# Session: 2026-05-26 15:12:54 GMT+8

- **Session Key**: agent:xiaobian:feishu:direct:ou_3abad542579ba871b293d126f8f206ee
- **Session ID**: d3b1456a-8fc0-4c44-b75f-fd16d9577b03
- **Source**: feishu

## Conversation Summary

assistant: 两者的区别如下：

**听力拖拽：**
- 玩法：看大图 + 听长对话音频 → 把n个选项**拖到**大图的正确位置
- 适用场景：User需要把物品放到对应位置，或在图片上标注信息
- 要求：3轮独白/对话，包含引导拖拽行动的关键信息，关键信息必须与知识点相关

**听力选择：**
- 玩法：听长对话音频 → 完成3道**图片单选题**（三选一）
- 适用场景：User需要从三张图片中选出正确的那张来回答问题
- 要求：3轮独白/对话，包含引导图片单选的关键信息，关键信息必须与知识点相关

---

**简单总结区别：**

| | 听力拖拽 | 听力选择 |
|--|---------|---------|
| 操作方式 | 拖东西到图上的位置 | 从3张图里选1张 |
| 考察重点 | 空间对应关系（放哪里） | 内容理解（选哪个） |
| 输出形式 | 多个选项归位 | 3道单选题 |

共同点：都是听音频，都要求3轮内容，关键信息都必须挂知识点。
user: 核心互动	"Mama Green: Hey, kids!
User: Hello, Tony's mom!
Mama Green：How did you know to call me?
Kids: We found a family contact note.
Mom: What does it say?
Kids: It says, “If you get into trouble, call this number.”
Now Tom is in trouble
Mama Green：I see, let me deal with it." 那我这段可以做什么？
assistant: 这段是打电话给Mama Green求助的对话，作为核心互动，可以做**听力选择**或**听力拖拽**，取决于你想考什么：

---

**方案一：听力选择（推荐）**

最适合这段，因为对话内容有明确的信息点可以出题：

听力内容就是这段对话（Mama Green和Kids的通话），然后出3道图片单选题，比如：

1. Who did the kids call?（选Mama Green的图 vs 其他角色）
2. How did the kids know the number?（选contact note的图 vs 其他物品）
3. What happened to Tom?（选Tom遇到trouble的图 vs 正常状态）

每道题的正确答案都能从对话中听出来，且可以挂知识点。

---

**方案二：听力拖拽**

如果你想做拖拽，可以设计成：

大图是一张"family contact note"（联系人便签），听完对话后，User把信息拖到便签的对应位置：
- 把"Mama Green"拖到"Name"栏
- 把电话号码拖到"Number"栏
- 把"call when in trouble"拖到"Note"栏

但这个需要美术配合出便签大图+拖拽区域，制作成本更高。

---

**我的建议：听力选择更合适**

原因：
1. 这段对话本身是线性叙事（打电话→解释原因→求助），天然适合"听完选答案"
2. 听力拖拽更适合空间性强的场景（比如把东西放到房间里的位置），打电话场景空间感弱
3. 制作成本低，出3张对比图就行

你这段的知识点是什么？我可以帮你确认听力题目是否能挂上知识点。
user: 那听力选择你根据这段帮我出一下吧
assistant: 等一下，我需要先确认一个关键信息：**这段核心互动的教学知识点是什么？**

听力选择的要求是"关键信息必须与教学知识点相关"，也就是说3道题的正确答案需要包含本课知识点词汇/句型。

你把这课的知识点发我，我来设计能挂上知识点的听力选择题目。
user: 这段知识点是family phone（v） number mother 句型是phone this number和better than
assistant: 好的，知识点：**family / phone(v.) / number / mother**，句型：**phone this number / better than**

基于你那段对话内容，设计听力选择如下：

---

## 听力选择设计

**听力音频内容（3轮对话）：**

```
第1轮：
Mama Green: Hello?
Kids: Hello! Are you Tony's mother?
Mama Green: Yes! How did you know to call me?

第2轮：
Kids: We found a family contact note. It says "phone this number if you get into trouble."
Mama Green: I see!

第3轮：
Kids: Tom is in trouble. Can you help?
Mama Green: Of course. I'm better than anyone at fixing trouble. I'll be right there!
```

