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      **本关制作人员**
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      编剧
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      教研
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      策划
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      场景
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      角色
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      动画
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# 角色-section对应

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# 知识点

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# 剧情梗概

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      开场
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      1
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    <lark-td>
      我报名参加了网球tennis比赛，我和Vicky作为队友，提前打听了我们的对手——老熟人Fitty和Mussel！
      我告诉Vicky，这两个人虽然肌肉发达，但是不足为惧
      我们信心满满收拾好了球拍tennis racket，在网球场上热身
      等到入场时，发现对手竟然是我们见过的书呆子Theo，还有一个漂亮的女孩，她说她叫Doi。
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      2
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      新来的女孩Doi挥（wave）着手向全场观众致意，全场都欢呼起来，还有观众跑到场边，要求Doi在他的球拍（tennis racket）上签名
      我们很疑惑，她究竟是谁？一旁的Kim悄悄告诉我和Vicky，Doi其实是全Vala最有名的网球明星！
      Doi发出第一球，球在地上弹bounce了一下，飞快地飞出了场外，我们根本接不住！
      这下完蛋了，我和Vicky非常沮丧，结果Doi很有风度，说她可以带着完全不懂网球的队友Theo，就是为了公平地对阵我和Vicky
    </lark-td>
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      3
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      和Doi不同，Theo根本都不会发球！他的球经常直接上网，甚至回弹（bounce）到自己脸上，可是Doi的实力太强了，Doi一个人对阵我们两个人，都把我们的分数远远甩开！
      场外的欢呼声越来越大，Doi向着记者和粉丝们挥手（wave）致意，闪光灯每闪一下，她就摆一个pose。
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      4
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      Doi把比赛忘在了一边，美美地摆着pose……只剩Theo左支右绌，不断失分。
      我们努力赶上了分数，甚至达到了赛点！
      正当我发出最后一球的时候，刚好一名记者在旁边挥手（wave），要Doi看看他，Doi条件反射地向他挥手回去。
      就这样，Doi错过了我和Vicky的致胜一球，即使她纵身飞扑，也没有接住我和Vicky的最后一球。
      Doi输了，Doi为了记住这次教训，让我们在她的球拍（tennis racket）上签名。
      【核心互动-写作】记者新闻稿：描述今天发生了什么
    </lark-td>
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    <lark-td>
      结尾
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# 剧本

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***标注说明**

**黑色** = 知识点输入

<text color="red">**红色**</text> = User 的知识点输出

【场景】 = 场景地图名称（如需要改动场景物件，写在括号里）

【角色】 = 将会在这张地图上登场的所有角色（英文名）

【教研图】 = 需在教研组件中出现的图片。如果是复用前面出现过的图，则标注【复用】

【插入图】/【全屏插入图】 = 与教研组件无关的图片。如果是复用前面出现过的图，则标注【复用】

【spine动画】 = 明确需要提需的重要角色/物件的spine动画

【emoji】 = 建议策划使用合适的emoji小表情来表现，不需要额外复杂的动作提需

【镜头】 = 明确的运镜处理（默认镜头跟随用户，如果镜头不在用户身上，则算镜头运镜，要额外标注）

【画外音】 = 当前说话的角色spine没有出现在画面中，仅出现立绘

【音效】 = 明确需要提需的音效

【音乐/儿歌】
</callout>

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