lark-tr>
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      2
    </lark-td>
    <lark-td>
      急于求成
    </lark-td>
    <lark-td>
      Let’s play **one**round.<text color="purple">*（限定词意味着只有一次比赛，但后面又try了一次，这里one是数词，不是限定词）*</text>
      我和May分工合作，我负责传球，May负责射门，**one**完美的合作<text color="purple">*（合作准备用哪个单词？大概率不可数）*</text>，我们射进了第一个球！ 
      我们开心地感叹**hocky**果然非常**interesting**啊！
      Amber也夸我们学得真快！May被她心目中的偶像夸完开始有些得意，想要再好好表现一番，我们决定再**try**一次.<text color="purple">*（try是动词，不是名词）*</text>【改成我射门，May传球，我被Amber夸赞，May不服气也想尝试射门】
      但这次，May不看我的节奏，强先截走**one** ball，却连连打偏，错失了好几个球。
      我提醒May别那么着急，而May则怪自己总是打不到。
      她气得重重一挥杆，说我不干了！！结果反手把自己拌了一跤摔到了草地上，包里的DiDi也摔了出来！
    </lark-td>
  </lark-tr>
  <lark-tr>
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      3
    </lark-td>
    <lark-td>
      完美配合
    </lark-td>
    <lark-td>
      DiDi不受控制地飞了出去，必须救它！
      Amber冷静地指挥我和May，一起合作，抓住DiDi！
      Amber和我挥杆挡住两个方向，DiDi一个回弹朝着球网的方向飞了过去。我大喊示意May，就是现在！**Have a try**！
      向May打气
      May闻声扑了上去，一下子稳稳地接住了DiDi！
    </lark-td>
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  <lark-tr>
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      4
    </lark-td>
    <lark-td>
      找到位置
    </lark-td>
    <lark-td>
      Nice catch!我们欢呼起来！Amber夸赞May真是个超级棒的守门员！
      【核心互动-阅读】
      我们这次打出了最完美的配合！**hockey**果然是很**interesting**的运动！
    </lark-td>
  </lark-tr>
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# 剧本

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***标注说明**

**黑色** = 知识点输入

<text color="red">**红色**</text> = User 的知识点输出

【场景】 = 场景地图名称（如需要改动场景物件，写在括号里）

【角色】 = 将会在这张地图上登场的所有角色（英文名）

【教研图】 = 需在教研组件中出现的图片。如果是复用前面出现过的图，则标注【复用】

【插入图】/【全屏插入图】 = 与教研组件无关的图片。如果是复用前面出现过的图，则标注【复用】

【spine动画】 = 明确需要提需的重要角色/物件的spine动画

【emoji】 = 建议策划使用的emoji小表情（参看：<mention-doc token="X3lHweh3hi2XBokgA6rcRhTRnvg" type="wiki">Emoji</mention-doc>），不需要额外复杂的动作提需

【镜头】 = 明确的运镜处理

【画外音】 = 当前说话的角色spine没有出现在画面中，仅出现立绘

【音效】 = 明确需要提需的音效

【音乐/儿歌】
</callout>

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