---

**3道图片单选题：**

| 题号 | 问题 | 选项A | 选项B | 选项C | 正确答案 | 挂靠知识点 |
|------|------|-------|-------|-------|----------|-----------|
| 1 | Who did the kids call? | Tony的图 | Mama Green（mother）的图 | Tom的图 | B | **mother** |
| 2 | How did the kids know the number? | 手机通讯录的图 | 别人告诉他们的图 | family contact note的图 | C | **family / number** |
| 3 | What does the note say? | "Read this book"的图 | "Phone this number"的图 | "Go to this place"的图 | B | **phone(v.) / phone this number** |

---

**知识点覆盖检查：**
- ✅ family — 第2题（family contact note）
- ✅ phone(v.) — 第3题（phone this number）
- ✅ number — 第2题+第3题
- ✅ mother — 第1题（Tony's mother）
- ✅ phone this number — 第3题+听力第2轮
- ⚠️ better than — 听力第3轮有出现，但没有单独出题考

---

**关于better than：** 我在第3轮Mama Green的台词里放了"I'm better than anyone at fixing trouble"，但没有单独出一道题考它。如果你希望better than也被直接考到，我可以把第3题改成考better than的内容，比如"Who is better at helping?"之类。要调整吗？
user: "【音效】门被撞开
Sally 和 Logi 冲进来，Tony被门撞到地上晕头转向"
	Logi	Don't move.
	Tony	Ouch!
	Sally	Kids, are you ok?!
	User	you came! We are fine...
	User	But Tony want to catch us!
Sally看到晕倒的Tony，耸肩尴尬
	Sally	Oh, sorry. Maybe we are safe now...
Logi无语叹气，转向询问我们
	Logi	Humm...It's not a good way, but anyway.
这段顺吗？能不能帮我调一下
assistant: 整体情境挺好——Sally和Logi破门救援，Tony被误伤，有喜感。但有几个问题：

---

**语法错误：**

1. **"But Tony want to catch us!"** → `But Tony wanted to catch us!`（过去式，事情已经发生了）

2. **"you came!"** → `You came!`（大写开头）

---

**对话衔接问题：**

3. **Sally说"Kids, are you ok?!" → User回"you came! We are fine..."**

"you came"作为第一反应有点奇怪——Sally和Logi是刚认识的人还是熟人？如果是User之前求助过的人（比如打了电话），那"You came!"说得通。如果是突然出现的，User第一反应应该是惊讶而不是"你来了"。

如果前面有打电话求助的情节，那OK。如果没有，建议改成惊讶的反应。

4. **Logi那句"It's not a good way, but anyway."**

意思模糊——什么不是good way？撞门？撞晕Tony？建议说得更具体一点，让观众听得懂Logi在吐槽什么：
- `Humm... That's not how I planned it, but... it works.`（吐槽计划外但结果OK）
- `Well, that wasn't the plan... but he's down.`（更简洁）

5. **Sally的"Oh, sorry. Maybe we are safe now..."**

Sally在对谁说sorry？对Tony？对孩子们？如果是对撞晕Tony这件事感到尴尬，可以让指向更明确：
- `Oh... sorry, Tony. Well, maybe we are safe now.`

---

**建议修改版：**

```
【音效】门被撞开
Sally和Logi冲进来，Tony被门撞到地上晕头转向

Logi: Don't move.
Tony: Ouch!
Sally: Kids, are you ok?!
User: You came! We are fine...
User: But Tony wanted to catch us!

Sally看到晕倒的Tony，耸肩尴尬
Sally: Oh... sorry, Tony. Well, I think we are safe now.

Logi无语叹气
Logi: That wasn't the plan... but it works.
```

---

**主要改动：**
- want → wanted（语法）
- Logi的台词改明确了（吐槽撞门不是计划内，但结果凑合）
- Sally的sorry加了指向（对Tony说的）

你看这个方向OK吗？
user: 4.Logi想说的是把Tony撞晕不是计划中的好方法，但算了
assistant: 明白了，那Logi这句可以这样改：

```
Logi: Hmm... Not the best way to stop him, but... anyway.
```

或者更口语一点：

```
Logi: Well... knocking him out wasn't the plan, but... it works.
```

第一个更接近你原文的语感（"不是好方法，但算了"），第二个更具体点出"撞晕他"这个动作。你喜欢哪个方向？
user: Mama Green	Hi, hi! This is MaMa Green.
	Mama Green	Who is this?
【镜头】Tony突然睁开眼睛醒过来，大喊了一声又晕过去
	Tony	Whaaaaat?! My Mo...mo... Mother! Uh!
	User	Oh! It's Tony's mother!
	User	Hello! We need help!
	Mama Green	Oh, Yes, dear. What happened?
	User	We're at Tom's house now,
	User	But he's missing.
	User	Tony pretended to be him.
MaMa Green语气暴怒
	Mama Green	Whaaaat?! He's in trouble again?!
	Mama Green	Wait a minute!
"【音效】远处传来直升机引擎启动声
【emoji】我惊讶，抬头"
	User	What's that sound?
	User	Is that Tony's mother coming?
	May	Wow, so fast!
这一段会不会进展太快了
assistant: 是有点快。问题在于：Mama Green说完"Wait a minute!"→ 直升机就到了，中间**零过渡**。观众会觉得：

1. 她住在隔壁吗？说等一下就真的一分钟到？
2. 直升机这么大的东西突然出现，没有任何铺垫

---

**但"快"本身可以是笑点。** 关键是你要选一个方向：

---

**方案A：保持"离谱地快"，把它做成喜剧效果**

如果你就是想要"Mama Green超夸张地秒到"的荒诞感，那需要角色帮观众把这个"不合理"说出来，变成笑点而不是bug：

```
Mama Green: Wait a minute!
【电话挂断】

User: Wait... did she just say "a minute"?

【音效】远处传来直升机引擎声，越来越近
【emoji】所有人惊讶抬头

May: No way...
User: Is that... a helicopter?!
Vicky: She really meant ONE minute!
```

角色的反应越夸张，观众越能get到这是故意的荒诞。

---

**方案B：加一个时间跳转，让节奏更合理**

如果你不想走荒诞喜剧路线，可以加一个简单的过渡暗示时间流逝：

```
Mama Green: Wait a minute!
【电话挂断】

【转场/TL】过了一会儿...大家在客厅等着

【音效】远处传来直升机引擎声
User: What's that sound?
May: Is someone coming?
```

---

**我倾向方案A**，原因：
- Mama Green开直升机来这件事本身就很夸张，不如把夸张做到底
- 符合"低风险高情绪"——小事用史诗手法放大
- 孩子会觉得"说等一分钟真的一分钟到还开直升机"很好笑

你想走哪个方向？
user: 我就是想表现Mama Green出现得很荒诞，我是问我的对话推进是不是太快了
assistant: 明白了，你是问对话本身的节奏。重新看一下：

这段对话推进确实快了，但问题**不在Mama Green到得快**，而在**电话里信息量塞太多太赶**：

```
User: Hello! We need help!
Mama Green: Oh, Yes, dear. What happened?
User: We're at Tom's house now,
User: But he's missing.
User: Tony pretended to be him.
Mama Green: Whaaaat?! He's in trouble again?!
Mama Green: Wait a minute!
→ 直升机来了
```

User连续三句把所有信息一口气倒完（在Tom家/Tom失踪/Tony冒充），Mama Green一句话反应完就挂电话。**整个通话从开始到结束大概5句话就讲完了**，缺少正常对话中的消化和追问。

---

**建议：让Mama Green多一点反应节奏，不用加很多，多一两个回应就够了：**

```
User: Hello! We need help!
Mama Green: Oh, dear. What happened?
User: We're at Tom's house now, but he's missing!
Mama Green: Missing?!
User: And Tony pretended to be him.
Mama Green: Whaaaat?! He's in trouble AGAIN?!
Mama Green: Wait a minute!
```

改动很小：
- User的信息从三句压成两句（合并"在Tom家"和"Tom失踪"），减少机关枪感
- Mama Green加了一个"Missing?!"的短回应——让对话有一来一回的呼吸感，不是User单方面倒信息

这样对话节奏多了一拍缓冲，但不会拖慢整体推进。你觉得OK吗？
